Naughty Dog lâche quelques infos techniques sur le multi d'Uncharted 4, rapidement présenté hier durant la conférence Sony. Ainsi, comme le sous-entendait le trailer, cette composante tournera bien à 60 FPS (contrairement au solo qui se limitera au 30 FPS), mais cet ajout se paiera un peu sur la résolution abaissée à 900p.
Autre détail : le multi n'aura pas de serveurs dédiés, à l'instar du troisième épisode.
Rappelons que Uncharted 4 sortira en mars 2016 mais que les possesseurs de la Nathan Drake Collection pourront s'essayer à la bêta multi du 4 au 13 décembre.
tj ce ne sera pas non plus sur la suivante. Beaucoup de développeurs préfèreront pousser les features graphiques et atteindre des rendus proche d'une CG ou encore proposer des moteurs physiques plus évolués plutôt que du 60fps.
La majorité des développeurs (consoles comme pc, ce sont les mêmes de nos jours) s'en branlent du 60fps il faut bien le comprendre (je dis bien la majorité, il y a des exceptions). Si tu peux en profiter sur PC, c'est pour d'autres raisons indépendantes de leur volonté.
A la rigueur, l’avènement de la VR pourrait conduire les devs à viser plus souvent des framerates élevés.
Non a la prochaine se ne sera effectivement plus le 1080p 60 fps mais le 4k et 30 ou 60 fps...cette gen est faussée niveau performance par la latence de l’évolution hardware sur pc se qui changera dés 2016 avec la nouvelle génération de mémoire hbm2 et ggdr5x sans oublier les nouvelles architecture cpu et gpu accompagnée par une finesse de gravure de 14 a 16 nm...
Il faut pas croire que la différence sera la même qu'entre la x360 et la ps3,se sera un sacré bon en avant surtout niveau cpu pour les consoles.
L'évolution a partir de l'année prochaine sera majeure avec une performance en watt par flop améliorée de 50 % tout en augmentant par plus de 3 la densité des futures puces...
En gros sur cette gen c est soit du 1080p 30 fps soit du 900p 60 fps,peut importe,moi ca me va,mais c est vrai que quand tu prend l habitude de jouer en 60,revenir au 30 donne une impression de...beuurk.
kube sa va venir,sur cette gen on parle beaucoup de définition mais a l'avenir qui sait pour le 60 fps sera la donnée dominante comme pour la tv et son fameux argument de vente 100 hz ,voir beaucoup plus (mais si la c'est du bullshit marketing) les devs comme naughty dog s'y mette c'est qu'il y a une forte envie de le faire...comme dice,comme bethesda ect...Sur pc au contraire le minimum syndicale pour un joueur est le 60 fps, car déjà un certain nombre joue en 120 fps...
Les consoles actuelles sont bonnes mais quand meme sacrément bridées surtout au niveau du cpu (digne d'un cpu netbook mais en 8 coeurs) qui bride beaucoup les perfs du framerate.
kube ça me va aussi. Pour le solo, du 30fps stable + une bonne dose de post-processing de qualitay fait très bien l'affaire pour la plupart des jeux auxquels je joue (hors simu et jeux de baston). J'aime quand les devs saturent leur pipeline de features =D
raoh38 Mmmh, en vrai le 1080p en soi fait pas vendre (par contre, la promesse de supériorité technique qu'il a apporté à la PS4, si), enfin pas plus que le framerate.
Le grand public s'en contrefiche pour l'instant.
contra Parce que c'est pas nouveau sur cette licence, et que s'offusquer de ça en 2015, c'est un peu useless et dépassé.
Hormis un succès des casque de VR (ce que je souhaite), il y a peu de chances que les développeurs misent + qu'avant sur le 60 FPS.
Aujourd'hui c'est quelque chose qui est utilisé comme un argument marketing parce qu'il y a une bataille de chiffres côté performance des consoles, et que ce 60 fps rend vachement bien parce que le PC l'atteins avec une bonne config. (En gros, dans l'esprit du grand public : 60 fps = super performances).
Enfin, au dela de l'argument marketing, je préfère de loin jouer en 60 fps mais ça ne me gène pas plus que ça de jouer en 30 fps quand j'allume ma PS4.
raoh38
Effectivement, le PC est supérieur techniquement aux consoles, c'est pas une surprise ni une nouveauté, mais une console coûte 350€ en 2015 et, sur PC, c'est le prix minimum d'une carte graphique potable.
Depuis la gen PS3/360 on nous promet du 1080p 60fps résultat aucun le fait réellement parmi Sony et Microsoft sauf exceptions. Foutage de gueule oui...
bennj Oui je sais bien, puis même sur PZ on en a parlé, mais bizarre de voir certains outre-passer l'info alors que c'est quand même quelque chose d'important.
kube Ah c'était déjà le cas sur les anciens ? Moche. Mais bon comme tu dis, autant accepter de prendre une carotte avec le sourire maintenant pousser des coups de gueule risquerait de les forcer à nous respecter un peu plus.
ravyxxs serveur dédié = tout le monde se connecte au même endroit = tout le monde a égalité.
p2p = un joueur la partie et du coup il est clairement avantagé par rapport aux autres surtout si ca connexion n'est pas top. En plus si il se déconnecte généralement c'est bye bye la partie en cours si c'est mal géré et qu'il n'y a pas de migration d’hôte.
kube Tu peux acheter des armes, des items et des upgrades. T'inquiètes pas, je compte pas acheter j'ai un cerveau quoi, ce sont les autres joueurs et les pigeons qui m'inquiètent. Parce qu'avec ces bétises, ça va finir par arriver sur tous les jeux (et on est déjà pas loin, coucou Halo, coucou Tomb Raider).
cajp45 Le problème c'est qu'un jour ça prendra le pas sur le gameplay et l'équilibre, parce qu'ils chercheront à faire plus d'argent. A la base les DLC c'était pas payant non plus, et regarde aujourd'hui....
samgob c'est surtout aussi que pour le choix des pièces pc vu que les consoles sont passées en full pc il n'y avait que amd pour vendre un apu a bon prix, mais peu performant ...sa fait 4 ans que les gpu,cpu et mémoires tournent en rond et que la gravure est figée en 28 nm..vers 2018 ou 2019 tu auras possibilité et un grand choix possible a des prix compétitifs si les consoleux le désirent...on sait tous que microsoft n'a pas mit tout son budget dans l'apu de la one et sa se ressent car comme ils le disent se n’était pas leur "cible"...si ils avaient au contraire souhaités la performance le choix des composants auraient été différents.
La x360 elle est sortit avec une belle technologie pour l’époque en avance parfois sur les pc avec un cpu 3 core inédit et un puissant gpu pour un prix raisonnable...
Il n'y a aucune raison de ne pas avoir du trés bon matos si la cible de départ des ingénieurs en r et d est la performance pour le jeu.
sanjisama le fait de savoir qu'un Dlc solo est prévu et qu'ils sont pas foutus d'avoir des serveurs dédiés ben ca me fait doucement chier....d'autant plus qu'ils m'ont un peu déçu avec U3
contra
Ce n'est pas comparable, créer un déséquilibre sur un mode multi c'est le meilleur moyen de faire fuir les joueurs, et c'est un trop gros risque quand de toutes manières plein de joueurs sont prêts à mettre la main à la poche juste pour des améliorations cosmétiques.
cajp45 "Proposer des jeux incomplets c'est le meilleur moyen de faire fuir les joueurs" qu'on entendait encore y'a 10ans. On connait le résultat. Tu surestime la dignité des joueurs.
contra
sauf que, contrairement à une idée reçue, les jeux ne proposent pas moins de contenus depuis l'avènement des DLC, c'est même plutôt l'inverse qui s'est produit globalement.
Alors certes il y a quelque contre exemples, mais si on fait le bilan, les jeux d'aujourd'hui proposent plus de contenus qu'il y a 10 ans, et quand ils en proposent moins le prix est souvent adapté en conséquence.
samgob Avec une carte à 350 tu atomise littéralement les consoles (et encore tu trouve des 970 à 300 euros) si tu veux un rendu proche / un peu plus supérieur c'est pas si cher (i3/750Ti) https://youtu.be/gGf4SVWEw2g
cajp45 Eh oui mais ces contre exemples n'existeraient pas si les joueurs s'étaient un peu plus rebellés, et ça commence par ne pas acheter ces escroqueries (coucou season pass de Battlefront).
contra
Heuuu non, des cas différents tu en auras toujours quelque soit la tendence du marché.
Tu penses vraiment que sans dlc tous les jeux auraient plus de contenu? Non tu aurais toujours des éditeurs opportunistes.
D'ailleurs en y pensant, puisque les dlc ont permis aux éditeurs de continuer de faire de l'argent sur les jeux vendus, si ça se trouve ce n'est pas des licences annuelles qu'on aurait aujourd'hui mais des licenses trimestrielles si on n'avait pas eu les dlc.
contra
Alors là je t'arrête, ne tombe pas dans l'attaque personnelle je te prie. Tu ne connais pas du tout mes habitudes de consommation. Pour ta gouverne, je pourrais compter les DLC que j'ai acheté, sur les doigts de la main.
Bref, tout ça pour dire qu'il ne faut pas crier au loup trop vite, les micro transactions ne seront pas forcément handicapante.
cajp45 Bah excuse moi mais depuis à l'heure tu défends l'indéfendable mec, le lâche et son classique "boh de toute manière ça arrivera quoi qu'il arrive" ou encore le tout aussi minable "tous les autres le font donc bon".
contra
Je ne défend rien du tout, j'ai juste dit que je ne voyais pas où était le problème des micro transactions à partir du moment où ça ne créait pas de déséquilibres, et j'ai constaté que l'avènement des dlc n'a pas amoindri le contenu de nos jeux, rien de plus.
samgobEffectivement, le PC est supérieur techniquement aux consoles, c'est pas une surprise ni une nouveauté, mais une console coûte 350€ en 2015 et, sur PC, c'est le prix minimum d'une carte graphique potable.
tu entends quoi par CG potable? Car pour environ 100€ tu peux avoir une CG qui fait tourner les jeux dans des conditions équivalentes à des X1/PS4.
cajp45 Une fois de plus je vais prendre l'exemple de Destiny, qui propose aujourd'hui des micro transactions "innocentes" pour des simples emotes mais qui prévoit déjà de vendre des boost et autres "trucages" de loot quand on jette un oeil dans les fichiers du jeu. Voilà ce qui nous attend dans 10ans, à ce moment là il sera trop tard pour empêcher ça.
samgob Franchement samgod je te conseille vraiment d'investir dans un pc, j'avais toutes les consoles la gèn d'avant et la 360 a tourné le + et sur cette gèn mon pc est l'équivalent de ma 360 en terme de fonctionnement pour les jeux, ma ps4 prend une putain de poussière c'est dingue sans compté l'écart technologique et tout le reste.
Et si comme moi t'aimes les FPS, le clavier-souris tu vas vite plus pouvoir t'en passer
cajp45 Rien à voir avec le fait que ce soit compétitif ou non. Du moment que ça pollue le jeu et l'égalité entre les joueurs, en PVE comme en PVP, on franchit la ligne.
contra
C'est là dessus qu'on est pas d'accord, je m'en fiche que des gens payent pour avoir des armes plus vite dans un pve, en revanche dans un multi compétitif là c'est autre chose.
cajp45 Question d'injustice après, le jour où le jeu donne la priorité à ceux qui sortent la CB plutôt qu'à ceux qui jouent honnêtement, c'est qu'il court à sa perte. Et on aura plus que nos yeux pour pleurer face à ces pay-to-play-and-pay-again-to-be-better. Amen.
lexomyl
J'aime les FPS mais j'aime encore plus les Halo.
De plus, je suis parfaitement habitué au pad, pour les FPS et autres jeux, et le PC ne m'a jamais attiré.
Donc, merci pour l'invitation mais je préfère, de très loin, rester sur xbox et sur consoles.
LOL Lexomyl qui vante désespérément les mérites du PC comme un dealer frustré qu'essaye de refourguer sa marchandise
" Vas-y achete-en c'est de la bonne ! Vas-y de quoi t'as peur merde ?! "
Ahlala vous êtes tellement drôle les PCistes
Coeur sur vous
La majorité des développeurs (consoles comme pc, ce sont les mêmes de nos jours) s'en branlent du 60fps il faut bien le comprendre (je dis bien la majorité, il y a des exceptions). Si tu peux en profiter sur PC, c'est pour d'autres raisons indépendantes de leur volonté.
A la rigueur, l’avènement de la VR pourrait conduire les devs à viser plus souvent des framerates élevés.
Il faut pas croire que la différence sera la même qu'entre la x360 et la ps3,se sera un sacré bon en avant surtout niveau cpu pour les consoles.
L'évolution a partir de l'année prochaine sera majeure avec une performance en watt par flop améliorée de 50 % tout en augmentant par plus de 3 la densité des futures puces...
Il est loin le temps où les consoles sortaient avec un peu d'avance sur les PC
Cela dit, j'aime assez le compromis 30 FPS solo / 60 FPS multi, du moins sur le papier.
Les consoles actuelles sont bonnes mais quand meme sacrément bridées surtout au niveau du cpu (digne d'un cpu netbook mais en 8 coeurs) qui bride beaucoup les perfs du framerate.
Le grand public s'en contrefiche pour l'instant.
contra Parce que c'est pas nouveau sur cette licence, et que s'offusquer de ça en 2015, c'est un peu useless et dépassé.
Aujourd'hui c'est quelque chose qui est utilisé comme un argument marketing parce qu'il y a une bataille de chiffres côté performance des consoles, et que ce 60 fps rend vachement bien parce que le PC l'atteins avec une bonne config. (En gros, dans l'esprit du grand public : 60 fps = super performances).
Enfin, au dela de l'argument marketing, je préfère de loin jouer en 60 fps mais ça ne me gène pas plus que ça de jouer en 30 fps quand j'allume ma PS4.
Effectivement, le PC est supérieur techniquement aux consoles, c'est pas une surprise ni une nouveauté, mais une console coûte 350€ en 2015 et, sur PC, c'est le prix minimum d'une carte graphique potable.
kube Ah c'était déjà le cas sur les anciens ? Moche. Mais bon comme tu dis, autant accepter de prendre une carotte avec le sourire maintenant
Ils se foutent de notre gueule sans déconner !!! On paye pour le PS+ et ils nous foutent du P2P ! On est 1995 ?
p2p = un joueur la partie et du coup il est clairement avantagé par rapport aux autres surtout si ca connexion n'est pas top. En plus si il se déconnecte généralement c'est bye bye la partie en cours si c'est mal géré et qu'il n'y a pas de migration d’hôte.
en très gros
ça dépend comment c'est fait les micro transactions. si ça ne déséquilibre pas les parties, je ne vois pas où est le problème.
kube Encore heureux bordel !
La x360 elle est sortit avec une belle technologie pour l’époque en avance parfois sur les pc avec un cpu 3 core inédit et un puissant gpu pour un prix raisonnable...
Il n'y a aucune raison de ne pas avoir du trés bon matos si la cible de départ des ingénieurs en r et d est la performance pour le jeu.
Continue à te fouttre des autres, ça te réussit beaucoup mieux que tes essais pathétiques pour défendre chez Sony ce que tu critiques chez MS.
Ce n'est pas comparable, créer un déséquilibre sur un mode multi c'est le meilleur moyen de faire fuir les joueurs, et c'est un trop gros risque quand de toutes manières plein de joueurs sont prêts à mettre la main à la poche juste pour des améliorations cosmétiques.
sauf que, contrairement à une idée reçue, les jeux ne proposent pas moins de contenus depuis l'avènement des DLC, c'est même plutôt l'inverse qui s'est produit globalement.
Alors certes il y a quelque contre exemples, mais si on fait le bilan, les jeux d'aujourd'hui proposent plus de contenus qu'il y a 10 ans, et quand ils en proposent moins le prix est souvent adapté en conséquence.
comme je l'ai dit, on peut toujours trouver des contre exemples.
Heuuu non, des cas différents tu en auras toujours quelque soit la tendence du marché.
Tu penses vraiment que sans dlc tous les jeux auraient plus de contenu? Non tu aurais toujours des éditeurs opportunistes.
D'ailleurs en y pensant, puisque les dlc ont permis aux éditeurs de continuer de faire de l'argent sur les jeux vendus, si ça se trouve ce n'est pas des licences annuelles qu'on aurait aujourd'hui mais des licenses trimestrielles si on n'avait pas eu les dlc.
Alors là je t'arrête, ne tombe pas dans l'attaque personnelle je te prie. Tu ne connais pas du tout mes habitudes de consommation. Pour ta gouverne, je pourrais compter les DLC que j'ai acheté, sur les doigts de la main.
Bref, tout ça pour dire qu'il ne faut pas crier au loup trop vite, les micro transactions ne seront pas forcément handicapante.
Je ne défend rien du tout, j'ai juste dit que je ne voyais pas où était le problème des micro transactions à partir du moment où ça ne créait pas de déséquilibres, et j'ai constaté que l'avènement des dlc n'a pas amoindri le contenu de nos jeux, rien de plus.
tu entends quoi par CG potable? Car pour environ 100€ tu peux avoir une CG qui fait tourner les jeux dans des conditions équivalentes à des X1/PS4.
Et si comme moi t'aimes les FPS, le clavier-souris tu vas vite plus pouvoir t'en passer
destiny c'est pas du compétitif.
C'est là dessus qu'on est pas d'accord, je m'en fiche que des gens payent pour avoir des armes plus vite dans un pve, en revanche dans un multi compétitif là c'est autre chose.
J'aime les FPS mais j'aime encore plus les Halo.
De plus, je suis parfaitement habitué au pad, pour les FPS et autres jeux, et le PC ne m'a jamais attiré.
Donc, merci pour l'invitation mais je préfère, de très loin, rester sur xbox et sur consoles.
" Vas-y achete-en c'est de la bonne ! Vas-y de quoi t'as peur merde ?!
Ahlala vous êtes tellement drôle les PCistes
Coeur sur vous