
Halo 5 Guardians : 343i revient et s'explique sur l'absence de mode split-screen
Si Halo 5 Guardians a un paquet d'arguments pour faire vibrer le cœur des fans, incluant l'accès gratuit à la totalité des cartes qui arriveront en DLC, l'indéniable mauvaise nouvelle depuis la première présentation reste indéniablement l'absence de mode coopération en écran partagé, qui était pourtant l'une des grandes forces de la licence depuis le tout premier épisode sur Xbox.
Josh Holmes de 343i a tenu à revenir sur ce point auprès des fans toujours pas remis de cette affaire.
« Le choix de retirer l'écran splitté dans Halo 5 Guardians fut l'une des décisions les plus difficiles que nous ayons eu à prendre. Nous savons que pour de nombreux fans, jouer à Halo, c'était jouer ensemble avec des amis dans la même pièce. Nous avons tous des souvenirs sur des matchs multis dans Halo en écran partagé. Mais pour faire évoluer le gameplay et proposer une expérience véritablement Next-Gen, il fallait faire des choix difficiles. »
« Dans Halo 5, nous proposons des environnements de très grande envergure, une intelligence artificielle poussée, un gameplay et des graphismes de bien meilleure qualité. En somme, quelque chose qui exploite vraiment la Xbox One. Beaucoup de ces ambitieux objectifs auraient été compromis avec l'écran partagé et le temps passé à nous occuper de ces problèmes nous auraient empêché de nous concentrer sur d'autres aspects. »
« Nous avons pris la difficile décision de sacrifier quelque chose qui nous était cher. »
Ce n'est pas coutumier de voir des jeux un minimum en monde ouvert proposer l'option écran-splitté, et il n'est donc pas surprenant de voir ce genre de décision intervenir dans Halo 5, épisode plus ambitieux que jamais de par son souhait du 60FPS mais également une approche plus ouverte, autant dans la campagne que dans le nouveau mode multi annoncé.
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leonr4
publié le 28/07/2015 à 18:29 par
Gamekyo
...
Halo 5 est open world, à un rendu New Gen et tourne à 60FPS.
Devil's Third est plus laid que Bayonetta 2 (60FPS) et tourne en 30FPS.
-ont revien au racine du online des halo que tout les fans veulent (mouais ok)
-ont va faire le jeu en 60 pour plus de dynamisme(mouais ok)
-fini les power up en online( mouais ok)
-vous allez avoir tout les dlc gratuit pour tout les joueur pour ne pas separer la cummunaité(mouais...ok)
-on va refaire des environement ouvert comme les premier halo(mouais ok...)
ont a retiré le splitscreen pour ameliorer votre experience (OHHHH 343 LES ENFOIRÉ QUI NE PENSE PAS A NOUS LES GROS FANS DE LA PREMIERE HEURES ALLEZ VOUS FAIRE FOUTRE SALOPARD)
bande de con serieux
Ca excuse tout...mais bien sur
Ils appellent cela une justification. C'est le discours lambda 100% langue de bois que tous les développeurs balancent quand ils virent une feature que la communauté apprécie.
shanks Halo 5 un open world ?
Perso il y a belle lurette que je joue plus en local à plusieurs sur Halo. Plutôt en coop online. En général en local c'est les Call of et encore on en fait de moins en moins. C'est généralement plus pratique de se retrouver à plusieurs en ligne. Mais j'oublie pas que certains jouent toujours assez souvent en local.
Dommage mais quand tu vois ce qu'est finalement Halo 5, c'était inévitable.
Il est plus ouvert en tout cas.
343i a d'ailleurs évoqué des embranchements dans les niveaux donc on est loin de la ligne droite qui caractérisait la série.
zabuza
Ben y'a déjà plus d'argument que pour Devil's Third (même si encore une fois, m'en branle du split-screen dans un jeu d'action à la Ninja Gaiden).
tout pareil que Halo CE à sa sortie ... qui proposait du splitscreen pour sa part ! bref une fausse excuse !
du coup il a intérêt à envoyé du paté l solo de ce halo 5 !
Seulement lorsque notre amis porte la casquette du journaliste. Avoir une équité dans la rédaction des nouvelles
Tout ce que je demande. Devil third ne méritait pas un tel article pour l'enfoncé tout comme pour moi, ne pas avoir de Splitscreen n'est pas réellement un défaut
Halo 5 proposera des cartes bien plus grandes contrairement aux autres Halo.
Ah bon ? ta vu sa ou sérieux
Ce serait bien plus facile de séduire le joueur très accroché aux graphismes presque photoréaliste s'il était optimisé pour du 30 fps c'est sûr. Faut relativiser aussi. C'est un FPS et Halo se doit d'évoluer pour les fans avant tout. Le gameplay prime sur le reste chez Halo. Toujours est-il que sa DA fait aussi tout son charme...
Me doute, mais ça reste "ouvert".
Regarde Killzone SF. Ils ont ouvert le terrain de jeu et le split-screen du 3 est directement passé à la trappe (et le coop tout court d'ailleurs).
sieu69
Halo 5 intègre un mode multi spécial à 16 contre 16 avec ajouts de bots IA sur des cartes beaucoup plus grandes et travaillées que dans les autres épisodes.
Un peu de lecture avec plein de choses intéressantes :
http://www.halo.fr/news/halo-5-guardians/dev-diary-votre-equipe-est-votre-arme
"L'échelle de la campagne que nous avons créé pour Halo 5 : Guardians dépasse de loin celles des précédents jeux. Avec le jeu coopératif comme point clé, nous avons dû créer de plus grands espaces avec une verticalité plus prononcée et des chemins plus imbriqués. Les joueurs sont encouragés à se disperser et explorer, à chercher des positions avantageuses pour apporter leur soutien à l'équipe.
La nouvelle échelle des environnements a forcément entraîné un plus grand nombre d'ennemis actifs dans chaque zone. Concevoir ces rencontres avec le jeu en coopération à l'esprit nous a poussé à augmenter la densité d'opposants. Parce que les joueurs ont plus de liberté pour se disperser et explorer leur environnement, nous avons placé des dizaines et des dizaines d'antagonistes animés systématiquement et réagissant en temps réel avec le monde autour d'eux. La nature sandbox de Halo marche ainsi comme jamais."
Bref,je trouve l'excuse facile,les gars manquent de temps,faut juste le dire,et travailler sur un compromis pour l'offrir dans un DLC gratuit proche.
je suis surpris du nombre de joueurs jouant encore comme ca !
Après dire "c'est une excuse de merde" c'est vraiment ne rien comprendre aux problèmes techniques posés par le jeu... C'est naze, pourquoi on peut pas jouer en splitscreen sur Far Cry 4 alors ?
Sonilka, décevoir c'est une chose, dire que 343 sont des enculés pour ça ou dire que c'est une excuse de merde, c'est être con, point barre.
ça empêchera pas le jeu d'être bon (ou mauvais !) mais ça me fait bien chier !
grievous32 ça reste une excuse douteuse ...
Je suis vraiment dégouté de cette décision.
Je sais pas ce qui t'arrive en ce moment cajp45 mais je suis d'accord avec tout ce que tu dit
C'est limite si tu m'as pas volé mon clavier
C'est limite si tu m'as pas volé mon clavier
c'est peut être ça, qui sait.
Même si la décision est un peu décevante, au final elle se comprend, en tout cas plus que la "justification" de l'absence de multi sur la collection Uncharted pour prendre exemple d'une vraie justification de merde.
Alors oui y aurait peut être, et encore j'suis pas sûr du tout, eu moyen de baisser tout ça uniquement en coop' comme c'est le cas sur tous les jeux Halo dès qu'on joue en splitscreen mais bon... perso' j'y jouerai qu'en solo à la campagne. C'est que sur le multi que ça m'emmerde à la limite, mais si j'me retrouve avec du 30 FPS là où certains ont du 60, même si c'est un avantage ultra léger, ça reste un avantage non négligeable en plus d'avoir un écran plus petit car séparé en 2.
ah mais ça jmen fou perso !
osef de perdre quelques détails !
mes meilleurs souvenir de jeux sont sur des jeux splitscreen comme mario kart 64 / DD , goldeneye, halo 3, ... et la baisse de détails graphiques m'a jamais choqué !
par contre le fun d'être à 4 à ce foutre sur la gueule en local ou même en ligne et splitscreen en même temps ... franchement c'est indescriptible !
perso ça me fait tout autant chier pour splatoon ! ça m'énerve de pas pouvoir faire du splitscreen et partie en ligne en même temps ! impossible de faire des soirée biere console avec ces conneries !!
Y a aussi les Worms certes au tour par tour mais une seule manette suffit du coup.
Aucun volet de la saga n'a jamais autant misé son scénario et ses protagonistes sur la coop que Halo 5, ce sera encore plus poussé que Reach donc va te coucher
Vos potes ramenes leurs console et écrans, oh magie!
Sinon tu joue en ligne comme tout le monde de nos jours enfaite...
bah oui bien sûr
Apres faut avoir des bras :/
la tristesse du mec qui n'a pas d'amis quoi ....
Toujours appuyé comme THE feature par les pro-M face à la concurrence, aujourd'hui, c'est devenu une feature inutile et sans intérêt
et inversement, tous les pro-s qui disaient sur la gen précédente que "plus personne ne joue en écran splitté aujourd'hui" sont les premiers à parler de honte pour 343 industries...voir la paille dans l'oeil du voisin mais pas la poutre qu'on a dans le siens c'est tendance aujourd'hui.
parce que ce sont les deux faces d'une même pièces, chaque "camp" se vaut.
Après je pense qu'ils vont faire leur maximum pour que le jeu soit une bombe qui exploite au mieux la ONE (une fois maîtrisé rien ne dit qu'ils ne l'incluront pas dans un probable Halo 6 ) .
En tout cas si le solo est béton "take my money"
Puis le 60fps c'est clairement un plus pour ce style de jeu
Sinon y a de la groupie ici entre les "on" (j'ai fait du porte à porte) et les insultes (moi je donc vous êtes des cons )...vive la communication entre joueurs.
cajp45
Sauf que t'as tendance à toujours ramener les PRO S et rarement les PRO tout court ...t'es "tendance avec ta poutre" ...
tu m'as pris pour un flic du net ou quoi? je lis les articles, survole les commentaires et réagis à certains comme tout le monde, et non, ça ne m'a pas fait réagir plus que ça de lire qu'il sous entend qu'il y a du favoritisme envers une exclu one au détriment d'une exclu wiiu.
maintenant si tu veux jouer à ça, moi aussi je peux m'amuser à te demander de justifier tes commentaires sur les prochaines news où on se croisera, tu comprendras vite que c'est ridicule.
w0nsul
c'est amusant parce que quand je dit quelque chose à un pro-m ou un pro-n ou que je défend la ps4 on ne me fait jamais de remarque. Par contre on dirait limite que je persécute les pro-s à vous lire.
Je souligne juste un point rigolo et ne vient surtout pas me dire que ce n'était pas une feature qui a toujours été l'un des points forts sans cesse mis en avant par les fanboys. Je ne peux donc pas m’empêcher de sourire quand je vois que ces personnes trouvent que cela n'a aucun importance en bon moutons qu'ils sont
Après, au-delà de ça, je m'en tape complétement de ce mode, du jeu et de cette licence. Bref, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre comme on dit.
C'est bizarre qunad même, j'ai jamais entendu personne se plaindre du framerate de Halo
Le but de Microsoft avec ce coop en ligne obligatoire est juste d'imposer encore plus le Xbox Live Gold tout simplement... C'est vraiment triste.
Et arrête de pinailler, à quoi ça sert d'avoir une discussion sérieuse avec toi vu le fanboy que tu es
a titre personnel, le framerate m'en touche une sans faire bouger l'autre, mais force est de constater que les 60fps sont très demandés, particulièrement par les joueurs multi.
leonr4
Ce que je remarque c'est qu'on ne me reproche pas d'avoir tort mais de faire des remarques plus envers un "camp" que l'autre. C'est peut être vrai, mais aussi tout à fait logique. N'ayant pas de PS4, je traine beaucoup moins sur les news PS4 (logique) et suis donc moins indisposés par ceux qui s'attaquent à ces news.
Je l'ai dit, je ne suis pas un flic du net, je ne cherche pas à "rétablir la balance", je réagis juste en fonction de mon ressenti, rien de plus.
Si c'est le cas c'est délirant...