
Perfect Dark : le reboot toujours dans la tourmente selon plusieurs retours
L'annonce d'un reboot de Perfect Dark fut soumise aux applaudissements avant de laisser place au silence pesant. Il faut dire que bientôt 4 ans plus tard, Xbox n'a pas daigné lâcher la moindre goutte d'informations et vu les nouveaux retours, ce n'est pas demain la veille qu'il viendra squatter un showcase.
Coup sur coup, trois renseignés du milieu ont fait état d'un développement toujours aussi catastrophique, déjà évoqué il y a un an avec IGN, avec d'abord Jeff Grubb évoquant un aspect du jeu encore « très compliqué » pour quelque chose encore « loin de prendre forme », pendant que VG247 a la matière première pour faire un dossier plein « d'histoires folles » qu'il continue néanmoins de garder en réserve par respect pour les développeurs en train « de pousser un rocher en haut d'une colline ». Liam Robertson enfin en ajoute une couche pour parler de « gros gâchis qui s'éternise ».
Vu l'époque, on va éviter de trop parier sur la survie de The Initiative qui n'a toujours rien pondu ni même montré 6 ans après la création du studio, et c'est même à se demander ce que vaut le projet même en pré-production vu l'état après les renforts de Certain Affinity (jusqu'en 2021) et Crystal Dynamics, qui selon les retours auraient carrément pris les commandes entre temps.
posted the 05/09/2024 at 09:08 AM by
Gamekyo
À venir le développement en caoutchouc de State of Decay 3 ,Everwild
Bref rien de surprenant on le voyait venir, la surprise serait si le projet voit le jour et que le studio y survie.
Cela dit j'aimerait voir le résultat, c'est une IP que j'avais fortement apprécié par le passé
Des années pour rien et on fait croire des trucs à des fans pour rien.
Quel massacre...
Je pense que c'est un projet compliqué, il faudra voir le 1er trailer, j'espère en savoir plus à la conf de Juin.
Tu as CD qui aide pour PD et Eidos montreal qui aide pour Fable.
Bien sur que j'attend le gameplay, qu'on verra probablement à la conf de Juin, mais ce que je veux dire c'est que c'est rassurant ce qu'on a vu.
Fan, je sais pas (j'irais pas jusque là), mais il est certain qu'en tant qu'utilisateur - hardware -, si le matériel et la façon dont il fonctionne et les possibilités qu'il offre continue de me parler, je dois dire qu'en terme de vision, d'abord, Xbox a littéralement sauté d'un avion sans le parachute qui va bien et, comme dans le vide spatial, ils errent à travers l'univers sans parvenir à remettre un pied au sol - difficile quand on est mort...
Bref, Xbox ça été une chouette marque à l'époque 360, et maintenant il nous faut en faire le deuil... L'entreprise avait pourtant sa chance avec cette génération-ci de console, mais de décision en décision, y compris même avant l'annonce de la fameuse Xbox Series S - dont je comprend on ne peut mieux désormais toutes les raisons du pourquoi elle a été conçue dépourvu de lecteur bluray -, Xbox a finalement choit plus bas qu'il n'avait dès alors chu.
Donc, non, ce n'est pas facile... ; mais il demeure, toujours est-il, plus simple, de loger sa Xbox Series - même X (olala... la coquine...) -, sur un bureau ou dans son meuble TV, sans en faire un objet « art déco »
La joie de bosser chez Microsoft, carte blanche et personne ne supervise.
Enfin y'a franchement pas de quoi en rire, quel gâchis..
Est ce que les mecs vont réussir à flinguer CoD ? Alors que c'est l'une des licenses les plus lucratives de l'histoire
Je sens les mecs capables de rélever ce défis
Maintenant ca à l'air de patiner, peut être qu'on verra un appercu à la conf de juin histoire de voir a quoi ressemble le jeu, mais je sens qu'on le verra pas avant 2026 celui la, et tant mieux.
MS à suivi la tendance à ce moment là dans l'industrie du JV. Quel rapport avec ce que j'ai dit? En quoi ça contredit ma déclaration?
Imagine si MS avait du créer un studio de 0 pour faire du Kinect? (perte de temps et 0 garantie qu'ils auraient fait mieux)
Prenez le temps de réfléchir au lieu de réagir à chaud.
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cpV24sggakviVWqWwDVzJn-650-80.jpg.webp
https://www.gamesradar.com/phil-spencer-hints-at-what-first-party-xbox-studio-the-initiative-is-working-on/
Ça sent le damage control là?
Ça veut pas dire que je pense pas un minimum ce que je dis, mais c'est surtout pr faire le couillon
Et ce qui donnait un ensemble cohérent, une direction artistique, un gameplay au petites oignons...
Là, MS donne une mallette de billets verts et dit "avec ça pondez un truc qui en met plein la vue..." et puis s'en vont compter les dollars ailleurs