ROCKSTAR GAMES
profile
Sony Interactive Entertainment
143
leonr4 > blog
    tags :
    23
    Likes
    Who likes this ?
    spilner, docbrown, shigeryu, archesstat, aym, walterwhite, bliss02, misterpixel, megadeth, shincloud, zevoodoo, shanks, driver, kuroni, jojoplay4, minbox, kabuki, vincecastel, gameslover, aros, tolgafury, thekingman1, rulian
    posted the 05/24/2019 at 12:37 AM by leonr4
    comments (26)
    spilner posted the 05/24/2019 at 12:48 AM
    Toujours aussi excellent et bien présenté tes articles, continue comme ça
    docbrown posted the 05/24/2019 at 01:00 AM
    Un rêve qui est entrain de devenir une réalité ! Sony
    leonr4 posted the 05/24/2019 at 01:05 AM
    spilner Merci
    amario posted the 05/24/2019 at 02:19 AM
    Ouai et fait que les éditeurs tiers arrêtent avec leurs promesses non tenu : j’attend toujours mon Battlefront Mission VR et l’integralite D’Ace combat en VR
    lastboss posted the 05/24/2019 at 02:30 AM
    Sur la prochaine gen ce sera cool

    PlayStation remercie les acheteurs beta testeurs du psvr ps4. Cela a permis de développer un système vr plus performant sur la nouvelle gen
    aym posted the 05/24/2019 at 02:30 AM
    playback95 posted the 05/24/2019 at 03:13 AM
    lastboss Pourquoi des beta testeurs, si on prend ton raisonnement ceux qui ont acheté la ps1 étaient beta testeurs pour la ps2 ainsi de suite. C était la 1ere itération d'un casque fait par Sony tout simplement, ce casque offre une expérience satisfaisante de la VR.

    Les 4.2 millions d’acheteurs ont acheté un produit qui pouvait leur apporter cette expérience. Ce ne sont pas des beta testeur. J'ai horreur de cette expression.
    birmou posted the 05/24/2019 at 05:12 AM
    Voilà pourquoi la PS5 c'est quasi du Day One.
    gemini posted the 05/24/2019 at 05:42 AM
    Je prendrai le VR avec la PS5.
    dungas73 posted the 05/24/2019 at 06:18 AM
    ouai, bah mon psvr, a part pour resident evil, until dawn et batman, il prend la poussiere dans le placard, je met des tunes de coté pour la ps5 mais certainement pas pour le psvr1.2
    wazaaabi posted the 05/24/2019 at 06:19 AM
    Avant l’absence de fils c’est plutôt la qualité graphique qui me dérange . Si ils arrivent à avoir la qualité graphique d’une télé dans le casque la VR sera époustouflante .
    suikoden posted the 05/24/2019 at 06:23 AM
    Faut surtout qu'il changent les manettes qui sont les pire que j'ai eu en main.

    Des qu'il y a besoin de se deplacer dans l'espace c'est pas ergonomique du tout...

    Meme la manette de mon Gear VR est plus pratique. Quelle erreur de pas avoir continué les sub controller
    diablo posted the 05/24/2019 at 07:13 AM
    birmou Moi j'attends la VR / Mixed Reality de Microsoft je me déciderai pas a prendre un casque a 400-800 balles avant, ils investissent à fonds en recherche, ils se préparent et quand ils vont déballer ça risque de faire mal a la concurrence donc j'ai pas envie de me payer un casque que se soit Oculus, HTC, PSVR avant de voir ce que proposera Microsoft. Déjà le prochain Hololens avec Minecraft Earth ça va être une tuerie ça c'est obligatoirement Day One dès que c'est mis a disposition du grand publique.
    vers0 posted the 05/24/2019 at 07:27 AM
    ps5 et psvr obligatoire sur la prochaine gen à moins que ms me vende du rêve mais j'y crois plus .
    shanks posted the 05/24/2019 at 07:28 AM
    Tellement pressé de voir un PSVR2.

    Avec la rétro confirmée, je serais capable de me refaire une bonne partie des jeux.
    romgamer6859 posted the 05/24/2019 at 07:32 AM
    J'attends aussi le ps vr 2, un truc qui tient ses promesses avec de vrais jeux pour le coup.
    pxl posted the 05/24/2019 at 07:38 AM
    4 millions de psvr pour 100 millions de PS4, c'est un succès.
    Et 2,2 millions de megacd pour 40 millions de Megadrive, c'est un échec.
    Difficile de comprendre le commerce de consoles et accessoires ^_^
    lastboss posted the 05/24/2019 at 07:39 AM
    Playback95
    Tu compares pas un accessoire de jeu non encore finalisé avec une console de jeux et sa ludothèque
    jojoplay4 posted the 05/24/2019 at 08:00 AM
    Superbe article !
    shanks posted the 05/24/2019 at 08:01 AM
    romgamer6859
    Y a déjà de vrais jeux.
    romgamer6859 posted the 05/24/2019 at 08:08 AM
    shanks

    J'attends aussi un casque sans fil et de meilleure qualité quitte à ce que le prix soit plus élevé.
    ocyn posted the 05/24/2019 at 08:54 AM
    Pour que le PSVR 2 soit acceptable pour moi il faut :

    - Un vrai tracking fiable, je pense qu'ils vont faire de l'insid out comme l'Oculus Rift S, vu leur discourt d'accessibilité/facilité. Et avec l'inside out, bien que pas parfait, est déjà à des années lumière du tracking du PSVR.

    - De bonne manettes au moins au niveau des Oculus touch

    - Des jeux qui tournent à 90 fps minimum. (parce que là, le 60 fps sur PSVR, c'est vraiment pas suffisant), une dalle 120hz avec des jeux à 60 fps, ça ne le fait pas malgré la reprojection.

    - Un champ de vision plus grand, un petit 110 degrés horizontal au moins SVP (actuellement, 100 degrés en diagonal, 90 horizontal).

    - Une dalle avec définition d'au moins 1440 x 1600 par oeil en RGB, histoire qu'on soit au niveau du prochain Valve index.

    - Un réglage d'IPD et un système d'attache plus adapté à toutes les morpho (possibilité de rapprocher les lentilles indépendamment du casque).

    - Le sans fil sera en option, c'est une évidence et c'est pas plus mal, histoire d'avoir un prix acceptable pour le grand public.

    Et si ils nous sortent ces caractéristiques, on sera bien avec le PSVR 2. En attendant, je pense que le PSVR restera le casque VR de la PS5 au moins un an après sa sortie, si pas 2. En gros, je ne pense pas que le PSVR 2 sorte de si tôt.

    diablo Microsoft a déjà ses casques VR et son store dédié à la VR, c'est simplement pas compatible Xbox One, mais uniquement PC pour le moment. La gen 2 de ces casques sont de sortie cet été d'ailleurs.
    mooplol posted the 05/24/2019 at 09:41 AM
    pxl hors solde camera 50e quand elle etait pas dans le pack, 2 move 80e rupture de stock quasi partout, arm controleur 70e
    newtechnix posted the 05/24/2019 at 10:42 AM
    Le côté ironique de la situation, c'est que la vita avec ses 16 millions de ventes est considéré comme un échec et a forcé Sony a jeté l'éponge.

    On peut considérer dès lors un peu oser de voir le verre à moitié plein avec seulement 4.2 millions de casque vendu.

    En vérité les périphérique on la vie très dur. Cela ne marche quasiment jamais.
    Et l'aspect mise à jour de casque risque encore de rebuter les gens qui auront juste essayer par curiosité remettre du pognon à chaque fois pour un périphérique pose problème.

    Je pense que Sony tente une autre approche avec du contenu mieux pensé (Ironman, Predator, etc) et disons le plus spectacle mais voilà les gens vont considéré cela comme une expérience qui dans leur esprit restera cantonné au salle de cinéma ou parc d'attraction.

    En économie et dans le monde du business, il est plus facile de répondre à un besoin que de le créer.
    leonr4 posted the 05/24/2019 at 01:30 PM
    ocyn J'ai pas tout repris de l'article original mais il parle et s'attend à ce que le prochain casque propose du 120° de champ de vision, sinon si cela t'intéresse plus d'infos sur le sujet ici par contre c'est en anglais https://venturebeat.com/2019/05/23/playstations-dominic-mallinson-on-next-gen-vr-wireless-gaze-tracking-foveated-rendering-and-ar/amp/.
    ocyn posted the 05/25/2019 at 06:36 PM
    leonr4 Merci, ça ressemble à un discourt d'intention, en espérant que Sony fasse tout ça pour son prochain casque VR. Les caractéristiques ressemblent beaucoup au Valve Index, le eye tracking et rendu foveal en plus. Si ils arrivent à faire un Valve Index Like avec eye tracking pour 500 euros (au lancement), c'est succès immédiat, parce que là, il n'y aura pas que les joueurs consoles ayant les moyens qui vont y aller à pied joints, il y aura aussi tout les fans de la VR PC, ceux qui achètent des HTC Vive et qui continuent avec le Valve Index (moi par exemple).