C'est désormais officiel :
Star Wars Battlefront proposera un total de 12 cartes multijoueurs (un peu plus si l'on compte celles du mode missions), pour quatre planètes : Tatooine, Endor, Hoth et Sullust. Cette dernière n'a jamais été exploitée dans les différents films et un premier artwork est disponible
à cette adresse.
12 cartes donc, qui proposeront une architecture variée avec à la fois de grands espaces sur certaines et davantage de combats rapprochés pour d'autres. On rappelle que, hors Maps Packs à venir par la suite, une 13ème carte gratuite (Battle of Jakku) sera mise en ligne le 1er décembre pour ceux qui ont précommandé le jeu, et une semaine plus tard pour les autres.
Et dire que certains disais 8
En comparaison Battlefield 4 avait 10 cartes au lancementt
Lightning non mais tu sais, les gens sont de plus en plus cons aujourd'hui et crachent sur tout et n'importe quoi à partir de suppositions et en ayant vu que des screenshots ou des bandes annonces de 2 min...
Mais Quans on parle de cartes, ils comptent bien toutes les variantes? Genre ça fait 4 x 3 donc il faut supposer qu'il y aurait 3 variante de map sur quatre planètes différentes!
lightning c'est pas mal en effet, mais on est loin de la trentaine du deuxième épisode!
Sinon, vraiment hâte de voir les différents modes et les combats aériens!
Battlefield 4 avait une campagne solo.
(bon pas terrible mais elle était là)
Incroyable quand même tout ceux qui ont craché sur TitanFall par manque de solo mais qui applaudisse des deux fesses la même tentative chez DICE alors que tout le monde sait que Star Wars Battlefront 2 aura bien son solo, tout comme probablement TitanFall 2.
Il y a deux maps pour le DLC.
C'est pour ça qu'il faut attendre quand on aime les solo... mais pour ceux qui se branle du mode story et ne pense qu'au multi (ça existe aussi) ba je pense que ça leur pose pas de problême.
12 maps ça va, 15 sur Titanfall c'était déjà très bien, si en plus il y a des maps en plus pour les missions coop' c'est tout bénéf', + 2 autres maps gratuites en Décembre... banco pour le season pass perso', il me coûtera que 10 euros s'il coûte 50 euros en temps normal =>
shanks ben ce nouveau Battlefront a le même type de "missions solo" que Battlefront 2 si j'ai bien compris. Donc rien de nouveau. (À voir quand même comment ils vont gérer ça) pour Titanfall les missions solo sont quand même assez limitées et sur les même cartes que le mode multi si je me souvient. Après oui je suis en partie d'accord. Il faudra attendre probablement les deuxième épisodes pour avoir 'un vrai solo'
Loin de la 'trentaine' de map de Battlefront 2 mais faut voir les maps aussi. Elles n'étaient pas tip top et manquaient pour certains cruellement de soin.
Je préfère moins de maps et mieux fichues, perso, avec une grosse mise en scène, un truc fidèle à Star Wars, du son qui envoie.
Wait & see, mais pour moi une grosse partie de cette polémique est juste du bullshit. Que ce soit le coup de la campagne solo/story (*tousse*), les batailles spatiales (sympa sans plus dans BF2, au final c'est plus ou moins équivalent à des batailles dans le ciel), ou le nombre de maps ...
Mouais ... Mouais.
Ouais ben j'imagine déjà la gueule des missions solo/coop qui vu le timing vont être en gros des objectifs multis mais contre des IA sans cinématique et mise en scène.
Du Special Ops quoi.
Et je remarque que c'est psychologique sur consoles.
Sur PC, les mecs sont habitués aux 100% multi depuis longtemps (Quake 3, Team Fortress, Counter...).
Mais sur consoles, y'a une sorte de barrière morale. Les gens aiment avoir la présence d'un solo même s'ils ne sont pas sûr de le finir. T'as davantage l'impression d'avoir un jeu complet et d'une certaine façon, le solo peut attirer un public qui ira ensuite vers le multi et c'est ainsi qu'une communauté se forge.
Et puis bon...
Vous vous souvenez des lancements de jeux multis fin 2014 ?
(DriveClub, GTA, Halo MCC, Destiny...)
Ben une pensée à ceux qui vont craquer Day One à plein pote et qui y joueront pas les premiers jours
Tampis, j'attend quand même du gameplay avant de clamer le day one
Là je ne suis pas du tout renseigné, mais il me semble que ce n'est pas prévu.
D'ailleurs j'ai l'impression on ne verra pas AC Victory cette année à cause des déboires d'Unity. D'habitude on en entend déjà parlé mais là début Mai toujours rien...
On peut dire que oui MAIS c'es pas au niveau de la qualité que ca sera évident, mais au niveau de la quantité.
12 carte frostbite 3 à la BF4 c'est tout à fait correcte.
Avec les DLC on atteindra un nombre très très bon.
shanks Les serveurs de Dice pour BF Hardline ont bien tenus, ce n’était pas gagné après un lancement aussi chaotique que pour BF4 donc plutôt confiant pour Battlefront.
Si il font un Premium ça ferra 20 maps en plus ce qui est énorme + la gratuite
kikibearnoel Dice voulait rendre disponible les outils pour le modding pour BF4 (le 3 aussi mais ils devaient encore bosser sur le moteur)... C'est EA qui n'a jamais voulut... Donc pour BattleFront ça risque d'être le même scénario... à moins d'avoir une grande révolution dans l'univers du modding m’étonnerait que EA planche dessus
Dommage.
Les serveurs de Dice pour BF Hardline ont bien tenus
T'as vu les ventes aussi ?
Star Wars Battlefront fera probablement plus sur une seule new gen que ce qu'à fait Hardline sur tous les supports (1 million et quelques au lancement).
Non mieux vaut pas de solo et qu'ils se concentrent vraiment sur quelque chose qu'ils savent faire chez DICE, le multi. Avec un effort sur le netcode d'ailleurs....
J'attends d'autres titres Star Wars pour une vraie histoire.
Après c'est vrai que sur console c'est plus dur a faire passer un jeu seulement multi... Mais qu'ils portent leurs coui**** bordel!!!
J'ai hâte de pouvoir mettre la main sur le jeu! 12 cartes c'est bien, reste à voir à quel point elles sont travaillées mais avec DICE je ne me fais pas trop de soucis tant ils gèrent en level design
Je pense qu'on sera satisfait du résultat. Ils ont l'air de vraiment respecter l'univers Star Wars, niveau visuel c'est juste magnifique (très proche des films visuellement, et techniquement ça va surement être très bon) et niveau son chez DICE ils font partis des meilleurs (leur travail sur les BF est toujours remarquable). Niveau gameplay pas trop de soucis à se faire non plus, j'espère juste que le jeu aura sa propre personnalité, son propre feeling et pas qu'ils soit trop proche des BF. Maintenant reste à voir le contenu de base en espérant qu'il soit assez conséquent et diversifié (maps, armes, personnalisation, classes etc.)
DriveClub basait sa com' sur le online mais on peut jouer en solo...
'fin après moi j'm'en fous, j'ai adoré Titanfall, et je comprends pas pourquoi les gens chialent l'absence d'un mode campagne sur Titanfall ou sur Battlefront... Ils savaient à quoi s'en tenir et certains ont acheté quand même, idem pour Evolve, donc soit les gens sont définitivement trop cons pour certains d'entre eux, soit ils le font exprès....
Le budget "gaspillé" pour faire des campagnes solo des derniers BF pourrait en plus être redistribué vers le budget 'serveur', par exemple.
Non, ils ont préféré nous faire une campagne solo qui coûte cher à développer en plus d'être proche du merdique (BF3 ... Pas touché au 4 ni au dernier).
Pour ce Battlefront, si ils revoient leurs priorités c'est pas plus mal.
Et TOUT LE MONDE, moi y compris, s'est plaint que le contenu du jeu était insuffisant.
Aujourd'hui le jeu à 24 maps, et c'est du coup correcte
Et dire 24 = correct, c'est du foutage de gueule... C'est limite si vous voulez pas 100 maps multi pour avoir un bon truc quand on vous lit p'tain... Apprenez à apprécier c'qu'on vous fait sans déconner...
12 maps sur Battlefront pour un passionné comme moi ça représente sans doute déjà à peu près 100 h de jeu si c'est pas plus... C'est un bon début, faut arrêter de se plaindre du contenu... Même Titanfall avait juste UN manque => la personnalisation du Titan et du pilote de façon esthétique... Le coup des "y a pas assez d'armes" c'est du bullshit... les gens qui me filent Battlefield en exemple qui a plein d'armes, j'leur réponds que dans le lot y a masse de doublons et c'est vrai, y a que le model 3D qui change... Alors paye ton nombre d'arme quoi... Dans Titanfall, chaque arme a une utilité selon une certaine situation donnée, et chacune d'elle est différente des autres... C'est juste que les gens adorent se plaindre et cherchent constamment des arguments bullshités au possible pour descendre un jeu parce qu'UN truc leur a pas plu, ici sur Titanfall, l'absence de campagne, chose qu'on savait plusieurs mois avant la sortie du jeu.
C'est 20 minimum ou sinon un solo à coté.
24 avec DLC c'est correcte. Alors bon c'est sur que maintenant on trouve le jeu à 15 balles et les maps sont gratuites, donc c'est super intéressant.
Meme si on prends un Call of
Black Ops 2 14 maps + Nuketown gratos
Et le jeu à un solo et un mode zombie en plus.
Bref 12 maps, laissez moi rire...
15 maps ça suffit amplement faut arrêter sans déc'... 24 avec DLCs c'est très bien. J'ai plus de 150 h sur le jeu pour information...
Ouais enfin paye ton solo sur Black Ops et tous les autres COD... en 5 h tu l'as rushé comme un porc et tu l'as fini...
Sur Titanfall, tous les modes de jeu ont été rajouté gratuitement, dont le mode Défense frontalière avec des vagues d'assaut ennemies, c'est équivalent au mode zombie et ça se fait sur TOUTES les maps du jeu.
Et y a un truc que tu oublies sur Battlefront c'est que de toute évidence, les maps ont l'air gigantesques (y a qu'à voir la distance à laquelle volent les TIE Fighter et X-Wings) donc d'une le taf est pas le même, et de 2, ça te fait presque 2 maps pour le prix d'une parce que selon comment tu joues, sur le sol ou dans les airs, t'auras 2 gameplays bien distincts... Et comparer COD avec 14 maps + un solo que tu torches en 5 h et que tu retouches plus avec Battlefront qui a 12 maps et des missions coop'... bravo quoi...
Entre un jeu (COD) où ça se limite à du combat au sol à l'horizontal (sauf quelques rares exceptions qui apportent un peu de verticalité) avec juste des armes et c'est marre, et un jeu où t'as les armes, les véhicules terrestres, les véhicules aériens, et qu'on prend en compte le fait que les maps de Battlefront ont l'air juste 50 fois plus grandes que celle de COD... voilà quoi...
Pour ma part, c'est toujours le jeu que j'attends le plus cette année.
Et ça va quand même ce vendre comme des petits pains...
Gerbant.
Explique moi, tu m'intéresse là
J'ai crée plusieurs comptes que j'ai parrainé y a quelques temps et que j'ai connecté à ma One lors d'une "Mission" XBOX Live Rewards. Le premier parrainage me rapportait 25 000 Crédits, l'équivalent de 20 euros, ensuite c'était 10 000 Crédits. Du coup j'ai mon compte principal qui a actuellement 40 euros, un 2ème compte avec 40 euros et un 3ème compte avec 20 euros.
J'ai qu'à rajouter 10 euros à mon 2ème compte pour me payer un season pass à normalement 50 euros.
Mon premier compte étant le seul avec un abonnement Gold, je gagne 1000 Crédits pour chaque jeux Games with Gold joué 10 h pendant les 14 premiers jours suivant sa mise en ligne. Arrivé à 5000 Crédits, ils sont convertis en argent (à peu près 4 euros), ce qui fait que j'ai pu m'acheter Evolve sans dépenser un seul centime comme ça et que le prochain sera probablement Crackdown ou Scalebound