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publié le 14/10/2023 à 20:29 par Gamekyo
commentaires (36)
ippoyabuki publié le 14/10/2023 à 21:13
Euh... "un simple par les createur de..." pardon mais le jeu est tres cool. Justement le "elden ring/dark soul" est plus un frein car on comprend "difficile".
Bref le jeu n'est pas simple mais agréable à jouer.
Ce n'est pas un ff16 qui se vend car il y a ecrit "final fantasy". Ah non en plus il ne se vend pas plus que ça
shanks publié le 14/10/2023 à 21:14
ippoyabuki
Ah mais sa qualité est là mais elle l'était dans la majorité des précédents.

Personne ne pourra dire que l'aura actuelle de FromSoftware n'a pas été un tremplin pour cet épisode.

Si Demon's Souls n'avait pas existé et tout ce qui a suivi, ACVI aurait fait 1 tiers de ce premier bilan.
parazyt6425 publié le 14/10/2023 à 21:43
Ils l'auraient sorti avant elden ring, il n'aurait pas autant marché. Bien joué à eux
wickette publié le 14/10/2023 à 21:46
Excellente nouvelle le jeu le mérite amplement . Je suis au chapitre 2, je deguste on va dire

parazyt6425 je pense tout ce qui sort depuis bloodborne est suivi et attendu

Je crois pas ça a commencé avec Elden
guiguif publié le 14/10/2023 à 22:08
Un bon jeu mais bon le coté petites missions de 5 mins qui s'enchainent sans grand challenge fait qu'au final on ne retiens pas grand chose en dehors de quelques boss.

C'est evident que sans Elden Ring, le jeu aurait fait le tiers de ses ventes car meme " par les createurs de Dark Souls 3" n'aurait pas fait peter le compteur.
burningcrimson publié le 14/10/2023 à 22:31
Du coup je comprends mieux pourquoi ils o5n commencé a nerf certains boss. C'est pour nous grand public
raioh publié le 14/10/2023 à 23:21
Une tuerie
soulfull publié le 14/10/2023 à 23:30
Je vais bientôt le commencer et quelle agréable nouvelle de savoir que les missions sont courtes, ça va être top par rapport à mon emploi du temps.
dormir13hparjour publié le 15/10/2023 à 02:50
Avis aux puristes : est-ce que cet épisode est le meilleur de la saga ?

Est-ce qu'il y a des éléments mieux faits dans les anciens ?
keiku publié le 15/10/2023 à 04:33
le point est que il suffit d'avoir suffisamment de com sur un jeu niche pour en faire un jeu grand publique

Mais c'est tant mieux, je pense que beaucoup de jeux niche devrait avoir droit a ce traitement

dormir13hparjour c'est l'épisode le plus grand publique d'un coté mais étonnement c'est un des plus dur également

les contrôles sont meilleurs, le rythme est meilleurs, la diversité des missions est très bonne (mais on pourrait faire bien mieux en terme de contenu et de situation), même le scénario pour le peu qu'il est présent peu accrocher ,et puis les boss qui sont en soi la vrai nouveauté de la série (avant c'était sauf exception limité a des mécha standard)

mais a coté de ca , on perd en customisation, l'impact sur les part des robot est beaucoup plus faible et se fait beaucoup moins ressentir (il manque par exemple la vitesse de rotation du tronc par rapport au jambe), les stabilisateurs, les effet de la vitesse sur l'ac, ils ont ajouter un boost automatique, les réacteurs se recharge bien plus vite

il y a aussi une difficulté parfois mal dosée dans le ranking ou certain de bas rang sont bien plus difficile a vaincre que ceux de haut rang et certaine des mission de end game sont bien plus facile que de début de jeu, certaine arme aussi ne sont pas bien équilibrée mais ca, ca reste une constante de la série, mais le plus gros défaut pour moi reste que vu que le rythme a fortement augmenter, le système de ciblage automatique est assez random ce qui rend les combat plus "phasé" (donc les ennemi esquiveront automatiquement les attaque et ne seront touchable qu'a certain moment ce qui réduit les différente approche que l'on peu faire d'un même combat en imposant une suite de patern bien défini moins présent dans les anciens opus)

donc pour ta question , oui il y a beaucoup d'élément qui sont mieux que dans les précédents, mais certain qui sont moins bon également... (c'est un peu le syndrome elden ring en vrai mais sans le coté open world pour booster) mais globalement ca reste un, si pas le meilleurs épisode dans la série bein qu'il reste selon moi encore une bonne marche de progression
keiku publié le 15/10/2023 à 04:44
dormir13hparjour pour la difficulté, je vais dire que après réflexion , le jeu n'est au final pas plus dur que les précédents, ce sont certain combat de boss qui impose une difficulté parfois relevée, les missions sans boss sont je dirais même plutôt décevante en terme de difficulté (l'attaque de la base par exemple)
terminagore publié le 15/10/2023 à 07:27
Cool que le jeu fonctionne, si ça pouvait inciter à sortir davantage de jeux à univers mecha... mais bon j’y crois pas trop.
zboubi480 publié le 15/10/2023 à 07:41
"Comme quoi, un simple « Par les créateurs de Elden Ring » dans le marketing, ça fait vendre."

Il faut aussi dire que le jeu est exceptionnel !!!!!!!!
sonilka publié le 15/10/2023 à 08:13
ippoyabuki Ce n'est pas un ff16 qui se vend car il y a ecrit "final fantasy". Ah non en plus il ne se vend pas plus que ça

C'est quoi le stade au dessus de l'obsession ? La folie non ?
kirk publié le 15/10/2023 à 08:34
Mérité. Je regrette pas de lui avoir donné sa chance vu qu'à la base c'était pas trop mon truc.
dalbog publié le 15/10/2023 à 08:49
La popularité n'est pas forcément une bonne chose.
On a le droit à de + en + de patchs qui diminuent la difficulté parce que certains gueules sur les RS.

Balteus est devenu bien pourrie depuis, en mode léthargique, vraiment dommage.

Lies of P aussi, énorme nerf...
mercure7 publié le 15/10/2023 à 08:52
Tant mieux, très bon jeu, comme d'hab avec FromSoftware, juste dommage que contrairement aux Souls, ils aient cédé cette fois aux sirènes de la chouinerie infinie des mecs handicapés des mains et du cerveau ...
shambala93 publié le 15/10/2023 à 08:53
ippoyabuki
T’es complètement lobotomisé.
joegillianprime publié le 15/10/2023 à 09:18
l'arme ultime dans ce jeu le double shotgun , je les violais tous dessus

J'avais une armure de FDP avec un design à la Sharivan
ippoyabuki publié le 15/10/2023 à 09:19
sonilka non car là c'est un exemple concret. Pour parler d'un jeu qui surfe sur le succès ou l'aura des précédents. FF16 est le meilleur exemple car si tu retires la licence et propose exactement le même jeu, son accueil aurait été bien différent c'est une certitude.
Là où armored core 6 n'a pas que le nom armored core, c'est clairement un jeu d'une licence où on y retrouve tous ce qui fait cette licence.

Persona 3 reload va jouir du succès de persona 5, mais exactement commenpour armored core, persona 3 reload a tous ce qui fait la serie persona. Ce n'est pas juste une franchise mais bien une serie
ippoyabuki publié le 15/10/2023 à 09:20
lazer ca fonctionne contre le gros boss qui vole (fin de chapitre 1 ou 2) avec son enorme bouclier ? Il y a une technique particulière ?
joegillianprime publié le 15/10/2023 à 09:48
ippoyabuki comme dirait don frye j'ai pas chercher a comprendre ses patterns j'ai bourriné bourriné bourriné
darksly publié le 15/10/2023 à 10:18
mérité, le jeu est très bon.
keiku publié le 15/10/2023 à 10:47
dalbog l'avantage du physique c'est que tu n'es pas obliger de patcher le jeu
mercure7 publié le 15/10/2023 à 12:12
ippoyabuki Tu as une arme dans la boutique dédiée à briser les boucliers de ce type.
ippoyabuki publié le 15/10/2023 à 12:24
mercure7 je l'ai vu mais je n'etais pas certains. Merci pour l'info
kleoo publié le 15/10/2023 à 15:33
Je ne connais rien à cette license mais dois-je comprendre qu'il s'agit d'un Soul like depuis ce 6e opus du coup ?
terminagore publié le 15/10/2023 à 16:01
kleoo

Non, rien à voir.
kleoo publié le 15/10/2023 à 17:37
terminagore ok j'admets penser darksoul des que je vois from software
alnohb publié le 15/10/2023 à 20:47
Quand Deat Stranding a fait 3 millions dans les premières semaines on a dit que c'était un échec.

Mais la c'est un succès ?
rendan publié le 16/10/2023 à 05:38
J'y joue sur Steam Deck et le format des missions est parfait
oro publié le 16/10/2023 à 07:40
Alnohb question de budget, death stranding a probablement couté plus cher qu'Armored core, le seuil de rentabilité n'est pas le même.

rendan je me tâte à le prendre pour la deck, graphiquement parlant ça tourne bien? je connais pas l'optimisation du jeu
alnohb publié le 16/10/2023 à 09:44
Oro

Comment ca question de budget ? Personne ne sait combien a couté Armored Core ni Death Stranding. Par contre pour ce dernier on sait que la plupart des acteurs qui y ont joué n'ont pas été payé pour ça mais ont participé pour faire plaisir a Kojima.
oro publié le 16/10/2023 à 10:25
alnohb effectivement je n'ai pas les chiffres pour Armored Core (death stranding j’ai vu passer des chiffres de l'estimation de l'ordre de 100 millions de dollars pour le dev), mais l'ampleur des jeux, autant sur le plan technique que du contenu est quand même très différente, pour bosser dans le milieu du jeu vidéo, on est sur une exclu (temporaire) tout public d'un coté avec une com monstreuse à un jeu un peu plus "niche" avec une com beaucoup plus restreinte, donc ça semble logique. Rien que le cachet des acteurs effectivement (je ne savais pas que certains avaient participé gratuitement, je trouve ça étonnant mais tant mieux).

Dans tout les cas content de savoir qu'il s'est bien vendu, si ça permet d'avoir plus d'ambitions pour une suite encore
choroq publié le 16/10/2023 à 20:26
arf, j'ai pas le temps de le faire pour le moment, mais il sera mienFrom software; le top, le même dans l'univers Gundam.
yukilin publié le 18/10/2023 à 16:26
Tant mieux si le jeu se vend, même si ce n'est pas avec ça que l'achèterai.