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publié le 27/02/2018 à 19:59 par Gamekyo
commentaires (46)
kali publié le 27/02/2018 à 20:04
darkxehanort94 publié le 27/02/2018 à 20:05
Bien fait Konami .
misterpixel publié le 27/02/2018 à 20:06
Je vais bien dormir ce soir.
jenicris publié le 27/02/2018 à 20:09
C'est normal.

Maintenant si on veut des jeux dignes de la grande époque de Konami, c'est chez Kojima Prod que ça se passe. Avec Death Stranding en tête de liste, qui lui sera probablement un grand jeu.
jenicris publié le 27/02/2018 à 20:14
De toute façon Kojima était leur dernier grand game designer. Pas pour rien que Konami a voulu lui laissé les clé de Silent Hill (folie d'avoir annulé Silent Hills), en plus de MGS et ZoE.
Bref il est très bien chez Sony pour l'instant avec Death Stranding.
Konami s'en mordra les doigts tôt ou tard.

C'est Sony qui est heureux désormais.
jenicris publié le 27/02/2018 à 20:16
En plus Kojima Prod a récupéré les meilleurs éléments de l'ancien studio. Je les avais même listé et le pire c'est qu'ils n'y étaient pas tous.

Kojima Prod Forever!
mrvince publié le 27/02/2018 à 20:28
Ca a l'air d'être très moyen en même temps. Le peu qu'il se vend c'est pour son nom. Et les énorme fans boy incapable de voir la supercherie.
solidfisher publié le 27/02/2018 à 20:30
- Le total de la première semaine est équivalent à 5% du score de MGS V : The Phantom Pain sur la même période.

ni2bo2 publié le 27/02/2018 à 20:33
jenicris je pense pas que Konami va se mordre les doigts. Il me semble qu'ils ont fait pas mal de bénéfices (les meilleurs?) l'an passé.
Ils n'ont pas besoin de faire de jeux pour etre bien.
Pour avoir acheté Survive et y avoir joué a peine 1 heure, je peux dire que le jeu a du potentiel mais n'étant qu'au debut c'est assez lent et mou... Et je pesne que ca va devenir vite répétitif. Mais il y a de bonnes idées!

En ce qui concerne le futur, bien sur que c'est vers Death Stranding qu'il faut se tourner! Il y a de grandes chances pour que ce titre soit grand, très grand...
kabuki publié le 27/02/2018 à 20:35
Ca apprendra à Konami à pas faire de la merde... même si le JV c'est fini ou presque chez eux
ni2bo2 publié le 27/02/2018 à 20:36
mrvince je suis fan de Kojima, je n'arrive qu'à jouer à ses jeux maintenant et j'ai bcp de mal avec les autres, mais j'ai voulu laisser sa chance à Survive. Au début je voulais le boycoter par respect pour Kojima.
Mais après tout je ne sais rien de son éviction, et puis pourquoi cracher sur un jeu sans meme l'avoir testé?
x2x3 publié le 27/02/2018 à 20:52
jenicris Maintenant si on veut des jeux dignes de la grande époque de Konami, c'est chez Kojima Prod que ça se passe.

Kojima Prod ne remplacera jamais Konami! Faut pas dire des bêtises non plus, Konami c'était Silent Hill, Castelvania (il y aura Bloodstained bientôt!), Goemon!, et pleins d'autres hits.

Konami c'est fait du mal tout seul (et par extension, du mal aux joueurs!).
Rien nous garantit aussi que Kojima Productions tiendra longtemps, ils ont de l'aide et prépare du lourd, mais en cas d'échec (vu les investissements!), ils risquent gros.
shinz0 publié le 27/02/2018 à 20:57
Merci je vais pouvoir dormir sereinement cette nuit

Vive Hideo Kojima
ravyxxs publié le 27/02/2018 à 21:10
C'est bon ça.
60teraflops publié le 27/02/2018 à 21:10
jenicris publié le 27/02/2018 à 21:12
xenofamicom quand je parle de Konami, je parle de licence spécifique comme MGS par ex. Et du Konami de ces dernières années. Le reste ça fait des années que ça n'existe plus.
Comme tu dis il y a Bloodstained comme successeur spirituel, de Castlevania. Avec Iga donc encore une perte pour Konami.
Goemon, Contra, Gradius, Suikoden... Y a longtemps que ces séries sont morte. Et je parle même pas des licences Hudson même si Bomberman est sortie récemment sur Switch.
La team Silent est dispatché un peu partout (il y a Toyama chez Sony qui est le créateur de la série, le père du 2 a bossé avec Nintendo sur des trucs minimes comme Art Director sur Mii Force et Miitopia), un autre gars de la Team Silent Hill 2, qui fut scénarite d'une partie du jeu bosse également avec Nintendo sur le character design de mémoire notamment sur Splatoon.
Le directeur du 4 et drama du 2 a bossé TEW2.
Et j'en passe et des meilleurs. Je pourrais en citer des tas d'autres.

Konami est une coquille vide désormais. Bien plus que SquareEnix, Capcom ou Sega.

Quand je dis Kojima Prod est le nouveau Konami, c'est surtout le Konami de ces dernières années car ils n'avaient plus que lui comme tête pensante de de grande qualité.
Pas pour rien qu'ils voulaient laisser les rênes de SH à lui, en plus de MGS et ZoE.

Mais normal les anciens cadres de Konami c'était déjà barré bien avant lui.
C'était le seul qu'il restait. Pour Konami ils n'avaient plus que MGS, PES et Silent Hills s'ils ne l'avaient pas annulé.
Kojima tenait la barraque à lui tout seul quasiment, hors PES.

Maintenant ils n'ont plus que PES sur console, le jeu de Powerfull Baseball et Metal Gear Survive.

RIP Konami sur console.

En cela je dis welcome Kojima Prod.
jenicris publié le 27/02/2018 à 21:15
ni2bo2 oui grâce au mobile au japon. Et autre conneries.
J'osef complet des jeux Konami désormais.

Je préfère attendre Bloodstained et surtout Death Stranding. Au moins j'aurau moins de chance d'être déçu.
Des jeux digne de la grande époque Konami.
jenicris publié le 27/02/2018 à 21:17
xenofamicom le 27 mars sort The Alliance Alive. Le créateur de la série Suikoden est le scénariste du jeu.
foxstep publié le 27/02/2018 à 21:25
Exit la qualité du jeu, en terme d'image Konami sont dans la grosse miarde. Et ils n'avaient rien fait pour contre balancer cela, ils avaient fait tout le contraire.
xslayx publié le 27/02/2018 à 21:25
Et plouf, c'est ça de se fourre de la gueule de tout le monde, à force ça paye plus
kalas28 publié le 27/02/2018 à 21:41
un bon jeu qui bidera à cause du bade buzz c'est navrant de voir cette lobotomie....
kali publié le 27/02/2018 à 21:47
Lobotomie... Ben voyons
nakata publié le 27/02/2018 à 21:49
Konami ce n'est pas joli joli non plus niveau foot. pES se faisant tjr plus déboiter par fifa.

Faut lancer des news IPs là et vite.
maction publié le 27/02/2018 à 22:04
walterwhite publié le 27/02/2018 à 22:07
Cheh !
famimax publié le 27/02/2018 à 22:12
Ouais je pense que Konami et ses actionnaires s'en foutent un peu du départ de Kojima, ils doivent tellement se gaver avec les jeux smartphones. Le flop de MG Survive va juste les conforter dans la voie vers l'abandon des jeux "gamers"
vjgvukvukhb publié le 27/02/2018 à 22:18
good! d'apres ce que j'ai vu, non merci...ce n'est pas pcq kojima n'est plus la que la license devient du gros n'importe quoi...
shanks publié le 27/02/2018 à 22:22
kalas28
Y'a pas besoin de voir un jeu sigler Kojima pour en faire un succès. Le mec a soi-disant participé aux Metal Gear Acid et tout le monde s'en fout. Y'a eu une collaboration lolilol pour The Twin Snakes et pas grand-monde en a eu quelque chose à foutre. Il a été mis en avant pour ZOE 2 et ça n'a pas empêché de faible ventes. Il a participé à fond pour Boktai et tout le monde a oublié ce truc.

Si les gens s'en foutent de Survive, c'est juste parce que l'exécution manque de profondeur et que ça n'a une once de l'âme de la série dont il se sert.
e3ologue publié le 27/02/2018 à 22:29
Et encore reste à voir combien ça leur a couté, car si ça se trouve les mecs konami se félicitent de ces scores.

shanks arrête, personne ne peut oublier boktai, même moi je l'ai jamais fait et eu envie de le faire, et pourtant je me souviens du capteur solaire
nigel publié le 27/02/2018 à 22:49
kalas28 Honnêtement j’ai beau être très fan de MGS et Kojima, je pense que comme beaucoup je me suis dit pourquoi pas, qu’il ne fallait pas juger trop tôt, mais en vrai, les quelques heures sur la bêta montraient déjà des énormes faiblesses.

Et les tests semblent confirmer l’impression donc je pense pas qu’on puisse dire que ça soit un bon jeu.
ravyxxs publié le 27/02/2018 à 23:15
kalas28 Mec faut pas encourager les éditeurs qui te font payer des sauvegardes. À partir de là je donne pas mon argent. C'est comme ceux qui crient aux Seasons Pass mais achètes le Season Pass de Cod. L'hypocrisie.
barrywhite publié le 27/02/2018 à 23:22
Ils auraient JAMAIS dû l'intitulé Metal Gear... c'était une erreur monumentale de la part de Konami.
Ils n'ont fait qu'empirer la situation... et leur réputation.
C'est triste de se tirer une balle dans le pied.
darker publié le 27/02/2018 à 23:42
Konami pensait pouvoir se faire de la tune sur la license metal gear mais sans Kojima c'est fini à moins que les pontes de Konami déniche un nouveau talent qui mettra en place une nouvelle license
gantzeur publié le 28/02/2018 à 00:21
mort de rire l'autre pleureuse
suzukube publié le 28/02/2018 à 03:09
Konami s'en fout, leurs salles de sport font un carton...
duabar publié le 28/02/2018 à 04:47
Ces 10 dernières années Konami c était médiocre mais il restait kojima. Maintenant c est juste médiocre. Et qu on le veuille ou non kojima était le seul à insuffler un peu de créativité et d aura à cette boîte. Il créeait de la hype et participait de près ou de loin à quasi tt les bon titre Konami qui n étaient déjà plus très nombreux. C est finalement bien pour lui d avoir quitté cette boîte morose qui emporté avec elle pourtant plein de belle licences. Aucune autre boîte de cette envergure n à déclenché autant de mépris qu eux. C est vraiment édifiant et mérite. Car ce n est pas que kojima qu ils ont vidangé mais 30 ans de jv en seulement quelques années.
hyoga57 publié le 28/02/2018 à 06:19
un bon jeu qui bidera à cause du bade buzz c'est navrant de voir cette lobotomie....

Sacré Kalas, toujours à défendre les jeux indéfendables...

gantzeur C'est le "Kalas style"...
thedoctor publié le 28/02/2018 à 06:39
Cruel mais juste
kalas28 publié le 28/02/2018 à 08:09
shanks on s'en branle de l'âme c'est juste un spin off à petit prix

tout ce qui fais la force de mgs5 est dedans: gameplay, profondeur de jeu et masse de craft pour la personnalisation et surtout le jeu est dur.

en plus le délire des micro transaction c'est du n'imp d'une parce que ça sert à rien une 2ème save et de 2 on gagne tous les jour l'argent qui sert à en débloquer un slot. d'ailleurs il y a eut une couille sur le jeu et direct ils en on filé 100.

bref ceux qui bavent, se réjouissent du bide d'un jeu dont les dev n'ont rien fais pour le mérité n'ont pas touché au jeu juste à une béta à la con. et puis c'est pas en 10h que l'on peux juger du titre vu tout ce qu'il propose et proposera vu que bientôt il mettront de nouvelles choses en mode de jeu.

j
shanks publié le 28/02/2018 à 08:19
kalas28
Ah non.
Ce qui fait aussi la force de MGSV, c'est son casting, ses musiques, son scénario et la mise en scène de ses cinématiques (même si rares dans cet épisode).

Et non, tu as faux sur le gameplay.
Déjà il est moins souple dans ce spin-off, et le plaisir d'un MGS, c'est l'infiltration. Chose pas vraiment mis en avant dans ce horde-like (assumé).

On reste quand même ultra éloigné du concept de base. Et les fans ont le droit d'en avoir rien à foutre avec ou sans son créateur. On peut-être fan de Zelda et détester Hyrule Warriors hein

Le prob de Survive, outre tout ce que j'ai cité, ce n'est pas seulement qu'il manque d'âme, c'est aussi qu'il n'a rien pour se démarquer. Les mecs ont repris le concept de la Horde d'un Gears (en moins bien) en y ajoutant des mécaniques de craft/défense d'un Fortnite (en moins bien).

Le concept est pas mauvais.
Mais il manque juste "le" truc qui lui aurait permis de se démarquer. Car même en mettant de coté les fans hardcores qui auraient craché sur n'importe quel résultat, on remarque que le jeu attire personne même chez ceux qui ne connaissaient pas la marque (et qui ne sont donc parti sur aucun à-priori).
kalas28 publié le 28/02/2018 à 08:26
shanks si tu le dis moi je vois largement les similitudes avec un mgs5 dont j'ai passer 80h dedans.

encore une fois c'est un spin off qui garde une partie de ce qui fais la série: le gameplay rigide, et des cut scènes peu nombreuses mais sympa.

c'est un jeu jugé sur l'affaire konami et pas le fond en lui même. le solo est super cool puisque l'on commence avec rien jusqu'à débloquer une vrai base auto suffisante en ressource. pour le multi j'ai pas assez avancé pour le tenter mon level et stuff est trop bas.

on verra sur la longueur par contre si le jeu s'étoffe suffisamment et corrige certaines choses....
gareauxloups publié le 28/02/2018 à 10:01
Un petit mode Battle Royale + un Mars et c'est r'parti mon kiki !
x2x3 publié le 28/02/2018 à 11:54
jenicris : Je comprends mieux ton point de vue, mais Konami, ça reste pour moi des IP irremplaçables.

Aussi, il faut savoir que Nintendo cherche à exploiter les IP d'Hudson (Konami avait marqué son accord pour ce type de partenariat!).

C'est comme ça que Momotaru Dentetsu est apparu sur 3DS fin 2016 (avec la team d'origine qui pourtant ne travaille plus pour Konami, le jeu est édité chez Nintendo!) ainsi que Bomberman Switch.

Mais bon, il est clair que le konami des années '90 jusqu'à la PS2 est mort et enterré, mais qui sait, tel le phénix, il renaitra peut-être un jour.

PS: Une ponte de Konami à déclaré assez officiellement que Castlevania est à l'étude sur Switch suite au succès de Bomberman il me semble...
docbrown publié le 28/02/2018 à 12:55
ça doit être la première fois que je suis content de voir un jeu se planté, mais Konami doit payé pour son attitude dégueulasse et sa fourberie même après que H.Kojima ai quitté la boite, Ils n'ont que ce qu'ils méritent !

Qu'ils revendent leur licence à de vrais artistes, ça sera tjs mieux que de les salirent d'avantages .

Bravo aux joueurs, Mission Accomplished
contra publié le 28/02/2018 à 19:53
kalas28 Surtout parce que le jeu est naze en fait... faut commencer à l'admettre maintenant. J'étais le premier à défendre le projet, pour qu'on attende au moins de l'essayer, et le constat est sans appel. Ca n'a AUCUN intérêt.
mystic publié le 04/03/2018 à 02:02
La même avec Square-Enix maintenant
Fiche descriptif
Metal Gear Survive
3
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : N.C
Genre : action
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4