search engine
  • Metal Gear Solid V : le système de ''compagnons''
  • Metal Gear Solid V : le système de ''compagnons''
  • Metal Gear Solid V : le système de ''compagnons''
  • Metal Gear Solid V : le système de ''compagnons''
22
Likes
Who likes this ?
link49, spartan1985, goldmen33, asakim, moonster, soulshunt, plistter, stardustx, yka, lanni, kisukesan, freematt, arngrim, diablass59, cortes, momotaros, cocotte, eruroraito7, vincerom, kikibearentongues, yukilin, vinch
posted the 09/22/2014 at 06:01 AM by Gamekyo
comments (31)
goldmen33 posted the 09/22/2014 at 06:07 AM
stardustx posted the 09/22/2014 at 06:32 AM
au final c'est la version tps/infiltration de suikoden
jackfrost posted the 09/22/2014 at 06:46 AM
sephikuja posted the 09/22/2014 at 07:44 AM
Reste plus qu'à espérer une IA décante
lanni posted the 09/22/2014 at 08:12 AM
Futur goty...
castortroy posted the 09/22/2014 at 08:57 AM
J'espere qu'Ocelot pourra nous accompagner j'imagine bien aussi Miller nous suivre et mettre des coups de béquille
shiks posted the 09/22/2014 at 09:04 AM
S'il y a 4 compagnons j'espère qu'en face le nombre d'ennemies augmentera de même que la performance de leurs I.A.
gantzeur posted the 09/22/2014 at 09:18 AM
Ocelt nous accompagnera , Kojima la plus ou moins fait comprendre
vyse posted the 09/22/2014 at 09:23 AM
gantzeur oui mais ce sera obligatoire dans le cadre scenaristique on pourra pas l'appeler en renfort comme on veux
gantzeur posted the 09/22/2014 at 09:28 AM
vyse ah oui , je pense pas comme buddy c'est vrai
weldar posted the 09/22/2014 at 09:31 AM
L'IA a bien évolué dans le Ground Zeroes, j'espère que ça restera le cas dans ce TPP, malgré ses grandes ambitions.

J'ai confiance sur le coup et puis, je jouerai direct en difficile sans aides/astuces.
gantzeur posted the 09/22/2014 at 09:37 AM
weldar carrément , si tu mets le jeu en hard , l'IA reagis très vite au moindre mouvement donc ceux qui cherche du niveau relevé , faut juste foutre le jeu en hard comme tout les mgs j'ai envie de dire
vyse posted the 09/22/2014 at 09:42 AM
gantzeur oula non MGS été bien connu pour son IA catastrophique et ce meme en Hard, je suis l'un des plus grand fan de cette serie mais quand t'entend 2 garde sur place dire " Hein ? ta entendu qq chose ? - non et toi ............bon c'était peut etre rien"..c chaud
gantzeur posted the 09/22/2014 at 09:46 AM
vyse ba moi je trouve que le niveau hard relève du correct , et que sur GZ y'a quand même du challenge , les gardes te repère facilement , qu'est que tu en à penser de l'IA sur Ground Zeroes ?
vyse posted the 09/22/2014 at 09:50 AM
gantzeur Alors je vais te dire ce que je pense du business model de Ground zero c juste honteux, c'est comme nous vendre la "mission vertueuse" de l'excellent MGS 3 a 30€, je ne l'ai pas fait et je compte faire la totalité de ce MGS 5 sur steam a sa sortie. Donc je ne peux pas me prononcer de l'IA de ground zeroe mais une IA est censé réagir comme dans le jeu The last of Us en essayant de te contourner doucement et en se séparant, si elle fait ca alors l'IA est relevé mais dans les mgs en general elle se cachaient tiré a vue et basta
arngrim posted the 09/22/2014 at 09:52 AM
C'est vraiment une bonne chose, j'aimerais bien pouvoir jouer Miller aussi.
weldar posted the 09/22/2014 at 09:55 AM
Gantzeur
L'IA était pas mal dans GZ. J'ai été surpris que les gardes puissent te repérer de loin ou d'avoir facilement un doute.
J'ai été satisfait sur ce point.
gantzeur posted the 09/22/2014 at 10:00 AM
vyse ba je peux te confirmer que l'IA en difficile à bien évolué, par contre j'y ai rejouer et la dernière fois je m'amusais à me foutre en alerte et j'étais sous un pont est tout les gardes passaient par dessus et descendait après ... mais sinon en hard je trouve ca vraiment immersif et c'est le principale quand tu veux faire de l'infiltration
gantzeur posted the 09/22/2014 at 10:05 AM
weldar wai c'est vrai qu'il on une porté de vision assez longue , faut bien faire attention , enfin le gros kiffe de ces nouveau épisode , c'est aussi de refaire la mission et te tapé des putains de délire , sur GZ je toruve ca tellement kiffant y'a trop de truc qui sont mis à dispositions du joueur pour foutre le bordel du joeur laché une voiture pleine de gardes endormis dans le ravin ou balancer les corps sur d'autre garde
weldar posted the 09/22/2014 at 10:18 AM
Gantzeur

Exact, autant, on dira ce qu'on veut sur la portée de ce GZ en tant que démo payante honteuse, mais le terrain offert par GZ avait le mérite d'offrir une replay value assez intéressante. On avait plusieurs méthodes pour arriver à nos et la dimension infiltration était vraiment cool.

Si TPP est plus ambitieux de son côté, avec des terrains encore plus grands et vastes, le level-design semble intéressant (du côté des bases/bâtiments) pour ce que j'ai vu. J'espère seulement que l'IA suivra, car avec ce genre de dimension, le jeu peut être très easy... au pire, on jouera direct en mode hard ultime, comme dans un Hitman où on évite de tuer un garde.
gantzeur posted the 09/22/2014 at 10:53 AM
weldar personnellement je vois ça comme un investissement , y'a bien des gens qui lâche 100 euro pour suivre un projet Kickstarter donc je pense que ce GZ à servis au dévellopement de TPP et je ne ne cache pas ma décéption d'avoir scinder en deux l'expérience mais si les ventes de GZ on pu faire que le jeux sorte bien en 2015 , alors je suis content et même après avoir fait le jeu dans tout les sens je veux dire que je suis fière de l'avoir acheter , si GZ est un arnaque par rapport à sa durée de vie , TPP qui va proposer plus de 200h de jeu devrait donc etre vendu à le quadruple on résonne comme ça . faux débat pour moi mais je respect aussi ceux qui n'ont pas voulu l'acheter
weldar posted the 09/22/2014 at 11:00 AM
Gantzeur

Et je me souviendrais du plot final vraiment horrible à la fin de GZ et vraiment surprenant pour un MGS pour l'énorme cruauté qu'on a pu voir.
Skull Face!

Cela ne m'a pas dérangé non plus d'investir 20 euros pour ce jeu qui m'a offert une bonne expérience.
roxas33 posted the 09/22/2014 at 12:07 PM
gantzeur weldar putain ouai la fin de GZ m'a mis mal j'était enragé aprés ! ca m'a secoué quelques jours j'arretais pas d'y penser x)
cocotte posted the 09/22/2014 at 01:07 PM
Décidément ce MGS s''annonce épique.
eruroraito7 posted the 09/22/2014 at 01:20 PM
Mais ce jeu va être incroyable le jeu de la génération clair et net Kojima et ça team sont incroyable
weldar posted the 09/22/2014 at 01:55 PM
Roxas33

Et que j'ai hâte de retrouver ce Skull Face!
Rien qu'avec GZ, je le placerai facile dans mon top des vilains.
gantzeur posted the 09/22/2014 at 02:00 PM
weldar roxas33 les enregistrement sont tellement top rien que pour l'histoire on apprend plein de chose , et le voice actor de Skull face est tellement badass
roxas33 posted the 09/22/2014 at 02:11 PM
gantzeur les enregistrements font badder, celui ou on entend Paz...
weldar posted the 09/22/2014 at 02:28 PM
Gantzeur

Oui, et je me souviens qu'on trouvait une cassette où on entendait Skull Face expliquait l'origine de ses brûlures à Paz et sa philosophie de vie.


Roxas33

Oui, quelle horreur.
J'ai mis du temps à comprendre que Paz s'était bien faite r*** par les hommes de Skull Face sous les yeux de Chico pour faire craquer ce dernier.
kikibearentongues posted the 09/22/2014 at 04:03 PM
Ils nous gâtent.
mimifand posted the 09/30/2014 at 01:16 PM
Pauvre DD