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posted the 11/02/2023 at 11:07 AM by Gamekyo
comments (22)
negan posted the 11/02/2023 at 11:20 AM
Le gros des ventes c'est grâce au nom du studio derrière plutôt que la qualité première du jeu.

Faut savoir être raisonnable aussi a un moment
keiku posted the 11/02/2023 at 11:22 AM
Kadokawa réfléchit à étendre l'édition des jeux FromSoftware en dehors du Japon. Cela pourrait signifier que Bandai Namco soit dégagé de l'équation pour l'occident.

ca c'est une bonne chose


L'éditeur n'est pas satisfait des ventes à l'international. Selon certaines fuites, il se serait vendu 1,5 million d'unités en dehors du Japon, ce qui est donc jugé insuffisant alors que c'est un record pour la franchise.


En même temps c'est ultra niche armored core, c'est un plutot bon score pour une licence inconnue du publique
guiguif posted the 11/02/2023 at 11:28 AM
Les mecs ne se sentaient plus pisser parce qu'il y avait marqué From Software sur la boite ? Ils ont cru qu'en Occident yavait autant de fans de mecha qu'au Japon ou quoi ? C'est deja un tres bon score pour un jeu du genre, qui au passage est sympathique, mais finalement assez oubliable en dehors de 2/3 missions.

negan Tellement

keiku ca c'est une bonne chose
ça changerait quoi ? Au moins avec Namco t'etais sur d'avoir une trad FR, là plus rien n'est sur.
keiku posted the 11/02/2023 at 11:33 AM
guiguif t'a pas vu ce qu'est devenu guilty gear quand ils a commencer a être éditer par namco ?
keiku posted the 11/02/2023 at 11:34 AM
guiguif dlc ,battle pass, prix monter de 20 euro...
guiguif posted the 11/02/2023 at 11:36 AM
keiku dlc ,battle pass, prix monter de 20 euro...
Ouais enfin ça je sais pas si ça derangerait Kadokawa

J'pense que ce qui les dérange c'est que Namco n'a pas assez forcé niveau pub et ils doivent penser que c'est a cause de ça qu'il n'a pas fait 12 Millions malgré le From Software sur la boite
keiku posted the 11/02/2023 at 11:39 AM
guiguif Ouais enfin ça je sais pas si ça derangerait Kadokawa

ah kadokawa peut être pas mais moi... et en terme de qualité,c'est toujours bien quand les editeur ne gagnepas trop d'argent

J'pense que ce qui les dérange c'est que Namco n'a pas assez forcé niveau pub et ils doivent penser que c'est a cause de ça qu'il n'a pas fait 12 Millions malgré le From Software sur la boite

ou qu'ils ont simplement pris une énorme commission sur le jeu
mattewlogan posted the 11/02/2023 at 11:46 AM
Mais c’est un jeu de niche très spécifique quand même. Je trouve déjà que les ventes sont vraiment très importantes vu les types de jeux et les 3 % de personnes qui ont dû le finir lol
azerty posted the 11/02/2023 at 12:42 PM
negan le gros des ventes c'est les fans de mechas, qui n'ont rien comme jeu. Un million et demi c'est pas mal. Kadokawa j'espère qu'ils ne vont pas pourrir FS en passant qu'au chiffre.
kadaj68800 posted the 11/02/2023 at 12:44 PM
J'en connais un paquet des studios qui voudraient toucher autant avec un jeu de niche !!
wickette posted the 11/02/2023 at 12:51 PM
Ce sont des bonnes ventes


Faut effectivement garder en tete que, de 1, le format mission à la AC ou ace combat aussi, c’est pas le plus populaire

Et de 1 un jeu « difficile » de mecha c’est pas les 20 millions de Elden Ring

Bref faut pas tomber dans les délires square enix à l’époque pre-embracer avec Eidos et Crystal Dynamics là
sosky posted the 11/02/2023 at 01:10 PM
En même temps il fallait pas s'attendre à des ventes dithyrambiques...

J'ai fait tous les Souls qu'ils ont développés mais ce AC6 ne m'a jamais interessé parce que bah c'est de l'univers mecha quoi...
kalas28 posted the 11/02/2023 at 01:46 PM
qu'ils soient déjà content que le public FS est tenté un minimum l'aventure de ce jeu grâce à l'aura de dark souls/elden ring plus que par le jeu lui même qui est loin d'être dingue....
darkxehanort94 posted the 11/02/2023 at 03:24 PM
Je me demande bien ce qu'ils espéraient.

Si c'était Evangélion ou Goldorak sur la boite a la rigueur, mais Armored Core personne ne connait.

Et FromSoftware on les connait pas non plus, seulement Dark Souls.
sonilka posted the 11/02/2023 at 04:34 PM
Meme erreur que SE avec certaines de ses IP et qui avaient tablé sur des chiffres de ventes farfelus. AC reste une licence peu connue et plutôt que voir le verre à moitié vide, on devrait voir le verre à moitié plein chez Kadokawa. Si les bougres pensent que n'importe quel jeu estampillé FS tapera les 10M minimum à chaque fois, il faut de suite stopper la consommation de produits hallucinogènes.
raioh posted the 11/02/2023 at 07:38 PM
Ils ont cru qu'ils allaient faire 6 Millions avec un jeu de mécha ?
Bien les décérébrés ?
2.8 millions, c'est énorme pour un Armored Core.
raioh posted the 11/02/2023 at 07:41 PM
Guiguif :
finalement assez oubliable en dehors de 2/3 missions.

T'es cramé du cerveau.
Rien qu'avec les missions qui sont spécifiques aux différentes fins, tu en as plus de 3
guiguif posted the 11/02/2023 at 07:45 PM
raioh Franchement j'en ai chié sur le premier boss de fin, mais le second je l'ai eu en 2 essais et le dernier first try (certes au pixel).
alnohb posted the 11/02/2023 at 10:55 PM
Cela dit 700 000 pour le japon c'est absolument énorme. Mis à part Nintendo et quelques très rares exception plus personne ne réalise des perf pareil sur console de salon.

C'est clairement un succès là-bas. Intéressant
raioh posted the 11/03/2023 at 07:00 AM
Guiguif : Bah après c'est normal que ça soit de plus en plus facile vu que tu améliores de ton mech avec des trucs pété. Il suffit de retirer certains trucs et le challenge est de retour.

Mais c'est pas vraiment la question, tu disais que le jeu était oubliable en dehors de 2/3 missions alors qu'il y en a clairement bien plus que ça dans le jeu. Sans oublier l'écriture excellente de personnages qu'on ne voit même pas physiquement à l'écran et qui donne clairement une leçon d'écriture de personnages à certains alors qu'on attend pas du le jeu là-dessus.

Perso, je vois vraiment pas comment on peut dire que le jeu est oubliable, mais bon, chacun son opinion.
sephrius posted the 11/03/2023 at 09:44 AM
guiguif Je vois pas le rapport entre le fait de bouffer un boss facilement et entre la qualité d'une mission ou d'un jeu.
guiguif posted the 11/03/2023 at 11:00 AM
sephrius j'avoue... mais si "le boss c'est la mission" et que le combat te marque pas... bon bah...

raioh Bah écoute bien fini (me manque juste le trophée des rang S car la flemme) et globalement oublié, j'y peut rien, je dis pas que c'est nul, même si je comprend que les fans de mecha y voir dedans un messie.

Le jeu est sympa et j'ai passé un bon moment dessus, mais pour moi il n'y a pas de missions qui ressort vraiment, t'enchaine les petites missions d'une poignée de minutes les une âpres les autres et au final tu retiens que les moments (généralement boss) ou t'as un peu bloqué. Je t'avouerais que j'ai a peine suivi le scenario, la narration m'endormait.

Perso je retiens surtout la dernière mission du chap 4 car j'ai bien aimé l'ambiance et surtout le boss, et a la rigueur celle vers le début avec la forteresse geante a détruire, mais comme pour toutes les missions, t'as pas le temps de t'imprégner du moment que c'est deja terminé et tu passes a une autre mission.