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e3payne, kurosama, odv78, spawnini, minbox, piccolo, plistter, kisukesan, dedad, trungz, johnlaff
publié le 13/03/2014 à 00:38 par Gamekyo
commentaires (32)
e3payne publié le 13/03/2014 à 00:44
gearbox
kurosama publié le 13/03/2014 à 00:47
Peut etre sur Ps5??
shanks publié le 13/03/2014 à 00:49
Je ne pige pas trop cette envie de nous faire mijoter concernant la plate-forme. Il est évident que le jeu ne sortira pas sur PS3 et je vois quand même mal le titre sur PS Vita.
soulshunt publié le 13/03/2014 à 00:59
Je vois mal le jeu sur une autre plate-forme que la PS4.

Donnez nous des infos à la place de juste dire qu'il est en développement ..
dx93 publié le 13/03/2014 à 01:11
ios
furtifdor publié le 13/03/2014 à 01:23
e3payne Petit jingle pour ta petite blague!

https://www.youtube.com/watch?v=IcOkeVQmN0I
eclairshadow publié le 13/03/2014 à 01:29
Ce qui me fait un peu pitié c'est que le jeu va faire gros gros maxi millions de ventes. Tous ce temps pour un jeux qui va pas être rentabilisé et surtout oublié à force d'attendre.
e3payne publié le 13/03/2014 à 01:54
jeanouillz publié le 13/03/2014 à 02:05
J'espère qu'on aura des nouvelles au prochaine E3, genre un trailer et pourquoi pas une date ?
dacta publié le 13/03/2014 à 02:10
rebellion publié le 13/03/2014 à 03:10
xxxxxxxx publié le 13/03/2014 à 07:09
J'aimerais une version ps5 avec des graphismes en 4K
kenjushi publié le 13/03/2014 à 07:35
The Last Guardian, ou comment faire couler un studio en un seul titre.

Vu le temps passé pour le développer, le titre a coûté pas mal d'argent à Sony. Les ventes ne seront pas assez importantes pour "rembourser" le jeu (ico sur ps2 n'a même pas dépasser les 500 000 exemplaire, Shadow of the colossus a eu la chance de faire, 1.14 million à son époque mais c'est clairement 2 jeux qui ont coûté plus d'argent qu'ils en ont rapporté).

Le sortir sur ps3 (ou sur ps3 ET ps4) serait plus judicieux, le parc est plus important, donc plus d'acheteurs potentiel.
zabuza publié le 13/03/2014 à 07:46
Le jeu serat-il un jour rentable ?
piccolo publié le 13/03/2014 à 07:56
Seul les vrais joueurs achèterons ce jeu.
ikagura publié le 13/03/2014 à 08:49
et la blague continue, mais à un moment faut arrêter maintenant c'est Mystère sur la plateforme accueillant le jeu le slogan "Sony Make Believe" est vrai maintenant
kira93 publié le 13/03/2014 à 08:58
Zabuza

Oh t'inquiete pas va . Comme le dit Scott rohde :" faire un grand jeux "

La rentabilite du jeux ne nous regarde absolument pas
ikagura publié le 13/03/2014 à 09:04
Kira93
tu travailles chez Sony
kira93 publié le 13/03/2014 à 09:21
Ikagura

Non pourquoi ?
supasaya publié le 13/03/2014 à 09:25
ratchet publié le 13/03/2014 à 09:40
FFXV 2.0
Du retournement de veste a prévoir quand il sortira...
wolfheart publié le 13/03/2014 à 09:43
Ca fait deja dix plombes qu on nous tiens ce discours dit qu il est en developpement...
zabuza publié le 13/03/2014 à 09:52
kira93

Oui et non.

c'est bien de savoir aussi que ce genre d'expérience ne sera pas oublié et qu'il y aura encore des projets atypique.
kira93 publié le 13/03/2014 à 10:12
Zabuza

Sony est un editeur qui prend enormement en compte les critique sur leur jeux exclusif.

Ico,Uncharted Drake fortune ou encore Infamous on pas ete des succes rentable a leur lancement pour la societe pourtant on a eu des suites.

Meme si ce jeux n'est pas rentable la team Ico aura d autre projet du meme style .

Par contre si il n'est ni rentable et que la communauter est decu et bien la Sony reflechira a deux fois avant de lancer un nouveau projet.
kira93 publié le 13/03/2014 à 10:13
Zabuza

Exemple type : Playstation Allstars battleroyal et MAG
zabuza publié le 13/03/2014 à 11:33
kira93 Tu ris ou quoi ?

Les jeux que tu cites ont été des succès...tu crois qu'un jeu doit faire 5 millions pour dire succès, faut arreter de bouffer tout ce que les éditeurs rabache...

A titre d'exemple, david cage bandait comme un cheval lorsque heavy rain a fait 1 000 000 dans le monde alors que les jeux que tu cites ont eut besoin de moins de budget et ont fait + du million.

Kojima disait aussi pour MGS 4, qui est un énorme budget, faut qu'il fasse 500 k à chaque continent pour être rentable...

PS all star est la pour bouffer les 10 millions de joueurs de smach bros tout comme ils essayent de le faire avec des clones de Mario kart.

MAG a aussi été lancé par l'énorme succès de call of et des jeux en réseau.

Dans les deux cas c'est tout sauf de l'écoute et des prises de risques...c'est plutot une opportunité qu'a vu Sony à ces moments la pour bouffer des parts de marché.

Tu parle de risque, heavy rain oui, TLS oui, le reste non...
cajp45 publié le 13/03/2014 à 11:44
kira93
uncharted et infamous pas rentable? ils ont fait respectivement 4.7 et 2.7 million, c'est énorme surtout pour des nouvelles licences. Pourquoi penses tu que sony à investit 25 millions dans uncharted 2 et acheté sucker punch?
kira93 publié le 13/03/2014 à 12:52
Zabuza

Risque ? Un editeur a partir du moment ou il se lance dans une nouvelle licences a gros budget c'est une prise de risque .

Ce n'est parce qu'il a un gameplay traditionnel que ce n'est pas une prise de risque.

5 millions ? C'est toi qui me parle de 5 millions de rentabiliter. Personne ne croit ce qu'un editeur dit mais tu crois seulement ce qui t'arrange. 500 k pour MGS4 Kojima disais pour rentabiliser son titre et tu crois que ca aurai suffit pour le rentabiliser?

Et c est toi qui me dit faut arreter de croire tout ce que les editeur disent .......... non c est moi qui rit

Si pour toi MAG n'est pas un prise de risque ou encore que Sony a sortie Playstation All star pour bouffer les 10 millions de joueurs de smash bros alors la tu vie un peu trop dans ton monde champignons .

Et puis va parler au actionnaire et demande leur si faire un jeux en soit meme en etant sur une vague en mettant le budget n est pas risquer.

Cajp45


Heureusement que j ai dit au lancement de Uncharted Drake fortune et infamous non va voir les chiffres tu verra que leur debut n etait pas extra.

Uncharted 2 est a l origine du booste ventes du premier episode. Uncharted 1 et infamous 1 ce sont bien sur la longueur qu ils ont atteint c est chiffre mais lors des premiere semaine et mois de commercialisation.
vjgvukvukhb publié le 13/03/2014 à 13:52
mais il sort kan celui la, je suis fatigue d'attendre...
cajp45 publié le 13/03/2014 à 14:27
kira93
infamous avait dépassé le million lors de sa première année de commercialisation et uncharted était proche du million en seulement 10 semaines, c'est très bon pour de nouvelles licences.
lover publié le 13/03/2014 à 14:43
Perso a fore d'attendre, je me suis lassé et mazintenant je m'en fous un peu de ce jeu .
Je ne vois pas l'intérêt de cette news, vu que le mec n' a rien a dire ou a montré
yamapi publié le 13/03/2014 à 16:16
j'ai peur qu'il finisse sur le psn avec le minimum syndicale!!