La responsable narrative de Fable quitte Playground
Playground Games représente l'un des plus gros morceaux des Xbox Game Studios, et c'est bien pour cela que l'on garde un œil sur une potentielle fuite des talents. Car après le départ de plusieurs employés en début d'année, partis fonder deux studios chacun dans leur coin (Maverick Games et Lightouse Games), on déplore aujourd'hui les adieux de Anna Megil, ni plus ni moins que la responsable narrative du reboot de Fable qui, même si affiché en juin dernier lors du Xbox Showcase, est encore bien loin d'avoir terminé son chantier.
Comme de coutume, on vous épargne le communiqué officiel plein de bons mots, se contentant d'indiquer que Megil se dit attristé de laisser Fable derrière elle, mais que le moment était devenu « propice » pour de « nouveaux défis ». Une offre qu'on ne pouvait refuser ?
la narration on la termine bien avant de coder tout donc non c'est pas choquant en realité, autant le turnover dans d'autres studios xbox est douteux autant ici c'est rien
L'intrigue et l'histoire principales sont certainement fini à ce point, il reste les détails et les histoires annexes, je suppose qu'elle préfère passer à autre chose plutôt que de faire la partie la moins intéressante du travail.
raoh38 : je pense aussi que c'est ce qu'il se passe dans le meilleur des cas, si la majorité de l'univers/scénario est construit (le trailer le suggère), je pense que le reste peut être réalisé par le reste de l'équipe en charge de ces éléments.
tripy73 merci pour la clarification, ben en tout cas on sait qu'il y a une équipe entière pour le scénario et qu'elle a écrit certainement les grandes lignes et qu'il reste à affiner en fonction de se que le réalisateur veut faire .
raoh38 : oui elle est revenu clarifié ses propos :
"Certaines personnes sont stupides, alors laissez-moi être clair : j'ai atteint un bon point d'arrêt pour quitter le projet, alors je l'ai fait. Et j'ai décidé de faire une petite pause avant de me lancer dans mon prochain projet. C'est tout. Je n'ai que de l'affection et du respect pour Playground et mes collègues là-bas." https://twitter.com/cynixy/status/1679934101829173253
Mais ça n'aide pas vraiment à savoir si le travail été fini pour autant, surtout qu'elle dit dans un autre tweet que ce sont d'autres personnes qui ont pris le relai.
De se que j'ai compris c'est qu'elle a fini son taf sur fable...donc comme pour les séries ou film ,une fois les travaux terminés ils quittent les projets, on maintient pas des gens juste pour le plaisir, et cela va de soit pour d'autres postes
J'ai remarqué que de nos jours, les responsables narratif sont beaucoup a quitté les chantiers en pleine production.
Surement des idées pas au niveau des attentes.
"Certaines personnes sont stupides, alors laissez-moi être clair : j'ai atteint un bon point d'arrêt pour quitter le projet, alors je l'ai fait. Et j'ai décidé de faire une petite pause avant de me lancer dans mon prochain projet. C'est tout. Je n'ai que de l'affection et du respect pour Playground et mes collègues là-bas." https://twitter.com/cynixy/status/1679934101829173253
Mais ça n'aide pas vraiment à savoir si le travail été fini pour autant, surtout qu'elle dit dans un autre tweet que ce sont d'autres personnes qui ont pris le relai.
Control, Guild Wars 2, Dishonored...
Elle a précisé sur Twiiter
Surement des idées pas au niveau des attentes.
C'est quoi son CV ?
J'espère qu'ils sont remplacer par de gros talents.