
Nagoshi : Yakuza ne sortira jamais sur 360
Les exclusivités d'éditeurs tiers sont très rares aujourd'hui et malgré les rumeurs à une époque de voir
Yakuza sur Xbox 360, le producteur Toshihiro Nagoshi a tenu à souligner que la licence restera exclusif aux consoles Sony.
On apprend tout de même de la bouche du bonhomme que le premier épisode aurait pu sortir sur d'autres machines, sur Xbox surtout, en plus de la PlayStation 2 donc. Au début du projet et après quelques présentations, les différents constructeurs n'étaient tout simplement pas intéressés par cette nouvelle série et il aura fallu un moment avant de voir Sony s'y intéresser de près. Un bon pari vu le succès rencontré au Japon à chaque épisode.
Notons tout de même que le prochain projet de Nogoshi,
Binary Domain, sortira lui sur PlayStation 3 et Xbox 360, pour février prochain.
publié le 24/08/2011 à 15:17 par
Gamekyo
Mais bon, il y a aussi des exclus d'éditeurs tiers qui resteront chez MS aussi (en nombre plus restreint malgré tout).
L'idée de Pokémon n'avait pas été proposé à Sony à la base ?
Pour avoir fait uniquement Yakuza 4, je dois dire que je regrette d'être passé à côté de cette série vu que c'est typiquement le genre d'ambiance que j'adore.
puis je avoir l'espoir de voir une compile en FR.
je ne demande pas le pérou.
si c'est non, je veux shenmue 3 et le remake du 1et 2
sinon c'est dommage pour le joueur 360.
Sinon le fait que la licence ne sort pas chez MS est quelques choses de logique, c'est un jeu qui ne marche qu'au Japon et le reste du monde n'est qu'un gros bide.
s'il y a une autre plateforme ou yakuza pourra migrer c'est chez le concurrent japonais, Nintendo.
puis je avoir l'espoir de voir une compile en FR.
je ne demande pas le pérou.
Bah si un peu
Thor: Battu de rien du tout, les jeux serait sortie d'une maniere ou d'une autre... ils ont juste filer leur thune a Namco et a Square, et on connait la suite
Zabuza: Chute Shanks depuis que c'est Big N qui a dit oui à Pokemon, c'est devenu pour les zenfants
Suis- je le seul a ne l'avoir jamais su oO
Mais dnas tout les cas sa n'aurait rien changé... ah si on aurait ptete eu de vrai beaux jeux en HD avec d'immense ville et d'immense champs... mais nan
"The basic style and mechanics is really an old game that started on PS2 and continued on PS3," Nagoshi said, "Times keep changing, and if we started on some new games they would be in a very different shape - so the last game was the end of one particular era."
On peut donc espérer un game design plus moderne pour le prochain opus de la franchise.
En tout cas c'est une décision logique qui a apporté ses fruits,la notoriété de la license au japon(dans le top 3 des exclusivités PS3 les plus vendues sur l'archipel) n'est plus à démontrer.Dommage qu'en occident la série enchaîne bide sur bide.:/
ouais et aussi avec plein de panpan comme 80% des licences actuel chez ton chérie
Ils rentabilisent quand même un minimum vu le peu d'effort fourni sur la localisation notamment l'absence de traduction et de doublage (même si les "geeks" que nous sommes préfèrent la VO, ça fait des ventes en moins). Les ventes du 3 en Occident leur a permis de doubler leurs ventes par rapport au Japon quasiment.
C'est vrai que Sony ne fait que des jeux de gun, d'ailleurs j'ai hate de voir quel type de mitraillette on aura dans The Last Guardian, et si ya des bonus de ce genre dans Journey
Ryo>>>jamais entendu parlé de cette histoire.
la seul que je connaisse, c'est celle du créateur qui montre son boulot sur le futur pokemon à Miyamoto qui fut séduit et leur demanda de peaufiner et réajuster certain truc pour le présenter à Nintendo.
What ?
comment il aurait pu le présenté à sony alors qu'il avait conçu son jeu pour la gameboy?
Car c'est en découvrant la GB et son cable link que les créateurs pensent vraiment à un jeu pokemon.
Kayama> Je suis assez d'accord mais concernant Yakuza 4 je viens de voir les ventes us(euro je ne regarde même pas^^) et c'est une catastrophe.^^
Et l'idée ainsi que le prototype (pas sure) vient des tamadotchi qui faisait furreure à ce moment là, d'ailleurs il me semble qu'avant les jeux sur gameboy il y a eut des tamadotchi pokemon commercialisé.
Kidicarus: j'avou que son histoire est un peu foireuse tout compte fait, mais Zabuza va maintenant surement nous le ressortir a chaque fois
et rien sur sony.
point récurent: pokemon est dérivé de l'auteur fan d'insecte.
1990 découvert de la GB avec son cable link qui fait germer le jeu pokemon.
recontre avec miyamoto qui se lie d'amitier avec le créateur et qui le soutient.
plus tendancieux : les créateurs aurait travaillé pendant 6 ans chez nintendo avant la sortie du premier pokemon (90/96)
Alors comment sony peut etre mis dans la genèse de pokemon.
J'ai cherché, car je pensai me tromper d'histoire entre miyamoto et le créateur.
parce que j'ai découvert pokemon au usa dans un salon à las vegas en janvier 99.
Et il y avait un recit sur les créateurs.
d'ailleurs on avait importé pleins de produits jeu, peluche et fig.
Mais peut etre avant 90, le créateur a peut etre soumi une idée de jeu à sony.
dit toi bien qu'est ce qu'a fait le créateur des pokemons entre 91 et 96 ?
5 ans pour un jeu gameboy c'est un peu gros tu trouve pas et avant ca, il a bossé avec namco...donc quelle est ce lien magique d'un seul coup avec Tendo alors qu'a cette époque là, l'empire Tendo s'éffondre tout doucement et que les ailes de SOny avec sa playstation envelope les éditeurs et petit studio.
si tu aime dépenser dans de la merde tant mieux mais ça serait cool que l'on échappe à cette horreur
ce qui est certain c'est que miyamoto leur demandé de peaufiné le jeu.
et que ça avait pas mal de temps.
d'ailleurs c'est visiblement pour ça que certain dise qu'ils travaillaient pour nintendo de 90à 96.
le pokemon comme on les connait, ne sont pas du créateur mais d'un autre qui a tout redessiné.
voilà un premier lien avec le temps de developpement
un deuxiemeavec des erreurs
Un troisieme et toujours rien sur sony
Donc de 1 bcp de travail pour Sega, donc bcp de dépense, car sa coute chere en plus de develloper un jeu HD, tout en n'ayant aucune certitude que le jeu se vendra vu comment la communauté de billou a mal acceuilli leur chef d'oeuvre de la Dreamcast...