
Xbox : le projet de The Initiative serait sous Unreal Engine 4 (+ quelques indices)
Dans l'ombre, le studio « The Initiative » de Microsoft continue de bosser dur et encore heureux vu la masse de talents recrutés depuis l'ouverture des locaux. Le mystère reste donc complet sur le ou les premiers projets qui débouleront un jour ou l'autre sur PC et Xbox Series X, mais une pincée d'informations vient de tomber via (et c'est commun) une offre d'emploi assez éloquente.
L'équipe cherche en effet un expert de plus en programmation, et plus précisément avec toutes les connaissances requises sur l'Unreal Engine 4, mais pas que, puisque l'élu sera en charge de concevoir et développer « diverses armes, gadgets et un système de caméra de surveillance ».
Alors oui, c'est vague dit comme ça et le reste de l'offre n'apporte rien de plus que du random mais il est difficile de ne pas faire écho avec les rumeurs d'un retour de la franchise Perfect Dark, dans le cadre d'une suite ou d'un reboot, quelle que soit sa forme.
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posted the 04/26/2020 at 07:41 PM by
Gamekyo
Pour ce qui de l'UE4 ils vont probablement faire des merveilles avec sur SX. La dernière fois que j'ai pris une claque visuelle avec ce moteur c'est avec Days Gone il me semble.
https://youtu.be/blSYXMNuBfU
Ça peut envoyer du lourd
- M$ est assis sur un tas de licences inexploitées
- On a déjà assisté à des retours de Flight Simulator, Age of Empires et Battletoads
- Perfect Dark est depuis longtemps, l'une des franchises les plus plébiscitées par les joueurs
- Les types montent un nouveau studio avec Darell Gallagher, qui a rebooté Tomb Raider
- Recrutement de vétérans avec notamment un senior character artist, Sze Jones, spécialiste des personnages féminins : http://www.artstation.com/szejones
- Philou, et consort qui disent que The Initiative bosse pour faire quelque chose de neuf avec du vieux.
- Début de synergies entre plusieurs studios (The Initiative, The Coalition et NT il me semble)
- Maintenant cette offre d'emploi.
romgamer6859
> De ce que j'ai pu lire, c'est pour un mode multijoueur. Ca pourrait expliquer la présence de The Coalition (en plus du partage d'expérience du moteur UE).
Perso je sens que ça sera un truc dans la veine d'Uncharted et TR reboot, de plus ça fait un moment que tu sent Phil vouloir posséder une IP truc dans ce genre.
Vivement des infos, en TPS pourquoi pas... tant qu'il y a le slayer, le tranquilisant et le devastator
Les possibilités de gameplay avec toutes ces armes étaient vraiment ouffissime
51love Donc en faire un TPS ça se tient.
ah ! c'est un mode multi, pourquoi pas.
> Très peu de chances de le voir au lancement, le développement à débuter en 2018. Je doute que 2 ans soient suffisant pour atteindre l'objectif de qualité qu'ils se sont fixés. D'ailleurs je pense que si présentation il y a, ce sera loin d'être un produit "fini" mais plus le concept ou quelque de ce style. J'espère aussi un jeu à la troisième personne dans un univers futuriste, avec des zones ouvertes et un hub central. Ou bien alors un immersion sim en vue FPS
romgamer6859
> A confirmer quand même. Ça ne va plus tarder visiblement