Samurai Shodown sortira finalement sur tous les supports + KOF XV déjà officialisé
Annoncé de base comme une exclusivité PlayStation 4, le nouveau Samurai Shodown sortira finalement sur tous les supports du moment, à savoir également sur PC, Xbox One et Nintendo Switch, et ce quelque part au printemps 2019.
SNK en profite pour officialiser sur le chemin The King of Fighters XV, sans donner de machines dédiées cette fois mais avec une période de sortie certes vague : courant 2020.
c'est une preuve que l'exclue de kof xiv sur une seule console a été un mauvais choix (capcom a du s'en rendre compte également vu que marvel était multi). Sony a vraiment foutu sa merde sur cette gen avec cette stratégie car bizarrement les jeux de combats sont ceux qui ce sont le mieux vendu.
Heureusement qu'un joueur xbox n' y perd pas grand chose car SFV ou KOF XIV . Il y a juste Fighting layer EX qui c'est dommage n'est pas dessus (jeux de combat de la gen avec killer instinct) mais eux c'est plus une question de moyen financier (ils ont déjà du mal a sortir des jeux en boite)
alucard13 Ils ont tellement foutu leur merde que le jeu est toujours aussi populaire en ligne, dans sa communauté et à l'EVO. Sony les vilains pas beau.
jenicris arrête svp ya aucun plaisir a y jouer même les joueurs pro se force. dans Fighting ex layer le plaisir est immédiat. ravyxxs car ya pas le choix ya koi d'autre comme concurrent ? KOF XIV est une daube. Y a que fighting ex layer qui peu le concurrencer car le jeu est un vrai Kiff. j'ai déja plus jouer d'heure que SFV. Le jeu est fait à l'ancienne et il faut gérer les gouki.
ravyxxs puis on est toujours trés trés trés loin de la popularité de SFIV donc pour moi c'est un échec.
Quand tu voit tout les efforts qu'on du faire capcom pour atteindre ça c'est peut être le dernier SF (jeu pas assez rentable vu l'investissement).
alucard13
Sauf que les jeux que tu cites son juste excellent que tu n'aimes pas le jeux soit mais ne fait pas de ton avis une généralité car ce n'est pas le cas. Ton raisonnement me fait penser au detracteur de SF3 et pourtant c'était un des meilleurs
alucard13
L'avenir de kof14 était surement incertain si sony n'avait pas mis de billes.
Tu peux sans doutes les remercier car tu pourras jouer à kof15 sur ta console
alucard13 Arrête de chouiner, si tu veux jouer à KOF XIV, achète-toi une PS4 et ton problème sera réglé...
Et au lieu de dire que Sony a merdé, il faudrait déjà savoir en quoi ? Les détails de l'exclusivité PS4 sont encore très obscurs. Mais Yoshida parlait à l'époque de faire de la PS4 la console du versus fighting pour l'eSports, point final...
fan2jeux Justement si ils gardent la 3d et le même gameplay pourri j'en veux pas. je préfere rester sur le XIII qui est le summum du pixel art. Même maintenant je le trouve toujours beau. kalas28 de koi tu me parle c'est pas un avis de pro s mais un constat. Tu va pas me dire que SFV est une réussite ? de toute façon je suis pro PC/GPD WIN hyoga57 alors toi t trop fort j'y joue sur PC donc m'en foue de la PS4. JE VAIS PAS CRITIQUER UN JEU SI J'Y AI PAS JOUER.
La stratégie de yoda a fait merder ces 2 jeux car avant toujours multi console heureusement que namco n'est pas rentrer dans le piège. C'est un constat point barre.
shanks normal cela n'a pas fonctionner les revenus sont pas à la hauteur e ce qu'ils avaientt prévu. C'est donc synonyme d'échec et même sony s'est rendu compte que c'était pourri
fan2jeux puis ils avaient pas besoin de sony pour KOF c'est juste que ça les arrangeaient. Samurai shodown est bien plus ambitieux et pourtant ils ont pas besoin de sony. les Pachinko ça marche encore au japon t'inquiète pas pour eux.
alucard13 T'y joue sur PC, mais tu trouves quand même le moyen de chialer parce qu'il est exclusif PS4, bordel...
En gros, tu fais juste ton hater Sony alors que tu ne connais rien des termes du contrat d'exclusivité du jeu. D'ailleurs, qui te dit que c'est Sony qui a balancé un chèque pour l'exclusivité ? Si Sony devrait balancer des chèques pour que chaque jeu soit exclusif, ils seraient déjà ruinés...
C'est bon mec, arrête avec tes Pros-S par-ci, Pros-S par-là. Je suis Pro-Sega pour commencer et Sony fait beaucoup de merde en ce moment. Par contre toi, il va falloir arrêter de t'en prendre à KOF XIV ou Street Fighter V juste parce qu'ils sont exclusifs PS4 au niveau des consoles. C'est aussi relou que la propagande que tu faisais avec Killer Instinct...
shanks Et c'est une excellente nouvelle, autant pour certains genres je peux comprendre, autant pour du versus fighting, je suis pour qu'ils soient multis. Mais pour l'exclusivité du Samurai Showdown qui vient de sauter, je me demande si ce n'est pas lié au bad-buzz qu'ils se tapent depuis un certain temps...
hyoga57shanksalucard13
Je pense que Samurai Shodown (comme The King of Fighters XV) sont des jeux de niche, mais qui tourne sur un moteur (Unreal Engine) utilisé par toute les machines, donc il adapte le jeu sur tout les supports du moment, pour essayer de ratisser le plus large (pour toucher au maximum les joueurs de cette "niche"), il faut pas chercher plus loin.
nicolasgourryshanks C'est juste une supposition, mais entre le bad-buzz de la censure et les ventes de la PS4 qui dégringolent petit à petit, plus la montée en puissance de la Switch, faire d'un jeu de niche comme Samurai Showdown n'est pas une idée très pertinente. Je trouve ce choix logique, surtout que SNK sort déjà tous ses jeux en multi (les ACA Neo Geo notamment)...
hyoga57 et puis c'est un jeu de combat (2D/3D), c'est pas Kingdom Hearts III, là c'est une autre paire de manche si il fallait le faire tourner sur Switch (même si il utilise l'Unreal Engine).
La PS4 est un gros paquebot mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas plus d'équipage. Plus de communiquant.
C'est difficile à expliquer mais là où MS et Nintendo communiquent beaucoup, et savent mettre en avant leurs stars même dans le cadre d'interview, ça semble être le grand silence chez Sony.
Certains sont partis, d'autres ont pris du galon donc sont trop occupés, Mark Cerny a disparu... Même Yoshida putain, il est où ? Le mec à une époque, on pouvait faire une news par semaine sur lui tant il avait des trucs à dire. Là, ça fait bientôt 6 mois qu'il n'a pas accordé une interview majeure.
Tu rajoutes à cela un E3 assez chelou, l'absence à la PGW, l'absence de PSX, l'absence à l'E3 2019 (heureusement que y a eu le TGS).
Je sais pas, y a un drôle de sentiment qui ressort de tout ça.
hyoga57 je chiale car ce deal avec sony a finalement fait perdre des revenus potentiel sur d'autres consoles. Même si les jeux de combat se vendent moins sur xbox que sur PS c'est toujours un manque à gagner pour les sociétés. Il ne faut pas que les constructeurs jouent à ça alors que les jeux de combat allaient mal, je ne veux pas que le genre disparaisse (comme les jeux de tennis) à causent de ces erreurs stratégique. Cela a rendu impopulaire SF car qui nous dit que c'est pas sony qui a pousser capcom a le sortir pas fini ?
Si aprés tu regarde pas plus loin que ton nombril ...
negan
certes.
C'est pas du succès que je parle mais juste de la com.
Même en fin de carrière de la PS3, ils se mettaient beaucoup plus en avant que maintenant.
C'est juste "bizarre" ce qui se passe depuis quelques mois.
Alucard13 : Le gameplay de KOFXIV est pourri ? Depuis quand ?
Tu sais que c'est pas bien de sortir des énormités et faire le mec expert tout en défendant un jeu médiocre
alucard13 fighting ex layer concurrence que dalle, t'es le seul à inventer une concurrence mec. Même des mecs comme Maximilian Dood et ses comparses passe leur temps sur Soulca 6 et Street Fighter 5,en plus de bien kiffer des persos fun comme G. Ce que tu nous dis pas cet que tu ne joues pas à ce SFV pire tu n'as pas le jeu Et la console. Donc ton avis est obsolète.
alucard13 Donc si on suit TA logique, SFV moins populaire que le 4,donc échec... Killer Instinct aussi alors. Fighting ex layer aussi, et tous les jeux qui suivent, moins de vente du précédent, échec. Bordel la logique que t'as des fois toi..
raioh comparé au xiii il est moins bien, moins de possibilité de combos. ravyxxs Ce que tu ne sais pas c'est que j'ai le jeux depuis presque 1 an donc je sais pas d'où tu sors ces infos. Même si j'ai pas de ps4 j'ai un PC.
Rien pour prouver que tu es pas crédible, tu me dira comment tu as des ventes de l'épisode précédent de fighting layer ? le 1er Opus n'est jamais sorti sur console .
par contre mon commentaire fait bien chier les pro s on dirait mais si au fond d'eux ils savent que c'est vrai.
C'est pas ça c'est que tu dis autant de merde hallucinante que Diablo et Cie donc oui ça soûle d'avoir ce genre sur le site encore et encore, c'est lourd, donc on te reprend... Malheureusement encore et encore..
shanks Mark Cerny à toujours été discret, Yoshida pareil. Les mecs parlent lorsqu'il y a des choses à faire et dire...
Y a quoi concrètement à faire à présent ? Mate les ventes ? Le tout parle pour eux, pourquoi ils vont dépenser un salon pour montrer et dépenser inutilement des projets connu à venir ? Sérieux..
Alucard13 : Les combos ne font pas tout et même dans ce domaine là, il y a des trucs de ouf à faire sur KOFXIV, donc tu dois être très mal renseigné ou ne tout simplement pas suivre la scène et donc ce qui se fait actuellement sur le jeu.
raioh les coup ex qui ont pour beaucoup moins de propriété qu'avant. des cross up devenu bizarre avec le passage en 3d (j'ai eu des trucs bizarre avec mature)
ravyxxs puis c'est sur KILLER Instinct a mieux marcher que Killer instinct 2 ou gold donc tes exemples sont bidons. on sait que MS que quand un truc marche pas ils l'arrêtent (comme project spark). KI a été supporté jusqu'au bout, 2 sortie boîte, en plus ils prépare une suite. LE jeu a du cartonner même si on connait pas les chiffres et que ce soit sur pc ou xbox t'attend 2 sec pour trouver quelqu'un en multi (et je suis jamais retombé 2 fois sur la même personne pour dire le monde)
depuis quand parce que sony ne communique pas depuis quelque temps forcemment c'est mauvais
Il communiqueront quand le moment sera venu certains ici ont tendeance a peu trop exagréré les choses alors que justement c'est ça qui crée la surprise...
Sony a fait de sa console une vrai console avec pleins de jeux de bastons et les meilleurs en plus dessus SFV, guilty gears RR, fighting layers,kofixv hyoga57ravyxxs forcez pas avec ce gus , le mec s'invente des bad buzz tout seul
victornewman : Vu que je ne joue pas sur PC (sauf aux jeux introuvables via émulateurs!), et que j'ai un doute sur le fait qu'SNK optimise son jeu pour la Xbox One X, je pense que la superior version sera la PS4
Après, on jugera une fois le jeu sortie.
Sinon, pour le crêpage de chignon concernant le succès ou l'échec de SF5, on a quand même une réponse avec le remplacement d'Ono à la tête de la division qui s'occupe des jeux de combats chez Capcom. Ils ont reconnus que le jeu n'a pas atteint son objectif de vente et ils devraient changer de nombreuses choses avec la prochaine saison.
Pour l'IP que ça représente, SF5 est un échec commercial, il n'y a pas de débat possible. L'exclusivité n'explique pas ce bide.
lol !
Stp c'est toi qui devrait arrêter de dire n'importe quoi!
De tout les jeux de combats actuel, SFV est de loin le plus profond dans la technique du gameplay ou alors tu ne connais rien au jeu de combat tout court.
Dans SFV, il y a un duel sur chaque situation: en l'air, au corps a corps, a distance, en situation offensive et défensive, c'est le seul jeu de combat actuel ou tu n'es pas sûr de gagner dans aucune situation.
Trouve moi des vidéos de tournoi d'un jeu de combat ou les joueurs jouent a la frame et avec un peu de reflexion a chaque instant?
T'es commentaire c'est purement de la frustration de ton support rien de plus.
Tu vas me dire que Virtual Fighter 4 et Soulcalibur 3 sont des daube parcequ'ils sont sortis sur Ps2 et pas sur Xbox.
Quand tu as des jeux qui n'arrivent pas a se vendres sur les 2 plateformes les plus populaires, je doute que les développeurs soient intéressés par la console la moins pour compenser, surtout que la One n'est pas populaire en Asie, logique ou pas ?
On parle de boîte qui font des jeux depuis les années 80, ils savent comment fonctionnent le marché. hein!?
Kof XIV est inintéressant pour toi mais auprés des asiatiques surtout chez les Chinois(propriétaire) est trés populaire, c'est pas ton avis personnel qui vaudra plus que 2 individus.
wiikdydust c'est le pavé le plus drôle que j'ai jamais vu. déjà j'ai commencé à jouer à des jeux de combat avant que tu naisse début des années 90. L'âge d'or des jeux de combats j'ai grandi avec et SNK a toujours était au dessus de Capcom niveau gameplay (seul SF 3 sortait du lot). Ton SF V a largement moins de mindgame que SF IV, c'est le gameplay du pauvre. Alors déja va jouer rien qu'à Fighting layer ex ou Killer instinct et revient me voir quand tu saura parfaitement gérer les gouki et les combos. SF V comme je l'ai dit même les pro n'aime pas le gameplay (une première sur un SF) mais ils sont obligé d'y jouer car c'est là où il y a le plus d'argent et ils sont obliger pour gagner leur vie. Comment t'explique que moi qui adore la plupart des jeux de baston (même blood storm ) j'accroche vraiment pas la mécanique. Ce qui sauve le jeu c'est parceque c'est un SF. Puis la frustration du support tu te la met là où je pense car ça fait x fois que je dis que je joue sur PC donc je m'en fiche qu'ils soient pas sur xbox mais si ta rien compris c'est pour la pérénité du genre qu'il ne faut pas d'exclu. Si tu était dans le site tu saurais que j'ai proclamé depuis 3 ans que guilty gear est le jeu de la gen et pourtant il est pas sur xbox.
Tu crois vraiment que le gros des ventes des jeux de combat se font Asie ? mon pauvre tu es naïf ça fait très longtemps que c'est plus le cas dans tout les cas c'est con de se priver d'un marché avec presque 40 millions de consoles, c'est toujours des ventes en plus. Tien regarde SNK ce sont enfin réveillé en rendant multi KOF XIV. Puis les chinois ils jouent sur n’importe quoi ils font même des tournois sur des versions hacké de KOF. On parle de gens qui joue aux jeux de combat avec un clavier .
Nice try le bull shit theard sur sfv mais il veut rien dire :/
Le jeu fais pitié avec ses 6.5f en retard, ses 3hit combo max hors super, aucun niveau d'exé requis, pseudo jaken 50/50 sur n'importe qu'elle situation en okizeme voir en neutral game, le crush counter sur des light... Le crush counter simplement en faite
Et ! C'est aussi l'un des 2 versus les plus no brain de la gen (le second étant shinobi strike force lel)
fan2jeux tu sais je m'en fous royalement qu'il sorte sur xbox mais c'est bien pour ceux qui ont pas de pc à coté puis c'est un aveux de faiblaisse car les jap ont boudé la xbox dans cette gen.
leechaerinalucard13
SF5 est peut etre simpliste mais qu'est ce qu'il est plus jouissif que son prédécesseur.
Surtout pour un gars comme moi qui joue pour le fun et non pour gagner
fan2jeux je suis pas d'accord je trouve les nouveaux persos peu interessant comparé au IV mis à part rashid que j'aime bien. Puis par exemple je suis joueur ibuki depuis SF3 et je trouve la version de SF5 (même si elle reste forte) car il manque des coups spéciaux que j'ai toujours utilisé (et c'était un choc) + la déchéance d'Alex (le remettre pour le rendre aussi faible). Il n ' y a rien de fun je m'amuse plus à sf alpha 2 que dans ce jeu (au moins il y a les custom combo).
alucard13
Oui mais tu peux pas juger la qualité du jeu par rapport à tes persos.
Ibuki et alex sont des perso conçu de base pour etre integrer au systeme de sf3. C'est normal qu'il y a des ajustements pour les rendre adapter au nouveau systeme tout en donnant un peu de nouveauté.
Rashid, que j'adore , pourrait etre complement nul dans un sf6. C'est pas grave, je le jouerais dans sf5 et je prendrais un perso nouveau dans sf6.
Il faut arreter de s'attacher au persos car c'est le jeu et son systeme que fait l'identité avec des persos originaux et adapté sinon on ne s'arrete jamais.
Je parle meme pour moi, regarde mon avatar, tu crois que je vais pleurer sur le jeu parce que blanka n'est pas terrible? non, j'ai necalli, nouveau perso propre à l'identité de sf5.
Et pour te dire, j'irais loin car je me demande si ryu et ken sont necessaire quand tu vois un akuma en parfait shoto
N'inverse pas les rôles, je te trouve arrogant par rapport a ce qui se rapporte aux connaissance de ma passion et les arts martiaux.
Si tu avais vraiment de l'expérience et du vécu comme tu le suppose, tu parlerais pas de façon désinvolte et hautain pour dénigrer ce qui te plaît pas par rapport aux avis des autres.
Je connais les années 80/90, la guerre entre les consoles Japonais aprés le Krash de 1983.
Depuis 1990, je collectionne des cartes d'arcade et posséde presque la totalitée des jeux de combat de Snk sur Neo et Capcom en Cps et autres systémes Mvs, pcb.
Le versus Fighting est plus vivant en Asie que n'importe où, l'Arcade existe toujours et pas besoins du online pour défier.
Si une versions ne sort pas sur certain console c'est qu'il savent trés bien le retour économique(Guilty Gear Xrd, Kof XIV).
L'echec des ventes du multi plateforme de Marvel vs Capcom infinite, Soulcalibur V, prouvent que les décisions stratégique d'un support est logique et rappel que le Cross Play est toujours un frein pour la communautée qui veut jouer en Online.
Street Fighter IV en mindgame, c'est un gameplay trés limité, c'est prévisible et crypter dans de situations précis, il suffit de voir les tournois et comment domine les même joueurs et personnage.
Il y a pas d'évolution et de variation dans le gameplay tout au long d'un match, quand le personnage est en situation critique il ne peut se reposer que sur les choix des gauges remplies du criticals Arts et Ultra.
Les choppes scriptés car impossible a annuler dans une situation.
Pas de contre pour annuler les combos prévisible répété a la chaine.
Les attaques normales fort inutile, car impuissant contre les spams de coups moyen ou faible quand la vitesse et l'allonge est défaillant.
C'est pas parceque un jeu de versus est accessible et fun a jouer en solo qu'il a un gameplay profond et riche destiné aux duels entre humain.
Kof XIV est mieux animé que Fighting Ex Layer et ses fichiers de 2 Go, des animation mal décomposé et ses coups saccadés repompé sur les persos de Street Fighter Ex.
Heureusement qu'un joueur xbox n' y perd pas grand chose car SFV ou KOF XIV
ravyxxs car ya pas le choix ya koi d'autre comme concurrent ? KOF XIV est une daube. Y a que fighting ex layer qui peu le concurrencer car le jeu est un vrai Kiff. j'ai déja plus jouer d'heure que SFV. Le jeu est fait à l'ancienne et il faut gérer les gouki.
Quand tu voit tout les efforts qu'on du faire capcom pour atteindre ça c'est peut être le dernier SF (jeu pas assez rentable vu l'investissement).
Sauf que les jeux que tu cites son juste excellent que tu n'aimes pas le jeux soit mais ne fait pas de ton avis une généralité car ce n'est pas le cas. Ton raisonnement me fait penser au detracteur de SF3 et pourtant c'était un des meilleurs
L'avenir de kof14 était surement incertain si sony n'avait pas mis de billes.
Tu peux sans doutes les remercier car tu pourras jouer à kof15 sur ta console
Et au lieu de dire que Sony a merdé, il faudrait déjà savoir en quoi ? Les détails de l'exclusivité PS4 sont encore très obscurs. Mais Yoshida parlait à l'époque de faire de la PS4 la console du versus fighting pour l'eSports, point final...
kalas28 de koi tu me parle c'est pas un avis de pro s mais un constat. Tu va pas me dire que SFV est une réussite ? de toute façon je suis pro PC/GPD WIN
hyoga57 alors toi t trop fort j'y joue sur PC donc m'en foue de la PS4. JE VAIS PAS CRITIQUER UN JEU SI J'Y AI PAS JOUER.
La stratégie de yoda a fait merder ces 2 jeux car avant toujours multi console heureusement que namco n'est pas rentrer dans le piège. C'est un constat point barre.
Yoshida parlait à l'époque de faire de la PS4 la console du versus fighting pour l'eSports
Bah les notes d'intention n'ont pas duré, quand on voit que même la prochaine Capcom Cup n'est plus affilié à Sony.
En gros, tu fais juste ton hater Sony alors que tu ne connais rien des termes du contrat d'exclusivité du jeu. D'ailleurs, qui te dit que c'est Sony qui a balancé un chèque pour l'exclusivité ? Si Sony devrait balancer des chèques pour que chaque jeu soit exclusif, ils seraient déjà ruinés...
C'est bon mec, arrête avec tes Pros-S par-ci, Pros-S par-là. Je suis Pro-Sega pour commencer et Sony fait beaucoup de merde en ce moment. Par contre toi, il va falloir arrêter de t'en prendre à KOF XIV ou Street Fighter V juste parce qu'ils sont exclusifs PS4 au niveau des consoles. C'est aussi relou que la propagande que tu faisais avec Killer Instinct...
shanks Et c'est une excellente nouvelle, autant pour certains genres je peux comprendre, autant pour du versus fighting, je suis pour qu'ils soient multis. Mais pour l'exclusivité du Samurai Showdown qui vient de sauter, je me demande si ce n'est pas lié au bad-buzz qu'ils se tapent depuis un certain temps...
Je pense que Samurai Shodown (comme The King of Fighters XV) sont des jeux de niche, mais qui tourne sur un moteur (Unreal Engine) utilisé par toute les machines, donc il adapte le jeu sur tout les supports du moment, pour essayer de ratisser le plus large (pour toucher au maximum les joueurs de cette "niche"), il faut pas chercher plus loin.
Je sais pas franchement si c'est à cause du bad-buzz.
Même si faut avouer que y a quelque chose de flippant du coté de Sony dernièrement, notamment sur l'image.
pour moi, l'affaire va au-delà de ça.
La PS4 est un gros paquebot mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas plus d'équipage. Plus de communiquant.
C'est difficile à expliquer mais là où MS et Nintendo communiquent beaucoup, et savent mettre en avant leurs stars même dans le cadre d'interview, ça semble être le grand silence chez Sony.
Certains sont partis, d'autres ont pris du galon donc sont trop occupés, Mark Cerny a disparu... Même Yoshida putain, il est où ? Le mec à une époque, on pouvait faire une news par semaine sur lui tant il avait des trucs à dire. Là, ça fait bientôt 6 mois qu'il n'a pas accordé une interview majeure.
Tu rajoutes à cela un E3 assez chelou, l'absence à la PGW, l'absence de PSX, l'absence à l'E3 2019 (heureusement que y a eu le TGS).
Je sais pas, y a un drôle de sentiment qui ressort de tout ça.
Si aprés tu regarde pas plus loin que ton nombril ...
certes.
C'est pas du succès que je parle mais juste de la com.
Même en fin de carrière de la PS3, ils se mettaient beaucoup plus en avant que maintenant.
C'est juste "bizarre" ce qui se passe depuis quelques mois.
Tu sais que c'est pas bien de sortir des énormités et faire le mec expert tout en défendant un jeu médiocre
ravyxxs
Rien pour prouver que tu es pas crédible, tu me dira comment tu as des ventes de l'épisode précédent de fighting layer ? le 1er Opus n'est jamais sorti sur console
C'est pas ça c'est que tu dis autant de merde hallucinante que Diablo et Cie donc oui ça soûle d'avoir ce genre sur le site encore et encore, c'est lourd, donc on te reprend... Malheureusement encore et encore..
Y a quoi concrètement à faire à présent ? Mate les ventes ? Le tout parle pour eux, pourquoi ils vont dépenser un salon pour montrer et dépenser inutilement des projets connu à venir ? Sérieux..
Megaman : https://twitter.com/AlabhamaMan/status/1070273348448456704
Il communiqueront quand le moment sera venu certains ici ont tendeance a peu trop exagréré les choses alors que justement c'est ça qui crée la surprise...
Sony a fait de sa console une vrai console avec pleins de jeux de bastons et les meilleurs en plus dessus SFV, guilty gears RR, fighting layers,kofixv hyoga57 ravyxxs forcez pas avec ce gus , le mec s'invente des bad buzz tout seul
C'est pas trop la plateforme de la FGC
Après, on jugera une fois le jeu sortie.
Sinon, pour le crêpage de chignon concernant le succès ou l'échec de SF5, on a quand même une réponse avec le remplacement d'Ono à la tête de la division qui s'occupe des jeux de combats chez Capcom. Ils ont reconnus que le jeu n'a pas atteint son objectif de vente et ils devraient changer de nombreuses choses avec la prochaine saison.
Pour l'IP que ça représente, SF5 est un échec commercial, il n'y a pas de débat possible. L'exclusivité n'explique pas ce bide.
te... Mais c'est trop moche
https://media.eventhubs.com/images/2018/12/05_snk02.jpg
https://media.eventhubs.com/images/2018/12/05_snk01.jpg
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2018/12/Samurai-Shodown_12-05-18_Slide-1.jpg
lol !
Stp c'est toi qui devrait arrêter de dire n'importe quoi!
De tout les jeux de combats actuel, SFV est de loin le plus profond dans la technique du gameplay ou alors tu ne connais rien au jeu de combat tout court.
Dans SFV, il y a un duel sur chaque situation: en l'air, au corps a corps, a distance, en situation offensive et défensive, c'est le seul jeu de combat actuel ou tu n'es pas sûr de gagner dans aucune situation.
Trouve moi des vidéos de tournoi d'un jeu de combat ou les joueurs jouent a la frame et avec un peu de reflexion a chaque instant?
T'es commentaire c'est purement de la frustration de ton support rien de plus.
Tu vas me dire que Virtual Fighter 4 et Soulcalibur 3 sont des daube parcequ'ils sont sortis sur Ps2 et pas sur Xbox.
Quand tu as des jeux qui n'arrivent pas a se vendres sur les 2 plateformes les plus populaires, je doute que les développeurs soient intéressés par la console la moins pour compenser, surtout que la One n'est pas populaire en Asie, logique ou pas ?
On parle de boîte qui font des jeux depuis les années 80, ils savent comment fonctionnent le marché. hein!?
Kof XIV est inintéressant pour toi mais auprés des asiatiques surtout chez les Chinois(propriétaire) est trés populaire, c'est pas ton avis personnel qui vaudra plus que 2 individus.
Tu crois vraiment que le gros des ventes des jeux de combat se font Asie ? mon pauvre tu es naïf ça fait très longtemps que c'est plus le cas dans tout les cas c'est con de se priver d'un marché avec presque 40 millions de consoles, c'est toujours des ventes en plus. Tien regarde SNK ce sont enfin réveillé en rendant multi KOF XIV. Puis les chinois ils jouent sur n’importe quoi ils font même des tournois sur des versions hacké de KOF. On parle de gens qui joue aux jeux de combat avec un clavier
Ce passage est géniale
Sinon génial que ca sort sur switch aussi
Nice try le bull shit theard sur sfv mais il veut rien dire :/
Le jeu fais pitié avec ses 6.5f en retard, ses 3hit combo max hors super, aucun niveau d'exé requis, pseudo jaken 50/50 sur n'importe qu'elle situation en okizeme voir en neutral game, le crush counter sur des light... Le crush counter simplement en faite
Et ! C'est aussi l'un des 2 versus les plus no brain de la gen (le second étant shinobi strike force lel)
Je suis content pour toi à propos de kof 14 en multi, vraiment.
SF5 est peut etre simpliste mais qu'est ce qu'il est plus jouissif que son prédécesseur.
Surtout pour un gars comme moi qui joue pour le fun et non pour gagner
Oui mais tu peux pas juger la qualité du jeu par rapport à tes persos.
Ibuki et alex sont des perso conçu de base pour etre integrer au systeme de sf3. C'est normal qu'il y a des ajustements pour les rendre adapter au nouveau systeme tout en donnant un peu de nouveauté.
Rashid, que j'adore , pourrait etre complement nul dans un sf6. C'est pas grave, je le jouerais dans sf5 et je prendrais un perso nouveau dans sf6.
Il faut arreter de s'attacher au persos car c'est le jeu et son systeme que fait l'identité avec des persos originaux et adapté sinon on ne s'arrete jamais.
Je parle meme pour moi, regarde mon avatar, tu crois que je vais pleurer sur le jeu parce que blanka n'est pas terrible? non, j'ai necalli, nouveau perso propre à l'identité de sf5.
Et pour te dire, j'irais loin car je me demande si ryu et ken sont necessaire quand tu vois un akuma en parfait shoto
N'inverse pas les rôles, je te trouve arrogant par rapport a ce qui se rapporte aux connaissance de ma passion et les arts martiaux.
Si tu avais vraiment de l'expérience et du vécu comme tu le suppose, tu parlerais pas de façon désinvolte et hautain pour dénigrer ce qui te plaît pas par rapport aux avis des autres.
Je connais les années 80/90, la guerre entre les consoles Japonais aprés le Krash de 1983.
Depuis 1990, je collectionne des cartes d'arcade et posséde presque la totalitée des jeux de combat de Snk sur Neo et Capcom en Cps et autres systémes Mvs, pcb.
Le versus Fighting est plus vivant en Asie que n'importe où, l'Arcade existe toujours et pas besoins du online pour défier.
Si une versions ne sort pas sur certain console c'est qu'il savent trés bien le retour économique(Guilty Gear Xrd, Kof XIV).
L'echec des ventes du multi plateforme de Marvel vs Capcom infinite, Soulcalibur V, prouvent que les décisions stratégique d'un support est logique et rappel que le Cross Play est toujours un frein pour la communautée qui veut jouer en Online.
Street Fighter IV en mindgame, c'est un gameplay trés limité, c'est prévisible et crypter dans de situations précis, il suffit de voir les tournois et comment domine les même joueurs et personnage.
Il y a pas d'évolution et de variation dans le gameplay tout au long d'un match, quand le personnage est en situation critique il ne peut se reposer que sur les choix des gauges remplies du criticals Arts et Ultra.
Les choppes scriptés car impossible a annuler dans une situation.
Pas de contre pour annuler les combos prévisible répété a la chaine.
Les attaques normales fort inutile, car impuissant contre les spams de coups moyen ou faible quand la vitesse et l'allonge est défaillant.
C'est pas parceque un jeu de versus est accessible et fun a jouer en solo qu'il a un gameplay profond et riche destiné aux duels entre humain.
Kof XIV est mieux animé que Fighting Ex Layer et ses fichiers de 2 Go, des animation mal décomposé et ses coups saccadés repompé sur les persos de Street Fighter Ex.