
Charts Japon : Street Fighter 6, tout ça pour ça
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 29 mai au 4 juin 2023, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Street Fighter 6 est meilleur que le précédent épisode mais cela n'empêche pas le Japon de continuer d'esquiver la série : 33.000 ventes physiques au lancement, contre 46.000 pour
Street Fighter V et même si le dématérialisé peut inverser ce triste constant, ce n'est pas encore aujourd'hui que la franchise revivra ses meilleures heures commerciales. Pour le comparo éloquent, sachez que
Street Fighter IV avait fait 38.000 ventes à sa sortie… sur Xbox 360, et 124.000 en comptant la version PS3. Voilà.
Street 6 qui d'ailleurs ne permet pas à la PS5 de rebondir, continuant de glisser doucement vers les 30.000 avec néanmoins un espoir nommé
FFXVI.

publié le 08/06/2023 à 14:48 par
Gamekyo
"" Si si tu verra il va faire au moins 200 Milles ventes, tu connais rien ""
j'ai perdu son Pseudo,
Sacré phénomène, sinon la balade au Japon pour Nintendo
Zelda continue son ascension vers les 2 millions alors que le premier fait tout pour ne pas être rattrapé.
Je rappelle quand même que le demat ne permet pas de revendre les jeux ...
Aujourd'hui : je pensais que le jeux aurait fait 90k au pire.
Bon allez,final fantasy 17 arrive. Le sauveur.
Et vivement que Sony arrive a livrer les magasins Jap en ps5.
Toi, tu vas avoir des problèmes en disant que 17 sera le sauveur de la PS5 et non le 16
Il me semble le 15 n'avait pas fait des ravages, moins de 700000 pour un parc de 3,7 millions de PS4, de plus lors de la sortie la PS4 avait fait moins de 120000.
Est ce que ça sera dans la même proportion?
Street 6 en mode gatcha sur smartphone et tactile se vendrait mieux chez eux
Perso mettre des chiffres a la suite d'un titre, ça manque d'imagination. Après j'en ai fait aucun. Donc pour me repérer dans ce bordel ...
dalbog selon Sony, le marché Jap est le deuxième au monde niveau importance pour eux ..
Si le deuxième marché mondial a cet gueule...
A non juste pour le mec qui disait que SF6 aller faire 200 milles lol
Et je sens la même déception avec le prochain FF.
j'ai l'impression que Capcom a bullshité son annonce d'1 million de SF6 parce qu'hormis un raz de marée du jeu en téléchargement, là je me pose la question:
Quand ils ont annoncé 1 million de SF 6 en fait c'est plutôt qu'il fallait comprendre qu'ils ont livré 1 million de jeu physique et en demat...ou alors c'est en demat que le jeu s'est vendu parce qu'en physique en Angletre pourtant un gros marché playstation :
Zelda weekly sales:
- Week 1: ~208K
- Week 2: ~56K
- Week 3: ~28K
- Week 4: ~20K
Total: ~312K
SFVI sold 6-7K
et donc là au Japon s'est un peu mieux sans être la fête avec 33,270 exemplaires vendus.
Je m'interroge vraiment Capcom bullshit-il sa communication?
On va pas se mentir, Nintendo au Japon c'est de la sorcellerie c'est pas possible autrement
Les ventes régionales n'ont depuis longtemps plus aucun sens avec le demat mondial.
Quand en plus on met dans la balance le marché de niche que représente le versus fighting...
Bref.
Je vois pas le rapport sur le fait que les jeux demat ne peuvent pas être revendu.
Pour Capcom et les autres, seul les exemplaires livrés aux magasins comptent. Si le jeu se retrouve 10 min après son achat dans un easy cash, Capcom n'empoche pas d'argent et la vente d'easy cash ne sera pas intégré dans les chiffres de Capcom.
Week 1: ~1120K + Week 2: ~248K + Week 3: ~149K + Week 4: ~79K = Total: ~1600K en physique
+50% des ventes en digital en 1ere semaine soit 1120k minimum de plus donc 2720k mini.
et si les ventes digital sont restées au niveau des +50% alors le jeu doit déjà en être dans les 3.2 millions.
newtechnix aurais-tu les chiffres weekly pour la France ? (hors les 500k en 1ere semaine)
kidicarus pour l'instant elle en est a seulement 380k de moins que l'année dernière où elle a fini à 4.8 millions. Si elle reste stable sur le reste de l'année, elle devrait finir dans les 4 millions.
semaine 23 (sur l'année)
2017 - 940k (3407k)
2018 - 1025k (3482k)
2019 - 1361k (4494k)
2020 - 2439k (5957k)
2021 - 2775k (5579k)
2022 - 2032k (4805k)
2023 - 1651k
Bon par contre, le jeu est peut être un peu trop axé Américain dans son style graphique et dans son approche, même moi le rap dans les menus je m'en passerai bien, alors un japs?
Il n’y a pas de sous joueurs comme tu dit. Chacun joue à ce qui lui fait plaisir, c’est tout. Ça sert à ça les jeux vidéo non ? C’est pour ça qu’il y a du choix. Pour que chacun s’y retrouve.