Indiana Jones et le Cercle Ancien démarre mieux sur PlayStation 5 que sur Steam
Encore une bonne affaire pour Microsoft en apprenant de la part de l'institut Alinea Analytics que Indiana Jones & Le Cercle Ancien s'est offert un meilleur lancement sur PlayStation 5 que sur Steam, avec très exactement 117.200 ventes sur la console de Sony en une semaine, contre 91.200 sur la plate-forme de Valve. Donc +28 %, et ce malgré les quelques mois de décalage.
La comparaison n'est pas faite avec la Xbox Series à cause de la donnée Game Pass, qui prend la plus large part du gâteau sur les quelques 5 millions de joueurs s'étant lancé dans les nouvelles aventures de l'archéologue. L'institut complète en évoquant depuis son lancement initial 310.000 ventes sur Steam, que la version PS5 pourrait donc potentiellement rattraper sur la longueur et grâce aux promotions, et notons qu'en parallèle de tout cela, Xbox s'est montré ouvert à un deuxième épisode même s'il est probable que MachineGames se soit lancé entre temps sur autre chose (Quake 6 ?).
51love Oui mais l’essentielle des ventes s’est fait en démat, donc pratiquement que du bénéf, aussi bien pour Sony, Microsoft et Valve, surtout à 80 euros.
Indiana Jones & Le Cercle Ancien s'est offert un meilleur lancement sur PlayStation 5 que sur Steam, avec très exactement 117.200 ventes sur la console de Sony
3 millions de ff16 pour un budget surement à peine rentabilisé.
117k indi pour un budget bien moindre vu le genre qui se rajoute aux autres ventes et autres gains d'argent via le gamepass.
lequel a le plus rapporté en bénéfice au final? c'est ça le plus important
perso 117k un jeu vendu plein pot 6 mois après c'est pas mal surtout que c'est juste du bénéfice facile pour M en sachant qu'il viens juste de sortir et que beaucoup attendent un petit rabais et surtout du temps pour le faire vu les sorties
nyseko c'est pas une question d'exclusivité PlayStation même si je suis bien curieux de savoir pourquoi tu poses cette question
Les tiers se vendent bien historiquement sur la plateforme et notamment les jeux Bethesda
guiguif FF16 a moins bien démarré que FF15
Et encore une fois quel rapport avec Indiana Jones un jeu d'aventure action une licence sur le déclin (voir les mauvais chiffres du dernier film) et FF une licence réputée
shinz0 Osef c'est pas le sujet, surtout que FF15 est sorti sur deux machines et que sa hype a duré 10 ans, sans compter le film, l'anime, les jeux sur mobile avant la sortie ect... des mecs étaient cosplayés en Noctis 10 ans avant que le jeu sorte et Deviantart était déjà remplis de fanarts de lui en 2006
Le sujet c'est qu'un AAA qui fait 3 millions sur un seul support est soit disant un flop, quand un autre AAA qui fait 100 000 est soit disant une réussite.
Oui c'est vrai que FF n'est pas sur le déclin depuis le 13, pas du tout
guiguif"un autre AAA qui fait 100 000 est soit disant une réussite" c'est un meilleur démarrage que sur Steam, c'est tout rien de plus, ni de top ni de réussite...
3 millions un flop pour moi non mais en dessous des attentes oui par rapport aux opus précédents
il faut un gros PC pour le faire tourner à fond aussi.. j'ai testé hier sur ma 5080 et mon 9800x3D, la claque en full RT, global illumination en DLSS 4 et multi fram gen x4
La comparaison n'est pas faite avec la Xbox Series à cause de la donnée Game Pass, qui prend la plus large part du gâteau sur les quelques 5 millions de joueurs s'étant lancé dans les nouvelles aventures de l'archéologue.
Etrange, que vous comptabilisez Steam, car le jeu est dispo également dans le Game Pass PC même si je présume que le nombre doit-être en retrait par rapport à Steam. Quoique nous n'avons pas les chiffres pour le Game Pass PC.
Un jeu Bethesda se vends sur PlayStation.
Fait avec beaucoup de respect et d’amour pour la franchise
C’est pas parfait niveau UI et IA mais j’ai vraiment apprécié chaque minute dessus
Il m’a fallut 1-2H au debut pour vraiment m’accrocher mais après je ne pensais qu’à le continuer
Ils l'ont vraiment teasé en douce lors d'une vidéo making-of sur Indiana :
https://www.xboxygen.com/local/cache-vignettes/L790xH430/quake-6-logo-spot-355cb.jpg?1733627078
Le jeu serait ajd autour des 400k sur Steam seulement, avec moins de 300 joueurs actifs.
Le jeu aurait certainement pu faire une bien meilleure semaine de lancement que ce 117k s'il était sorti sur PS5 en même temps.
C’est tout ?!
Après le jeu aurait pu se vendre plus day one.
117 000 Indiana Jones: carton
117k indi pour un budget bien moindre vu le genre qui se rajoute aux autres ventes et autres gains d'argent via le gamepass.
lequel a le plus rapporté en bénéfice au final? c'est ça le plus important
perso 117k un jeu vendu plein pot 6 mois après c'est pas mal surtout que c'est juste du bénéfice facile pour M en sachant qu'il viens juste de sortir et que beaucoup attendent un petit rabais et surtout du temps pour le faire vu les sorties
Quel rapport avec FF16 ?
Les tiers se vendent bien historiquement sur la plateforme et notamment les jeux Bethesda
Et encore une fois quel rapport avec Indiana Jones un jeu d'aventure action une licence sur le déclin (voir les mauvais chiffres du dernier film) et FF une licence réputée
Pourquoi ramener tout à FF ?
Le sujet c'est qu'un AAA qui fait 3 millions sur un seul support est soit disant un flop, quand un autre AAA qui fait 100 000 est soit disant une réussite.
Oui c'est vrai que FF n'est pas sur le déclin depuis le 13, pas du tout
3 millions un flop pour moi non mais en dessous des attentes oui par rapport aux opus précédents
Etrange, que vous comptabilisez Steam, car le jeu est dispo également dans le Game Pass PC même si je présume que le nombre doit-être en retrait par rapport à Steam. Quoique nous n'avons pas les chiffres pour le Game Pass PC.