
[Rappel] Gameplay de Cyberpunk 2077 à 20h00
Après l'avoir réservé exclusivement à ceux sur place durant l'E3 et la GamesCom, CD Projekt va enfin dévoiler au reste du peuple la nouvelle présentation de gameplay pour Cyberpunk 2077, et ça se passera à 20h00 via la vidéo Twitch ci-dessous.
15 minutes de gameplay donc, toujours tiré de la version PC, suivi de nouvelles informations de la part des développeurs pour continuer à nous faire patienter jusqu'au 16 avril 2020.
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posted the 08/30/2019 at 03:57 PM by
Gamekyo
J'espère que ce sera le cas cette fois.
Techniquement, c'est l'un des jeux les plus ambitieux à sortir en 2020. Qu'ils prennent le temps de bien l'optimiser.
On sent un downgrade de malade.
Je vais jouer titre NOMAD
full tank force power
SHOTGUN
KATANA à haute frequence car on pourra se faire un build au corps a corps et le katana y est present
En la jouant outlaw en puissance!!!
Putain mais la moto ça envoie , surtout qu'on peut changer la vue donc ça va deboiter
J'me disais la même chose mais bon il est quand même marqué sur la séquence qu'il s'agit d'un jeu encore en développement et que le visuel n'est pas finalisé.
Ce manque de respect.
Le gameplay a l'air vraiment sympa avec beaucoup de possibilités.
Par contre ouais c'était pas très beau franchement.
Globalement je trouve ça sympathique mais encore fois j'ai rien vu qui m'a fait décoller de ma chaise.
Alors que quand le trailer de Avengers, qui sort 1 mois après, balance un "PRE-ALPHA FOOTAGE" au début, t'as personne qui note et ça chouine que c'est moche sans laisser une chance aux devs d'améliorer le truc d'ici la sortie.
je sais pas ce qu'ils ont foutu sur la partie graphique mais y a rien d'incroyable.
J'espère des mods pour élevé tous ça
Mais de ce qu'on as vu je vois pas de quoi craquer le slip comme l'ont fait tout les journalistes aux 2 derniers E3 quoi...
Qu'ils montrent le jeu de nuit bordel !
Sinon ce que je retiens c'est l'ambiance hyper classe que ça dégage pour le reste pas pris de claque.
Tout semble hyper carré mais ya pas ce "plus qui te fait décoller de ta chaise"
nospeudo le côté "nananèèèèreuuuuh on a vu un truc que personne n'a vu, on va l'overhyper".
Euh... Qu'est ce que tu me reproches au juste ?...
J'ai même pas vu le trailer d'Avengers
Tu veux que je m'excuse au nom de ces personnes qu basent leur critique sur une version pre alpha ?..
Je suis leur représentant ou c'est comment ?
Tout à fait.
C'est moche par rapport à la présentation de l'année dernière.
Les persos sont moches, les canettes carrées qui sortent du distributeur... Meh...
IQ du jeu est vraiment pas bon.
lez93 Je rebondis sur ton propos je ne te vise pas, désolé si tu l'as pris ainsi.
Mais là, c'était pire.
C'est beau, arrêtez d'exagérer aussi xD !
Mais ça fait 2 ans qu'on nous vends le jeu comme tellement incroyable visuellement qu'il tourneras pas sur PS4/One c'pas possible on y croit pas et au final bah...
il as la gueule de Watch_Dogs 2 sortit y'a 3 ans... Et je parle de la version PS4 de base même pas la version PS4 Pro...
Je préfère qu'ils bossent l'ambiance, la liberté, les quêtes et le gameplay en priorité plutôt que l'inverse (coucou FFXV et Anthem qui ont privilégié le visuel mais n'ont au final rien corrigé sur le fond avec leur "suivi"). On aura une grosse MAJ graphique avec la version pour les NG (gratuit sur PC en plus)
On a juste une fois de plus la preuve qu'il faut pas se fier aux journalistes, surtout pour les AAA.
Cyberpunk 2077 a toujours été AIM "PC RTX" + PS4/Xbox One. Après ce que les joueurs ou journalistes ont ajoutés "du style : OUAIS SURTOUT N'Y JOUEZ PAS SUR PS4/XBOX ONE" je ne sais vraiment pas d'où ça sort.
Mais le 1080p 30fps ne devrait pas poser de soucis sur PS4.
Sinon je vois quand même que vous êtes juste ultra difficile. À lire certains vous vous attendiez à voir un film en image de synthèse. Et arrêtez de parler des journalistes blabla. Pour la présentation de l'e3 j'ai pas lu des mecs dire que c'était le plus beau jeu jamais au monde blabla. Le plus intéressant c'était surtout toutes les possibilités de Gameplay et le monde du jeu.
lez93 Oui mais encore une fois ça fait 2 ans qu'on nous vends du "on sort de la présentation visuellement incroyable, next-gen dans ta face et encore, jamais vu"
Ils nous montrent la même vidéo que la présentation la..
nady mais y'avait un tel consensus, ils ont tous partout dans le monde craqué leur slip a la sortie des présentations quoi...
Je pense qu'on aurait eu la vidéo en même temps on aurait moins ce côté la, parce que même quand t'est globalement hermétique aux dires des journaleux, comme moi, le consensus absolu et universel qu'il y a eu a chacun des 2 derniers E3 te fait dire qu'à un moment y'a quand même quelque chose.
suzukube Bah tout de même regarde bien les réactions de l'an dernier aux sortir des présentations nombre de journalistes nous disaient douter grandement de la faisabilité totale du jeu sur PS4/One... Certains prétendaient même que CD Projekt mentaient pour pas dire que c'était PS5/Scarlett avant les annonces officielles des consoles.
En disant que "d'ailleurs la démo tourne sur un PC de la mort" (alors que pour le coup CDP avait précisé que c'était parce que la démo n'était pas opti et que donc ils foutaient un truc ouatmille fois plus puissant que de raison pour assurer le coup)
D'ailleurs même cette année personne ne voyait le jeu sortir en début 2020 parce que "obligé c'est cross-gen avec gros downgrade sur les versions PS4/One et on as vu la Next-Gen"
Cela dit, n'importe quel joueur PC sait très bien qu'on peut desactiver des effets (notamment le Ray Tracing), d'où le fait que je ne comprends pas du tout comment on peut arriver à ces conclusions de nos jours !
La preuve : The Witcher 3 tourne sur Nintendo Switch ! Donc bien entendu que le jeu tournera sur console PS4/Xbox One, mais avec des effets revus à la baisse.
Ca fait au moins 20 ans si ce n'est plus que c'est comme ca dans le monde PC
Je te parle du rendu réel de la vidéo.
Les mecs sont sorti de l'E3 2018 en mode "incroyable, jamais vu, Next-Gen et encore"
On as eu en ligne l'an dernier LA MÊME VIDEO
Et c'est franchement Meh
Ray-Tracing ou pas, la vidéo de 2018 était franchement moyenne dans son rendu visuelle.
Alors qu'on nous as bien garantie que c'était exactement la même que celle montrée aux journaleux.
J'ai déjà vu des jeux plus impressionnants que ça sur les deux consoles...
Allumez les vos consoles un peu...
Je tente juste de t'expliquer en quoi c'était "impressionnant" en 2018 à l'E3 pour être précis.
Maintenant, c'est sûr, on a vu du Ray Tracing partout donc... Wala quoi
Je demande simplement à replacer la vidéo de 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 .) dans son contexte en 2018 AVANT l'annonce des cartes RTX.
Spoil : J'y ai joué et je l'ai trouvé joli :/ !
Il n'y a rien d’impressionnant a ce niveau dans la vidéo de 2018 mec, utilise juste tes yeux au lieu de boire goulument les labels techniques...
"maintenant y'a du ray tracing partout" euh.. Bah non en fait... Mais s'pa grave
Et je te confirme que ça tourne sur de gros PC de Dev. C'est comme ça quand un jeu est en développement, on y peut rien :/ !
meme dans WD3, on a vu du gameplay avec une vieille qui était nouveau, drole et rafraichissant.
la ya rien qui me hype
La bêta de the division 2 sortie 2 mois avant était dégueulasse.
Je ne dis pas que le jeu va pas être polish.
Je dis que les journaleux nous ont vendus un truc incroyable visuellement et ça ne l'est factuellement pas.
Mon repproche ne vas pas donc pasau jeu mais. Au tapage improbable des journaleux.
suzukube le terme Ray tracing n'existait pas en 2018 ?
Mouahahaha... Tu le connaissait pas peut-être, mais le Ray Tracing ça n'as pas été inventé hier, c'est utilisé dans l'industrie cinématographique pour les effets spéciaux et les films en images de synthèse depuis de nombreuses années..
Et désolé mais les effets néon de Infamous sont aussi beau que les éclairages des vidéos de Cyberpunk 2077 donc... Non pas impressionné définitivement et si cette vidéo as bien du ray tracing bah il vont devoir retravailler leur moteur
Mais ça ne date pas d'hier ni la technique ni le terme.
juin 2018 = RTX non annoncées.
C'est tout, je suis pas en train de faire un documentaire sur les origines du Ray Tracing, je t'explique juste en quoi la démo était impressionnante.
Je voulais dire, pour être précis, que le Ray Tracing appliqué au jeu vidéo était du jamais vu, et qu'on ne pensais pas que cette technologie arriverait en temps réel dans les quelques mois qui ont suivi avec l'annonce des RTX par Nvidia (même si EA était au courant avec BFV et Square Enix aussi avec Tomb Raider, donc j'en déduis que CD Projekt connaissais aussi l'imminence de la sortie de cette technologie DANS LE DOMAINE DU JEU VIDEO et donc qu'ils ont choisi des PC gérant cette technologie lors de l'E3 2018 avec cette fameuse démo qui en a mis plein les yeux à tout le monde).
Aussi, a l'époque, Red Dead Redemption 2 n'était pas encore sorti par exemple. C'est sûr que 1 an plus tard, c'est plus la même donne.
De toutes les façons, le claques graphiques, avec la volonté d'avoir de la 4K 60fps, on est pas près d'en avoir. Si tu as un PC, tu verras à quel point la résolution pèse sur la puissance de calcul :/
D'ailleurs, je trouve que Watch Dogs Legion a de petits airs de Cyberpunk en moins futuriste, et il s'en sort pas mal graphiquement (mais j'aimais déjà bien Watch Dogs 2).
La vidéo de l'E3 2018 as été montrée a la presse en juin 2018 est-ce utile de le rappeler.
C'est tout de même une sacrée différence.
Et sachant qu'en 2018 on avait toujours pas de date pour Cyberpunk je vois pas en quoi ne pas avoir de date pour les CG changeait quoi que ce soit
Je sais que le jeu l'utilise, mais comme quoi c'est pas parce que tu l'utilise que ton jeu devient subitement incroyable.