
M.Sakurai : nouveau Smash Bros, retour du stress
Masahiro Sakurai, évidemment en chantier sur le prochain Super Smash Bros. (2014 sur Wii U & 3DS), ne se la coule pas douce malgré un développement confié à Namco Bandai. Une fois de plus, le producteur qui veut toujours fournir un maximum a clairement avoué que chaque nouvel épisode lui offrait un « stress » presque mortel.
« Parce que ce n'est pas juste une question de réflexion personnel sur le placement de tel ou tel personnage dans le jeu. Nous avons aussi l'équilibre du gameplay, l'animation, les graphismes, le son et surtout faire en sorte de rendre un personnage complètement en adéquation avec l'univers. Je dois penser à tout cela quand je me lance dans un processus de prise de décision. »
Même chose en ce qui concerne le choix de voir revenir des anciens :
« Que ce soit un personnage secondaire ou un personnage qualifié comme très joué, si ce personnage est retiré du jeu, les gens qui jouaient avec dans Smash Bros risquent de se sentir blessés. »
Des décisions difficiles en somme, surtout quand le même homme déclarait il y a quelques mois que « plus de personnages » n'était pas forcément l'argument principal pour faire une suite.
posted the 06/18/2013 at 10:54 AM by
Gamekyo
Pas souvenir qu'il ait dit "moins".
Mais je peux me tromper...
et surtout que l'évolution graphique se sentira surtout sur WiiU parce qu'il fait un peu tiep...
par contre la version 3ds ça sent bon
Plus on a de perso, plus on est susceptible de foutre en l'air l'équilibre du jeu. Pas pour rien que certains gros jeux de baston comme Street ou DOA perdent du monde en cours de route (pour les faire revenir dans des versions ultimes ou en DLC...).
Sinon pour les musiques on en aura jamais autant que dans brawl, la versiOn 3DS oblige...
Pourquoi vous dites que le contenu sera strictement identique entre les versions Wii & 3DS (persos, musiques...) alors que Sakurai a clairement dit qu'ils ne seront pas cross-play.
Qu'est ce qui empêche la version U d’être plus complète ?
Et sinon rien sur le maintien de Sonic?
J'espère comme vous tous que certains personnages auront enfin les propres attaques (Ganondorf...)
Ils avait dit pas de cross-play, mais la possibilité d'envoyer son perso (personnalisé) d'une version à l'autre... donc les persos devraient être les mêmes entre les 2 versions (peut être 3 ou 4 en plus sur WiiU)
Je veux toujours mon King K. Rool (mais on le verra jamais, déjà qu'il n'apparait plus dans les DK Returns)
Je fois penser à tout cela quand je me lance dans un processeur de prise de décision. » Je Dois ^^"
Dans ce cas tu ferais mieux d'espérer déjà son retour
De mon côté, j'aimerais que les seuls personnages qui fassent le come-back soient ceux déjà présentés
Mais ça me semble difficile.
Preuve pas assez importante...
Et le villageois est issu d'animal crossing, jeu récent sur 3ds, donc ça n'a aucun sens.
Perso un SSB moins complet que Brawl sa me ferait chier, d'autant qu'on aura surement un mode online enfin potable.
On a presque l'impression que tous les personnages qui vont pointer le bout de leur nez maintenant seront des "nouveaux"
On peut donc imaginer des anciens revenir sous une autre forme et être considérés comme des "newcomers" ??
Parce que ça ferait bizarre qu'il y ait une mise à jour par exemple avec Peach.
Voilà Peach est de retour... et... voilà...
Moins impactant. Et ça casse un peu le délire du newcomer avec vidéo à l'appui...
Perso un SSB moins complet que Brawl sa me ferait chier, d'autant qu'on aura surement un mode online enfin potable.
Je dirais plutôt, un SSB plus complet que Brawl, ça me paraît déjà balaise.
Sinon fait attention car dans le précédent site de mémoire tout les perso de base n'y était pas. Du coup on avait du Falcon, Fox, Peach de dévoiler au fur et à mesure.
Snif, dommage
J'aurais bien aimé que les 3/4 soient des nouveaux