
Remedy récupère les droits d'Alan Wake
Remedy ne roule pas sur l'or mais les petits bénéfices engendrés par leurs anciennes productions viennent de leur permettre d'enregistrer un bon coup : le studio annonce avoir récupéré la totalité des droits de la franchise Alan Wake à Microsoft.
Si le budget est là ou qu'un quelconque éditeur se profile, le groupe a donc maintenant toute possibilité de se lancer dans un remaster, et ce sur n'importe quel support, avant de préparer une suite qu'on attend depuis des années.
Quantum Break reste en revanche entre les mains de Microsoft.
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posted the 07/01/2019 at 09:48 AM by
Gamekyo
Je pense qu'on peu l'oublier cette licence.
Perso ce jeu est le plus mauvais de Remedy pour moi, une énorme déception.
Sinon comme au dessus , ça sent le rachat par Sony et si c'est avéré , certains ne vont plus marcher droit
Vivement un remaster de Alan Wake 1 et l'annonce d'une vraie suite.
Ca donne presque envie d'acheter leur Control juste pour les soutenir, même si le jeu m'emballe pas plus que ça pour le moment.
https://trademarks.justia.com/search?q=Alan+Wake
Eux-mêmes l'ont dit: https://trademarks.justia.com/search?q=Alan+Wake
Cela concerne plutôt les droits de "publication" (comme le précise le tweet) du premier pour soit en faire un Remastered pour préparer la suite ou le sortir sur Switch.
Quelqu'un derrière a dû passer commande du 2 déjà pour qu'ils se décident à bouger qu'aujourd'hui et si c'était Sony a la suite de leur venue chez Remedy (Shuhei Yoshida) C'est clairement pas inenvisageable.
Ou alors ils le publieront eux-même...
http://www.gamekyo.com/blog_article429160.html
diablo Il y a clairement plus de richesses chez Sony que chez ton gourou, ça c'est une évidence.
Quant au plateformer ils en ont d'excellents et notamment Astro Bot ou encore R&C.
Sandbox, ils ont Dreams et avant ça LBP.
Horizon en est un jeu RPG.
Firewall Zero Hours un FPS compétitif
Killzone, Guérilla Game boss déjà sur une nouvelle licence axé sur le multi, bref tu racontes de la merde, comme d'habitude.
Je recommence...
Faudrait je le fasse un jour Alan Wake si il font un remaster je dirai pas non
Metroidvania, GOW en est un dans sa construction, oui, tout comme Horizon est un RPG au même titre que The Witcher.
Sony a investir sur SFV côté versus fighting, le jour où ils n'auront plus ça peut être qu'ils verront autrement dans ce domaine.
Survival horror, ok, bien qu'il se peut qu'un retour d'une licence horrifique revienne du côté de Japan Studio, Forbidden Siren.
RTS, ok, mais osef un peu, le but n'est pas pour répondre globalement de faire tous les genres qui existent, le but est de faire des jeux, des bons jeux, tu devrais t'en rappeler.
Sony uniformise rien du tout, il n'y a aucun rapport entre un GOW et Uncharted, un The last Guardian et Infamous, un Dreams et Ratchet & Clank, un Concrète Génie et Horizon, un Gravity Rush 2 et Astro Bot, un GOT et The last of us 2, un WiLD et Death Stranding, un Days Gone et Resogun, un Alien Nation, un Firewall Zero Hours et Until Dawn (tiens, un survival horror) bref tu auras beau à chaque fois nous la faire, les faits parlent d'eux-mêmes Diablo.
diablo Tu connais rien à ce genre là pour le nier. Mais bon quand on joue qu'à des jeux de merde on en vient à devenir aveugle, je le conçois.
God of war metroidvania
Je dis pas que c'est du Metroidvania mais qu'il s'en inspire dans sa construction, point barre, bref la nouvelle gen vous rend plus que jamais fébrile, ça c'est bon
Chose que fait et va faire MS et c'est tant mieux.
Alan Wake à été très apprécié et beaucoup demandé c'est assez différent.
Et sur cet article , on voit déjà les Pro-M en...
Damage Control
t'es au courant que control sort aussi sur one?
Je ne fais qu'anticiper, et j'imagine un éventuel Remaster d'Alan Wake (ou 2) sur PS4
Ca ne fera pas plaisir à tout le monde
Remedy n'est pas en difficulté financière pour se faire racheter en plus de leur volonté de rester indépendant.
T'inquiéte pas pour Microsoft, avec leur nouveaux studios et le fait qu'ils comptent encore en choper l'avenir s'annonce sous les meilleur auspices pour eux.
Sinon ça n'enlève pas que Alan Wake reste un gros gâchis pour MS, il aurait ou encore faire une trilogie par exemple.
misterpixel +1 inspiration Metroid/Castlevania https://www.gonintendo.com/stories/308019-god-of-war-creative-director-inspired-by-metroid-and-castlevania
alucard13 diablo Horizon Zero Dawn est plus précisément un Action-RPG mais avec le savoir-faire et la patte unique de Guerrilla dans le domaine de l'action.
Vous y connaissez rien
En ce qui me concerne, j'ai déjà joué à Alan Wake et malgré un début sympa et un gameplay original, le jeu m'a assez vite ennuyé malheureusement (trop de forêt tue la forêt
J'attendais qu'un pyromane me rase tout ça
Ça fait 20 ans que les mecs sont en collab serré avec Sony et tu me sors que c'est grâce à MS et SO que Sony leur a fait confiance, c'est juste stupide
Ha j'avais bien aimé la 360 Slim moi, plus petite, sobre avec un noir laqué
Les PlayStation hormis la PS4 fat ça a toujours été le fond du panier
c'est pour ça que j'ai garder la 1er slim c'est pour la plus belle version de la 360. mais la play 2 à son époque époque était très belle aussi.
Dans mon cas j'ai fait Alan Wake et ses dlc plus de 10 fois, et j'ai donc été frustré plus de 10 fois de pas avoir le fin mot de l'histoire
PS3
360
C'est laquelle la plus belle? y a pas photo quand même
voxen Tu l'auras la fin ... En série TV
niflheim La PS3 faisait plus Premium, c'était le minimum syndical vu le prix ...
De la a dire qu'elle est plus belle c'est subjective dans tout les cas. Je préfère large la 360.
misterpixel La police était fun ouai et elle a marqué tout le monde
niflheim Ça après c'est une question de goût.
ootaniisensei
Quantum Break c’était bien, je lui mettrait un 7/10 honnête mais pas inoubliable. Control je vais sans doute le faire mais ma Hype pour ce jeu est au plus bas, j'ai l'impression de voir un DLC géant de Quantum Break. L'avenir nous le dira si c'est du gâchis, si Alan Wake 2 est bon.
Pour moi le gros gâchis de Microsoft c'est pas Alan Wake mais plutôt Mass Effect. C’était vraiment une licence qu'ils avaient façonné avec Bioware et ils ont laissé EA les acheter du a leur bonne entente à l'époque du coup Mass Effect est devenue aujourd'hui une licence lambda.
ootaniisensei fuse toute le monde à préferé l'oublié ! certains ne le connaissait même pas comme misterpixel sinon il comprendrait pourquoi cela avait refroidit sony.
zekk de riens mois je rigole tout les jours avec vous les pro s
Sinon ça sent le remaster cette histoire.
Zekk
"C'est sur que si Bioware avait été racheté par MS, on aurait un studio d'une meilleur qualité actuellement."
Quand tu vois comment MS à détruit Rare qui etait une boite à hit, non ils ne sont pas mieux que EA.
1) il y avait déjà une grosse fuite des talents chez rare.
2) les productions de Bioware sont bien plus dans la philosophie de MS, c'est le genre de jeux qu'il maitrise, là où on peut pas dire que MS est bon en plateformers
Ne sous estime GPd leur prochaine console va faire mal
ravyxxs La sueur est à cause de la canicule
Pour fêter les 100 commentaires, je me ferai bien un wok de poulet et de légumes !!
Alan Wake est la preuve éclatante que même avec du temps et de l'argent, ils ne savent plus faire de grands jeux. Ils ont envie de raconter des histoires, et pas des bonnes.
spilner Microsoft et Bioware c'est Kotor, Jade Empire, et Mass Effect, pas mal non ?
Philou a rien comprit sur ce coup là.
Alan wake n'a jamais appartenu a microsoft, c'est pour cela que microsoft leur a demander quantum break, une licence qui leur appartient pas comme alan wake
Je sais ça, mais CD3... personne n'en voulait, contrairement à AW.
Ils auraient pu nous sortir un bon N³3 à la place.
Ouaip, quand les studios leurs appartiennent pas c'etait aussi les bon Halo ou Gears (même si j'ai jamais aimé cette licence)
Et Maintenant c'est Gears 4 et Halo 5, en plus de Sea of thieves...
Bah Microsoft a tenté de diversifier son offre depuis deux générations, mais si quasiment toutes leurs tentatives se sont fait dégommer par la critique et snober par le public, c'est juste parce que c'était souvent pas terrible. Leur dernière grosse création originale sur le plan des blockbusters, c'était Gears of War en 2006. Depuis, on n'a jamais rien vu d'aussi marquant chez eux, à part des indies.
Même pas forza horizon ?