Comme prévu, Phil Harrison a organisé une conférence pour parler de la PlayStation 3 devant les développeurs et les journalistes présents au Game Developers Conference à San Jose aux Etats-Unis. Voici un petit résumé de l'événement.
- Phil Harrison a débuté son discours en donnant quelques chiffres, Sony détiendrait ainsi 60% des parts de marché dans l’industrie du jeu vidéo avec 100 millions de PlayStation 2 et 1 milliard de jeux vendus (pour environ 6000 jeux disponibles).
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God of War II : Divine Retribution sur PlayStation 2 a été présenté par son créateur David Jaffe, une vidéo du jeu a été diffusée.
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LocoRoco sur PSP sortira cet été aux Etats-Unis.
- Des démos techniques (les canards de l’E3 2005, une multitude de chevaliers en train de combattre, une voiture de sport grise dans un désert, etc.) de la PlayStation 3 ont été diffusées.
- La PlayStation 3 sortira en novembre 2006 dans le monde entier (l'Australie et l'Asie hors Japon inclus).
- Une démo technique de
Getaway a été présentée pour expliquer le système de caméra en temps réel.
- Un disque dur sera inclus dans la PlayStation 3.
- La version finale du kit de développement de la PlayStation 3 sera prête avant l’E3 2006.
- Une vidéo du jeu
Warhawk sur PlayStation 3 a été diffusée avec une centaine de soldats qui évoluent simultanément sur l’écran, et un très beau rendu des paysages (océan, nuages, etc.).
Warhawk devrait être jouable à l'occasion de l’E3 2006.
- Une démo de
MotorStorm en temps réel a été diffusée, suivie d’une présentation du responsable du projet Scott Kirkland. Le jeu pourrait être jouable à l'occasion de l'E3 2006.
- Ted Price de
Insomniac Games a présenté une démo technique qui fait référence à
Ratchet and Clank, le responsable a également annoncé que
I-8 a été renommé en
Resistance : Fall of Man
- Grâce à son espace de stockage élevé, la technologie Blu-ray permettra aux éditeurs de proposer leurs jeux traduits en plusieurs langues sur un seul disque pour tous les marchés du monde, en évitant ainsi de sortir plusieurs versions du même jeu. Des sorties mondiales de jeux seront par conséquence fréquentes.
- L'import ne devrait plus poser un problème puisque la PlayStation 3 ne sera pas zonée pour les jeux.
- Le Blu-ray sera un élément clé pour créer des jeux de qualité sur PlayStation 3 avec de belles animations, un niveau de détails graphiques élevé, un son amélioré, etc.
- Les quatre principes du service en ligne, provisoirement baptisé "
PlayStation Network Platform", sont : contenu, commerce, communauté, et communication.
- Les services Online standards seront entièrement gratuits.
- Les serveurs des éditeurs tiers pourront se connecter au réseau de
Sony très simplement.
- Le service en ligne proposera du vidéo chat, la possibilité de créer sa liste d'ami(e)s, une boutique en ligne pour acheter ses jeux ou bien de nouveaux niveaux / objets et les télécharger directement sur le disque dur de la PlayStation 3, un système similaire au
Xbox Live Arcade de
Microsoft, la possibilité d'envoyer des messages (email) à ses ami(e)s pendant les parties, etc.
- La "
distribution digitale" (e-distribution) et la notion de contenu téléchargeable sont très importantes pour
Sony. De même pour la personnalisation de son personnage (achats de vêtements virtuels et autres accessoires). Ouverture du site :
http://www.playstation.com/beyond
- Le online débutera en même temps que la sortie de la PlayStation 3, c'est à dire dès le mois de novembre 2006 dans le monde.
- La version finale de la mystérieuse manette de la PlayStation 3 devrait être dévoilée durant le mois de mai prochain.
- Lors de la session de questions/réponses qui s'est déroulée après la conférence, Phil Harrison a confirmé que la PlayStation 3 sera totalement dézonée. Il sera donc tout à fait possible de jouer à des jeux imports sur votre console.
Ah quand la conference Nintendo et Microsoft? Quelqu'un sait?
J'espere qu'on va avoir droit aux vidéos des conferences!
Cool avec le HUD, on aura un petit avant-goût de ce que donnera le jeu final.
Ps : suis possesseur d' une 3ème ps2 premier modele.
C'est du lourd du très lourd cette PS3 !
Bah, on peut toujours voir des jeux japonais traduits direct en anglais au moins... Ce serai déjà cool. Par contre, ce qui serait le reve, c'est que les jeux soient dézonés... Mais ce n'est qu'un reve
bonne nouvelle si c'est le cas mais ca pourrait faire très mal à crosoft tout ca....
cependant une traduction automate ne remplacera jamais la finesse de la langue de molière mais ça peut servir pour les plus pressés d'entre nous cependant un jeu square enix nécessite une traduction de qualité sinon la magie du jeu n'opère pas donc je pense plus à des jeux de combats,beat'm all,les jeux d'action,FPS,jeux de plateforme,puzzle game,racing game,jeux de simulation et autre mais ne rêver pas pour les RPG donc l'exemple de FFXII de Bakarayo ne tient pas la route et concernant le support multilangue ça existe depuis la PSone avec Astérix d'après mes souvenir bon y'en a eu d'autre mais j'ai plus de jeux import que de jeux pal auj surtout du NTSC US donc le multilangue ct surtout pour l'Europe
et pour le moteur de traduction si il se base sur Talkman c sans moi mais oublions un peu le système de traduction et revenons à ce GDC PS3 pareil que les autres membres j'attends des videos!!!!!
En fait, c'etait pas un reve
Pfff,ils ont tout pompé sur Microsoft et son Live.
Et j'en suis fier de dire que la meilleure consol au monde arrive cette année juste pour mon anniversaire quel bohnneur lol.
Quelqu'un a pas un lien a balancé pour voir les vidéo de cette conférénce svp?
vous y etes vraiment jeuxfrance.
Warhawk a l'air d'être assez intéressant question contenu.
- L'import ne devrait plus poser un problème puisque la PlayStation 3 ne sera pas zonée pour les jeux."
Voilà de bien bonnes nouvelles. Comme pour le film DVD, on aura le choix des langues. Et puis plus besoin de faire sauter la garantie de la console pour jouer import!
C'est la question que l'on peut se poser lorsque l'on voit tourner les premières démos techniques de la console diffusées lors de l'E3 2005. En effet Sony affirme que ces démos sont en temps réel (gérées par la console) mais plusieurs spécialistes estiment que la console est incappable de gérer de tels graphismes avec une telle fluidité et pensent donc que ces démos sont en réalité des images de synthèse calculées sur des workstation. N'oublions pas que Sony avait usé de la meme astuce lors de la présentation de la PlayStation 2 ."
--> Moi j'attends de voir les jeux tourner sur une console qui se trouve devant mes yeux avant de m'extasier... Beaucoup trop de gens ont vraiment la mémoire courte parce que chez Sony ce sont les rois de la duperie...
Ce seront les editeurs qui decideront si ils zonent ou pas leurs jeux !
Donc meme la PS2 est la XBOX ne sont pas zonè.
Si les editeurs veulent zonè leurs jeux ils le feront.
Raoh Call Of Duty 2 US sur 360 marche tres bien sur une 360 PAL.
le live cest une pal copie de la 360 en esperant que sa marche aussi bien.
ils apportent rien de nouveau par rapport a la concurrence il copie .
et les demos jouable tourneron sur un kit de developpement et toujours pas sur la console finale.
franchement jai rien contre sony mai moi il arrive toujours pas a me convaincre.
C'est pas la peine de croire a des sortie mondiale de grande jeux.