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  • The Last of Us Remastered : les 60FPS souhaités
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publié le 11/04/2014 à 08:25 par Gamekyo
commentaires (53)
giusnake publié le 11/04/2014 à 08:28
la version ultime quoi
shanks publié le 11/04/2014 à 08:32
giusnake
Version ultime sur PS5 en 4K/120FPS.



(et le pire, c'est que ça arrivera peut-être)
blackbox publié le 11/04/2014 à 08:34
le développement n'avait pas commencé juste après celui de la version PS3 ?
les 60fps ne sont pas encore atteints ?
à la lecture de l'article on ne le croirait pas
giusnake publié le 11/04/2014 à 08:37
shanks ha non.. version ultra combo ultime avec le casque Morpheus

à coup sûr
requiem publié le 11/04/2014 à 08:39
yujinonibi non, les 60 FPS ne sont pas atteints, Neil Druckmann lui-même l'a dit de façon sous-entendue sur son compte Twitter il y a quelques jours...
santa publié le 11/04/2014 à 08:40
Nul doute que le développeur ne fera son possible, surtout en mettant directement le mains dans le projet vu que le directeur créatif comme le community manager assurent que ce portage est entre les mains de Naughty Dog et non offert à un sous-traitant comme cela arrive parfois.
C'est pas pour critiquer mais d'une part il y a deux fautes dans la même phrase, et d'autres part la syntaxe et la grammaire des phrases ressemblent à du Google Trad
cflamm publié le 11/04/2014 à 09:04
Hmm,je ne pense pas que le développement ai commencé juste après la version PS3.Ils ont vu que Tomb raider à fait un carton.
C'est pas dur de faire un portage,il suffit de reprendre les textures actuelles ,et de les mètres en 1080,un copier /Coller....
Ca sera pareil pour les UNCHARTED
dedrial publié le 11/04/2014 à 09:11
putain ils ont pas finit de nous saouler avec leur 587485458p/87481332398fps
shining publié le 11/04/2014 à 09:11
aucun interer le 60fps pour se jeux , de base le jeux est lent pourquoi vouloir foutre du 60 sérieux ...
maxleresistant publié le 11/04/2014 à 09:26
Pour ceux qui n'on pas fait le jeu, c'est indéniable que ce sera la meilleure version. Un peu dommage pour le prix par contre
baalmung publié le 11/04/2014 à 09:47
C'est bien dommage de ne pas atteindre un standard comme le 60 fps pour un jeu de la gen précédente sur la nouvelle, alors qu'en terme de ressource ils ont quelque chose de bien plus puissant.
xxxxxxxx publié le 11/04/2014 à 09:54
shanks pour du 120fps les tv 120hz le font déjà super bien

Rien que ma première bravia 120hz de 2009 le faisait et je redécouvrais tout mes jeux avec cette option tant ça les rends hyper fluide, même bayo sur ps3 passait pour du 60hz.
minbox publié le 11/04/2014 à 09:59
popomelon c'est sur que je ne peux pas me passer du Motionflow 200hz de ma Sony Bravia
Les jeux sont super fluides avec cette option.
sebthemajin publié le 11/04/2014 à 10:06
baalmung Il est possible que ça doit dû à la différence d'architecture entre les deux machines.
xxxxxxxx publié le 11/04/2014 à 10:08
xiaomin82 oui c'est juste impressionnant, j'ai mis sur le cul plus d'un ami avec cette tv, il suffisait juste de leur mettre un jeu de caisse entre les mains et d'activer le 200hz et ils n'en revenait pas de la fluidité du machin par rapport à leur tv... le 200hz est juste fabuleux.

Du coup pas mal d'entre eux sont passer à la caisse pour profiter du motionflow ^^
baalmung publié le 11/04/2014 à 10:11
sebthemajin Oui il y a plein de raison plausible mais ça n'empêche que je trouve ça un peu dommage, surtout pour le prix auquel ils vont probablement le proposer... Mais ne soyons pas trop défaitiste à l'avance ND est un studio talentueux et le jeu n'est pas encore sorti !
sebthemajin publié le 11/04/2014 à 10:15
baalmung Le prix serait clairement abusé(le point noir actuellement de ce portage), pour le reste comme tu dis wait and see le jeu n'est pas sorti et en voyant les antécédents du studio, je pense qu'ils savent ce qu'ils font.
minbox publié le 11/04/2014 à 10:15
popomelon c'est sur ! Parfois je le désactive juste pour voir à quel point il apporte en confort visuel. Même sur les consoles Next Gen ça apporte du bon.
guiguif publié le 11/04/2014 à 10:26
xiaomin82 popomelon c'est quoi le modele de votre TV les gars ?
spilner publié le 11/04/2014 à 10:28
J'ai vraiment hâte de le refaire avec une version parfaite bordel!

Il etait quasiment parfait sur PS3, mais on voyait que parfois elle atteignait ses limites tant le jeu etait ambitieux techniquement.
Ca ne l'a pas empêché de me livrer un jeu "next gen" avant l'heure, et de botter le C** à touts les autres jeux.

Mais la le refaire en 1080P, 60FPS, meilleures textures/Affichage/Lumière, touts les DLC (j'ai bien fait de pas les prendre), le tout sans légère chutes de framerate, je prend direct même a 60€ (45€ si on convertis, et bon il y à les DLC dont un à 15€..)

Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, vous allez vous prendre une claque magistrale
xxxxxxxx publié le 11/04/2014 à 10:34
xiaomin82 pareil des fois je le desactive pour me remémorer quand je jouais sur une tv normal

guiguif moi celle là 46Z4500 mais plus en vente depuis un bail ^^ mais les nouveau modèle l'ont je te rassure.
guiguif publié le 11/04/2014 à 10:41
popomelon ah ok merci ^^
richterbelmont publié le 11/04/2014 à 10:50
Il faut quand même savoir que le Motion flow ou autre système de ce genre ( selon les marques ) augmente grandement l'imput lag de vos Tv !!
Cela peut passer du simple au double ! Sur certains jeux ce n'est pas forcément super gênant , mais ça a un impact sur la jouabilité !
quoideneufdoc publié le 11/04/2014 à 10:53
giusnake

la version ultime quoi

mouais au prix fort cool la vie à quand les vrais jeu
xxxxxxxx publié le 11/04/2014 à 10:57
mugi pour ma part je n'ai jamais eu de lag lié au motionflow quelque soit le jeu (j'ai testé dessus gamecube, ps2, ps3, xbox360), les jeux répondent aussi bien que lorsqu'il n'est pas activé, après peu être que cela concerne les modèles succédant à celui que j'ai, pour le coup c'est probable.
emryx publié le 11/04/2014 à 11:03
guiguif C'est le mode believe.

Ces modes n'augmentent pas la fluidité des jeux, c'est juste la télé qui essaye de calculer les images par secondes manquantes, mais j'estime le résultat tout simplement dégueulasse, ça crée du lag, des déchirures d'écrans, de l'entrelacement et du stuttering sur le jeux.
Ces télés qui calculent artificiellement une 100aine d'image par seconde ne vaut pas un 60FPS nativement générées par une console.

Quant à la news, j'espère qu'ils y arriveront parce que ça serait tout de même un peu la honte :/
Au même titre que les portages de jeux PS2 qu'on a eu sur cette génération qui prenaient à la base un jeu en 60Hz et qui finissait en 30FPS sur console "HD" :/
richterbelmont publié le 11/04/2014 à 11:04
popomelon
c'est bien possible en effet.
mais j'en ai fait l'expérience avec un ami qui après avoir changé de télé , et a cessé d'utiliser le motion flow et utilisé le mode jeu de sa télé, a gagné plus de 2 secondes au tour sur gt6 !
et voici un petit exemple sur une samsung ...
avec:
https://www.youtube.com/watch?v=UTnrSRpvtE8 />
sans:
https://www.youtube.com/watch?v=5Fy7mAuDOpQ />
après si de ton côté tu n'as aucun souci , tant mieux !
solidfisher publié le 11/04/2014 à 11:25
popomelon si tu joue avec le 200hz d'activé, tu a forcement de l'input lag, c'est de la logique, après j'ai pas trop l'impression que tu sache ce qu'est réellement l'input lag

On peu s'habituer à jouer avec, pour quelques jeux solos, mais pour un multijoueur qui demande de la réactivité c'est injouable, le temps de réponse est quadruplé avec le 200hz
minbox publié le 11/04/2014 à 11:27
guiguif moi c'est une Sony Bravia KDL-32EX500.
dedrial publié le 11/04/2014 à 11:33
Emryx décrit parfaitement la réalité
oloman334 publié le 11/04/2014 à 11:53
mugi bonne info car su ma TV je joue avec le motion plus même si j'ai jamais eu de soucis.... utile à savoir.
zomg publié le 11/04/2014 à 12:21
aucun interer le 60fps pour se jeux , de base le jeux est lent pourquoi vouloir foutre du 60 sérieux ...

zephon publié le 11/04/2014 à 12:22
dedrial je me disais aussi que ça servait à rien ce fonction magique
sebthemajin publié le 11/04/2014 à 12:44
zephon "the feel of 60 frames per second" Hideaki Itsuno
oziiriis publié le 11/04/2014 à 12:50
C'est ce qui m'avait choqué dans TLOU. Techniquement, c'était assez dingue pour de la PS3 mais putain que c'était pas fluide du tout...
ryohazuki publié le 11/04/2014 à 13:39
Excellent, vivement.
asus publié le 11/04/2014 à 13:48
mattewlogan publié le 11/04/2014 à 15:03
Je rachete lol
x1x2 publié le 11/04/2014 à 15:07
Une belle enculade
arikado publié le 11/04/2014 à 16:05
Ca va être la fêtes aux remakes cette gen... portages de jeux de moins d'un an ... Suis trop fan
foxstep publié le 11/04/2014 à 16:06
xiaomin82 popomelon Oui mais bonjour l'IL, ce mode est surtout utiles pour filmes, animes et co.

Déjà que les TV HD ont un IL par défaut, si en plus tu leur rajoute celui de MF à 200hz en plus (perso j'avais tester juste le 100 hz), et bah franchement j'imagine pas l'horreur

solidfisher et emryx ont bien décris l'affaire, même pour le Solo je le déconseille perso, ça te crée un mal de tête sans même que tu t'en rends compte, et je suis vraiment sérieux.

Et puis suffit qu'un jeu ne soit pas parfaitement constant en FPS et c'est la catastrophe niveau affichage avec ce mode.
windurst publié le 11/04/2014 à 16:51
60 FPS souhaité ??? On n'est pas sur PS4 qui se vante de pouvoir faire tourner du 1080p en 60 FPS ??
(j'entends déjà les pro-S me dire que la One n'en est pas capable et moi, leurs dit que oui et si c'est moins, elle sait garder du fps constant, elle)..
Bon, mis à part ça, le jeu est excellent.. Pour moi, c'est un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué.
eeeeee publié le 11/04/2014 à 16:56
J'ai loupé un épisode je crois... ils resortent The Last of Us sur PS4 ? Avec un 60 FPS même pas assuré ? Et ben putain... si j'avais encore du temps à perdre, je me foutrait bien de la gueule de certains, tiens. Tsss...
draculax publié le 11/04/2014 à 16:57
un fabuleux jeu que je vais prendre sans hésiter et le torcher comme il faut.
xxxxxxxx publié le 11/04/2014 à 17:03
foxstep solidfisher emryx je n'ai rien de tout ce que vous dites, ni unput lag (ou si j'en ai ça doit se compter en millième de seconde car j'ai aucune différence quand j'allume le 200hz ou pas (je viens de faire le teste à l'instant je précise...)) ni déchirures d'écrans, de l'entrelacement et stuttering ou autre...

quant au mal de tête ça n'est jamais arrivé, ni pour moi, ni pour aucune membre de ma famille ni pour aucun de mes amis qui ont cette option.

Alors je dois peut être avoir une tv spéciale? En attendant les jeux tournent parfaitement avec le 200hz et je suis sérieux quand je dis que ça donne un résultat vraiment fabuleux et pour rien au monde je ne souhaiterais retourner à une tv qui ne sache pas gérer cette option sur les jeux comme sur la bravia que j'ai.
foxstep publié le 11/04/2014 à 17:07
popomelon Je pense que tu t'y est habitué au lag c'est tout, tu joue à SSF4 (par exemple) avec un joueur qui a le même niveau que toi mais qui joue sans lag il va te défoncer en moins de 2
akinen publié le 11/04/2014 à 17:15
60 fps, c'est le must! Le reste est dispensable!
minbox publié le 11/04/2014 à 17:46
foxstep pourtant c'est étrange, je me fait Red Dead Redemption sur 360 et quand je desactive le Motionflow 200hz les personnages se dédoubles, c'est saccadé et c'est ça qui me fatigue les yeux...
ikagura publié le 11/04/2014 à 17:58
xiaomin82
mais quand tu le fait sur Ps3, aucun changement non ( ) je sais elle était facile celle là
minbox publié le 11/04/2014 à 18:01
ikagura ah sur PS3 c'est comme de la SD comme ça il n'y a pas de débat
ikagura publié le 11/04/2014 à 18:07
xiaomin82
bonne réponse
solidfisher publié le 11/04/2014 à 18:55
krypton publié le 14/04/2014 à 10:34
Sa tombe bien j'avais revendu ma version PS3 après avoir acheté la PS4
L'occasion de le refaire en boucle !
Surtout que j'ai trouvé le multijoueur plus qu'excellent