Naughty Dog ne perd pas de temps en nous fournissant la quatrième partie du making-of d'Uncharted 4 : A Thief's End, de nouveau basé sur l'évolution technique dû au passage de la nouvelle génération, permettant entre autres d'aller plus loin dans le gameplay avec des gunfights plus ouverts, l'utilisation de la corde ou encore davantage de liberté dans la grimpette.
Sept petites semaines nous séparent encore du lancement mondial (le 10 mai).
Je n'ai jamais vu un studio pousser autant les efforts dans absolument tout ce qui fait le jeu
Variété et équilibre de Gameplay, Animations, Level-Design, Histoire, Lumières, variétés des décors, couleurs, équilibre entre réalisme et jeu, ils rajoutent même un multijoueur solide remplie de fan service... Ils veulent que tout soit absolument parfait (même si cela n'existe pas, il peuvent au moins s'en rapprocher)
Je pense qu'avec une technique pareil, The Last Of Us 2 dépassera le premier, ils suffit que :
*L'histoire tienne face à celle du premier jeu
*Que les ennemis soient plus variés et avec une meilleur IA.
*Avec des décors encore plus vaste et impressionnant.
*Et qu'il y ai plus de variété dans les situations contre les ennemis.
le premier point va surement être difficile à battre, mais les 3 autres punaises ils en ont carrement les moyens O_O
Y a des paysages magnifiques , j'espère qu'il y aura un mode photos .
Les anims sont impressionnantes . walterwhite Ce passage me fait encore plus regretter MOTORSTORM .
Et l'ost qu'on entends derrière est magnifique
Qu'est ce que ça va donner par la suite??
http://abload.de/img/o9ublvirf4ivig8sso.gif
Certains passages font très open world
Je n'ai jamais vu un studio pousser autant les efforts dans absolument tout ce qui fait le jeu
Variété et équilibre de Gameplay, Animations, Level-Design, Histoire, Lumières, variétés des décors, couleurs, équilibre entre réalisme et jeu, ils rajoutent même un multijoueur solide remplie de fan service... Ils veulent que tout soit absolument parfait (même si cela n'existe pas, il peuvent au moins s'en rapprocher)
Je pense qu'avec une technique pareil, The Last Of Us 2 dépassera le premier, ils suffit que :
*L'histoire tienne face à celle du premier jeu
*Que les ennemis soient plus variés et avec une meilleur IA.
*Avec des décors encore plus vaste et impressionnant.
*Et qu'il y ai plus de variété dans les situations contre les ennemis.
le premier point va surement être difficile à battre, mais les 3 autres punaises ils en ont carrement les moyens O_O
Les anims sont impressionnantes .
walterwhite Ce passage me fait encore plus regretter MOTORSTORM .
J'ai vraiment l'impressions que c'est un mini reboote de la série. ND n'a pas chômer
Sinon mode black out aussi pour moi jusqu'à la sortie