Kenji Kanno, créateur de la série
Crazy Taxi, aimerait bien une suite ou un reboot de cette dernière sur les consoles actuelles. Seulement, probablement conscient que ce type de jeu arcade est loin d'être aussi vendeur que par le passé, l'homme tentera (si le développement est lancé un jour ou l'autre) d'apporter deux ajouts d'importance.
En premier lieu, Kanno parle d'une gestion du temps. Pas seulement un cycle jour-nuit ou un changement de météo, mais une vraie évolution dans les habitudes des passants en fonction de l'heure (on peut penser à des zones plus ou moins fréquentées selon le moment de la journée), qui nous donnerait vraiment l'impression que la ville est vivante.
Le second point est le multijoueur. De ce coté, là encore, le créateur est encore au stade d'idées avec l'envie de trouver ce qui peut être de mieux dans ce type de licence, et si possible quelque chose qui n'a encore jamais été fait jusqu'à présent.
(Source : IGN)
je pense que pour ce type de jeux cela sy prete beaucoup plus,
et en fonction du financement obtenue il pourra plus ou moin investir et concretiser ces idées
tripy73 c'est faux, les gens ne sont pas intéressé par le scoring qui se méritent, quand tu vois comment les gens sont comme des fous quand ils ont fait nawak sur just dance et qu'ils ont un bon score, ou ceux qui se vantent sur candy crush alors qu'ils ont laché 20 boules en pay2win. la preuve ces dernières années ont voit des compteurs de scores même sur des jeux qui ne propose aucune notion de skill, pourquoi parce qu'actuellement les joueurs en général aime croire qu'ils sont super fort sans rien faire.
ReFaux. Les gens ne jouent pas à Just Dance pour améliorer leurs scores, ils jouent à Just Dance pour dancer et parce que c'est un party-game. Les gens ne sélectionnent pas Just Dance parce qu'ils ont vu sur la 4ème de couverture qu'ils pouvaient faire du score.
Les gens ne sont pas intéressé par le scoring tout court, peu importe si ça se mérite ou non.
Là où voulait en venir Tripy73 c'est que les jeux à scoring comme Crazy Taxi, n'importe quel BTA comme Wonderful 101 ou Bayonetta, un shoot them up, ça n'est plus vendeur que ce soit pour le grand public ou les "joueurs d'aujourd'hui".
c'est pas pour rien que les salles d'arcades sont déserté.
sinon, bien sur que les gens n'achètent (ou téléchargent) pas un jeu pour le scoring, mais finalement ils se font souvent prendre au jeu, parce que les gens aiment le scoring sans effort, y a même des études psychologique qui montrent que si tu fais faire quelque chose de banal du quotidien mais avec un indicateur qui lui fait croire que c'est exceptionnel et qu'il s'en sort mieux que la majorité, il va en tirer une très grande satisfaction. et c'est justement sûr ça qu'est basé le succès des jeux au top, un score représente ta performance, donc si tu fausses le comptage ou que tu retires les compteurs le "plaisir" se décuple. et comme je le disais, maintenant on met des scores partout pour donner une "légitimité" à ce qu'on demande au joueur, exemple simple la prolifération des logiciels typé singstar alors que bon les dvd de karaoké suffisaient largement.
Ben ils le font sans le vouloir, mais là n'est pas la question. Le scoring ne sera jamais vecteur d'achat.
Et c'est bien là la question, personne ne va acheter Crazy Taxi vu que 75% du fun du jeu c'est de scorer.
Au pire, ça se fera acheter par des gens qui vont trouver juste le jeu un peu délire et fun ou les vieux croutons comme nous qui avons déjà connu le jeu à l'époque. Ça fait pas des masses de monde.
Qu'est que j'ai pu collé sur la version dreamcast, je croise les doigts grave
Cadeau les gars ! ^^
http://www.youtube.com/watch?v=Bm29Ro97epU