
SEGA reparle de son projet ''Super Game''
On ne sait toujours pas quand nous verrons la couleur du projet « Super Game » de SEGA, mais c'est à l'occasion d'un échange public entre Shuji Utsumi (vice-président exécutif), Katsuya Hisai (directeur général) et Masayoshi Kikuchi (producteur) que l'éditeur a pu dresser quelques contours dont voici le simple résumé :
- « Super Game » n'est pas un jeu mais une gamme de jeux
- Chaque projet devra être de l'ordre du AAA
- Aucune exclusivité
- Traduit dans toutes les principales langues
- Sortie simultanée sur les principaux territoires
Mais aussi, sans que ça ne concerne forcément tous les jeux :
- Développement sous Unreal Engine 5
- Exploitation de la technologie Cloud Azure de Microsoft
- Du NFT, comme le veut la tendance
En résumé, SEGA souhaite gagner en poids pour devenir un éditeur qui compte davantage, capable de cracher des titres avec des millions de ventes comme arrivent à le faire d'autres grands japonais comme Square Enix, Capcom et accessoirement Bandai Namco (ce dernier parvenant à miser sur de gros partenariats dont FromSoftware et CD Projet RED).
Et justement, à l'instar de Square Enix et Capcom, ces motivations renouvelées n'empêcheront pas de garder une certaine patte japonaise, avec essentiellement des équipes locales qui pourront éventuellement inclure des occidentaux. Rappelons que SEGA souhaite investir l'équivalent de 850 millions d'euros dans ce projet sur 5 ans (donc davantage avec le temps), pour des centaines d'employés.
posted the 04/11/2022 at 08:40 AM by
Gamekyo
Autrement dit pas des jeux développé par des japonais qui ressemblent a des jeux occidentaux.
positif: il faut saluer l'ambition et la prise de risque
négatif: faudra pas se louper, en cas d'échec Sega risque la vente à la découpe
Il faudra éviter les jeux de niche à la Bayonetta ou No More Heroes qui font plaisir à quelques milliers de Gamers à travers le monde mais qui ne se vendent jamais
Mais là du coup ils revient dans le jeu console/PC.
Idem pour AM2 et compagnie.
Ils avaient d'ailleurs dit qu'ils voulaient faire revenir des anciennes licences.
Et Konami commence a faire machine arrière également sur les consoles qu'ils avaient laissé. Ils en ont parlé l'année dernière et y a de gros jeux en dev selon VGC.
Ça fait vraiment plaisir a voir.
Sega est dernièrement l'éditeur qui a gagner le plsu de fois le titre de meilleur editeur. Car oui Sega ne se limite pas aux jeux console
Et selon pas mal de rumeurs, Sega aurait paumé le code source depuis plus de 10 ans.
newtechnix Sega à toujours fait des jeux de grande qualité. C'est juste que ça râlait parce que certains voulaient du Shining Force, du Phantasy Star ou du Jet Set Radio.
Mais quand tu regarde juste ce qu'ils ont sortis sur cette gen, ils ont balancé du lourd.
Ouais le coup du code source, bah qu'ils fassent comme SE avec Chrono Cross, une rom dans un emulateur
https://www.romstation.fr/games/ngc/skies-of-arcadia-legends-undub-r50675/#:~:text=Skies%20of%20Arcadia%3A%20Legends%20is,to%20gather%20six%20moon%20crystals.
Sega ?
Les yakuza ça te parle ? Persona ? Valkyria chronicles ? Total war ? Phantasy star online new genesis ?
Non mais ce qu'il faut pas lire sur ce site !
Elu éditeur de l'année 2020 ! https://www.journaldugeek.com/2021/03/30/sega-elu-editeur-de-lannee-2020/#:~:text=SEGA%20a%20%C3%A9t%C3%A9%20%C3%A9lu%20meilleur,5%20Royal%20et%20Yakuza%200.&text=Pour%20la%20onzi%C3%A8me%20ann%C3%A9e%20cons%C3%A9cutive,meilleurs%20%C3%A9diteurs%20de%20jeux%20vid%C3%A9o.
Ce sera donc boycott pour moi, merci de l'info !