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publié le 05/06/2014 à 00:20 par Gamekyo
commentaires (118)
nobleswan publié le 05/06/2014 à 00:28
Oh Oui !
Ca fera l'affaire en attendant l'optimisation suprême: Direct X 12.
kikoo31 publié le 05/06/2014 à 00:36
C'est car ilsbont enlever ce bidule qui servaient a rien le kinect
momotaros publié le 05/06/2014 à 00:36
C'est une bonne chose ? si leurs consoles Dev sont plus puissantes que les retail ça risque de poser problème non ?

Déjà que tout le monde se plaint des downgrad si là ils font tous les jeux sur des consoles plus puissante que celles qu'on a chez nous ça risque d'en faire rager pleins quand ils verront que leur jeu ne ressemble pas à celui du trailer
clashnikove publié le 05/06/2014 à 00:41
Momotaros Dit moi tu est stupide ou alors tu n'y connais rien??
sankadabo publié le 05/06/2014 à 00:46
Phil est avant tout un commercial, et quoi de plus facile que d'exciter un fanboy...
Ce type nous sort des banalités à longueur de journée et ça ne choque personne.
"la pluie ça mouille, le feu ça brûle et une xbox360 ça Rod !
eclairshadow publié le 05/06/2014 à 00:46
momotaros Faut avouer ton commentaire est complètement stupide.
redskins publié le 05/06/2014 à 01:01
momotaros en gros c est du mito il ne cherche qu a faire parler de la console point barre.
spilner publié le 05/06/2014 à 01:12
Sankadabo
Le pire c'est que ça marche!
Ya qu'a voir le 1er com cest carrément ce que tu dis
momotaros publié le 05/06/2014 à 01:16
clashnikove eclairshadow Je dois être stupide car mon commentaire c'était vraiment pas du troll

Vous pouvez m'expliquer
mrnuage publié le 05/06/2014 à 01:17
Ce sera quoi la prochaine excuse des pro-m pour les jeux en sub-hd une fois qu'on aura la preuve par l'image que DX12 n'est pas la fameuse "secret sauce"?
aiolia081 publié le 05/06/2014 à 02:45
momotaros les dev kit ont toujours etait plus puissant je crois.

mrnuage Ben avant de balancer ce genre de commentaire attend de voir si vraiment ces jeux seront en sub-hd ce qui d'ailleurs n'est déjà pas le cas sans DX12
e3payne publié le 05/06/2014 à 02:55
tenma publié le 05/06/2014 à 03:45
Phil Spencer va venir pendant la nuit changer les composant de vos One
dokou publié le 05/06/2014 à 05:05
Optimisation.....tout comme la PS4. C'est normal que les kits de développement se bonifient avec le temps, c'est comme le bon vin....Personne n'a parlé de hardware non ???
haloman publié le 05/06/2014 à 05:08
sankadabo
Tu t'es fait empapaouter par une xbox toi pour être aussi rageux à longueurs de temps ?
foxstep publié le 05/06/2014 à 05:08
"Rihanna a prit son petit déjeuner" , Scoop
leho publié le 05/06/2014 à 05:28
Lol les sonyais qui comme d'hab rage
souther publié le 05/06/2014 à 05:39
Spencer est vraiment bien pour la marque xbox, il redore grave son blason, pourquoi il ne l'on pas pris avant au lieu de l'autre quiche dont je ne me rappelle plus de son nom qui avait bien pourri le lancement lors de l'E3 2013
sonic2903 publié le 05/06/2014 à 05:48
cdsmall Don Mattrick! Pas la peine de me remercier lol.

En tout cas les anti-m auront beau critiquer le bougre Spencer, il n'empêche que ce qu'il dit, il le fait depuis qu'il est à la tete de la division xbox. Un commercial qui tient ses promesses, ça court pas les rues chez ms, je suis content pour eux et pour les possesseurs de la One ^^
qarkos publié le 05/06/2014 à 05:50
Bonne nouvelle !
blackbox publié le 05/06/2014 à 05:52
Spencer est dans la place ^^
liquidsnake66 publié le 05/06/2014 à 05:57
L'optimisation des kit de dev évoluent en permanence c'est pas nouveau, bullshit marketing soupoudré de damage control
souther publié le 05/06/2014 à 06:03
Sonic2903 Merci quand même mais vla l'abruti notoire
gomonryong publié le 05/06/2014 à 06:15
La crédulité de certain m'étonnera toujours
gallagher publié le 05/06/2014 à 06:24
sankadabo Spencer sort des banalités sur lesquelles tu prend à chaque fois le temps pour donner ton avis, c'est bien ça?
haloman publié le 05/06/2014 à 06:38
majornelson
Non il ne donne pas un avis il gerbe sa rage attitude et son intégrisme de pro s sur chaque bonne nouvelle concernant la xbox one et le fait que spencer fasse du très bon boulot et soit très apprécier des joueurs lui donne la colique
rwan1st publié le 05/06/2014 à 06:55
Ya des mecs qui lache des trucs incroyable et d'autre qui repondent , quand les mecs lachent de la merde de commentaire vous ne devriez meme pas repondre
darkfoxx publié le 05/06/2014 à 07:22
Tain ! Les sonyais sont au taquet pour la moindre news Xbox One, à croire qu'ils en ont peur... !!!!!
Ils sont trops drôles à flipper comme ca.
Un peu comme s'ils doutaient de leur console favorie!
poliof publié le 05/06/2014 à 07:24
Ils commencent a faire le job chez MS, il était temps.
kayama publié le 05/06/2014 à 08:00
Ca ne changera strictement rien en ce qui concerne la résolution. Tous les jeux One ne vont pas tourner en 1080p comme par magie.

Je me répète pour la énième fois mais le bottleneck en ce qui concerne la résolution native des jeux vient de la configuration mémoire de la console en particulier de l'ESRAM (et sa faible quantité) et non du GPU (si c'était le cas ce serait inquiétant en début de gen). Certains jeux sont également CPU bound ce qui oblige certains dev à réduire la résolution.

Au mieux ça permettra de gagner quelques frames sur certains jeux et ça peut également éviter aux développeurs de simplifier voire de supprimer certains effets dans les versions One des jeux multi.

Le 1080p ne sera jamais la résolution standard sur One et l'écart avec la PS4 ne fera que se creuser avec le temps et non l'inverse (les outils de Sony évoluent également hein, la ICE team est au boulot depuis un bon moment). RIEN ne pourra jamais compenser la différence de specs entre les deux machines. Je vois que certains ne l'ont toujours pas accepté et continuent de croire au miracle.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:05
Ho non pas lui avec ses pavés de merde .
kayama
Transpire pas mon gros sa va passer doucement au début sa pique un peu mais tu souffle un coup et sa passe crème .
D'ailleurs je fais plus confiance à phil spencer qu'a un mec qui parle de technique toute la journée en étant titulaire d'un cap vendeur de chaussure
ps4forver publié le 05/06/2014 à 08:05
merci Michel Chevalet
minbox publié le 05/06/2014 à 08:06
haloman Kayama sais de quoi il parle.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:06
lamoustache
C'est la réincarnation gamekyo de jean roucas
hurri publié le 05/06/2014 à 08:06
Peu importe la résolution, tant que les jeux sont intéressants, j'ai joué à FFX HD et KH qui sont en 720p à 3m50 de ma bravia 40" hier et ça m'a pas fait un 2ème trou au cul. Vous commencez à nous gaver avec vos résolutions.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:07
xiaomin82
Non mais toi
ps4forver publié le 05/06/2014 à 08:09
Haloman
il ne parle que de technique,c'est triste quand même,il devrais tester la sophrologie
Xiaomin82
tiens la groupie
kayama publié le 05/06/2014 à 08:09
haloman et l'avenir me donnera raison une fois de plus. Je pense que je vais faire comme Karbon et mettre en favoris les articles
hurri publié le 05/06/2014 à 08:09
haloman je crois qu'il lui en reste un peu au coin de la bouche xD
minbox publié le 05/06/2014 à 08:11
haloman bah écoute c'est bien vrai, il te dit simplement le pourquoi du comment sans troller. Tu verras que ça se vérifiera...
kayama publié le 05/06/2014 à 08:12
xiaomin82 la vérité dérange surtout quand on se trouve dans le "mauvais" camp Les pauvres, ils vont chialer encore longtemps.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:13
xiaomin82
Reprend ta respiration tu vas t'étouffer
ps4forver publié le 05/06/2014 à 08:13
Un Kleenex et de Listerine ?
hurri publié le 05/06/2014 à 08:13
Mais le truc c'est que ça n'apporte rien au débat, oui la PS4 est plus véloce que la XB1 on est déjà tous au courant. Ça n'empêchera pas les gens d'apprécier les jeux développés sur cette machine. Par pitié arrêter de pomper l'air au peuple avec la résolution à chaque article ça devient juste ridicule
haloman publié le 05/06/2014 à 08:14
kayama
C'est pourtant toi qui vient chialer sur la news en pondant un pavé bien dégueulasse nous on ne t'attendais pas
kayama publié le 05/06/2014 à 08:15
hurri crois-moi, plus vite les gens cesseront de se voiler la face sur les performances des deux machines et plus vite on pourra passer à autre chose. Mais les gens persistent avec leurs conneries donc je les remets à leur place.
hurri publié le 05/06/2014 à 08:15
lamoustache on ne sait jamais par les temps qui courent !
minbox publié le 05/06/2014 à 08:15
kayama non mais c'est clairement ça tu leur apporte les preuves, le pourquoi du comment mais ils continuent à se réfugier derrière les belles paroles de Spencer...
Le réveil va faire mal pour certains...
haloman publié le 05/06/2014 à 08:18
xiaomin82 kayama
Savoir lire sa peut aider aussi hein !
La news c'est que microsoft a fourni de nouveau dev kit plus performant libérant de la puissance du gpu et de nouveau outils rien de plus personne ne parle de 1080 p ou autre à part toi et encore toi qui rage devant ton écran
hurri publié le 05/06/2014 à 08:20
mais sérieux on a compris que tu vénérais Sony au point d'en être ridicule.

Vous comprenez pas qu'on s'en tape de la puissance de la machine et qu'on apprécie tout simplement le plaisir de jouer peu importe la résolution.

Mais vous en avez fait votre cheval de bataille depuis l'annonce des machines. Ce que vous ne comprenez pas c'est que vous êtes ridicule (le mot est faible). Pour moi vous êtes le cancer du jeu vidéo (je me répète j'ai déjà fait la remarque à Xiaomin82), vous générez des débats de merde. Spencer a une mission redorer le blason de sa marque, il le fait avec brio n'en déplaise à certains. Il est probablement lui aussi au courant que sa machine est moins puissante que la PS4, mais ça n’empêchera pas la XB1 d'avoir d'excellents jeux, alors si vous voulez montrer que vous êtes un tant soit peu intelligent, arrêtez avec vos débats stériles qui n'amuse que votre petit nombril merci !
gallagher publié le 05/06/2014 à 08:21
"je fais plus confiance à phil spencer qu'a un mec qui parle de technique toute la journée en étant titulaire d'un cap vendeur de chaussure"

haloman

kayama X xiaomin82 La crème de la crème
raoh38 publié le 05/06/2014 à 08:22
sankadabo phil est avant tout un programmeur a la base...si je suis la logique de certains ici, il n'est pas possible d'ameliorer les outils de dev,d'optimiser la gestion de la memoire et bientot que directx12 fera regresser la xone.....soyons serieux ils apportent une amelioration technique aux devs, d'ailleurs il y a un mois un dev avait dit que les dsk etaient plus rapides et que ms avait bien reagit...philo spencer est pragmatique point.
raeglin publié le 05/06/2014 à 08:25
Raoh38

Clair si on suit a logique de certains ici, il n'y a que Sony qui sait optimiser ses outils de dév

C'est pas comme si MS avait fait une ârtie de sa fortune autour de Direct X hein
kayama publié le 05/06/2014 à 08:30
raoh38 Raeglin bien entendu qu'il est possible d'améliorer les outils et donc de mieux exploiter les capacités de la machine au fur et à mesure. Personne ne dit le contraire. Certainement pas moi.

Mais cela ne change rien à ce que je dis plus haut à savoir que le 1080p ne sera jamais la résolution standard sur One. Ce sera toujours quelque chose d'exceptionnel (en fonction du type de jeu, du choix du renderer, de l'approche technique globale). Avec le temps, les jeux seront de plus en plus impressionnants techniquement mais le bottleneck qu'est l'ESRAM (même s'il est possible de le contourner en partie via le tiling, le virtual texturing etc.) ne va pas disparaître comme par magie. Ça fait partie du hardware.

D'ailleurs, un ingénieur de Microsoft ayant travaillé sur la conception de la machine l'a confirmé lui-même l'autre jour en disant que la résolution n'a jamais été la priorité avec la One. Et ça se vérifie très simplement, il suffit de regarder la configuration mémoire de la machine. C'est de la simple logique pour quelqu'un qui comprend un peu comment ça fonctionne.
raoh38 publié le 05/06/2014 à 08:31
kayama mais comment faisez les devs avec la ps3 sachant que celle ci avait de la memoire deparée (256mb de ram video et 256 pour le cpu), sa ne les a pas empeché de faire de tres beaux jeux, comment ? et ben je te met dans le mille en ameliorant les dsk....pour le bootleneck oubli pas que ton exposé est bien beau mais les faits sont la il y a et il y aura de plus en plus de jeux 1080p donc stop sur le fait qu'a cause de l'esram il ne peut y avoir des jeux 1080p....un dev qui fait l'ffort peut utiliser en simultané leddr3 et l'esram, se n'est pas l'un ou l'autre, un responsable du moteur des gta l'a dit tout recemment il faut programmer specifiquement avec l'esram pour profiter de ses avantages...a ta pklace j'attendrai 1 an avant de faire les conclusions; on la vu avec la ps3 ou la saturn, bien explotée leurs particularités et on obtiendra le meilleur d'eux memes...apres sa ne sert a rien de toujours revenir a la ps4, a croire que vous prenez ces ameliorations comme le fait de la remettre en cause...elle restera plus puissante certes, mais aussi il faut peut etre arreter de croire qu'elle se trouve a des années lumieres de la x1....
Pour la reso moi je penche sur du 900 a 1080p a l'avenir (1 a 2 ans) nous verrons bien, ma foi...
raoh38 publié le 05/06/2014 à 08:33
kayama on est donc bien d'accord mais icic je parle des ameliorations POUR la xone et pas la ps4, celle ci aura ses propres ameliorations c'est evident....
kayama publié le 05/06/2014 à 08:33
raoh38 je t'ai expliqué mille fois le cas de la PS3. Il faut vraiment que je recommence ?
samgob publié le 05/06/2014 à 08:35
kayama
Non, stp, plus de pavés !
raeglin publié le 05/06/2014 à 08:39
Kayama

La Wii U à bien des jeux en 1080p et son hardware est en dessous de celui de la One.
Cette dernière finira par avoir des jeux en 1080p natif, MS a montré cette année qu'ils écoutaient un peu plus les joueurs que dans le passée, je pense donc que cet obstacle sera franchi, la seule vraie question, c'est QUAND sera t-il franchi ?
samgob publié le 05/06/2014 à 08:39
En tous cas, c'est une très bonne chose que MS se soit mis au travail pour améliorer ça et optimiser tout ce qui peut l'être de la One pour que les devs One rencontrent moins de problèmes à l'avenir.
crimson7 publié le 05/06/2014 à 08:42
hurri +l'infini
kayama publié le 05/06/2014 à 08:42
raeglin toutes les consoles peuvent afficher du 1080p. La PS3 fait même tourner un jeu en 4K (Okami HD).

Faire du 1080p avec des features next-gen gourmandes c'est une autre histoire.
kayama publié le 05/06/2014 à 08:47
kayama D'ailleurs en parlant de la Wii-U. Elle a grosso modo le même soucis que la One. Sa faible quantité d'embedded ram limite l'utilisation de hautes résolutions comme le 1080p surtout couplé à du MSAA.

C'est sans doute ce qui explique qu'un jeu comme Mario Kart ou Bayonetta 2 (et bien d'autres) se contentent d'un 720p (sans AA dans le cas de MK8, pour Bayo 2 je sais pas encore). Je ne pense pas que son GPU soit pris à défaut.

Le CPU est un facteur limitant également pour la Wii-U (notamment quand il faut gérer beaucoup d'IA en même temps) mais je pense qu'à terme ça le sera moins si les devs font du GPGPU.
raeglin publié le 05/06/2014 à 08:48
Samgob

Qui plus est maintenant que Kinect est sorti du paysage peut-être que les jeux y gagneront un surcroit de mémoire vive dans les années à venir


Kayama

Super Mario 3D World est en 1080p et affiche des effets graphiques qui aurait été irréalisables sur un PS3 ou une 360.

La One a eu un mauvais départ c'est clair, comme la PS3 à son époque mais avec un mec comme Spencer aux commandes il y a de quoi être un peu rassuré quand même, je pense que les choses évolueront dans le bon sens
kayama publié le 05/06/2014 à 08:50
raeglin Super Mario 3D World c'est aussi du 720p natif (et sans MSAA, juste un petit filtre post-process) : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-super-mario-3d-world

Après le jeu est très joli, je ne dis pas le contraire, tout comme MK8 d'ailleurs. Je fais juste un rapprochement entre les limitations de la One et celles de la Wii pour ce qui est de la résolution native des jeux. C'est un peu le même principe.

Je précise pour des gogoles de service qui captent rien à rien : la One est bien plus puissante qu'une Wii-U.
rwan1st publié le 05/06/2014 à 08:56
Quand des jeux ps3 etait en 640p et 720 sur 360 ca parlais pas pareil, croire qu'il n'y aura pas de jeux en 1080p c'est vraiment etre con
kayama publié le 05/06/2014 à 08:58
rwan1st croire qu'il n'y aura pas de jeux en 1080p c'est vraiment etre con

Personne ne dit ou crois ça. Surtout qu'il y a déjà des jeux en 1080p sur One.
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:02
Jte comprend parfaitement , mais je pense que d'ici fin 2015 les gros studio editerons en 1080p 60fps
foxstep publié le 05/06/2014 à 09:04
mais je pense que d'ici fin 2015 les gros studio editerons en 1080p 60fps

OMG
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:06
Jtrouve que ca parle un peu trop de resolution au bon vouloir de sony , qui s'appuie sur cette comm un peu trop je trouve , surtout que tout le monde s'en foutais y peu de temps
C'est pour ca que je respect sony qui arrive a faire parler avec rien alors que jamais 2 machines n'ont ete aussi proche
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:08
Tu trouve que c'est trop tot?
shazbot publié le 05/06/2014 à 09:11
Xbox One: Objectif Lune.
kayama publié le 05/06/2014 à 09:13
Ça va encore sur Gamekyo. Il y a quelques illuminés mais on est loin du niveau de connerie stratosphérique de Astal (membre Gamekult).
jojoplay4 publié le 05/06/2014 à 09:15
foxstep "Rihanna a prit son petit déjeuner" , Scoop

Oh le con

Tes énorme toi
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:15
La bombe est donc lâchée. Et selon Microsoft qui a apporté plus de détails, ce surplus de puissance s’explique par le fait que les 10% des ressources de GPU utilisés par Kinect ont été libérés et seront ainsi mis à la disposition des développeurs. Reste à savoir comment les développeurs pourront utiliser cette énergie supplémentaire pour leurs futurs titres même si on pense inévitablement que celle-ci sera notamment utilisée au niveau de l’optimisation via la résolution et le framerate. Le Resolution-Gate va-t-il s’achever ?
xxxxxx12 publié le 05/06/2014 à 09:17
la "bombe" ? lol
raoh38 publié le 05/06/2014 à 09:18
kayama oui et ? la ps3 n'avait qu'une petite quantité de memoire et cela ne la pas empechée d'afficher de beaux graphismes...La xone n'a pas de gddr5 mais elle est loin d'avoir la bande passante de la x360 ni sa faible quantité, le bleme est de faire travailler come il le faut l'esram ET la ddr3 ensemble, trouver les priorités de bande passante les plus important sur l'esram et le moins important sur la ddr3...la bande passante est quand meme 3 fois plus elevée que sur wiiu.... mais comme je l'ai dit nous verrons bien...
shazbot publié le 05/06/2014 à 09:21
rwan1st on en tient un bon
yka publié le 05/06/2014 à 09:21
10% de plus sur l'utilisation du CPU, ca ne fera pas de miracle. Ce qui changera la donne, c'est l'utilisation correcte de l'ESRAM qui permettra des performances proche de la GDDR5 sans jamais l'égaler.

Ca et Direct X 12 qui fera effectivement des merveilles comme technologie exclusive tout en étant très répandue.

Ca permettra des gains appréciables petit à petit sur cette génération, mais il faut arrêter de se leurrer, ca ne sera jamais aussi performant et simple que le dev sur PS4.
docbrown publié le 05/06/2014 à 09:23
kayama

crois-moi, plus vite les gens cesseront de se voiler la face sur les performances deux machines et plus vite on pourra passer à autre chose. Mais les gens persistent avec leurs conneries donc je les remets à leur place. autre gen, mais tjs le même délire. les gens ne retiens rien. c'était LA MEME chose entre PS3 et 360,....jusqu'à ce moment précis ! . après ça c'était fini. mais pdt 2 ans les ga ont insisté.2 ans le Believe c'est chaud quand même. combien de temps concernent cette gen ?

ce déni de réalité me fascine...et malgré les specs et même les déclarations de divers devs tiers sur la PS4, c'est la même chose encore aujourd'hui, pire parcequ' aujourd'hui y a encore plus de monde qui l'affirme qu'à l'époque. Vive la grotte de platon quoi en tt cas bravo pour explications ...même si tu le redis souvent, mais comme t'as dit...et l'avenir me donnera raison une fois de plus. Je pense que je vais faire comme Karbon et mettre en favoris les articles....Just do it
sakonoko publié le 05/06/2014 à 09:25
vers la fin des inferiors sur Xbox One ?
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:33
Des barres!
kenpokan publié le 05/06/2014 à 09:35
Favoris
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:37
Ya des mecs ici qui devrait envoyer leur CV au developeur , vu comment ils parlent ca pourrai grandement amelioré le developement de jeu optimiser le tout ca serai benefique pour nous au lieu de nous expliquer le pourquoi du comment , envoyer aussi a microsoft parce qu'apparement ils ne pourront jamais faire je jeu de qualité sans vous
ps4forver publié le 05/06/2014 à 09:39
Rwan1st
c'est pas faux
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:42
C'est comme comparer un audi rs4 a une ferrari F430 , la quelle est le mieux?
spilner publié le 05/06/2014 à 09:50
Le nombre d'upgrade que la one est censée déjà avoir eu et qui n'ont strictement rien changé

Et en voila encore une aujourd'hui... m'enfin, si ça permet au pro m de gardé l'espoir d'avoir une console qui sera un jour dans la course, même si tout les sites s'accordent à dire que ça ne changera rien.

Prochaine quenelle directx 12
t800 publié le 05/06/2014 à 09:58
L'optimisation par contre on verra ce que ça donnera sur les jeux les beaux discours ne font pas tout, reste à savoir dans la pratique si ces choix et ces améliorations seront payants, et de combien sera le gains des performances ? dites vous bien une choses que Sony aussi améliorera ses dev kits si ce n'est pas déjà le cas. donc prudence avant de s’avancer et dire que Microsoft fera son retard, par ce qu' on peut toujours faire évoluer et rendre le software plus performant mais pour ce qui est du hardware ça restera fixe.
ryohazuki publié le 05/06/2014 à 10:09
kayama Tu flippes à l'approche de Lundi mon garçon?

Et ta soirée, hier, bien?, 1080P ou pas les Nuggets du Mc Donalds?
odst publié le 05/06/2014 à 10:19
Pourquoi ce besoin de rappeler sur chaque news la supériorité de la PS4 ?
Ça me rappel hier quand Kyogamer tout transpirant à invoquer Kayama pour le rassuré

Quelque chose vous dérange les pro-s ? Bizarrement sur cette gen on vous entend parler que de résolution et d'fps, vos jeux sont si vide que ça ?

rwan1st Perso je prendrais la RS4
ratcacher publié le 05/06/2014 à 10:20
Quelle blague de voir les pro-s rire de la One .. J'ai une one et mon frère une ps4 et les 2 on a des jeux tiers et la différence n'est aucune visible à moins d'avoir un écran 60" +/- .. Et quand je regarde seulement le rendu d'un jeu comme Ryse je me dis que la one n'a rien à envier à la ps4
lover publié le 05/06/2014 à 10:29
Au fil du temps, les constructeurs mettent a la disposition des devs, des kits plus performants .
C'est comme ça sur tout les supports, j'imagine que les kits dont parle PHIL SPENCER sont des modèles, qui tiennent compte de l'absence de KINECT, donc c'est logique .
Y a rien de surprenant la dedans .
gallagher publié le 05/06/2014 à 10:50
Ce sera très bénéfique à la xbox one, n'en déplaise aux rageux donc inutile que les haters suintent à ce point et écrivent des pavés que plus personne ne lit notamment ceux de Kayama qui sont indigestes et très orientés
potion2swag publié le 05/06/2014 à 10:51
Comme en politique, les mecs qui n'y conaissent rien aux sujets vont dénigrer les intervenants plus compétents plutôt que d'argumenter. C'est triste.
leho publié le 05/06/2014 à 10:55
Gamekyo quoi
gallagher publié le 05/06/2014 à 10:55
"quand je regarde seulement le rendu d'un jeu comme Ryse je me dis que la one n'a rien à envier à la ps4"

ratcacher tout est dit et ce n'est qu'un jeu de lancement.

lover C'est comme ça pour tout les supports mais tout les supports n'allouent pas de grosses ressources à Kinect, ça il n'y a que la xbox one qui le fait.
lover publié le 05/06/2014 à 11:00
majornelson , j'imagine que le GAMEPAD de la WIIU doit aussi utiliser certaines des ressources de la WIIU

Après c'est vrai que la PS4, elle n'a pas eut ce genre de chose a gérer .
Mais ça c'était le choix de MS, donc la responsabilité lui incombe .
dabaz publié le 05/06/2014 à 11:27
Il manque une partie dans ton article : "Une annonce que Microsoft a ensuite détaillée en confirmant que c'est bien le retrait de Kinect qui permet de libérer des ressources GPU qui lui étaient auparavant strictement réservées et donc inexploitables par les codeurs."

J'ai toujours dit que Kinect monopolise des ressources qui brident la One en plus d'augmenter son prix, on m'avait traité de hater pro Sony, que sans Kinect le gain de puissance serait anecdotique.
samgob publié le 05/06/2014 à 11:36
kayama
Pour Okami HD en 4k sur PS3, c'est faux.
Et moi qui pensais qu'un gars comme toi, aussi calé en technique, saurait faire la différence entre un jeu tournant en 4k natif et un autre programmé en 4k et ensuite adapté au 1080p, le format de réso que la PS4 ne peut pas dépasser...
gallagher publié le 05/06/2014 à 11:44
"Après c'est vrai que la PS4, elle n'a pas eut ce genre de chose a gérer .
Mais ça c'était le choix de MS, donc la responsabilité lui incombe ."


lover tout à fait mais pourquoi certains n'arrivent pas à comprendre qu'en changeant l'allocation des ressources dédiés à Kinect et en laissant le choix au développeurs d'utiliser cet ressource librement, la xbox one ne pourrait pas avoir un gain de puissance? C'est visiblement ce que semble gérer ce nouveau dev kit (entre autre). Et ça, ce n'est pas un gain comparable à l'évolution logique des consoles en général puisque comme je l'ais dis, les autres consoles n'ont jamais alloué des ressources pour un périphérique comme Kinect, à commencer par la PS4.
angealexiel publié le 05/06/2014 à 11:53
sankadabo les premiers modeles de 360 ROOD effectivement, mais a ma connaissance tout les modeles de ps3 euvent YLOD encore et toujours alors que au moins depuis la 360 slim plus de soucis de ce genre...
lover publié le 05/06/2014 à 11:57
majornelson , là, on est d'accord, il est parait assez logique que si on libère 10% de ressouce supplémentaire, on peut faire forcément plus de choses, ou les faires mieux .

Après c'est le talent des devs qui montrera ce qu'on peu effectivement faire avec la ONE .
10% de ressource en plus c'est du bonheur pour ces gars là, et une bonne chose pour nous les joueurs .
redskins publié le 05/06/2014 à 12:03
Peut être faut il changer tout les composants de la one par les dernières technologies pour que ses jeux puissent un peu mieux ressembler a ceux de la ps4?
1973boncru publié le 05/06/2014 à 12:50
Bonjour à vous!
Petite remarque :
Ps4 optimisée par mantle, mantle passerelle affirmée pour directx12, que les développeurs de mantle estiment être le futur du développement ...
L'esram est un frein tant qu'elle n'est pas exploitée de façon correcte, et aux développeurs qui se manifestent sur ce blog, lequel peut nous confirmer que le gddr5 est plus rapide que L'esram ?
J'ai un doute depuis quelques temps sur la communication de Sony , j'aimerais qu'ils puissent moins communiquer sur le 1080p pour optimiser un peu plus leurs offres car on attend toujours ... Peut être avec la réalité virtuelle ?
darkfoxx publié le 05/06/2014 à 13:43
kayama j'ai pas pris le temps de tout lire, mais tu sais, ton cheval de bataille où tu assènes à qui veut l'entendre et à longueur de journée ton discours sur le 1080p, franchement ça n'a plus aucun intérêt sauf pour toi !!

Tu fais une fixette complète sur la résolution alors que franchement, on peut déjà (et tu le sais) prendre un oued pas possible en 720. Dernier exemple en date: Last of Us.

Alors ton délire sur TON BESOIN de dire tous les jours sur les news One que la console de Microsoft n'aura jamais du 1080p pour résolution de base/reference....
c'est vraiment navrant.

Que mes jeux soient en 720p , 900p ou 1080p ( Forza 5 et Forza Horizon 2), le principale c'est que ça reste beau!
Et c'est bien le cas avec la One, comme avec la PS4 bien sûr.

Alors tu sais quoi Kaya, lâche l'affaire, ce serait plus sein pour tout le monde ici.

Merci par avance.
samgob publié le 05/06/2014 à 14:30
darkfoxx
Non mais un gars qui affirme qu'Okami HD sur PS3 tourne en 4k n'a aucune crédibilité quand on sait que la PS3 est dans l'impossibilité technique de faire tourner des jeux au-delà du 1080p, sa sortie vidéo étant limité au Full-HD...
darkfoxx publié le 05/06/2014 à 16:47
samgob clair.

Et puis tu vois, quand ça ne lui convient pas les post des autres, il répond plus!
Sans doute parce qu'il sait que j'ai raison mais ne voudra pas le reconnaitre.... :eyes:
raoh38 publié le 05/06/2014 à 18:43
spilner C'est le premier upgrade annoncé et effectif, le prochain sera avec directx12....je ne vois pas de quel upgrade tu parles surtout que la xone n'a que 6 mois...
nobleswan publié le 06/06/2014 à 03:55
raoh38

Laisse le dans sa connerie ce mec n'a aucune crédibilité lorsque qu'il parle de la Xbox One.

Il flippe juste qu'avec se regain de puissance et l'arrivée de Direct X 12 (Qui a l'air juste monstrueux d’après les devs.) que sont seul argument a savoir les "p" disparaisse.
kalas28 publié le 07/06/2014 à 18:28
samgob darkfoxx http://www.gamekyo.com/blog_article333440.html ça m'a pris 1minute30 pour vérifié si c'était vrai ou non
darkfoxx publié le 07/06/2014 à 20:19
kalas28w non mais le but de l'intervention n'etait pas Okami hein.
kalas28 publié le 07/06/2014 à 20:51
darkfoxx "samgob clair." je réponds à ça qui sous entends que ton pote fanatique proM à raison.

pour le reste je m'en branle les concours de bite à base de réso me passe très loin même si kayama sais de quoi il parle.
darkfoxx publié le 07/06/2014 à 21:41
kalas28w justement, le sujet de base n'etait pas Okami mais la sévère fixette que fait Kaya sur la résolution!
C'était ça le sujet.
kalas28 publié le 07/06/2014 à 21:47
darkfoxx comme je le dis je réponds à ton: clair.

pour le reste je m'en branle
darkfoxx publié le 08/06/2014 à 08:45
kalas28w ha ok, donc tu étais complètement hors sujet.
D'accord ....
kalas28 publié le 08/06/2014 à 08:48
darkfoxx non puisque je réponds à ta phrase

incroyable d'être aussi stupide et agaçant 0_o

mais bon le débat est clos parler avec un gosse de 5ans et des réplique de cm1 très peu pour moi(en même temps on n'en demande pas plus aux proM de bas étage)
darkfoxx publié le 09/06/2014 à 22:50
kalas28w Je vois surtout que tu ne sais pas suffisamment bien lire pour trouver le sujet initial d'un petit débat que j'avais entamé à peine plus haut.
Mais en bon pro-S, tu ne gardes que ce qui t'arrange bien sûr...

Un retour à l'école serait nécessaire non ?

Bye bye.
kalas28 publié le 09/06/2014 à 23:09
mon dieu encore des histoires de pro machin dans un débats qui n'a rien à voir 0_o

toi c'est pas l'école qu'il te faut mais un cerveau ...