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johnlaff
publié le 26/10/2023 à 11:57 par Gamekyo
commentaires (13)
e3ologue publié le 26/10/2023 à 12:05
On se rappellera qu'en septembre dernier ils disaient que le prix des jeux est trop bas, et qu'il serait tout à fait sain de l'augmenter, vu que les couts de dev ont augmenté aussi.
noishe publié le 26/10/2023 à 12:14
Quand même curieux de savoir si on aura les chiffres de Exoprimal un jour, mais ça sentais mauvais dès le début oui

Curieux de savoir ce qu'ils préparent, à part les jeux mentionnés. Les RE par exemple sortent moins d'un an après leur annonce, donc on en aura possiblement un pour 2024.

On est prêts pour un nouveau DMC aussi
ravyxxs publié le 26/10/2023 à 12:21
J'espère juste qu'ils prendront pas la grosse tête, et qu'ils continueront sur une bonne lancé.

noishe Tous le monde veut son GAAS en espérant un jour en tiré parti comme les tenors, donc ça fait des essais. Mais on aura aucun chiffre, le jeu est un four en ligne, il me semble que depuis sa sortie, le nombre de joueur connecté n'a même pas dépassé les 10K, qu'on me corrige si je me trompe merci.

Après, GAAS ou pas, personne n'a demandé un jeu pareil malgré des idées sympa, le jour où ils annonceront un vrai jeu de Dino, genre Dino Crisis avec l'horreur comme à l'époque et leur moteur maison, là, ils pourront se dire les gars on a un futur hit ici.
guiguif publié le 26/10/2023 à 12:27
1,42 million de Mega Man Battle Network Legacy Collection

C'est énorme n'empeche
noishe publié le 26/10/2023 à 12:35
ravyxxs D'après SteamDB le all-time peak c'était 4522 y'a 3 mois, donc à la sortie
Comme tu dis, un vrai Dino Crisis avec le RE Engine plaira beaucoup plus aux gens que ce résultat en demi-teinte. Je trouve ça cool qu'ils tentent des trucs mais bon, les GAAS y'a une vraie overdose, et quand les studios se foirent ça pardonne vraiment pas !

guiguif Malgré ça, toujours pas de nouvel opus de Mega Man en vue
yogfei publié le 26/10/2023 à 12:46
guiguif Je me suis dis la même chose oui énorme...
zmaragdus publié le 26/10/2023 à 12:56
guiguif yogfei Toutes les compilations sorties récemment + Megaman 11 ont niqué tous les autres jeux de la licence Megaman en termes de vente. Avant, dans le top vente, c'était genre Megaman 2 ou un truc dans le genre.

Comme quoi, en asphyxiant pas le marché comme Capcom a fait entre 2000 et 2010 avec des jeux Megaman par milliers, ça peut se vendre
yogfei publié le 26/10/2023 à 14:23
zmaragdus Oui j'aimerais bien un nouveau megaman X a l'occasion s'ils en sortaient un tous les 3/4 ans ca seraient pas mal...
nigel publié le 26/10/2023 à 15:49
e3ologue Et en même temps, il a pas tout à fait tord malheureusement. C'est assez difficile actuellement de trouver des fonds dans le jeu vidéo parce que beaucoup d'investisseurs trouvent que le jeu n'en vaut pas la chandelles.

Avec les coûts de dev' qui ont explosés, presque chaque studio joue le jeu du quitte ou double sur chaque jeu sorti et chaque développement qui se fait. Un projet annulé c'est plusieurs millions de dollars jetés à la poubelle.

Et quand on regarde le coût de la vie depuis 20 ans, beaucoup de choses ont augmentés depuis des années, mais le prix des jeux est globalement resté autour des 60 euros (même si c'est devenu 70 ou 80 euros maintenant sur PS5)
Et avec le temps pour compléter un jeu qui a drastiquement augmenté, c'est probablement le divertissement (sport et média confondu) le moins cher qui existe au taux horaire!
La moyenne des gros jeux font maintenant pour la plus grande partie au minimum 30h et beaucoup tendent vers les 60h voir 100h pour la complétion totale. Ça fait moins d'1€ par heure pour certains jeux. C'est peu si l'on compare au prix d'entrée d'un cinéma, où les coûts de production d'un film sont moins élevés que ceux d'un jeux.
e3ologue publié le 26/10/2023 à 16:53
nigel Je comprends tout à fait la logique.

Mais j'ai du mal, quand tu expliques à tes investisseurs que les bénéfices net augmentent depuis 10 ans malgré l'inflation et l'augmentation des couts de dev, et dernière dire aux journalistes et aux consommateurs que tu va augmenter tes prix car t'arrives pas à éponger les couts de production.

On va peut être pas s'entendre, mais depuis le Covid la majorité des marques de divertissement, augmentent leurs profits, tout en augmentant leur prix, en diminuant la qualité, et en faisant par moment n'importe quoi avec la garantie de pouvoir faire porter la responsabilité des échecs sur quelqu'un qui n'y est pour rien.
rendan publié le 26/10/2023 à 19:13
Battle Network WOW Plug In Rockman.Exe Transmission
jackfrost publié le 27/10/2023 à 05:44
e3ologue La demande augmente chaque année depuis x année, certaines augmentations ne sont pas valables. Ils veulent simplement conserver leurs marges et donc avoir plus de bénéfices avec cette demande. Dans le contexte actuel, c'est de l'escroquerie. Après les gens aiment, donc...
kratoszeus publié le 30/10/2023 à 04:27
"- RAS du coté de Exoprimal (ça sent mauvais, on le sait)
"


Voila sony devrait s'en inspirer, les jeux services 90% floppent et grosse victoire pour les jeux solos.