
(Disponible aussi sur PC/XSX/PS4)
Street Fighter 6 (Multi) – 10/10/10/10 [40/40]
Le premier jeu de Capcom à avoir obtenu 40/40 est Monster Hunter Tri
C'est le 29ème jeu qui a obtenu 40/40 par Famitsu
C'est le 2ème jeu de Capcom qui a obtenu 40/40 par Famitsu
Gematsu

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posted the 06/07/2023 at 07:00 AM by
nicolasgourry
Si par contre la critique concerne le fait qu'il y a un season pass / battle pass, là oui, je suis d'accord. (Et rien que pour cette raison, j'aurais pas mis la note parfaite).
Street Fighter II = 8 personnages
Street Fighter Alpha = 12 personnages
Street Fighter III = 10 personnages
Street Fighter IV = 16 personnages
Street Fighter V = 16 personnages
Street Fighter VI = 18 personnages
Peut être que t'es pas au courant mais chaque personnage de Street est quasiment repensé de A à Z contrairement aux autres jeux de combat ou c'est souvent du copier coller tellement ça ne bouge pas trop d'un opus à un autre. Les persos de Street ont les meilleures animations que l'on puisse trouver dans un jeu de versus fight et comme tu le sais ou pas mais cela coûte de l'argent et prend énormément de temps pour créer des personnages aussi soignés avec une profondeur de gameplay énorme + un équilibrage de qualité que l'on ne peut trouver nulle part ailleurs et c'est ce qui fait qu'un jeu SF dure une génération entière et pas seulement 2-3 ans comme certains jeux avant d'être jeté aux oubliettes.
lz T'as pas touché à SF6 donc l'ouvre pas trop.
Après ça l'enlève rien au qualité de ce Street 6
Famitsu existe depuis Juin 1986
Pour les années 80-89
O jeux 40/40
Pour les années 90-99
2 jeux 40/40
Pour les années 2000-2009
11 jeux 40/40
Pour les années 2010-2019
13 jeux 40/40
Pour les années 2020-2029
Pour l'instant 3 jeux 40/40
Tu conclus comme tu veux
Les gens qui se plaignent de 18 perso alors que c'est le plus fourni et le meilleur cast de base d'un SF, j'imagine que vous connaissez pas bien le sujet mais c'est un excellent roster de départ
Tu sais quel jeu n'a pas annoncé de roadmap au lancement ?
DnF Duel...
Les gens ont pris ça pour un abandon du jeu par les devs.
Ben y a plus personne dessus. Du coup ils ont fini par annoncer le season pass. A l'heure actuelle, 1an après la sortie, toujours aucun contenu.
C'est donc ça que vous préférez ?
Je comprends pas. Évidement que c'est mieux d'avoir de la visibilité sur le contenu non ?
Perso je suis content de savoir ce qu'il y aura à venir, je n'achète pas le pass, comme souvent, et prendrai les persos qui me plaisent séparément.
C'est une politique que je trouve dangereuse et que je ne souhaite pas voir généralisée sur la sphère du fighting game. Et Capcom sait pertinemment les dérives possibles de ce genre de pratique que je trouve absolument délétère.
Le Battle pass j'attends de voir le contenu avant de sortir le chalumeau perso. Mais oui, je suis pas super fan. Ca dépendra surtout de la façon dont il sera géré : si on peut récupérer de quoi le financer comme dans Fortnite etc, pourquoi pas, ça incite à jouer sans repayer tous les mois. Mais si c'est simplement un battle pass qui regroupe les anciens DLCs (stages / costumes / etc) qu'on a l'habitude de voir, ça n'apporte rien, mais on verra selon le rapport prix / quantité.
Clairement un truc qu'on ne devrait pas voir dans un jeu plein pot, selon moi.