
Project Zero arrive sur Wii U
Nintendo ayant récupéré il y a un moment les droits sur la licence Project Zero, c'est donc sans surprise que l'éditeur nous annonce aux cotés de Tecmo Koei le développement d'un nouvel épisode à venir sur Wii U. Aucune information pour l'heure, et on espère donc que ce survival-horror pointera le bout de son nez durant l'E3.
Parallèlement, on apprend qu'une adaptation en film est en programmation au Japon signée Ayami Nakajō et Aoi Morikawa, et prévu pour cette fin d'année.
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posted the 04/22/2014 at 06:08 AM by
Gamekyo
Sinon je ne savais pas que Nintendo avait acquit les droits sur la série, je pensais que c'était juste pour 1 ou 2 épisode.
C'est clair, lorsque la WiiU avait été annoncé j'avais trop pensé justement à cette série où on pourrait utiliser le gamepad comme appareil photo en pointant ce dernier en direction de la télé.
J'avais pensé la même chose avec le viseur d'analyse de Metroid Prime, en espérant que ça se concrétise tout ça, c'est des truc de gameplay que j'aimerais voir plus souvent sur WiiU.
J'espère que ça ne reprends pas ce système de jeu ou tu dois tourné dans tout les sens comme un gogole, c'était plus chiant qu'autre chose..
Ce genre d'idée, Nintendo ferait mieux de ne pas passer outre, il y a de quoi balancer du gameplay à partir d'un "simple" gamepad
Comme je l'ai dit dans l'autre article, le Gamepad est le meilleur périphérique pour ce jeu là et vise versa. Son utilisation sera sûrement proche de celle faite dans ZombiU, ce qui n'est pas fait pour me déplaire
trungoku777 : Spirit Camera : Le Mémoire Maudit est un spin off de la série, son gameplay n'a rien à voir avec la licence de base, donc ne te fait pas de souci pour celui là
Il faut savoir que l'équipe d'origine à été démantelé en 2 pour justement mettre une seule équipe dédié uniquement à cette série...mais bon c'est quoi ce genre d'annonce fait les choses en grand quoi...
http://www.joystiq.com/2013/03/25/team-ninja-split-into-two-groups-in-tecmo-koei-reorganization/
Project Zero 4 reste de plus un excellent opus de cet saga mais auquel on a pas eu droit (enfin légalement parce que des fans ont vite traduit le jeu en FR) j'espère que ce volet nous parviendra la Wii U en a besoin
J'ai dis à plusieurs reprise dans le cas de PZ qu'une équipe dédié avait été créé spécialement depuis l'achat de la licence de Nintendo...mais à croire qu'avec vous dés que l'on affirme un truc à chaque commentaire on doit poster une source...
Dans ce cas les bonhommes travaillent sur le jeu depuis la fin du portage du 2ème volet sur wii, ce qui veut dire que ce nouvel opus est bientôt prêt pour la sortie
Tant mieux la Wii U en a besoin
Perso et vue que c'est pas un jeu techniquement trop ambitieux, je dirais pour début 2015 un peu comme PZ2 sur Wii.
Tiens tu continu à affirmer des choses, sources ?
Je t'invite à me montrer ne serait-ce qu'un seul project zero techniquement bien foutu. vas y j'attend, ca a toujours été des jeux moyens graphiquement...A croire que tu ne connais rien à la série
Première fois que le jeu sera en HD sur une version de plus de base développée directement qu'à partir de la Wii U donc je plussoies Tripy73, comment tu peux affirmer ça?
Ahh donc parce qu'il bosse sur une console HD et forcément que se sera plus jolie que les précédents volet (encore heureux avec une console plus puissant) cela veux dire que dans la ludothèque de la Wii U techniquement ca vas être un jeu de dingue...
Non mais réveillez-vous quoi, la technique vas de paire avec le budget alloué qui est directement lié au potentiel de vente. Or Project Zero ca ne marche pas des masses et donc ce ne sera pas un jeu avec un gros budget, c'est ca la réalité !
En plus, on dirait que vous connaissez Tecmo d'un coup comme ca, cela fait des années qu'ils sont à la ramasse et je ne serais pas étonné pour être plus rentable que le jeu utilise un vieux moteur interne...c'est comme Hyrule Warriors c'est loin d'être un jeu techniquement aboutit et c'est pas ca que recherche les fans. ici c'est pareil !
ne vous faite pas des films se sera techniquement un jeu moyen avec une animation dépassé comme d'hab, mais ca n'enlèvera en rien à l'expérience du jeu et s'il sera bon.
Le gamepad se prêtera à la perfection avec ce jeu, j'en suis sûre. Une date et des images maintenant.
Bref on verra ce que ça donne lors de sa présentation.
J'espère juste qu'il le sortiront en Europe !! Pas comme " Mask of the lunar eclipse" où il a fallut que je passe par la case import à 75€ ! Mais bon quand on aime on ne compte pas^^.
Quoiqu'on en dise, ma Wii U est très bien chez moi, et elle va avoir sa dose de très bon jeux
C'est une série que j'aime beaucoup .
Il y a une différence fondamentale entre de la Réalité Augmentée et voir des choses que tu ne vois pas sur l'écran mais sur l'écran du gamepad au travers de celui-ci.
Bien sûr si c'est de l'AR c'est poubelle direct. Je parle d'un vrai gameplay asymétrique à l'instar de ZombiU comme ils avaient fait avec le "truc à la lumière bleue" (m'en rappelle plus du nom :s ). Sauf que là, soit tu bouges en bougeant physiquement, soit tu as l'opportunité de bouger la caméra de l'appareil photo via les sticks mais tout en gardant dans l'idée que tu ne vois qu'à travers du gamepad. Ça me semble intéressant.
Après si ils le veulent, ils peuvent aussi laisser quelque chose de plus traditionnel comme dans les anciens opus.
C'est qu'une question de volonté des développeurs.
octobot
Tu te sens obligé de balancer ça à chaque fois qu'un jeu est fait par des japonais ou bien ?
J'avais entendu la raison, n'empêche que par respect envers les joueurs japonais, ils auraient du sortir un patch.
Après que ça vienne de Tecmo ou de Nintendo, je m'en fiche, le résultat est là, et maintenant à l'époque des jeux non finis, rien ne nous dit que l'histoire ne va pas se répéter.
Mais bon, je te rassure, ce ne sont pas les seuls, j'ai attendu longtemps un patch qui n'est jamais venu pour Silent Hill Homecoming qui bloquait totalement la progression si jamais tu tuais un ennemi dans l'hotêl et que tu avais le malheur de sauvegarder avant de descendre à l'étage inférieur, parce qu'une action contextuelle ne se déclenchait que si tu avais bien tué 3 ennemis.
Le Project Zero 4 sur Wii fait parti des jeux les plus beaux de la console. Donc bon...
"les faux fans"
Toi je suppose que tu fais partis des "vrais" fans, de l'élite ! De ceux qui pensent qu'un Project Zero ça ne se joue que sur Playstation 2 et rien d'autre ?
Ceux qui attendent Bayonetta 2 sur WiiU sont ceux qui avaient déjà joué au premier sur PS360, le jeu n'est pas devenu miraculeusement intéressant parce qu'il y a écrit Nintendo sur la boîte. Par contre, sans Nintendo il y aurait pas eu de deuxième jeu. Sega, Sony et Microsoft étaient aux abonnés absent pour éditer un deuxième opus car pas assez viables pour engraisser des actionnaires déjà bien assez gras !
Quand t'es un VRAI fan, tu attends fébrilement un nouvel opus peut importe là où ça débarque, pas que ça débarque sur TA console fétiche : ça c'est faire preuve de sectarisme.
octobot Ils s'y intéressent, mais c'est les studios US qui ne s'intéressent pas à Nintendo nuance.
Moi je vois un simplement un membre de gamekyo qui trolle.
En plus tu parles de faux fans chez les joueurs nintendo,mais il est vrai que les vrais fans de chez sony apprécient bayonetta, vu qu'ils ne l'ont pas achetés.
Un peu comme monter hunter sur ps2.
Project zero 4 à sa sortie était un jeu techniquement du haut du panier de la Wii, sérieux soit il vous faut pas beaucoup soit vous sous estimé la Wii...
C'est comme d'hab gris terne avec des textures dégeux, jeu de lumière bas de gamme, animation N64 etc... Tu vas me dire pour qu'il est plus beau que RE4 aussi non
Arrêté de rêver sur un jeu qui vas envoyé graphiquement et revenez à la réalité c'est de Tecmo que l'on parle
Oui je suis sérieux.
"C'est comme d'hab gris terne"
Premièrement, pour un site où tous les jeux super beau techniquement sont justement gris et terne, c'est bizarre de lire ça ici. De plus, je ne savais pas que les jeux ternes étaient synonyme de techniquement à la ramasse (les palettes de couleurs sont de l'ordre de la direction artistique choisie et non de la qualité technique d'un titre).
Deuxièmement, ÇA TOMBE BIEN, à ce qu'il paraît la série Project Zero sont des survival horror plutôt macabre, je t'apprend rien je suppose donc pourquoi vouloir de la couleur là où ça serait contradictoire ?
"avec des textures dégeux"
De une les textures ne sont pas "dégueux", enfin pas outre mesure on a vu bien pire sur la gen PS360.
Deusio, quand bien même ça serait le cas ça va bien avec la DA du jeu qui vise justement des endroits sales, ternes, et macabres donc je ne vois pas où est le problème.
"jeu de lumière bas de gamme"
Les jeux de lumières du jeu sont largement suffisant pour rendre l'ambiance assez intéressante, c'est pas parce que ça n'utilise pas le dernier HDR ou global illumination dernier cri que c'est base de gamme.
Ho on parle d'un jeu Wii.
"Tu vas me dire pour qu'il est plus beau que RE4 aussi non"
Où ai-je dis ça ?
Nul part, alors ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit. Mais continue donc à balancer des affirmations sans sources et en balançant des smiley qui se marrent, ça te rend un dixième plus intéressant.
"Arrêté de rêver sur un jeu qui vas envoyé graphiquement"
Encore une fois, où ai-je dit ça? J'ai une petite idée sur la question mais je te laisse y réfléchir.
Personne n'a demandé un jeu qui envoye du lourd techniquement, surtout pour cette série
Toujours est-il que c'est toi qui est arrivé avec tes grands chevaux en annonçant qu'il ne fallait pas rêver pour le prochain sur WiiU parce que mÔsieur estime que les opus précédents étaient des trucs bas de gamme techniquement.
J'attend de ta part un poil d'intelligence en arrêtant de continuer ce débat stérile et inutile, tu t'es déjà assez enfoncé. Merci.
Non mais tu flash vraiment toi sérieux...
Cela fait des mois que je dis que le prochain opus vas arriver sur Wii U du fait que Nintendo a acheté la licence à moitié et en second lieu que l'équipe en charge à la base est démentelé en 2 pour se consacrer uniquement sur cette série...faut arrêté j'ai jamais dis que le jeu ne sortira jamais sur Wii U...
Je dis seulement qu'il ne faut pas s'attendre à un truc qui vas envoyer du lourd techniquement, que tu le veuille ou non et c'est un fait. la série ne brille pas par ces graphismes, dire que le 4 fait honneur à la Wii c'est sous estimé la Wii désolé !
Deplus dit moi un jeu Tecmo Koei qui se distingue d'un point de vue performance graphique...l'éditeur n'est plus en aucun cas sur cette scéne de surenchère graphique ou d'exploitation de capacité d'une console...
Ce n'est pas parceque project zero est un jeu basé sur un batiment abandonné et lugubre que forcément tout doit être gris et terne avec des textures dégeulasse, désolé mais un peu de couleur ou du moins une nuance de couleur dans le ton macabre comme du brun un peu de rouge, un mélange de jaune orange etc... de la végétation verte etc.. les idées ne manque pas pour enjolivé tout ce coté macabre en laissant le coté horreur mais non la série reste campé sur du gris !
à titre d'exemple si tu as fait Fragile dreams, lorsque Seto visite un ancien hotel, c'est lugubre et tout le coté abandonné est renforcé sans pour autant être resté sur du ton gris comme PZ et ce titre est nettement supérieur sur tout les domaines à PZ..ahh oui sa se passe sur Wii
Fin bref si vous vous attendez à du lourd vous ne serrez que plus que décu, je vous aurez prévenue...bien sure que le jeu sera plus beau que les précédents titre et encore heureux avec une console plus puissante. Mais se sera loin d'être un titre de haut vol techniquement, juste dans la moyenne...