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Jeux Vidéo
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    Qui a aimé ?
    publié le 07/10/2023 à 09:11 par newtechnix
    commentaires (21)
    jf17 publié le 07/10/2023 à 09:18
    Les ventes des jeux switch sont toujours impressionnant
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 09:29
    Pari risqué d'avoir sortie autant de jeu au contenu on va dire "similaire", sans surprise silent Hope a morflé (mais on peu aussi dire que pour une nouvelle IP le titre s'en tire pas trop trop mal)

    Fate/Samurai Remnant total: 68500

    Ys X: Nordics total: 44592

    Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai total: 38844

    Silent Hope total: 10880



    Infinity strash aurait du être un carton monumental mais voilà la stratégie de Square Enix a saboté le projet et Square Enix devrait faire attention après l'érosion des ventes de la série FF si DQ venait lui aussi à perdre de sa superbe. Il faut rappeller que ce sont de vieille séries et que les nouveaux publics sont sans doute attirer par des choses différentes:le tour par tour à son public d'anciens fans mais pour le nouveau cela parait obsolète, il est difficile de concilier les deux approches.

    Ys 10 s'en tire bien je trouve et pas si loin de Fate/Samurai Remnant
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 09:32
    Fate/Samurai Remnant total: 68500
    Ys X: Nordics total: 44592
    Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai total: 38844
    Silent Hope total: 10880

    à titre de comparaison, Baten Kaitos qui avait une petite réputation et donc une belle attente avait fait 7.975 en première semaine et sans grande concurrence.
    guiguif publié le 07/10/2023 à 09:40
    N'empeche quand tu pense que YS 8 avait fait un peu mieux uniquement sur Vita et YS IX uniquement sur PS4... Finalement sortir le jeu sur 3 plate-forme en meme temps est une erreur.
    hyoga57 publié le 07/10/2023 à 09:41
    newtechnix Désolé, mais c’est catastrophique pour Ys X, malgré le vent de fraîcheur pour cet opus.

    Il faut croire que mettre uniquement deux personnages jouables au lieu de six auparavant aura été déterminant.

    Ys IX, c’était environ 50 000 ventes au démarrage et ce uniquement sur PS4.

    Guiguif Comme quoi, le sortir immédiatement sur Switch n’aura rien changé.
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 09:47
    Assez rare pour le signaler mais la version Switch de Fifa est devant les versions Playstation, presque comme une anomalie mais en vérité cela montre que le marché japonais est ultra dominé ( gangrené ) par Nintendo, ce genre de jeu d'habitude c'est quasi que sur Playstation que cela se passe.

    hyoga57 c'est un peu la remarque que je faisais pour square enix, les nouvelles générations n'ont absolument plus aucune sympathie ou affects pour ses grandes séries, ils sont sur autre choses, ils ont de nouveaux héros, de nouveaux codes et d'autres attentes.

    C'est comme Star Wars, c'est un truc de boomer les jeunes trouvent ça vraiment sans plus plus.

    il faut savoir relativiser d'autant qu'aujourd'hui les jrpg et tout ce qui y ressemble semblent sur le temps avoir perdu de son aura.

    Une des séries qui captivent l'attention des nouvelles générations Japonaises c'est Splatoon, un vrai phénomène chez les collégiens Japonais
    guiguif publié le 07/10/2023 à 09:54
    hyoga57 j'ai deja 2/3 membres en tete qui nous assuraient que ça changerait tout
    hyoga57 publié le 07/10/2023 à 10:12
    guiguif On a les mêmes en tête.
    hyoga57 publié le 07/10/2023 à 10:15
    newtechnix Sincèrement, je pense que pour les J-RPG ils devraient faire du cross-média.

    Sortir un anime ou un manga de Ys X en même temps que le jeu aurait aidé dans les ventes.
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 10:15
    hyoga57 Je viens de regarder les tops précédents et ce n'est pas aussi évident

    cette semaine donc Ys 10 total 44592
    et
    45,378 exemplaires pour la version PS4 lors de sa première semaine
    au final c'est kifkif


    et on pourrait même rajouter la possibilité qu'en fait les ventes du Ys 10 ont été meilleur puisqu'il y a le demat qui n'apparait pas (et qui sans grande surprise doit être plus important aujourd'hui, je ne me souviens pas si il y avait même une version demat pour Ys 9 PS4 j'avoue que là je purge doucement une soirée )
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 10:17
    hyoga57 Je suis totalement d'accord, ils otn un truc à faire et je suis surpris que NEtflix n'a pas tenté une approche
    shirou publié le 07/10/2023 à 10:19
    Ouai enfin après faut voir la qualité de l'anime si ils en sortent un, j'ai pas encore regardé celui sur kiseki mais il parait que c'est un massacre
    hyoga57 publié le 07/10/2023 à 12:00
    newtechnix Trois supports pour Ys X au lien d’un seul pour Ys IX.

    Franchement, je le prends pour un échec.

    Pour la PS4, tout sort en démat. Pareil pour la Switch.
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 12:06
    hyoga57 erratum Les 45,378 exemplaires c'est pour la Vita

    je ne me souviens plus si la Vita avait un service de téléchargements de jeux.
    newtechnix publié le 07/10/2023 à 12:59
    hyoga57 Ce n'est pas le nombre de support qui compte mais le parc de client et si Falcom a fait plusieurs formats c'est sans doute:

    1. contenter ses fans qui sont encore sur ps4
    2. suivre ses fans sur ps4 qui sont allé sur ps5
    3. suivre ses fans qui sont aller sur Switch (on imagine que certains fans de la série sont passés sur Switch car c'est la console du foyer qu'ils ont acheté pour leurs enfants car oui les fans de Falcom ont bien vieilli et ont des enfants)

    Pourquoi la version Switch en lead bah parce que Falcom peut difficilement foncer sur PS5 et que la PS4 c'est bientôt finis, donc ils répondent à une sorte de pragmatisme ponctuel: la switch permettant des coûts de dev moins important que sur Ps5..le risque financier quoi même si pour moi il s'agit d'une erreur .

    Chez Falcom en ce moment bah ils doivent être vraiment très légèrement déçu mais certainement pas surpris, cela n'est pas un échec ils ont vendus en vérité le nombre quasiment normal qu'il pouvait vendre...et si jamais ils avaient simplement été sur un support unique ( on est dans une situation ponctuelle) genre PS4...bah ils auraient:
    fait plus de ventes que le YS10 PS4
    mais aussi moins fait de ventes au total que la somme des ventes YS10 ps4, ps5 et switch car certains clients n'auraient pas achetés le jeux n'ayant pas ou plus de PS4.

    Enfin je dirais qu'ils ont pas été futé de sortir Ys10 en même temps que les autres fate/samourai remnant et DQ Dai...j'imagine que facilement ils auraient pu racler 4000 ventes supplémentaires sur les acheteurs des jeux concurrents si ils n'étaient pas sortis...mais bon ces potentiels acheteurs peuvent se retrouver sur le temps (lissage) après qu'ils auront terminés leur sjeux fate/DQ Dai.

    47 681 - YS8 (vita) demat... important? j'en doute fortement car on était au tout début du demat
    45 378 - YS9 (ps4) demat
    44 592 - YS 10 (ps4,ps5,switch) demat

    Donc y'a rien de dingue à dire qu'ils ont fait à minima ce qu'ils ont fait avant.

    Un échec de faire le troisième meilleur départ de la série sur plus de 30 ans?

    ils savent combien ils peuvent en vendre et on fait ce qu'il fallait pour le faire maintenant en vendre plus, je dirais que le marché occidental semble être la solution avec 600 000 ventes pour le dernier (? ou le 8 ème je ne sais plus) épisode à l'international.
    douglas33 publié le 07/10/2023 à 13:50
    Guiguif FF16 bradé a -50%
    https://ibb.co/ct1zK3L

    3 mois apres la sortie deja a moitié prix
    hyoga57 publié le 07/10/2023 à 14:48
    newtechnix Le multi c’est bien, mais je persiste. Faire le même score que l’opus précédent, mais avec deux supports en plus, je n’appelle pas ça un succès. Et les ventes de jeux Falcom sont dans une zone descendante depuis 2020.

    Pour la lead version, c’est un choix de facilité surtout. Il est plus aisé porter un jeu Switch sur PS4 et PS5 que l’inverse.

    Pour la date de sortie, je ne vois pas le problème. Ils sortent toujours leur jeu inédit en septembre. Et honnêtement, malgré de grosses sorties à côté, il y a de la place pour plusieurs titres.

    Pour le démat, Ys VIII avait fait un bon score sur PS Vita et les chiffres n’étaient pas inférieurs aux versions PS4 et Switch. Au Japon, la version PS Vita de Ys VIII est d’ailleurs la version la plus vendue devant la PS4, puis la Switch. Ys IX s’est également bien vendu là-bas.

    Oui, ils ont fait le même score. Mais encore une fois, Ys X est sorti sur trois supports, alors que Ys IX sur un seul. Et Ys X à coûté plus cher en matière de développement. Même là, le jeu est très loin d’être en rupture de stock.

    De toute façon, les ventes de jeux Falcom sont en chute libre ces dernières années. Regarde juste ce qui se passe avec The Legend of Heroes et tu verras où je veux en venir.

    Trails of Cold Steel : 85 000 ventes sur PS Vita et 70 000 ventes sur PS3.
    Trails of Cold Steel II : 90 000 ventes sur PS Vita et 67 000 ventes sur PS3.
    Trails of Cold Steel III : 92 000 ventes sur PS4.
    Trails of Cold Steel IV : 95 000 ventes sur PS4.
    Trails into Reverie : 83 000 ventes sur PS4.
    Kuro no Kiseki : 50 000 ventes sur PS4.
    Kuro no Kiseki II : 36 000 ventes sur PS4 et 15 000 ventes sur PS5.

    Et je ne parle même pas du portage tardif de Kuro no Kiseki sur PS5 et de Trails of Cold Steel III, IV et Hajimari sur Switch qui ont fait des scores misérables.
    guiguif publié le 07/10/2023 à 16:32
    douglas33 Parfait, plus de joueurs japonais pourront jouer au GOTY
    douglas33 publié le 07/10/2023 à 17:36
    guiguif Plus de joueurs japonais pourront y jouer et comprendre pourquoi il est bradé aussi rapidement

    guiguif publié le 07/10/2023 à 17:42
    douglas33 Plus de joueurs japonais pourront y jouer et comprendre l'erreur d’être passé a coté par manque de com au Japon.

    Fixed.
    douglas33 publié le 07/10/2023 à 18:10
    guiguif Genre c’est a cause d’un manque de comm au Japon que le jeu n’a pas marché, ben voyons

    Sachant que les japonais fonctionnent beaucoup au bouche a oreille, quand un jeu est bon ca se sait et ils achetent en conséquence, indépendamment de la com. Donc rejeter la faute sur la com c’est un non sens.

    Le problème d’FF16 c’est qu’a sa sortie il y a eu aucun buzz autour, il a tres peu fait parler de lui au Japon, que ce soit positivement ou négativement. Le degré de osef etait totale.