
UK : le bilan complet et chiffré de 2022, pendant que la PS5 poursuit son ascension en février
Le « DERA » (Digital Entertainment and Retal Association) a livré son bilan complet 2022 sur le marché du jeu vidéo au Royaume-Uni, avec comme attendu une ligne d'arrivée dans un mouchoir de poche : 880.000 ventes pour la Switch, 780.000 pour la PlayStation 5 et 720.000 pour la Xbox Series. Les deux machines de nouvelle génération avaient largement les épaules pour devancer la Switch mais on se souvient de la catastrophe en matière de stocks, conduisant à une baisse de 29 % du marché hardware par rapport à 2021.
La situation LTD au 31 décembre 2022 :
- Nintendo Switch : plus de 6 millions
- PlayStation 5 : 2,38 millions
- Xbox Series : 1,88 millions
Coté software, avant de s'attarder sur le classement, il faut quand même noter la hausse constante du numérique au détriment du physique : un CA de moins de 489 millions de livres sterling dans la vente de jeux en boîte, une situation (moins de 500 millions) que le Royaume-Uni n'avait pas rencontré depuis 1996.
Marché du jeu en boîte :
- 6,6 millions de jeux vendus sur Switch en 2022
- 5,3 millions sur PlayStation (4 comme 5)
- 1,5 million sur Xbox
Le numérique qui désormais enlève de plus en plus d'intérêt aux classements softwares uniquement physique comme vous pouvez le voir avec le classement ci-dessous. Car même en dehors de FIFA et Call of, même en oubliant évidemment les promotions, un titre comme Elden Ring fait 76 % de ses ventes en numérique (merci le PC). La tendance s'inverse en cas d'exclusivités consoles sur PlayStation (pour Nintendo, on n'en sait rien) et les cyniques noteront qu'il fut encore plus facile de pousser le physique pour Horizon Forbidden West quand les détaillants nous mettaient le couteau sous la gorge pour le prendre en même temps que la console.
LES 20 PLUS GROS SUCCÈS DE 2022 (UK)
(Entre parenthèse la part du numérique)
1. FIFA 23 : 2.530.510 (dont 1.550.296 en dématérialisé)
2. COD Modern Warfare 2 : 1.675.323 (1.093.537)
3. Elden Ring : 865.262 (660.148)
4. LEGO Star Wars LSS : 817.299 (429.958)
5. GTA V : 816.081 (673.142)
6. God of War Ragnarok : 670.617 (226.918)
7. FIFA 22 : 567.875 (408.756)
8. Horizon Forbidden West : 530.454 (120.707)
9. Mario Kart 8 Deluxe : 426.748 (N.C.)
10. Légendes Pokémon Arceus : 419.894 (N.C.)
11. Nintendo Switch Sports : 360.409 (N.C.)
12. Gran Turismo 7 : 356.630 (151.120)
13. Red Dead Redemption 2 : 354.905 (310.838)
14. Pokémon Violet : 306.437 (N.C.)
15. F1 22 : 269.072 (182.282)
16. WWE 2K22 : 263.390 (176.225)
17. Pokémon Ecarlate : 239.971 (N.C.)
18. Minecraft Switch : 219.979 (N.C.)
19. Animal Crossing : New Horizons : 210.276 (N.C.)
20. Assassin's Creed Valhalla : 176.311 (128.630)
Pour terminer et en revenant vers le hardware, la situation semble comme prévue évoluer dans le sens de la New Gen. Là où la Switch est en baisse de 29 % en février 2023 par rapport à l'année dernière, la PlayStation 5 continue de rattraper ses débuts compliqués (+316 % par rapport à février 2022) et la Xbox Series n'est pas en reste même si dans une moindre mesure (+15 % seulement), en partie due au fait qu'elle avait des stocks plus importants que sa rivale en début d'année dernière.
posted the 03/07/2023 at 07:19 PM by
Gamekyo
L’écart va salement se creuser cette année.
1-Steam : 50.5% des parts
2-PlayStation : 37.9%
3-Xbox : 18.9%
4-Nintendo : 17.9%
Ventes Europe février 2023 (GSD)
1-PS5 multiplie ses ventes par 5 par rapport à l'an passé
(du coup ses ventes sont plus de deux fois supérieures à celles de la Switch)
2-NSW (-28%)
3-XSX+S (+13%)
Top 20 Europe février 2023 (Physique + Démat)?
1-Hogwarts Legacy (Warner Bros)
2-FIFA 23 (EA)
3-Grand Theft Auto V (Rockstar)
4-Call Of Duty Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
5-NBA 2K23 (2K Games)
6-Red Dead Redemption II (Rockstar)
7-The Last of Us Part 2 (Sony)
8-God Of War Ragnarok (Sony)
9-Atomic Heart (Focus Entertainment)
10-Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
11-Borderlands 3 (2K Games)
12-Dead Space (EA)
13-Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
14-It Takes Two (EA)
15-Nintendo Switch Sports (Nintendo)
16-The Last of Us Remastered (Sony)
17-WWE 2K22 (2K Games)
18-Sid Meier’s Civilization 6 (2K Games)
19-Gran Turismo 7 (Sony)
20-Minecraft Switch Edition (Nintendo)
bien sur c'est mérité , cela dit le mérite ne rentre pas en ligne de compte
Ce qui peut conforter le point de la CMA que COD est une licence à part.
cod lui est toujours dans le top ,avec un peu de chance la cma se rendra compte que oui xbox a besoin d'Activision pour reduire l'ecart indécent qui se profile et les deal marketing a gogo de sony consequence de leur domination, avec un impact mesuré puisque multiplateforme no matter what
1. le boitier a bien peu de valeur même artistique c'est juste la date qui change et la photo de la starlette du ballon rond à la mode.
2. le jeu en physique n'a absolument aucune valeur quand la saison suivante débarque.
Pour le coup ce jeu n'a pas sa place en physique mais est très adapté au démat qui en vérité ressemble bien plus à des mises à jour de version: noms des jours, stats des joueurs, maillots des équipes, etc
Entierement d accord avec toi. D ailleurs, j ai toujours pris un fifa en demat car je le considere périssable avec le temps.
En mm tps je crois que j ai fifa2013 et fifa 2023 dans bibliotheque.
Mm combat pour cod où le gros du jeu est le mode online.
C est dommage d ailleurs que activision ne propose pas un modele où l on peut acheter juste le mode solo en physique à pas cher
Même pour 1 euro symbolique
c'est parce que ca coute beaucoup plus cher de faire du solo que du multi et que sa rapporte beaucoup moins, il faut programmer des IA ,de l’environnement , des dialogues et tu n'as pas les dlc microtransaction et saison pass pour rapporter plus d'argent
pour acti , leur envie c'est se débarrasser du solo
J'ai toujours trouvé que c'est une erreur de parler 'chiffres' en pourcentage car cela ne représente rien.
316% de quoi ? Les pourcentages, dans ce cas là, c'est des chiffres pour faire du sensationnel.
Idem pour GTA bien sur