Mobile : explication sur le retard d'Animal Crossing + un projet Zelda en vue
Suivant la récente présentation d'Animal Crossing, le très sérieux Wall Street Journal apporte quelques informations complémentaires selon leurs sources proches de Nintendo. On apprend ainsi que l'énorme retard est dû à un reboot dans le développement pour assurer au mieux la qualité, et que la firme a appris de ses erreurs (les jeux Nintendo sur smartphone sont assez vite désertés) en mettant en place dès la période de lancement d'Animal Crossing un tas d'events réguliers et saisonniers.
Enfin, si on savait que Nintendo avait « au moins » un cinquième jeu mobile en stock, d'autres sont finalement déjà au programme, et exploiteront des licences RPG de Nintendo, dont The Legend of Zelda (considéré comme tel donc). On vous laisse parier sur les autres.
Alors je sais que c'est mal vu ici, mais je prend le risque. FE Héroes est, dans son style, vraiment bien. Meme en f2p. Pour un jeu basé sur l'envie d'invoquer, il a vrai gameplay. Et depuis qques temps, c'est vrai que les events et les différent challenge s’enchaîne assez régulièrement.
Je pense qu'animal crossing peut etre un vrai succes et perso j'installerais le jeu.
Apres Zelda je vois pas ce que ça peut donner donc pas d'avis pour le moment.
birmou Evidemment qui a un intérêt, tout comme il y en a un à continuer les Mario 2D à coté de Mario 3D.
Les Zelda 2D c'est un feeling totalement différent des épisodes 3D.
Quand Nintendo disaient que la NX ne remplacerait ni la WiiU ni la 3DS et qu'elle serait en quelque sorte une 3eme voie on est beaucoup a avoir rigolé de la crédulité de certains qui était persuadé de la chose.
Ici c'est pareil avec les Zelda 2D , je ne dis pas qu'il n'y en aura pas sur Switch mais pour le moment les événements ne me paraissent pas illogiques.
birmou Tu l'as sous les yeux depuis des mois la preuve, depuis que Nintendo a commencé son activité sur mobile.
Aucun d'eux n'a eu une équipe aussi importante que pour un vrai jeu sur console portable.
Mario run est un recyclage total des assets des new super mario, miitomo un recyclage de tomodachi, cet animal crossing un recyclage de celui de la 3DS et le zelda mobile reprendra surement totalement aussi les assets de ALBW ou des épisodes DS.
Il y a pratiquement personne qui bosse sur ces jeux mobiles chez Nintendo. Leur but c'est justement d'en avoir encore moins à l'avenir pour que DeNA se demmerde tout seul avec juste un gars pour superviser(ce qu'ils ont dit au début du partenariat).
Ils utilisent même le moteur Unity sur Mario Run et cet Animal Crossing pour avoir besoin du moins de monde possible et faire ça rapidement.
Il y a aucun intérêt à ce que Nintendo se prive de ses équipes portables sur Switch pour faire des petits projets à coté des gros qui se vendraient par millions.
Un Zelda 2D en HD avec une DA magnifique, ça fait presque autant rêver les gens qu'un épisode 3D.
Et ca sera de la merde comme les Mario Run ou Pokemon Go. Le seul objectif de ces trucs c'est de ramener de la thune et des joueurs sur console. Si en plus l'argent amassé est en partie reinjecté dans des projets Switch alors qu'ils continuent a plumer les gens sur smarpthone, c'est tout benef pour le joueur Switch.
sonilka Bah c'est leur objectif avoué avec leurs jeux smartphones, promouvoir leurs ips sur le support pour donner envie d'aller vers la vraie expérience sur console derrière.
Et au passage le fric énorme que ça va générer permettra de compenser en partie le fait qu'ils n'ont plus qu'une seule machine aujourd'hui.
enori c'est pour cela que je m'inquiete nullement pour les Zelda 2D. Les vrais opus seront toujours sur Switch. On a rarement plus d'un Zelda 3D par machine (quand il y en a plus se sont des remasters ou portage). La le prochain Zelda 3D (et veritablement dédié a la Switch) ne sortira pas avant 3/4 ans. Entre temps les equipes des Zelda 2D (qui sont deja a pied d'oeuvre) sortiront un nouveau Zelda 2D.
birmou Il y a une logique à avoir des épisodes Zelda 2D et 3D sur Switch : le temps de développement.
Le prochain Zelda 3D, même s'il utilise le moteur de Breath of the Wild, n'arrivera probablement pas avant 2 voir 3 ans.
Du coup, un épisode 2D pour combler le planning a tout son sens. Comme ils ont utilisé les remakes HD pour combler l'attente de Breath of the Wild.
Ils peuvent maintenant alterner entre épisodes 2D / remakes HD / épisodes 3D. De quoi sortir un jeu Zelda chaque année en fait.
Personnellement, j'espère que le temps d'un remake HD sublime de Zelda 1 est enfin venu. Chaque fois qu'ils ont voulu refaire ce jeu, ça a foiré. Avec l'engouement autour de BotW et l'attrait pour les open-worlds, le temps pour Zelda 1 de ressortir est peut être enfin en passe d'arriver.
birmou
Quand Nintendo disaient que la NX ne remplacerait ni la WiiU ni la 3DS et qu'elle serait en quelque sorte une 3eme voie on est beaucoup a avoir rigolé de la crédulité de certains qui était persuadé de la chose.
Pas sûr de bien te comprendre, mais clairement la switch n'est pas matériellement une console de salon (composant basse consommation, fonctionne sur batterie) donc n'est pas la remplaçante de la wiiu.
Par ailleurs, niveau portable la switch se rapproche plus de la gba que de la 3ds (1 seul écran, volonté de puissance graphique) , au final la switch c'est plus le retour de la Gameboy que la suite de la 3ds (si on cherche plus récent, la switch est très proche d'une vita, très différente de la 3ds)
Bref faut faire attention à la sur-interpretation, on cherche parfois une explication à une mauvaise interprétation, ce qui débouche sur de l'incompréhension.
Au final, Iwata parlais bien de nouveau concept. Essayer de mettre la switch comme remplaçante de la wiiu ou de la 3ds était bien une erreur.
Le changement de paradigme lié à l'évolution des technologies fait qu'aujourd'hui une portable peut s'afficher sur tv sans être une bouillie de pixels, en résulte qu'une console n'est plus obligé d'être portable ou salon, ni 3ds ni wiiu donc pas une remplaçante.
D'autant qu'on ne sait pas si Nintendo ne travaille pas sur une console de salon spécial, genre solution complète pour la VR (console + casque vendu ensemble) compatible avec les jeux switch.
Bref internet conduit souvent à mal interprété (moi le premier) , faut garder l'esprit critique encore plus quand la masse s'intox toute seule.
Bordel ça va donner quoi cette histoire...
Un projet façon 4 swords avec 13 zillions de costume et arme à récup ça pourrait le faire. Sinon une variante de Breath of the wild.
À voir ce qu’ils proposent. Un Zelda type gameplay 2D? Un gameplay complement different?
Le reboot d’AC sur mobile a eu du bon, au final on a une expérience bien plus proche de la série originale.
Zelda 3D = Switch
Logique ils n'ont désormais plus qu'une machine à alimenter donc y'a plus vraiment de grand intérêt à faire les 2 styles sur la même machine.
Je pense qu'animal crossing peut etre un vrai succes et perso j'installerais le jeu.
Apres Zelda je vois pas ce que ça peut donner donc pas d'avis pour le moment.
Mais un jeu qui demande un gameplay particulier où il faut un certain nombre de commandes, alors là le portable n'est absolument pas adapté.
Les Zelda 2D c'est un feeling totalement différent des épisodes 3D.
En plus Aonuma a déjà confirmé à demi-mot il y a quelques mois que l'équipe des Zelda 2D allait basculer sur Switch.
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/14/a-2d-zelda-on-the-switch-is-definitely-a-possibility.aspx
Quand Nintendo disaient que la NX ne remplacerait ni la WiiU ni la 3DS et qu'elle serait en quelque sorte une 3eme voie on est beaucoup a avoir rigolé de la crédulité de certains qui était persuadé de la chose.
Ici c'est pareil avec les Zelda 2D , je ne dis pas qu'il n'y en aura pas sur Switch mais pour le moment les événements ne me paraissent pas illogiques.
Aucun d'eux n'a eu une équipe aussi importante que pour un vrai jeu sur console portable.
Mario run est un recyclage total des assets des new super mario, miitomo un recyclage de tomodachi, cet animal crossing un recyclage de celui de la 3DS et le zelda mobile reprendra surement totalement aussi les assets de ALBW ou des épisodes DS.
Il y a pratiquement personne qui bosse sur ces jeux mobiles chez Nintendo. Leur but c'est justement d'en avoir encore moins à l'avenir pour que DeNA se demmerde tout seul avec juste un gars pour superviser(ce qu'ils ont dit au début du partenariat).
Ils utilisent même le moteur Unity sur Mario Run et cet Animal Crossing pour avoir besoin du moins de monde possible et faire ça rapidement.
Il y a aucun intérêt à ce que Nintendo se prive de ses équipes portables sur Switch pour faire des petits projets à coté des gros qui se vendraient par millions.
Un Zelda 2D en HD avec une DA magnifique, ça fait presque autant rêver les gens qu'un épisode 3D.
Et au passage le fric énorme que ça va générer permettra de compenser en partie le fait qu'ils n'ont plus qu'une seule machine aujourd'hui.
Le prochain Zelda 3D, même s'il utilise le moteur de Breath of the Wild, n'arrivera probablement pas avant 2 voir 3 ans.
Du coup, un épisode 2D pour combler le planning a tout son sens. Comme ils ont utilisé les remakes HD pour combler l'attente de Breath of the Wild.
Ils peuvent maintenant alterner entre épisodes 2D / remakes HD / épisodes 3D. De quoi sortir un jeu Zelda chaque année en fait.
Personnellement, j'espère que le temps d'un remake HD sublime de Zelda 1 est enfin venu. Chaque fois qu'ils ont voulu refaire ce jeu, ça a foiré. Avec l'engouement autour de BotW et l'attrait pour les open-worlds, le temps pour Zelda 1 de ressortir est peut être enfin en passe d'arriver.
Il n'y a que mois qui vois en Animal Crossing Pocket Camp la mise à jour faite sur New Leaf, avec les camping cars ?
Quand Nintendo disaient que la NX ne remplacerait ni la WiiU ni la 3DS et qu'elle serait en quelque sorte une 3eme voie on est beaucoup a avoir rigolé de la crédulité de certains qui était persuadé de la chose.
Pas sûr de bien te comprendre, mais clairement la switch n'est pas matériellement une console de salon (composant basse consommation, fonctionne sur batterie) donc n'est pas la remplaçante de la wiiu.
Par ailleurs, niveau portable la switch se rapproche plus de la gba que de la 3ds (1 seul écran, volonté de puissance graphique) , au final la switch c'est plus le retour de la Gameboy que la suite de la 3ds (si on cherche plus récent, la switch est très proche d'une vita, très différente de la 3ds)
Bref faut faire attention à la sur-interpretation, on cherche parfois une explication à une mauvaise interprétation, ce qui débouche sur de l'incompréhension.
Au final, Iwata parlais bien de nouveau concept. Essayer de mettre la switch comme remplaçante de la wiiu ou de la 3ds était bien une erreur.
Le changement de paradigme lié à l'évolution des technologies fait qu'aujourd'hui une portable peut s'afficher sur tv sans être une bouillie de pixels, en résulte qu'une console n'est plus obligé d'être portable ou salon, ni 3ds ni wiiu donc pas une remplaçante.
D'autant qu'on ne sait pas si Nintendo ne travaille pas sur une console de salon spécial, genre solution complète pour la VR (console + casque vendu ensemble) compatible avec les jeux switch.
Bref internet conduit souvent à mal interprété (moi le premier) , faut garder l'esprit critique encore plus quand la masse s'intox toute seule.