
Uncharted 4 : honneur à la verticalité
A défaut de nouvelles images, Uncharted 4 : A Thief's End continue de se livrer doucement dans les pages du magazine Game Informer. Les deux têtes pensantes du projet (Bruce Straley et Neil Druckmann) sont cette fois revenus sur l'aspect beaucoup plus ouverts des niveaux qui permettra des joutes prenant en compte la verticalité plutôt que des affrontements sur un unique plan qui ne se modifie qu'à certaines sessions clés.
La démo du PlayStation Experience était déjà suffisamment parlante à ce sujet mais Druckmann rajoute que la version finale devrait posséder de nouveaux éléments dans le décors pour davantage rythmer les affrontements et sans cesse grimper (ou descendre) lors d'un même combat avec plusieurs opposants. En bref, bien loin de la formule qui consiste simplement à se placer derrière un abri et shooter tranquillement ce qui arrive à droite/à gauche.
Uncharted 4 est toujours attendu pour la fin de l'année, exclusivement sur PlayStation 4.
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publié le 12/01/2015 à 06:40 par
Gamekyo