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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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phyrexia
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    posted the 10/06/2013 at 10:59 PM by phyrexia
    comments (108)
    asus posted the 10/06/2013 at 11:04 PM
    En même temps on le voit mal nous dire que la ddr3 et l'esram c'est de la grosse merde vu qu'il a participé à l'architecture de la X1
    haloman posted the 10/06/2013 at 11:11 PM
    kazu
    Comme tout ceux qui ont participer à celui de la ps4 .
    De toute façon il ne dit pas qu'elle est plus puissante avant que les haters débarque mais que pour microsoft le combo GDR 3 + esram est plus flexible que la gddr5 est consomme moins de puissance !
    Quelle solution est la meilleure seule l'avenir nous le dira
    draculax posted the 10/06/2013 at 11:17 PM
    un représentant de mcdo a dit que c'est pas bon pour la santé d'aller manger au burger king, si si il a dit ca, alors faut pas y aller les gars
    asus posted the 10/06/2013 at 11:18 PM
    haloman j'ai juste dis que le contraire de sa part m'aurai étonner, moi j'en suis sur d'un truc les plus grosses cartes graphiques sur PC sont équipées en gddr5 et non en ddr3 et ont les plus grandes Bande passante donc la PS4 de ce coté là marque des points non négligeables face à la X1
    clashnikove posted the 10/06/2013 at 11:23 PM
    Kazu Il faudrait juste que tu connaisse la différence entre mémoire de carte graphique et mémoire Système, ensuite on pourra avancé dans se débat (inutile).
    haloman posted the 10/06/2013 at 11:24 PM
    kazu
    Je suis sur que la ps4 est plus puissante en brut comme on dit mais je suis sur que cette différence dans les faits sera minime est visible sur les grosses exclu dans quelques années après tu peut penser le contraire on verra bien j'attend 343 I remedy et black tusk ( voir rare ) pour me foutre des claques techniques si ceux là ne m'impressionne pas j'aurai alors peur pour la xbox one santa monica et naughty dogs sur ps4
    aiolia081 posted the 10/06/2013 at 11:26 PM
    Les techniciens de chez Microsoft prennent enfin la parole. Moi ce que je comprend c'est qu'ils ont chercher à obtenir une économie d'énergie et que le couple DDR3 + Esram est moins gourmand en énergie que de la GDDR5.

    La planète ne s'en portera que mieux manger de la DDR3 avec un peu de sauce Esram elle vous remerciera, Microsoft amis de la terre
    asus posted the 10/06/2013 at 11:26 PM
    clashnikove ben justement les vielles carte graphiques comme Geforce 6000 ou 7000 pas toutes bien sur mais certaines étaient équipées en ddr3 et non en gddr 3 et tu peux le vérifier bref comme tu le dis débat inutile aller bonne nuit
    vgs posted the 10/06/2013 at 11:27 PM
    haloman posted the 10/06/2013 at 11:29 PM
    kazu
    Tu parle de mémoire de carte graphique et pas de système comme le dit clash c'est pas pareil c'est pas pour te casser mais tu n'y connait rien mois non plus mais ca je le sais
    kikibearentongues posted the 10/06/2013 at 11:31 PM
    GDDR5 inconfortable pour travailler ... Permettez-moi d'être sceptique.
    asus posted the 10/06/2013 at 11:32 PM
    haloman ben justement non sur PC on a deux mémoires une pour la carte graphique(mémoire vidéo) l'autre mémoire systeme (ram) alors que sur console on a une seule et unique mémoire ou elle est utilisé et partagé par le cpu et le gpu désolé mais vous m’apprenez rien du tout
    anakaris posted the 10/06/2013 at 11:47 PM
    De toute façon Microsoft sont p'tet cons mais pas à ce point là, ils ont certainement battit l'architecture de leur machine avec l'aide, les conseils et en prenant en compte les requêtes de leur studio first party (et de leur partenaire les plus fidèles, Remedy etc). Tout ça pour faire en sorte que ce soit abordable pour tous et surtout pour ceux qui sont susceptibles de produire des AAA en exclusivité.

    La PS3 a été conçue sans tenir compte de personne, ce fut l'erreur de SONY et ils l'ont corrigé pour la PS4.

    Tout le monde est content.

    On jugera par les jeux, parce que c'est bien de parler de mémoire, de GPU etc, mais au final, comparé à Remedy, Naughty Dogs, Capcom, Quantic Dream, Ubisoft, DICE, Activision et autre, on est des noob, on est des flans, on y connait rien, alors laissons les faire et fermons un peu notre gueule

    Et au pire, amusons nous sur la console qu'on veut, tout simplement.
    e3payne posted the 10/06/2013 at 11:53 PM
    la gddr5 c'est de la merde et kinect 2 c'est de la balle
    haloman posted the 10/06/2013 at 11:57 PM
    e3payne
    Mais que raconte tu crétins
    aiolia081 posted the 10/06/2013 at 11:58 PM
    anakaris Amen
    nobleswan posted the 10/06/2013 at 11:58 PM
    Comme je l'ai déjà dit le combo DDR3 + ESRAM plus judicieux que le GDDR5.
    haloman posted the 10/07/2013 at 12:02 AM
    noblesix
    Je sais pas si c'est mieux mais en tout cas c'est clairement judicieux et moins gourmand en puissance et les gros studios vont nous pondre des tueries technique et ludique genre remedy crytek turn 10 black tusk rare et autre 343 industries
    escobar posted the 10/07/2013 at 12:09 AM
    haloman un des fervents défenseur de la xboxone t'aura du boulot
    haloman posted the 10/07/2013 at 12:10 AM
    escobar
    Pourquoi j'ai pas le droit d'aimer la console et ses futurs jeux ?
    Drôle de mentalité je préfère la mienne
    nobleswan posted the 10/07/2013 at 12:12 AM
    haloman

    Complètement d'accord, ce sera sur les exclus first party qu'on verra, la différence.

    Ceux qui sont persuadé qu'il y aura une net différence entre les deux console sur les exclus tiers l'auront dans l'os quoi que meme la c'est avantage Xbox One avec le cloud computing qui permet d'augmenter l'IA.
    escobar posted the 10/07/2013 at 12:18 AM
    haloman c'était pas méchant amigo juste que t'aura du boulot contre les trolls
    haloman posted the 10/07/2013 at 12:18 AM
    noblesix
    J'attend beaucoup du cloud computing dans le futur quand je voie que déjà des studios l'utilise comme lionhead turn 10 respawn je me dit que c'est super pour l'avenir de la machine !
    Tu vas voir comme black tusk va défoncer la rétine c'est le nouveau studio phare de microsoft crée pour les triples A et ryse son of rome quantum break et le nouveau halo vont déboiter certain vont se sentir bien con j'ai hâte d'y être
    haloman posted the 10/07/2013 at 12:19 AM
    escobar
    Ca c'est sur en même temps je lâche plus ou moins l'affaire sur gamekyo c'est mission impossible mais j'ai toujours sur moi mon baygon anti troll
    nobleswan posted the 10/07/2013 at 12:25 AM
    haloman

    Oh oui, j'attend beaucoup de Black Tusk surtout quand Microsoft en parle a chaque fois comme LE studio qui définira cette génération de console au même titre que Halo et Gears of war ça fait juste rêver.

    Demain je ferait un article sur les studio de Microsoft histoire d'avoir un appérçu de ce qu'on aura sur One.
    clashnikove posted the 10/07/2013 at 12:29 AM
    La GDDR5 est un très très bonne mémoire, et si la Xbox One avait se type de mémoire sa serais un plus, mais la combinaison entre la DDR3 et l'esram permet d'avoir une bande passante supérieur a celle de la GDDR5 mais sa demande au développeurs plus de travail et de maîtrise (que de la simple GDDR5) donc bon a voir au finale!
    sacks posted the 10/07/2013 at 12:32 AM
    arf, ras le bol de ces debats bidon sur la puissance nous verrons ce que valent les machines manette en main, pour le moment on doit se basé sur du bla-bla et des vidéos moisie sur youtube et la plupart du temps off-screen
    akinen posted the 10/07/2013 at 12:43 AM
    nan mais ultra
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 12:45 AM
    PS4 - One = Xbox - PS2
    fan2jeux posted the 10/07/2013 at 01:12 AM
    draculaxvampirekiller
    j'ai lu tout ce que je devais lire comme commentaire.
    excervecyanide posted the 10/07/2013 at 01:15 AM
    logique... en fait, il n'y a que le boss de sony qui aime la compétition et qui possède 2 wiiu et qui semble ravis
    thor posted the 10/07/2013 at 01:21 AM
    La différence entre une PS4 et une one ne se résume pas à la RAM hein...
    Et la one est clairement à la ramasse mais ça se verra pas à cause du multiplateforme.
    Dans le pire des cas, c'est elle qui héritera des multi bancals cette génération...
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:35 AM
    Thor

    Resume du gap technique, sans compter la meilleure ram :

    X1 GPU:
    1.18 TF GPU (12 CUs) for games
    768 Shaders
    48 Texture units
    16 ROPS
    2 ACE/ 16 queues

    PS4 GPU:
    1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
    1152 Shaders +50%
    72 Texture units +50%
    32 ROPS + 100%
    8 ACE/64 queues +400%
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 01:37 AM
    davidsexking c'est pas 1.31Tflop la One avec le Kinect ?
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:40 AM
    1,31Tflops, c'est les specs brutes mais 10% en moins pour les jeux, utilisees par kinect ( ca peut etre reduit de quelques % dans le futur mais kinect restant un appareil très evolue qui bouffe de ressources, a moins de faire un pack sans et de l'abandonner...)
    doduo posted the 10/07/2013 at 01:40 AM
    davidsexking: Impressionnant quand même là je pensais pas qu'il y avait autant de différence... D'ou tu tiens ces chiffres ????
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:43 AM
    Doduo : Neogaf, c'est les caracteristiques connues depuis quelques temps des GPU. ( le GPU de la One c'est 1,31Tflops a la base, mais 10% sont alloues a Kinect)
    kayama posted the 10/07/2013 at 01:43 AM
    C'est vrai que c'est plus "confortable" de travailler avec 2 pools séparés sachant que le plus performant des deux a une taille ridicule.

    Microsoft cherche vraiment à se faire taper sur les doigts.

    Certains reprochaient à Sony de trop parler de chiffres. MS vient de battre tous les records. Chaque semaine, il y a un nouvel article sur l'architecture de la X1 (sur Eurogamer ça n'arrête plus, merci Richard).

    Les pauvres...
    doduo posted the 10/07/2013 at 01:44 AM
    davidsexking: Ok merci.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:47 AM
    Mais comme je disais plus haut, c'est comme la xbox qui etait beaucoup plus puissante que la PS2, la difference ne se voyait que dans quelques multisupports et les exclues.

    Ca depend completement des dev pour les multisupports ( bien que je pense qu'ils se generont pas pour rajouter quelques effets aux jeux PS4 si elle a l'avantage des ventes)
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 01:49 AM
    J'ai une question moi : y a t'il encore des zones d'ombres en ce qui concerne la One et la PS4, on sait tout sur tout ?
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 01:52 AM
    Puis y'a un truc qui me gonfle et qui est flagrant dans toutes ces conneries de jargon de pseudo tech. Quand Microsoft est partis dans son délire de balance à la con tous le monde c'est foutu de leur gueule que ce soit sur neogaf et ailleurs mais quand Sony a parlé de balance tous le monde était là yeah trop fort et à se palucher comme des mort de faim.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:54 AM
    Pour ce qui est du hardware, on sait a peu près tout ce qu'il y a a savoir pour les deux. On s'attendait des revelations (ressources cachees, tout ca...)sur la One fin septembre pendant l'evenemnt qui parlait du harware de la console, mais finalement, on savait deja tout.

    Les seules vraies zones d'ombres concernent l'utilisation software, combien l'OS prend de ram notamment, ce genre de choses.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 01:56 AM
    Sony a parle de balance ? Me souviens pas que Sony se soit exprime sur le hardware d'ailleurs, ils parlent très peu a ce sujet, surement parce que les specs parlent clairement pour eux, ainsi que les dev.

    Microsoft devrait arreter de parler de "balance", et se concentrer sur autre chose que le hardware, qu'ils admetent juste qu'ils miseront pas sur le hardware mais plutot sur kinect ( histoire que ces 10% soient justifies) et balancent des jeux kinect gamer
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 02:06 AM
    davidsexking Alors le truc de la balance est pas très clair je me suis peut être trompé vu que c'est en Anglais mais tiens si tu veut y'a un truc pas clair que je ne comprend pas en faites.


    Puis un autres truc bizarre sur la Gamescom qui a été étouffer rapidement on va troller un peu
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 02:15 AM
    Non, c'est totalement autre chose ca, c'est pas un communique officiel, et plus vraiment d'actualite en fait, c'est des infos envoyes aux dev en 2012, ils ont fait pas mal de changements depuis.


    Lol, t'as mal choisi la photo, le mec s'est excuse après, il s'est rendu compte que c'etait bien des PS4 dev kit, il pensait pas que des dev kit ressemblaient a ca
    foxstep posted the 10/07/2013 at 02:17 AM
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 02:21 AM
    davidsexking Ok d'accord bon allez sur cette échec cuisant je vais me coucher bonne nuit les gens
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 02:29 AM
    Bonne nuit
    karbon posted the 10/07/2013 at 04:39 AM
    Il y en a à qui ça file des insomnies ce genre de déclaration
    clashnikove posted the 10/07/2013 at 04:50 AM
    Davidsexking

    X1 GPU:
    1.18 TF GPU (12 CUs) for games
    768 Shaders
    48 Texture units
    16 ROPS
    2 ACE/ 16 queues

    PS4 GPU:
    1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
    1152 Shaders +50%
    72 Texture units +50%
    32 ROPS + 100%
    8 ACE/64 queues +400%

    Les caractéristiques sur le GPU que tu montre son vrai mais alors très loin d'informer les non connaisseurs de l'informatique!

    sacher que sur le papier le GPU s'annonce meilleur allant jusqu'à 400% si tu veux, mais en réalité les gain seront TRES TRES loin de ces chiffres extravaguant croyez moi!

    Dailleurs des dossier d'eurogamer/digital Foundry l'explique très bien.

    Les choses se jouerons à une petite poignée d'images secondes rien de plus! Le monde de l'informatique n'est absolument pas sous cette logique de 400mhz est 2 fois meilleur que 200mhz

    la PS4 est sur le papier entre 35 et 45 % plus performant que la Xbox One (c'est la preuve que les chiffre de 400% et autre 100% fonctionnent complètement différemment dans l'informatique.

    A titre de comparaison la PS3 est sur le papier 300% plus performante que la 360, aujourd'hui la PS4 est au mieux 45% plus performante qu'une Xbox One...

    Et si on veut aller dans les détails on peux même précisé que se pourcentage est même plus bas puisque le CPU et le GPU de la Xbox One on augmenter leur fréquence, bref des chiffres impressionnant pour un résultat réel qui ne le sera absolument pas plus comparer a la Xbox One.

    Le le marketing de Sony a toujours fonctionné la dessus, transformer un écart qui ne se veux pas significatif, en différence de puissance écrasante...

    Mais çà seul ceux qui s'y connaissant le comprennent, les autres de par leur "ignorance" peuvent facilement se faire berné par des chiffres techniques d’apparence élevé...
    akd posted the 10/07/2013 at 05:01 AM
    Bah, pour la ps3 il y a avait quand même un bel écart, il me semble. On va pas revenir la dessus, mais on sait tous pourquoi on ne voyait pas l'écart... ni la puissance de la console jusqu'à des uncharted et cie...
    ashern posted the 10/07/2013 at 05:32 AM
    davidsexking je te conseil de relire les 10% et de les comprendre. Lhistoire de la confiture te concerne aussi.
    supasaiyajin posted the 10/07/2013 at 05:55 AM
    Encore du pipeau
    ashern posted the 10/07/2013 at 05:56 AM
    clashnikove joli post. Cest bien pour ca que certains qui s'affirme connaisseur prouve qu'ils n'y connaissent absolument rien et que d'aller quote sur neogaf ca aide pas. Les deux se reconnaitrons . Donc quand on connait pas... Bref. Cest comme la confiture moins ok en a plus on en étale. Des fois les benchmark ne suffisent pas pour choisir une cg.

    ensuite kazu tu fais exactement parti des gens qui post en pompant des trucs du net sans réfléchir sur le sujet et c'est sans méchanceté aucune que je dis ca car le net est comme ca. Mais le pseudo expert du Hardware de ce site aurait pu le souligné et corriger une seule chose dans ton article si son objectivité exister ou tout simplement sil comprennait réellement quelques choses mais bon on va pas trop lui en demandé :

    la différence de mémoire se fait tout simplement par choix technologique et vision différente. La Xbox one pour l'instant est plutôt cpu centric alors que la ps4 a l'air plutôt gpu centric.

    donc la ps4 a été construite autour de la gddr5 et ils ont fait en sorte que ca ne deviennent pas un handicap. L' interview ou notre expert se palucher ou mark cerny expliquer qu'ils ont tuer tous les goulot d'étranglement. Même si en tant que marketeur ca vaut rien ils prouvent qu'ils ont travailler sur ca.

    la one a une vision différente qui peut expliquer la différence. Mais je vais laisse le pseudo pro nous faire rêver. Car on sait tous que sur une cg 40% de différence = 40% de qualité graphique en plus.

    donc morale de lhistoire l'interview dit bien que la gddr5 sur une Xbox one serait un handicap. Et non pas une gddr5 cest de la merde.

    mais plutôt qu'un long discours on verra si ce choix est bon ou pas a la sortie. Ca c'est un autre débat.
    ashern posted the 10/07/2013 at 06:02 AM
    kazu décidément cest le matin j'ai cru que c'était toi qui avait écrit l'article.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 06:22 AM
    ashern : Il serait temps d'argumenter, c'est trop facile de se laisser aller au sophisme pour se donner l'air intelligent, c'est a la portee de n'importe quel idiot.

    La meme chose pour ton petit copain dont les propos se resument a " c'est faux, ca se passe pas comme ca, j'ai lu digital foundry en diagonale donc je m'y connais mieux, quels ignorants " ( en racontant en plus n'importe quoi puisque ces chiffres comprenennt l'augmentation du GPU )
    dedad posted the 10/07/2013 at 06:33 AM
    Et pourtant les CG HDG embarque tousse de la GDDR5 idem pour la future steam machine qui embarque aussi de la GDDR5.
    A la la les proM$ qui remette même en cause toute l'industrie du jeux video pour sauver M$
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 06:38 AM
    et puis regarde un peu ce que t'avances avant de t'exprimer en soi disant connaisseur, soit tu n'y connais strictement rien et la tu me fais rire, soit tu t'es juste pas du tout renseigne sur l'architecture de la PS4 qui n'a rien de" GPU centric" -_- , elle mise tout sur son architecture unifiee qui facilite notamment le developpement ( rendant la comparaison avec la PS3(loin des 300% plus puissante en passant) completement stupide car la, la difference pourra etre facilement mise a profit)
    ashern posted the 10/07/2013 at 06:39 AM
    dedad lis ma dernière phrase. Avant de dire n'importe quoi comme dhabitude.
    metroidvania posted the 10/07/2013 at 06:39 AM
    On est entouré de programmeurs ici c est cool
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 06:42 AM
    Bref, les jeux parlent et parleront a ma place. ( on le voit deja avec Kill zone, techniquement, un cran au dessus de tous les autres jeux de fin d'annee, tournant sans mal dans une resolution Full HD lui )
    karbon posted the 10/07/2013 at 06:44 AM
    davidsexking

    On est en effet plus du tout dans le GPU ou CPU centric, que ce soit la One ou la PS4, après libre aux devs d'utiliser bêtement ces machines comme de bêtes PC mais ils vont vite aller au bout en travaillant ainsi.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 06:51 AM
    Comme a chaque gen, les exclues seront toujours plus parlantes, ou au moins les dev qui font du developpement console sur console. ( je pense que Cdprojekt et Rockstar sont de bons candidats)
    dedad posted the 10/07/2013 at 06:51 AM
    ashern Je penser pas a ton com quand j'ai posté. Mais j'ai lu ta dernière phrase et ca change rien a l'histoire. L'industrie se dirige sur de la GDRR5 dans le monde du jeux video il est la le bon choix.
    ashern posted the 10/07/2013 at 07:05 AM
    karbon La définition même de la one se veut cpu centric. Le mutitache et toutes les features. La volonté de Microsoft de customiser grandement ce proc est pour moi une preuve évidente. Je ne vais pas exposer les chiffres ici.

    après je me trompe peut être. Mais comme je suis pas comme toi a prendre les ingénieurs pour des cons. Je me dis bien que la solution a été étudié et abandonné pour des raisons qu'on ne connait pas.

    et comme je lai dit on verra bien si le choix et cohérent ou pas sur le résultat final donc les jeux Mais juger sur des chiffres cest dommage. Je préfère écouté carmack que neogaf. Désolé mais ce site depuis sa popularité tu ne peux plus filtré les infos il y a trop de boulet qui expose leur fausse culture.

    au passage sur l'aspect graphique la ps4 a un avantage que je ne nie pas. Maintenant on verra dans la globalité si ils ont menti ou pas.
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 07:10 AM
    ashern : Si la solution a ete abandonnee, c'est surtout pour une question de couts, iils pouvaient pas mettre un accessoire a 150 euros et une console avec un hardware comme la PS4, ils ont fait des choix economiques en fonction de leur nouvelle philosophie kinect ( ca sert a rien d'avoir du GDDR5 dans une architecture qui se veut unifiee si le reste suit pas derrière)
    ashern posted the 10/07/2013 at 07:21 AM
    davidsexking la on commence a débattre de manière intéressante. Ca sert a rien de mettre plus que nécessaire en fonction de l' utilisation qu'ils veulent faire.

    moi je me pose une autre question cest pourquoi avoir autant investit en R&D ? Je pense bien sur a l'intégration dune esram qui coute cher et impact tout le design de la console. Le proc pourquoi avoir tente d'augmenter le nombre d'opération par cycle.

    surement a cause de Kinect mais quand même ca fait cher la vision. Jaime bien la one mais ne pas faire la console la plus puissante sur le paier de nos jours et malheureusement une erreur marketing. Suffit de regarder les téléphones portables. Les gens sont prêt a investir sur du matos de plus en plus puissant même si le gain est nul mais bon tu comprend : j'ai un 8 Coeurs moi dans mon tel je peux ouvrir mais mail plus vite que toi. Tout ca pour dire faut savoir dimensionner un élément en fonction des besoins. Mais ca vend pas de dire mon os est moins gourmand et aussi efficace que le concurrent avec son matos de fou furieux.
    kensamagk posted the 10/07/2013 at 07:26 AM
    clashnikove

    Les caractéristiques sur le GPU que tu montre son vrai mais alors très loin d'informer les non connaisseurs de l'informatique!

    Et??
    Ca change quoi?
    On se dirige vers du GPU centric massif dans les deux prochaines années.
    Alors soit deux choses pour MS:

    - Soit il devra suivre, mais vu les caractéristiques techniques de la One dans la partie GPU, elle aura du mal!
    - Soit MS ne suit pas et la one sera tout autant largué car dans le JV moderne (depuis quelques années) c'est bien le GPU qui drive tout ce qui peut être fait.


    sacher que sur le papier le GPU s'annonce meilleur allant jusqu'à 400% si tu veux, mais en réalité les gain seront TRES TRES loin de ces chiffres extravaguant croyez moi!

    Non on va pas te croire!!!
    Va falloir le démontrer si tu en es capable.

    Dailleurs des dossier d'eurogamer/digital Foundry l'explique très bien.

    Et un lien ou un quote ça te ferait mal?

    Les choses se jouerons à une petite poignée d'images secondes rien de plus! Le monde de l'informatique n'est absolument pas sous cette logique de 400mhz est 2 fois meilleur que 200mhz

    Tiens donc alors du temps de la Xbox 360 qui avait un framrate supérieur sur les multis c'était un scandale pour la PS3.
    Mais si la One se retrouve avec des inferior ce sera pas si grave.
    Cette mauvaise foi quand même.

    D'ailleurs ce n'est pas qu'une question de fps puisqu'on voit que pas mal de jeux se retrouvent à tourner en 900p (choix artistique paraît-il )

    la PS4 est sur le papier entre 35 et 45 % plus performant que la Xbox One (c'est la preuve que les chiffre de 400% et autre 100% fonctionnent complètement différemment dans l'informatique.

    Oui la fameuse sauce magique made in MS
    Pourquoi ne tout simplement pas admettre ça, plutôt que de faire du control damage du style "il y a 35% de différence mais ce ne serait pas notable"?

    Et qu'est-ce qui te permet d'affirmer cela?
    La gen précédente?
    Si c'est ça il y en a qui vont avoir mal aux fesses dans deux/trois ans.

    A titre de comparaison la PS3 est sur le papier 300% plus performante que la 360, aujourd'hui la PS4 est au mieux 45% plus performante qu'une Xbox One...

    Faux!!!
    Je sais pas d'où tu tires tes 300% toi
    Lien de ce que tu avances?


    Et si on veut aller dans les détails on peux même précisé que se pourcentage est même plus bas puisque le CPU et le GPU de la Xbox One on augmenter leur fréquence, bref des chiffres impressionnant pour un résultat réel qui ne le sera absolument pas plus comparer a la Xbox One.

    Ah et depuis quand augmenter des fréquences compenses des trucs en hardware manquants?

    Je te redonne les chiffres:

    X1 GPU:
    1.18 TF GPU (12 CUs) for games
    768 Shaders
    48 Texture units
    16 ROPS
    2 ACE/ 16 queues

    PS4 GPU:
    1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
    1152 Shaders +50%
    72 Texture units +50%
    32 ROPS + 100%
    8 ACE/64 queues +400%

    Donc t'essaies de m'expliquer comment une augmentation de fréquence va compenser ce que physiquement le GPU n'a pas?

    Le le marketing de Sony a toujours fonctionné la dessus, transformer un écart qui ne se veux pas significatif, en différence de puissance écrasante...

    Oui et bien souvent il est accompagné tout au long de la vie des ses consoles par des titres qui techniquement défoncent la concurrence.
    Je vais pas te citer toutes les exclues PS3 first party qui mettent une calotte aux jeux first party 360.


    ashern

    la différence de mémoire se fait tout simplement par choix technologique et vision différente. La Xbox one pour l'instant est plutôt cpu centric alors que la ps4 a l'air plutôt gpu centric.

    Sachant que la Wii U la PS4 et la One se dirige vers du GPGPU (d'ailleurs un tech de MS en a parlé), Microsoft s'est donc autohandicapé pour l'avenir et tu trouves ce choix cohérent?

    la one a une vision différente qui peut expliquer la différence. Mais je vais laisse le pseudo pro nous faire rêver. Car on sait tous que sur une cg 40% de différence = 40% de qualité graphique en plus.

    Sauf que personne (enfin personne de censé) n'a jamais affirmé que parce que la PS3 avait 40% de puissane en plus, ça ferait des jeux presque deux fois plus beau.
    Ca c'est les discours des fanboys Ms qui veulent pas admettre la vérité!
    Les 40% de puissance en plus permettront une résolution native de 1080p, des avantages dans des parties graphiques (plus de shaders , etc.....), certainement des fps plus facilement atteignable que sur one (exemple Capcom qui peine à atteindre le 30fps, etc....).
    En gros du cîoté One faudra chercher à optimiser dés le départ, alors que sur PS4 nativement tu auras déjà des résultats probants tout l'inverse de la gen précédente.

    Et je peux comprendre, que certains fanboys MS qui se foutaient de la gueule des inferiors PS3, ne veulent pas voir le schéma s'inverser

    donc morale de lhistoire l'interview dit bien que la gddr5 sur une Xbox one serait un handicap. Et non pas une gddr5 cest de la merde.

    Morale de l'histoire ce dev aurait dû rester à sa place et ne pas parler de la GDDR5.
    Car il dit que la GDD5 est inconfortable sur leur machine, mais sous entendu globalement même sur PS4.
    Alors que justement la PS4 a été conçu pour utiliser au max la GDDR5.

    D'ailleurs les créateurs du moteur Unity ne sont pas de l'avis du mec:


    http://gamingbolt.com/ps4s-architecture-8-gb-gddr5-ram-makes-techniques-that-were-doable-in-science-fiction-unity-ceo
    davidsexking posted the 10/07/2013 at 07:27 AM
    ashern Ce qui a coute très cher, c'est surtout les 300k de serveurs dedies, les 100 millions de dollar pour faire la manette et les 1 milliard de dollar pour financer des jeux. ( oui 1 milliard)


    Moi ca me derange pas kinect si c'est bien utilise, je serai meme le premier a acheter la One s'ils assumaient leur vision de Kinect a 100% , qu'ils sortaient un vrai jeu kinect qui l'exploite bien, pas un mini jeu, quelque chose d'ambitieux, une claque du motion control, un étendard pour la console.
    La One aurait pu reprendre tout le marche casu +gamer de la Wii malgre son prix s'ils avaient reussi a developper cette claque Kinect
    vlade posted the 10/07/2013 at 07:30 AM
    Le pire c'est qu'il a raison le mec haha
    ryohazuki posted the 10/07/2013 at 07:39 AM
    Si il y a "juste" quelques FPS de différence et une réso "légèrement" plus élevée en faveur de la PS4, c'a m'est largement suffisant pour privilégier cette dernière sur les jeux multis, c'est ce que j'ai fait avec la 360.
    majorevo posted the 10/07/2013 at 07:47 AM
    Non mais les coms, je comprend pas içi quand vous monté un pc vous utilisé la ddr3 en Cas 9, le cas 9 représente la latence qui est très important pour le système, ce que cette ingénieur veut dire c'est avec la gddr5 c'est plus compliqué à cause de ça latence, tout le monde sait que c'est une mémoire associé au gpu, l'installé comme mémoire unifié c'est un peu idiot puisque le cpu n'a pas besoin d'une large bande passante mais d'un latence réduite. A titre d'exemple la gtx 680 a 200 ns de latence.
    ashern posted the 10/07/2013 at 07:54 AM
    davidsexking tu as tout résumé et comme je le répète si tu choisi la one cest accepte quelle soit moins puissante mais l'expérience peut être au dessus de la ps4 a condition que leur vision se concrétise. Pour l'instant c'est pas gagné. Mais sils misent dessus je pense qu'ils ont quelques choses. Tu fais pas un pari les yeux fermés sans être sur de tes forces.

    la latence a favoriser ce choix surement. dedad la steambox est un pc ils misent sur le calcul lourd. Regarde les specs ont est loins des Next gen.

    comme je lai dit on est mal place pour traiter les ingénieurs de cons.
    dedad posted the 10/07/2013 at 09:08 AM
    ashern le cell aussi misé sur des calculs lourd et pourtant c'est bien la RAM qui a causé des problèmes sur ps3.
    La GDDR5 est un choix des développeurs Cerny la tres bien expliqué il veulent de la vitesse pour les jeux.
    asus posted the 10/07/2013 at 09:28 AM
    ashern j'avoue que je n'ai pas suivi toute l'intégralité de votre discussion, mais no problèmo et comme tu le dis l'article ne vient pas de moi et je répondais simplement à Clash qui se prenait pour un malin du hardware alors qu'il ne sait même pas faire de différence entre les type de mémoires (ddr3 et gddr5 )
    denton posted the 10/07/2013 at 09:29 AM
    Haloman il est encore temps de pas faire de conneries.Tu va reeiterer ton erreur de la 360?
    bbox1 posted the 10/07/2013 at 09:30 AM
    "il est inconfortable de travailler avec la GDDR 5 et toujours selon lui"

    Rien que la position du rédacteur prête à sourire.
    Et bientôt il sera confortable d'avoir 10% alloué à Kinect et jonglé avec 3 OS différents qui tournent en même temps.
    asus posted the 10/07/2013 at 09:40 AM
    ________________________________________________
    davidsexking publié le 07/10/2013 à 01:45
    PS4 - One = Xbox - PS2

    ________________________________________________
    +100 000 c'est à peu près ça
    karbon posted the 10/07/2013 at 09:42 AM
    ashern

    Mais comme je suis pas comme toi a prendre les ingénieurs pour des cons.

    Je n'ai encore pris personne pour des cons, par contre tu ne me connais pas pour savoir quels sont mes compétences en la matière, de plus, je peux te dire que ce n'est pas parce que tu es ingénieur ou que tu sors de polytechnique que tu ne fais jamais de conneries/mauvais choix.

    majorevo

    Ca tombe bien on est surtout en présence de GPGPU, beaucoup de tâches seront à l'avenir confié au GPU notamment pour le parallèle, à ton avis on repasse en GDDR3 pour cette puce ou finalement la GDDR5 est finalement plus intéressante ?
    predagogue posted the 10/07/2013 at 09:44 AM
    donc les dev' du monde entier disent que la GDDR5, sauf... un mec de Microsoft ? mouais, je sais pas pourquoi mais j'ai du mal a le croire =)
    majorevo posted the 10/07/2013 at 09:48 AM
    De toute façon pourquoi ne pas laisser les jeux parlé d'eux même, oops dsl comme montre l'image d'aiolia081, qui représente bien eurogamer et eb expo ou la dernière expo en russie tout les jeux ps4 tournait encore sur un devkit ( ou pc avec spécification similaire à la ps4 ) sauf knack, mais tout ceux qui sont aller voir par eux même on constaté le désastre, en passant c'est pas le jeux de mark cerny.

    http://www.youtube.com/watch?v=3wuxVlrQk2s
    asus posted the 10/07/2013 at 09:56 AM
    laisser les jeux parlé d'eux même alors dans ce cas là on sait tous que Sony a déjà gagné la guerre car j'en suis persuader, quand Naughty Dog, Santa Monica, ou Quantic dream vont faire leurs entrées en scènes tout les devs seront largués et dépassés surtout ceux de la concurrence comme on l'a déjà vu ce produire sur cette génération car j'ai peur que la X1 ne puisse tenir sur la longue durée par ce que cette fois ci l'écart de puissance et plus grand qu'il ne l'était sur la gen PS360
    chester posted the 10/07/2013 at 09:56 AM
    Attendons la sortie des consoles après on fera la comparaison des exclus mais pour l'instant il faut le dire Killzone et Ryse dépassent de loin les autres ...
    chester posted the 10/07/2013 at 10:02 AM
    kazu tu as raison mais Microsoft a beaucoup plus de développeur sur next gen ils ont investi beaucoup d'argent pour avoir des exclus de luxe je croix que Sony ne dominera pas cette génération coté exclu attendons l'E3 2014 on verra qui est le meilleur
    karbon posted the 10/07/2013 at 10:05 AM
    L'argent n'a jamais fait la qualité d'un jeu vidéo, si c'était le cas Microsoft seraient les maîtres depuis longtemps, et son concurrent direct serait sans doute Total.
    asus posted the 10/07/2013 at 10:09 AM
    chester oui mais les nouveaux studios M$ ont tout a prouvés contrairement à ceux de Sony et comme l'a souligné Karbon la qualité est souvent du coté PlayStation et on l'a bien vu sur cette génération et perso je trouve les exclu PS3 au dessus des exclu 360 que cela soit dans les graphismes ou dans le gameplay.
    haloman posted the 10/07/2013 at 10:11 AM
    karbon
    Et pourtant c'est bien la xbox one qui a le plus d'exclu au lancement et l'année prochaine je te laisse te palucher sur des téraflops et la gddr5 marketing sony !
    kazu
    Ca c'est ton avis perso halo et gears of war alan wake forza défonce tout et c'est pas avec ce que sony a annoncer au line up et l'année prochaine que je vais changer de crèmerie !!!
    chester posted the 10/07/2013 at 10:14 AM
    karbon tu as raison mais Microsoft n'avait pas des studios de qualité comme Sony seul Remedy faisait un travail respectueux avec les créateur d'Halo.
    Avec la next gen tout sera différent
    kazu les exclus PS3 était mille fois meilleur mais sur next gen j'ai peur de voir le contraire Microsoft est prêt à tout pour concurrencé les exclus PS4
    metroidvania posted the 10/07/2013 at 10:16 AM
    kensamagk dracula qui est a côté de moi et moi, on est tes fans
    chester posted the 10/07/2013 at 10:18 AM
    kayama la PS4 est plus puissante que la XBOX ONE c'est une certitude même les développeurs l'ont affirmé moi je l'accepte.
    Pourquoi chercher des excuses bidon il faut l'accepté
    kayama posted the 10/07/2013 at 10:19 AM
    Moi je le comprends de cette façon : la GGDR5 serait "inconfortable" dans la Xone car cela risquerait de créer un bottleneck (trop de bande passante pour rien) tout comme l'histoire des CUs additionnels qui auraient un faible impact sur les performances (bridés par le fillrate du GPU). En gros il reconnait sans vraiment le dire (ou alors c'est une maladresse de sa part) l'infériorité de la X1 bien que son architecture soit ''équilibrée''. Une console moins performante mais sans bottleneck en gros (manque de bol, la PS4 est tout aussi équilibrée si ce n'est plus).

    D'ailleurs j'ai remarqué que les déclarations de MS sont souvent pleines de contradictions (pour ceux qui savent lire entre les lignes). C'est assez amusant
    asus posted the 10/07/2013 at 10:22 AM
    haloman oui les exclus PS3 sont mieux finis globalement que les exclus 360 il n y a qu'a voir les tests qui sont unanimes aucune exclus xbox 360 n'a eu la note de 19/20 pour les graphismes tandis que sur PS3 y en a déjà 7 exclus qui ont obtenu cette note (uncharted2/3,godofwar3,kz2/3,gt5prologue,Tlou) et crois moi aucune exclus 360 ne leur arrivent à la cheville techniquement.
    Sinon en ce qui concerne les jeux que tu viens de cité :
    halo et forza sortent sur X1 ok
    mais gears of war et alan wake forza rien n'a été annoncé donc on n'en sait rien.
    kayama posted the 10/07/2013 at 10:27 AM
    chester Ben c'est pas clair pour tout le monde et MS joue là dessus. En manipulant les chiffres on peut faire avaler n'importe quoi aux gens. Regarde l'autre qui croit que la X1 a plus de bande passante mémoire avec 32 Mo d'embedded ram et 8 GB de DDR3.
    aiolia081 posted the 10/07/2013 at 10:35 AM
    majorevo Et encore personne ne le sait mais Micromania a invité tous ses responsables à Disney Land Paris il y a 2 semaines de ça pour notamment leur présenter les offres CE mais Microsoft, Sony et Nintendo en on profité pour leur présenté leur futur jeux (pour Nintendo) et tout ce qui touche la Next gen pour Sony et Microsoft, évidemment Microsoft avait emmené leur One en état de marche tournant toute seul comme une grandes branché sur un écran plat alors que Sony avait apporté leur PC (ou dev-kit comme vous voulez) aucune PS4 n’était là dans sa boite bizarre non pour une console qui sort dans moins de 2 mois.
    chester posted the 10/07/2013 at 10:36 AM
    kayama il faut se dire la vérité la PS4 est loin devant la XBOX ONE pourquoi inventé des choses qui n'existe pas.
    Chez moi au Canada il n'y que des pro Microsoft mais ils ont accepté le fait que la PS4 est plus puissante voila comment réfléchir il faut être juste et dire la vérité
    karbon posted the 10/07/2013 at 10:40 AM
    haloman

    La One a juste plus de merdes que la PS4 à proposer, et comme la quantité ne prouve rien
    haloman posted the 10/07/2013 at 10:45 AM
    karbon
    Tu démontre que tu es un bon gros haters si besoin en était de le prouver !
    Titanfall quantum break halo forza 5 ryse crimson dragon dead rising 3 killer instict ect de la merde tu devient de pire en pire avec la ps4 imminente
    kayama posted the 10/07/2013 at 10:51 AM
    chester peut-être parce que certains l'ont trop ramené avec les "inferior version" sur cette génération (du moins au début) et maintenant que le vent tourne ils savent plus trop où se mettre :P Regarde toutes les pirouettes de notre ami Richard Leadbetter (Eurogamer/DF) qui fait tout pour garder son job. Il sait que ses comparatifs n'auront plus grand intérêt si la PS4 sort gagnante à tous les coups.

    Microsoft aurait dû faire l'autruche comme Nintendo et laisser parler les jeux au lieu de passer leur temps à faire du damage control sur les specs. Ils passent pour des cons auprès des développeurs (eux connaissent la vérité) et les joueurs sont quand même mieux informés sur ces sujets que dans le passé donc c'est contre-productif au final.
    kayama posted the 10/07/2013 at 11:01 AM
    D'ailleurs il faudrait que les responsables de chez MS se mettent d'accord une bonne fois pour toute parce que là ça part tous les sens. D'un côté on nous dit que le plus important ce sont les jeux et de l'autre tu en as un qui en remet une couche sur les specs. La communication est catastrophique.
    chester posted the 10/07/2013 at 11:02 AM
    kayama je suis tout à fait d’accord avec toi Microsoft aurait du faire comme Nintendo mettre l'accent sur les exclus au lieu de se ridiculisé devant tout le monde la communication chez eux est catastrophique on dirai des gens qui n'ont jamais aller à l'école.
    Ils m'ont beaucoup déçu sur ce coté la mais bon j'ai hâte le 15 novembre avec mon PS4 à la maison je finirai Killzone le même jour normalement le mode solo doit être fini en 7 heures comme d'habitude.
    Le 22 on verra pour la XBOX ONE avec Ryse
    chester posted the 10/07/2013 at 11:04 AM
    kayama tu as tout compris la communication est catastrophique chez Microsoft des retournements de veste dans tout les sens
    kabuki posted the 10/07/2013 at 11:04 AM
    A partir du moment ou les devellopeurs tiers se sont exprimés et on dit que le choix de la DDR3 etait bizzar... On ne peu qu'être sceptique face au discour marketing de Microsoft.
    karbon posted the 10/07/2013 at 11:40 AM
    haloman

    Ah pardon ! J'ignorais que Quantum Break et Titanfall étaient au lancement, je change d'avis même si je ne connais pas ces jeux
    foxstep posted the 10/07/2013 at 03:29 PM
    Moi ce que je retiens c'est que la GDDR5 fait rager les haters

    La PS4 , c'te console

    Sony Make Believe
    emryx posted the 10/07/2013 at 05:40 PM
    Ça fait au moins 4 ans que j'ai de la GDDR5 sur ma carte graphique, je me dit qu'il serait peut-être un tout petit peu le temps, enfin, de l'utiliser.

    Je dis ça je dis rien Microsoft.
    ashern posted the 10/07/2013 at 05:59 PM
    karbon heu en fait karbon désolé j'ai mis pas comme toi mais c'est absolument pas toi que je visais. Je rectifie : je ne suis pas comme certains a prendre les ingénieurs pour des cons.

    effectivement tout le monde fait des erreurs mais la c'est pas un mec qui bossent sur une archi mais bel et bien plusieurs. L' erreur est moins probable.

    encore milles excuse surement la tête dans les choux ce matin.
    karbon posted the 10/07/2013 at 07:24 PM
    ashern

    Pas de problème