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coregraphx
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    tags : xbox microsoft playstation design console next gen windows lancement ps5 leak switch lockhart series x sx series s brad sams
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    Qui a aimé ?
    publié le 02/07/2020 à 22:02 par coregraphx
    commentaires (41)
    kratoszeus publié le 02/07/2020 à 22:06
    Tu t es foiré sur les balises images
    romgamer6859 publié le 02/07/2020 à 22:06
    Dommage pour le all digital mais ça a l'air d'une bonne console si on s'en tape du 4K.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:10
    kratoszeus Claire mais ça veux pas
    kratoszeus publié le 02/07/2020 à 22:12
    coregraphx

    [img]https://pbs.twimg.com/media/EbtJjOBWoAIECJe?format=png&name=small[/img]

    Exemple

    [img=700] image.jpg/png [/img]
    aym publié le 02/07/2020 à 22:13
    Manquerait plus qu'elle, elle ait le DLSS et la petite console à "4TF" ferait aussi bien que la grosse de "12TF"; juste pour démontrer encore plus cette bêtise (pour moi) de 4K native. Dommage qu'ils n'aient pas pour cette prochaine gen, que ce soit Sony ou MS, de solution aussi aboutie que le DLSS 2.0 d'Nvidia.

    "Dommage pour le all digital mais ça a l'air d'une bonne console si on s'en tape du 4K."
    Du même avis, qu'est-ce que j'adorerai prendre cette hypothétique Lockhart, mais il me manque juste le lecteur dedans , j'ai pas besoin de la puissance de la SX, celle là me suffirait amplement mais pas sans lecteur.
    kratoszeus publié le 02/07/2020 à 22:16
    aym Le DLSS est une techno NVIDIA.. amd ont 3 trains de retard sur l'IA
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:17
    aym publié le 02/07/2020 à 22:19
    J'ai bien aimé le design de la One X, mais retrouver quasiment le même design à une coloration près ça le ferait pas trop perso. Le cross-gen c'est bien mais ils auraient pu se fouler un minimum sur le reste perso, la manette identique, la console là aussi serait à priori identique, l'interface identique etc... Tout pour me donner envie de rester sur place au final et pas bouger de ma One X avant un moment. Ceci étant dit peut être que c'est tant mieux après tout, ça fait économiser et ça permettra de plus acheter sur PS5.

    kratoszeus Oui je sais bien :
    "Dommage qu'ils n'aient pas pour cette prochaine gen, que ce soit Sony ou MS, de solution aussi aboutie que le DLSS 2.0 d'Nvidia."
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:20
    kratoszeus Oui le DLSS est une techno Nvidia, mais Microsoft a son équivalent DirectML, qui est désormais intégré nativement à DirectX 12 Ultimate. La Xbox Series X a 97 TOPs CU dédié à une IA notamment pour DirectML.

    Maintenant est-ce que se sera le cas de cette "Séries S" ?
    kratoszeus publié le 02/07/2020 à 22:20
    aym Grave peut être dans une prochaine MAJ du RDNA 2.0,
    ryosenpai publié le 02/07/2020 à 22:21
    Les consommateurs vont rien comprendre, ça va pas être beau à voir.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:22
    aym publié le 02/07/2020 à 22:25
    coregraphx Est-ce qu'en pratique c'est aussi aboutie que le DLSS 2.0 surtout? Si c'est le cas ils pourraient programmer leurs jeux en 1440p avec cette solution qui, comme le DLSS travaillera l'image pour la ressortir en 4k comme si c'était du natif, et le surplus de ressources économisées serviraient à autres choses.
    aros publié le 02/07/2020 à 22:27
    Le " all-digital " me botte pas du tout. Si possible, j'aimerais que le choix soit laissé au consommateur de savoir de quelle manière il veut consommer. Et cela passe par la présence d'un lecteur 4K qui laisserait le choix aux joueurs de consommer le jeu comme bon leur semble, plutôt que certains soient comme forcés de passer au tout digital possiblement contre leur gré, du moins s'ils veulent une console en adéquation avec leur installation.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:27
    aym "This technique has also been showcased during one of Microsoft's SIGGRAPH 2018 tech talks. This talk, which is entitled "Deep Learning for Real-Time Rendering: Accelerating GPU Inferencing with DirectML and DirectX 12" showcases Nvidia hardware upscaling Playground Games' Forza Horizon 3 from 1080p to 4K using DirectML in real-time. DirectML has the potential to improve the graphical fidelity of future console and PC games. "
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:30
    aym Donc c'est dépendant du fait qu'elle soit doté de hardware, comme la XSX (97 TOPs) dédié. Pour l'instant, nous ne le savons pas, puisqu'elle n'est même pas encore censée exister.
    maxx publié le 02/07/2020 à 22:32
    Hum.... All digital c'est vraiment chiant. Mais 249€... Ça pourrait vraiment compléter une éventuelle PS5 avec le gamepass... A voir. Franchement ça va être cool la prochaine génération. De belles consoles et des constructeurs agressifs
    raoh38 publié le 02/07/2020 à 22:33
    Elle va prendre en gros la place de la onex en plus performante et avec un SSD.
    aym publié le 02/07/2020 à 22:34
    coregraphx D'accord .

    Perso j'attends de voir ce que ça donne dans les faits. Le DLSS 1.0 avait peut être des retours prometteurs "à l'époque" mais il y avait encore du boulot. Si c'est aussi performant que le DLSS 2.0 tant mieux, par contre je comprendrai pas qu'ils visent toujours du 4K natif avec cette solution, si ils développent dans une résolution moindre on pourrait obtenir plus souvent leur 60fps et 120fps visés.

    (Est-ce que Valhalla utilise le DirectML, pk il ne tourne qu'en 30fps? Ça m'intrigue.)
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:38
    aym Si tu es allé lire le lien, que je t'ais posté ( https://www.overclock3d.net/news/software/microsoft_s_directml_is_the_next-generation_game-changer_that_nobody_s_talking_about/1 ) , le rendu a l'air d'être très bon et les promesses proche d'un DLSS 2, maitenant à voir dans les faits. Mais cela a le mérite de proposé un standard, directement accessible via l'API DX12 Ultimate aussi bien pour les GPU Nvidia, que AMD et peut-être "les" Xbox Series.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:41
    aym Dans tous les cas et l'on en parle pas assez, l'IA via DLSS/DML sont des techno qui vont clairement modifier le JV et l'approche hardware, au même titre que le VRS, le Mesh Shading et le RT.
    aros publié le 02/07/2020 à 22:44
    Le design présente est dans la veine d'une Xbox One X et donne l'impression d'une Xbox One X Slim, j'espère donc que le design soit différent et est plus d'identité.

    coregraphx
    Il y a une chose que je n'arrive pas à comprendre, pourquoi seulement du 60 fps ? Si les spec' sont telles qu'annoncées ci-dessus, la Xbox Series S délivrerait une expérience en tout point semblable à quelques chose près que la Xbox Series X (donc du 60 jusqu'à 120 fps), mais sous résolution 1080p, voir 1440p (car je ne vois pas le 1080p être la seule résolution disponible).
    D'ailleurs, il est déjà ressorti que le CPU serait possiblement un chouilla sous cadencé que celui devant équiper la Xbox Series X. Maintenant, je me demande si les 10 Go de ram GDDR6 " annoncés " dans la Xbox Series S seraient ceux cadencés à 560 Go/s ou bien s'il devait y'avoir deux type de ram dont la vitesse divergerait (comme dans la Xbox Series X en somme).
    Bref, j'ose espérait que ce soit celle à 560 Go/s, dès lors l'expérience ne pourrait alors diverger qu'en terme de résolution.
    aym publié le 02/07/2020 à 22:46
    coregraphx "a l'air [...] maitenant à voir dans les faits"

    Je les attends aussi sur l'IA, pas que les constructeurs mais aussi et surtout tout les tiers. J'ai vu aucunes différences perso, à quelques exceptions près, sur l'IA entre la précédente gen et celle-ci . Il y a même des jeux old-gen qui font mieux que la plupart des jeux d'aujourd'hui, c'est n'importe quoi , en espérant qu'on ne passe pas qu'un nouveau "cap" visuel mais que sur tout les autres aspects du JV, IA, physique & cie, il y ait aussi une net progression.
    minbox publié le 02/07/2020 à 22:48
    ryosenpai je pense la même chose que toi, entre le nom des machines et le design ça va être chaud...
    missilegorbatchef publié le 02/07/2020 à 22:53
    j'aurais aimé un gamecube 2 mais elle se présente encore bien en 1X slim.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 22:57
    aros Peut-être, mais comme tu le sais, le framerate dépend à la fois de l'optimisation et du "type" de jeux. Un Tetris à 120 Fps ou un Hellblade 2 à 30 Fps. Sans parler des éditeurs tiers, qui sortiront des jeux cross plateform pour la current gen, sans les optimiser à fond pour la Next Gen (Genre Ubi et AC Walhalla à 30 Fps)
    chiotgamer publié le 02/07/2020 à 23:11
    Coregraphx Ça c'est du pseudo
    (enfin bon j'ai pas compris le "ph" à la place du "f" mais why not)
    aym publié le 02/07/2020 à 23:12
    coregraphx "sans les optimiser à fond pour la Next Gen (Genre Ubi et AC Walhalla à 30 Fps)"

    Ça je comprends pas du tout :

    - à priori RDR2 > Valhalla (techniquement/visuellement)
    - SX >>>>>> One X
    - RDR2 tourne en 4k30fps sur One X
    - Valhalla tourne en 4k30fps sur SX

    C'est plus de la fainéantise à ce niveau, c'est voulu de faire pire que le minimum (à moins que je me trompe sur RDR2 > Valhalla, mais ça m'étonnerait).
    nobleswan publié le 02/07/2020 à 23:17
    Ils ont raison de faire ça, pourquoi faire payer en plus quelqu'un qui sait même pas ce qu'est du 60FPS ou une reso. Ou pire qui s'en tape des graphisme quand tu vois le monde qu'il y a sur des Fortnite ou le dernier Call OF battle Royal qui sont loin d’être des foudres de guerre graphique.

    La plupart du grand public veulent juste jouer avec leur potes aujourd'hui, surtout chez les jeunes. Cette console a encore plus de sens avec la crise économique qui se profil notamment aux USA.
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 23:23
    chiotgamer Merci, une console que j'ai eu en son temps (tout comme la GT)

    aym Ubi quoi
    coregraphx publié le 02/07/2020 à 23:30
    nobleswan Clairement, il suffit de voir la Switch (que j'ai aussi), mais que se soit les casual ou les gamins, cela ne les gènent pas que cette dernière est une génération de retard techniquement, il ne le perçoivent même pas pour beaucoup
    missilegorbatchef publié le 03/07/2020 à 00:06
    coregraphx
    directML et dx12u et compagnie ça ne parle trop pas aux gens..
    là y'a des gamins qui s'imaginent que la vitesse d'horloge est supérieure à la parallélisation, la plus part ne connaissent pas l'histoire de Netburst et believent.. c'est des gosses et ont leur vends du rêve stou..

    après là où je te rejoints, c'est d'attendre de voir le nombre de CU qui passent à la trappe sur cette éventuelle cerise S.
    gunstarred publié le 03/07/2020 à 02:04
    Elle aurait pu m'intéresser si il y a un lecteur physique.
    stephenking publié le 03/07/2020 à 04:55
    « Les consommateur vont rien comprendre « !!
    Faut arrêter de prendre les consommateurs pour des cons ou pour des ânes ... je dis pas si il y avait 7 ou 8 modèles d’Xbox différents .. il n’y aura que 2 ... une S pour celui qui veut pas débourser des masses d’argents pour t pour qui le rendu granitique n’est pas la priorité numéro 1 et une X plus chère mais compatible 4K avec un rendu largement supérieur pour des jeux plus beaux...
    là où peut dire que le consommateur s’embrouille c’est quand il va dans un espace culturel ou une Fnac se prendre un pc portable et là ils tombent sur 40 ou 50 modèles différents ... mais pour 2 Xbox simplement
    haloman publié le 03/07/2020 à 06:36
    ryosenpai
    Au moins ceux qui vont l'acheter auront 2, 3 neuronnes.
    ryosenpai publié le 03/07/2020 à 08:14
    haloman tu risques de ne pas la prendre du coup slipman.
    gameslover publié le 03/07/2020 à 08:30
    stephenking Euh tu auras toujours les one s / all digital / x en rayon en plus des series x/s donc oui sa va être le bordel, tu veut un exemple de com et non mal foutu ou le gand publuc ne penssais pas a une nouvelles console : la WIIU .
    yurius publié le 03/07/2020 à 09:14
    Dommage qu'il n'y ait pas de lecteur car elle est vraiment belle.
    stephenking publié le 03/07/2020 à 09:21
    davydems je parlais des nouvelles machines .. si on suis ton raisonnement, à la sortie de la ps5, Sony ne vas pas retirer non plus des rayons les ps4 / ps4 pro ...
    aym publié le 03/07/2020 à 10:56
    stephenking Dans le cas de la PS5, on a le nom en lui même (PS5) ainsi que le design qui tranchent, on peut donc avoir les PS4/Pro à côté il y aura pas de soucis, le client lambda captera directement qu'il y a une nouvelle offre "next-gen". Pour Xbox, au vu des noms et des designs (celui qu'aurait la Lockart) ce sera beaucoup moins tranché pour le client lambda qui suit peu l'évolution du JV et passe devant le rayon. On a des One S/One X présentées à côté de la Lockhart avec un prix encore moins cher, pas sûr que le client lambda va y comprendre grand chose et trouver son intérêt dans cette nouvelle offre. C'est pourquoi je trouve l'exemple de la Wii U plutôt pertinent.

    Il ne s'agit pas de prendre les consommateurs pour des ânes mais de dire qu'on ne suit pas tous l'actu du JV. J'ai une One X, je vois qu'il y a un nouveau modèle presque identique, juste raccourci et sans lecteur, j'aurai tendance à ne pas m'attarder, alors que devant une PS5 je me dirai, "tient elle est sortie, quoi 2 9?".
    zboobi publié le 03/07/2020 à 19:52
    davydems

    Tu le dis toi même il y a déjà la One, One S, One X et All Acess, est-ce que ça a perduré le consommateur ? Vous prenez avec aym, la Wii U pour exemple, qui peut être valable mais on est plus en 2012. On s'est familiarisé avec ce type de déclinaison que ce soit avec les smartphones ou même les voitures (Mini Cooper).

    > N'oubliez pas que ça n'est pas que le nom de la machine qui a fait que il y a eu confusion chez des consommateurs. L'erreur vient aussi et surtout du mauvais marketing mis en place par Nintendo. Visuellement elle était aussi extrêmement similaire à la Wii (on verra si ce sera le cas aussi pour cette Series S, lorsque ce sera officiel et si elle est prévue de sortir en même temps que la Series X). Pour l'instant la next-gen de M$ a un look suffisamment atypique pour se démarquer de ses grandes soeur et entrer dans la tête des gens. En ajoutant un marketing adéquat, et la fin de production à venir pour les One S et compagnie...