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nicolasgourry
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    kisukesan, phase1
    posted the 06/07/2023 at 07:00 AM by nicolasgourry
    comments (30)
    metroidvania posted the 06/07/2023 at 07:28 AM
    40/40 alors que le jeu n a que 18 persos pour le moment. Soyons sérieux
    shirou posted the 06/07/2023 at 07:33 AM
    Préparez vous, en 2030 on aura 15 jeux par an avec une note de 42/40 ou 21/20 ....
    fuji posted the 06/07/2023 at 07:52 AM
    Metroidvania du coup 18/40 ? C'est quoi cet argument ? Depuis quand 18 persos c'est pas assez pour un vrai jeu de combat ?
    lz posted the 06/07/2023 at 07:52 AM
    Totem d'immunité ? Ah non c'est pas Nintendo donc là le jeu mérite sa note
    fdestroyer posted the 06/07/2023 at 08:02 AM
    Je suis en train de passer un excellent moment sur le world tour, je m'attendais vraiment pas a ça ! En plus comment ils idolâtres leur propre héritage avec Haggar propulsé au rang de légende de la ville, magnifique !
    nikolastation posted the 06/07/2023 at 08:18 AM
    metroidvania Je n'ai pas le jeu, mais 18 persos avec des styles de combat différents et un équilibrage aux ptits oignons, ça me paraît pas choquant.
    Si par contre la critique concerne le fait qu'il y a un season pass / battle pass, là oui, je suis d'accord. (Et rien que pour cette raison, j'aurais pas mis la note parfaite).
    leonr4 posted the 06/07/2023 at 08:19 AM
    metroidvania Et pourtant rien de nouveau si tu regardes le roster de base pour chaque jeu SF :

    Street Fighter II = 8 personnages
    Street Fighter Alpha = 12 personnages
    Street Fighter III = 10 personnages
    Street Fighter IV = 16 personnages
    Street Fighter V = 16 personnages
    Street Fighter VI = 18 personnages

    Peut être que t'es pas au courant mais chaque personnage de Street est quasiment repensé de A à Z contrairement aux autres jeux de combat ou c'est souvent du copier coller tellement ça ne bouge pas trop d'un opus à un autre. Les persos de Street ont les meilleures animations que l'on puisse trouver dans un jeu de versus fight et comme tu le sais ou pas mais cela coûte de l'argent et prend énormément de temps pour créer des personnages aussi soignés avec une profondeur de gameplay énorme + un équilibrage de qualité que l'on ne peut trouver nulle part ailleurs et c'est ce qui fait qu'un jeu SF dure une génération entière et pas seulement 2-3 ans comme certains jeux avant d'être jeté aux oubliettes.

    lz T'as pas touché à SF6 donc l'ouvre pas trop.
    liberty posted the 06/07/2023 at 08:20 AM
    fdestroyer Haggar avait déja des "caméos" dans les streets fighter alpha et 3 et dans Street Fighter 4
    jenicris posted the 06/07/2023 at 08:21 AM
    gasmok2 posted the 06/07/2023 at 08:30 AM
    C'est une impression ou bien Famitsu met de plus en plus de 40/40 depuis quelques années?
    Après ça l'enlève rien au qualité de ce Street 6
    nicolasgourry posted the 06/07/2023 at 08:38 AM
    gasmok2
    Famitsu existe depuis Juin 1986
    Pour les années 80-89
    O jeux 40/40
    Pour les années 90-99
    2 jeux 40/40
    Pour les années 2000-2009
    11 jeux 40/40
    Pour les années 2010-2019
    13 jeux 40/40
    Pour les années 2020-2029
    Pour l'instant 3 jeux 40/40
    Tu conclus comme tu veux
    osiris67 posted the 06/07/2023 at 08:41 AM
    Les gens ici sont trop habitué a des cast de 50 perso avzc 60% de osef ou clone et une tier list mal equilibré. Street a toujours offert des perso complet et qui on de l utililité. (bon ok hormis peut etre les 30 perso shoto) mais les cast de debut sont tjr tres bon meme reduit. A la fin de la gen d un street t as tout de meme un sacré characters select.
    ippoyabuki posted the 06/07/2023 at 08:44 AM
    fuji donc si je comprends bien, dans ton univers, plus il y a de persos mieux c'est ? Que 18 persos soient tres différents et équilibrés avec une vrai gamepla y serait donc moins important ? ok
    victorsagat posted the 06/07/2023 at 08:50 AM
    Voilà merci, enfin des testeurs qui notent les jeux avec l'idée en tête qu'il faut s'amuser en jouant

    Les gens qui se plaignent de 18 perso alors que c'est le plus fourni et le meilleur cast de base d'un SF, j'imagine que vous connaissez pas bien le sujet mais c'est un excellent roster de départ
    fuji posted the 06/07/2023 at 08:57 AM
    Nonmaiscestpasvrai soit tu t'es trompé de personne soit t'as rien compris a mon message lol
    thelastone posted the 06/07/2023 at 09:04 AM
    Les gens confondent budokai tenkaichi ou le fun réside dans quel le fait de jouer 150 perso clones et street fighter ou chaque personnage est unique et équilibré au maximum pour pouvoir gagner avec tout les persos, faut réfléchir deux secondes les gars et comprendre le principe du jeu..
    ippoyabuki posted the 06/07/2023 at 09:25 AM
    fuji effectivement je suis allé trop vite c'était metroidvania que je visais. Désolé
    mercure7 posted the 06/07/2023 at 09:35 AM
    nikolastation Je vois pas le rapport entre la note et Capcom qui annonce une roadmap pour la saison 1 en terme de sortie de contenu (la norme aujourd'hui pour faire vivre ton jeu sur la longueur).

    Tu sais quel jeu n'a pas annoncé de roadmap au lancement ?

    DnF Duel...

    Les gens ont pris ça pour un abandon du jeu par les devs.

    Ben y a plus personne dessus. Du coup ils ont fini par annoncer le season pass. A l'heure actuelle, 1an après la sortie, toujours aucun contenu.

    C'est donc ça que vous préférez ?

    Je comprends pas. Évidement que c'est mieux d'avoir de la visibilité sur le contenu non ?

    Perso je suis content de savoir ce qu'il y aura à venir, je n'achète pas le pass, comme souvent, et prendrai les persos qui me plaisent séparément.
    fdestroyer posted the 06/07/2023 at 09:59 AM
    liberty mais là il est publiquement adulé par les habitants, c'est excellent
    liberty posted the 06/07/2023 at 10:58 AM
    fuji posted the 06/07/2023 at 12:29 PM
    icebergbrulant posted the 06/07/2023 at 12:49 PM
    Le 30ème jeu qui aura 40/40 sort dans une quinzaine de jours
    nikolastation posted the 06/07/2023 at 01:38 PM
    mercure7 Je ne critique pas le season pass (devenu la norme aujourd'hui) mais le battle pass, que je vois venir comme le season pass à l'époque. Cf. l'article posté ici.
    C'est une politique que je trouve dangereuse et que je ne souhaite pas voir généralisée sur la sphère du fighting game. Et Capcom sait pertinemment les dérives possibles de ce genre de pratique que je trouve absolument délétère.
    mercure7 posted the 06/07/2023 at 02:04 PM
    nikolastation "Si par contre la critique concerne le fait qu'il y a un season pass / battle pass, là oui, je suis d'accord"
    nikolastation posted the 06/07/2023 at 02:22 PM
    mercure7 Mon propos n'était pas clair : season pass ET battle pass.
    mercure7 posted the 06/07/2023 at 02:51 PM
    nikolastation Ok.

    Le Battle pass j'attends de voir le contenu avant de sortir le chalumeau perso. Mais oui, je suis pas super fan. Ca dépendra surtout de la façon dont il sera géré : si on peut récupérer de quoi le financer comme dans Fortnite etc, pourquoi pas, ça incite à jouer sans repayer tous les mois. Mais si c'est simplement un battle pass qui regroupe les anciens DLCs (stages / costumes / etc) qu'on a l'habitude de voir, ça n'apporte rien, mais on verra selon le rapport prix / quantité.

    Clairement un truc qu'on ne devrait pas voir dans un jeu plein pot, selon moi.
    nikolastation posted the 06/07/2023 at 02:54 PM
    mercure7 Effectivement. Je ne vais pas ressortir tout l'argumentaire de mon post sur le précédent article, mais pour moi battle pass = GaaS. Là, on nous vend un jeu plein pot (70€). Perso, ça passe pas chez moi. Et j'ai peur que la concurrence ne s'engouffre dans la brèche...
    marcelpatulacci posted the 06/07/2023 at 03:26 PM
    Cette jaquette...quelle violence
    mercure7 posted the 06/07/2023 at 07:18 PM
    nikolastation Je peux me tromper, mais je pense qu'ils vont potentiellement le passer en F2P avec rotation de persos si Project L cartonne, pour ça qu'ils mettent déjà ça en place pour voir si les gens achètent / que les 3 modes de jeu sont téléchargeables séparément (solo, online hub, versus offline)
    nikolastation posted the 06/08/2023 at 06:58 AM
    mercure7 J'en ai peur aussi. Découper / démembrer un jeu, c'est le meilleur moyen de le monétiser et de nous faire payer à droite et à gauche. J'ai toujours en tête Soul Cal Broken Swords par ex. qui a été une vaste blague pour moi. Plus jamais ça.