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fanlink1, kevinmccallisterrr, nduvel, johnlaff
posted the 07/14/2022 at 08:33 AM by Gamekyo
comments (19)
x2x3 posted the 07/14/2022 at 08:42 AM
Nintendo, toujours là ou on ne les attends PAS!
birmou posted the 07/14/2022 at 08:53 AM
C'est assez dingue de voir que ça leur a prit autant de temps alors qu'ils ont LES licences pour réussir dans le domaine.
masharu posted the 07/14/2022 at 08:56 AM
Jusqu'à présent ils ne pouvaient que sous-traiter, maintenant ça sera "in-house". Si ça peut les permettra de concevoir plus efficacement des "cinématiques-events" façon Blizzard avec Overwatch (un peu comme on a eu avec Smash Bros 4 et Ultimate, mais uniformisé), ça serait cool, mais à voir je n'ai pas d'autre avis là-dessus.
randyofmana posted the 07/14/2022 at 09:10 AM
Je m'avance sans doute un peu, mais j'y vois surtout là un moyen pour Nintendo de se diversifier, de ne plus avoir que le secteur JV pour porter l'entreprise sur le long terme. On a déjà le parc d'attraction, les jouets voire les collab (Mario Lego, etc.), on peut présumer que ce studio leur permettra de concevoir les cinématiques de leurs jeux en interne, mais qu'à terme ça permettra aussi de concevoir des vidéos ou séries en dehors des jeux... Bref, peut être que le Nintendo du futur ne se contentera plus seulement du JV ?
famimax posted the 07/14/2022 at 09:15 AM
randyofmana oui comme Marza chez Sega qui s'est diversifié et fait autre chose que des cinématiques de jeux, sauf que chez Nintendo ça sera surement que pour des leurs licences
newtechnix posted the 07/14/2022 at 09:25 AM
"Upon closing, Nintendo will change the company name Dynamo Pictures to Nintendo Pictures to focus on development of visual content utilizing Nintendo intellectual property."
randyofmana posted the 07/14/2022 at 09:49 AM
famimax Yep, ça servira à mettre encore un peu plus en avant leurs licences, avec probablement du Mario/Kirby voire Splatoon en tête.
famimax posted the 07/14/2022 at 09:58 AM
randyofmana Oui et je pensais a des trucs ambitieux (à long terme, on parle de Nintendo ^^) pas juste des séries TV en 3D (j'ai révé ou il y avait un com qui parlait de séries destiné a Gully et cie ), par exp le film Mario, voir pour le 2, la série Netflix Zelda (oui j'y crois encore) etc... Pas juste des "petites" prod et des CG de jeux, après quand on voit les exp de réalisation du studio fait dans l'article de news, ça serait con que Nintendo s'en serve juste pour des cinématiques
kidicarus posted the 07/14/2022 at 10:06 AM
Nintendo pose ses pions comme un joueur d'échec.
Un partenaire de longue date qui rentre dans la maison Big N.

Leur travail est généralement très bon pikmin court métrage, monster Hunter World, Metroid OM etc. Mais peut on en déduire qu'ils sont déjà la mise en scène de Metroid Prime 4 ?

Quel sera le prochain achat de Nintendo ? Ubisoft
NamcoBandai il faut que Nintendo devait les racheter avant qu'il fasse marche arrière ou un nouveau studio occidental pour une vision plus en rapport avec le jeu vidéo d'aujourd'hui?

Blague à part, c'est un bon investissement.
randyofmana posted the 07/14/2022 at 10:30 AM
famimax J'espère qu'ils se lanceront dans ce genre de choses oui ^^ Mais c'est Nintendo, ne les brusquons pas trop vite
syoshu posted the 07/14/2022 at 10:40 AM
Nintendo n'en faisait pas de trop, mais maintenant eux aussi ils vont nous faire des trailer cinématique sans gameplay
fretide posted the 07/14/2022 at 11:16 AM
Y'a rien de ouf dans cette news.
Nintendo pète et vous humez avec plaisir...
wu posted the 07/14/2022 at 11:49 AM
A mon avis le rachat est juste pour externaliser tout la partie CG des productions interne de Nintendo et donc leurs équipes ne feront que toute la partie ludique quand le studio bossera sur la partie cinématique.
mattewlogan posted the 07/14/2022 at 12:06 PM
Joli CV
suzukube posted the 07/14/2022 at 02:37 PM
jobiwan posted the 07/14/2022 at 04:38 PM
Attention !!! A vouloir à trop se diversifier, la chute peut être terrible.
koji posted the 07/15/2022 at 10:41 AM
jobiwan ouai bon le trop est de trop, pour une fois qu'ils font un truc hors jv et jouet(parc d'attraction aussi certes). toutes facon avec leurs licenses impossible que sa flop, sauf vraiment catastrophe.
jobiwan posted the 07/16/2022 at 09:53 AM
koji Dans les années '90, discours identique avec SEGA. Nous avons vu le résultat.
koji posted the 07/16/2022 at 08:29 PM
jobiwan Sega n'a jamais été aussi puissant que le nintendo d'aujourd'hui. Apres bon prendre un cas comme ca, effectivement tout est possible dans la vie.
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