Que vise aujourd'hui Square Enix avec sa franchise principale ? Apparemment les « jeunes » vu les propos de Takeo Kujiraoka (directeur des deux extensions dont la deuxième à venir cette semaine), dont les propos recueillis par Push Square évoque la fierté d'avoir attiré avec
Final Fantasy XVI une nouvelle catégorie de joueurs, précisément les « adolescents » et ceux « dans la vingtaine ». Donc pas nous vu le référencement effectué sur le site.
« Je pense que cela montre que, d'une certaine façon, nous avons atteint l'un de nos objectifs initiaux : faire jouer les joueurs de tous âges au dernier Final Fantasy. »
Sans dire si
Final Fantasy XVII partira dans la même direction que le XVI, Kujiraoka explique que cela ouvre « de nouvelles possibilités » pour les développeurs des prochains épisodes. Prenez ces propos comme vous le souhaitez.
En passant, parallèlement au lancement de la deuxième extension le 18 avril, Square Enix publiera une grosse MAJ dont l'énorme patch note (en anglais) a été publié
à cette adresse. On y trouvera de nombreux ajustements, un nouvel icône de missions secondaires et la possibilité de se téléporter au donneur de quête une fois cette dernière accomplie,
Voilà, maintenant on va laisser les ivrognes de l'autre news FF du jour s'écharper.
Parce que bon, arrivé à un certain point, le gars qui n'y connait rien, il voit XVI et se demande comment il va comprendre sans avoir fait les les 15 précédents.
maxleresistant Pour attiré des nouveaux joueurs faudrait peut être arrêter de mettre des numéros sur le nom du jeu.
j'avoue que c'est a cause de ça que GTA flop
saigo Non merci
Et donc attirer des enfant...
Ff17 ? Non, rien que de lire le nom ne me fait plus rien.
Sur ce, je vais me petitsuicider.
akinen t’inquiète va, je pense qu'ils ont bien pris en compte les critiques et que le 17 sera plus proche d'un Rebirth que de FF16
(pis moi je me cache pas derriere un "?"
akinen surement surement, mais je prefere ça que du tour par tour ennuyeux.
Et oui je sais bien que FF utilise les numéros pour différencier la série principale et les Spin Off, mais en meme temps, quand les jeux de la série principale n'ont pas de rapport entre eux et que tu commences à avoir meme des XIII-2 et des FF7 rebirth, c'est le bordel total pour les nouveaux venus.
La série est en train de s'enfermer dans une niche et va continuer à mourir doucement dedans si ils ne prennent pas des décisions un peu plus radicales.
negan tellement morte que MS a du baisser son futale pour que FF14 arrive sur Xbox dans une versions speciale Gamepass avec une monnaie dediée
maxleresistant Je pourrais citer GTA comme je pourrais citer toutes les saga qui ont des numeros pour différencier les opus canon des spin off. Il n'y a rien d’incompréhensible avec FF13-2, mais je conçois que d'avoir nommé la P2 de FF7 Remake, Rebirth, est une erreur pour le grand public qu'il faut toujours prendre pour des idiots.
Et donc tu fais comment pour différencier les opus a gros budget des spin of comme Final Fantasy Strangers of Paradise par exemple ?
teel Au contraire ambiance moins kikoo, vrai mise en scenes, combats de boss épiques... et surtout pas remplis de mini jeux moisis
La plupart des jeux qui ont des numéros dépasses rarement le 5 et ceux qui ont des numéros plus grand sont à 99,999% des jeux japonais de niche.
Meme GTA n'aura pas de GTA XVI, parce qu'arrive un moment où la numérotation est ridicule et surtout pas nécessaire.
"Et donc tu fais comment pour différencier les opus a gros budget des spin of comme Final Fantasy Strangers of Paradise par exemple "
Bah comme les autres, tu t'en fous et tu vends le jeu pour ce qu'il est. Zelda ou Mario font bien comme ça, Castlevania, Metroid etc etc
Tu peux pas sortir un FF canonique a gros budget et le balancer comme si il était au meme rang qu'un Wold of Final Fantasy, un FF Strangers of Paradise, un FF Tactics, un FF Explorer, un FF The 4 Heroes of Light, un FF Crystal Chronicles ect...
ippoyabukisonkiryu Tu veux vraiment qu'on compare Clive avec ton ado soja ? Ou Jill et sa tenue de ouf avec les ecolieres de SMTV ?
Visiblement ça ne fonctionne plus aussi bien qu'avant donc il est grand temps qu'ils revoient ça.
akinen Yep. C'est stupide de créer des fans juste pour leur chier dessus après
Sérieusement tu t’entraîne le matin à être c**?
d'une certaine façon on pourrait dire que c'est plus un dark final fantasy
guiguif plus lambda que jill faudrait le vouloir. C'est limite un pnj
Elle a deja plus de ligne de dialogue que tout les persos de SMTV
théoriquement parlant en dehors de clive se sont des pnj...
C est quoi le chara design qui est le meilleur entre Ff et SMT:
Voir occidental à la Baldur’s gate.
Bon nbr de techniques et animation de FF7 sont gachées à mes yeux (c’est le cas de le dire) parce que je comprends rien à ce qu’il se passe. Trop rapide, trop véloce. J’ai testé le mode classic (par curiosité) et j’ai enfin compris certains comportements ennemis et animations. Après peut être que mon style de jeu est trop virevoltant et agressif
C'est usant a force d'utiliser en permanence la même formule
l3andr3 kikoo31
akinen BG3, unicorn sont hyper agréables à jouer. Actuellement, je suis sur Rogue trader ( univers warhammer) qui est dans la même veine qu'un Bg3
Traduction: Tu est trop vieux
l3andr3 je n’en doute pas. Je dois finir mes jrpg en cours et je pourrai enfin faire ce grand jeu !
Et Clive est cool au début quand il a une armure cohérente avec l'univers, son armure cosplay ensuite ... ridicule.
ippoyabukisonkiryu et ? Si je te dis que je trouve les persos de Vagrant Story magnifique tu crois que je parle des rendu in game ? Surtout qu'encore une fois les perso de FF16 sont toujours plus beau ingame que tes persos de SMTV.
l3andr3 du tour par tour , je trouve que ce n'est pas très légion
Pardon ??
peut être en cette période ,il y en a beaucoup moins qu'il y a 10-20 ans mais sur la scène indie il y en a des masses.
Et encore +,si tu joue des jeux indi niche creer par RPG Maker
Il y en a au taquet