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publié le 02/11/2017 à 10:28 par Gamekyo
commentaires (11)
nicolasgourry publié le 02/11/2017 à 10:40
ça change complétement le rythme du jeu !
kirk publié le 02/11/2017 à 11:04
Franchement j'aurais préféré un DLC solo plutôt que du multi ou de la VR.
En plus la fin du 1 annonce clairement une suite. Pas envie d'attendre 10 ans.
nicolasgourry publié le 02/11/2017 à 11:07
kirk si tu as peur d'attendre longtemps la suite du jeu imagine Shanks qui attends Half-Life 3 dans l'état qu'il est.
hijikatamayora13 publié le 02/11/2017 à 11:13
0:45 et j'ai stoppé la vr va mettre du temps avant de proposer une vraie alternative aux jeux sur écran.
kirk publié le 02/11/2017 à 11:13
nicolasgourry Valve ne sait pas compter jusqu'à 3 contrairement à ID. ^^
lexiz publié le 02/11/2017 à 11:27
J'aime pas du tout. (sans affirmer que c’est de mauvaise qualité)
kabuki publié le 02/11/2017 à 12:14
C'est nettement mieux foutu que les premiere presentation, là ca donne envi meme si dommage de pas faire ca avec une ambiance facon Doom3 1er partie plutot que le dernier Doom
gauffreman publié le 02/11/2017 à 13:56
ca me donne plutôt envie mais je ne suis vraiment pas fan des déplacements par dash... Si les déplacements libres sont confirmé alors là je me jetterai dessus.
bobobiwan publié le 02/11/2017 à 14:28
Ah purée, ils ont enfin lâché aux gamer de pouvoir utiliser le AIM, et c'est une très bonne chose, mais il faut qu'ils finissent le travail et proposent, en option, de pouvoir se déplacer librement, sans ce foutu dash.

Comme dans Farpoint, quoi, juste on avance en poussant le stick du AIM. C'est un peu le but de ce contrôleur, quand même.

Le fait que le "gameplay" soit basé sur la TP n'est pas une excuse : qu'ils gardent la TP optionnelle pour éventuellement se TP dans un MOB pour les finish moves, mais qu'on puisse AUSSI se déplacer en marchant, DAMNED c'est pas compliqué ! Et on dash que si on doit se magner, c'est tout !
thanatos95 publié le 03/11/2017 à 08:50
Pour moi, cette vidéo de gameplay dessert complètement le jeu : entre l'ennemi bloqué par une porte ouverte au début et la même tactique, qui consiste à se téléporter dans le dos de l'ennemi pour le prendre à revers, répétée en boucle, ça donne vraiment pas envie :-( si le jeu sort dans un mois dans cet état, j'ai très peur des notes qu'il va se ramasser et ce serait vraiment dommage car un bon jeu Doom VR pourrait vraiment aider ce nouveau média qui en a bien besoin ...
infel2no publié le 03/11/2017 à 12:28
un doom statique.... wtF
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