Dévoilé uniquement au travers d'un trailer CG lors de l'E3 2014, l'exclusivité de Platinum Games sur Xbox One pourrait bien revenir dans l'actualité plus rapidement que prévu. C'est son directeur de jeu, Hideki Kamiya himself, qui a sous-entendu la chose auprès du site Famitsu, déclarant que le titre est actuellement en « développement intensif » et que même s'il est probablement trop tôt, il aimerait tout de même montrer prochainement du gameplay, ne serait-ce que pour répondre à quelques questions sur le type même du jeu.
Une remise en avant que l'on ne refuserait pas,
Scalebound ayant fait partie des grands absents du dernier TGS. Notons d'ailleurs que le titre n'a toujours pas la moindre date de sortie.
Rappel du trailer E3 :
C'est sûr que les genres utilisés chez P* sont très variés qu'on se demande vraiment de quoi il peut s'agir...
Ceci dit, s'ils revenaient à la grande période Clover Studio pour se rapprocher dans la forme d'un Zelda-like à la Okami avec un monde ouvert et des phases de vol à dos de Dragon façon Panzer Dragoon (Lui qui voulait faire un Starfox...), on aurait peut-être quelque chose de vraiment ambitieux et de différent pour une fois...
Sachant que c'est le plus gros projet de l'histoire de platinum et que c'est toujours dixit kamiya quelque chose qu'il n'ont jamais fait par avant
Vivement d'en voir plus mais je sens que la claque va être violente
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D'après ses dires techniquement sa va envoyer
bah vanquish et metal gear solid rising revengence sont pas mal techniquement je trouve.
Oui c'est évident c'est un projet personnel et qui tient à cœur de kamiya depuis des années, en plus avec ce mec aux commande investit à 100 % et le total soutient financier de microsoft sa va être incroyable.
En plus kamiya a bien dit que sa ne ressemble à rien de ce qu'il a fait auparavant
Vivement du gameplay
C'est clair le seul jeu techniquement moyen c'est anarchy reign et encore c'était un tout petit projet sinon platinum est certainement le studio jap le plus fort techniquement du moment (bayonetta 2 est juste incroyable).
pinaise
PlatinumXkamiyaXmicrosoft
C'est comme ceux qui s'enflamme pour le prochain naughty dog ou rockstar c'est le cv qui parle
Il a aussi dit qu il sera moins acces sur le skill intensif comme bayo
moi c'est juste qu'à part vanquish et dans une moindre mesure mgr ils n'ont rien fais de terrible ou de bon gout
et vu le teaser cg c'est encore mal barré
The Order, on avait 2 concepts arts que certains criaient au GOTY. Et ça a recommencé avec Horizon de Guerilla avec 3 artworks leaké. C'est valable dans tous les camps.
kalas28w
Bayo 1 & 2 sont des tueries.
Et j'imagine que sur ce dernier point, tu es d'accord avec moi pour dire que les titres CH demandent de voir un peu plus loin que les graphismes et les petites culottes
Avec kamiya c'est sur mais anarchy reign et madworld c'était pas terrible
haloman Moi j'avais adoré MadWorld sur Wii
En ce qui concerne Scalebound, il ne m'attire pas du tout mais j'aimerais en voir plus car c'est quand-même Platinum Games derrière, donc à voir.
Entre temps j'espère qu'ils ont changé la gueule du héros.
J'ai juste fait 2jeux PG. Bayo et Vanquish...
L'un était une tuerie à mes yeux et l'autre juste moyen.
SB à le même directeur que la tuerie donc, j'espère que le jeu sera tout aussi une tuerie. Mais difficile de s'emballer avec le peu qui à été montré.
le pb, c'est que j'ai qu'un seul pote qui a la xOne et j'pense qu'il veut me la preter
Shanks j'ai fais bayo 1 et c'est de la merde donc le 2....
bordel mes tes gouts OMG
Quelque part cette déclaration n'est pas faite pour me rassurer. L'une des tares que je reproche un peu aux productions platinum games c'est le côté bordelique de l'action avec plein d'effets dans tous les sens. S'ils mettent vraiment l'accent sur les graphismes, on peut s'attendre à ce qu'ils soient plus détaillés et on risque d'y perdre en lisibilité pendant les phases d'actions.
En outre platinum est connu pour ses jeux survoltés, j'espère que miser sur les graphismes ne fera pas souffrir le framerate.