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Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp
7
platform : Nintendo Switch
editor : Nintendo
developer : WayForward
genre : Tactique
group information
Gamekyo Tests
39
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 09/23/2023
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 313
visites since opening : 1859129
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test advance wars
    9
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    drybowser, pimoody, nicolasgourry, kisukesan, dyselight, plistter, leblogdeshacka, killia, kevinmccallisterrr
    posted the 04/30/2023 at 09:24 AM by shanks
    comments (33)
    nicolasgourry posted the 04/30/2023 at 09:34 AM
    Pour moi, le plus gros point noir, c'est toute le partie "online" car il faut payer un abonnement
    Le online payant, une belle idée de merde (quelque soit le constructeur).
    plistter posted the 04/30/2023 at 09:37 AM
    Pour les parties en ligne trop longues, ils auraient pu mettre un mode asynchrone comme dans Wargroove !
    darkxehanort94 posted the 04/30/2023 at 10:21 AM
    Je prefere Fire Emblem, il y a de la Magie, des Dragons, du Drama, des Waifus, des Romances et puis ...... Je préfère la Fantasy et la SF.

    Faites un Advance Wars avec des Vaisseaux et j'acheté Day One.
    legato posted the 04/30/2023 at 10:27 AM
    Aucune volonté graphique et esthétique pourtant il y a bien eu un travail de Way Forward , on perd le pixel art des version GBA pour un style animé assez fin car c'est de la 3d en réalité , je trouve que c'est très réussi.
    wickette posted the 04/30/2023 at 10:32 AM
    Très faineant en gros.

    Enfaite les remake type Mario 3D wiiU ou Xenoblade chronicles Definitive edition je dis oui à 1000%

    legato C'est un style minimaliste avec le moins de détail possibles pour réduire les couts, maintenant, il y a un travail c'est vrai, il est juste loin de faire l'unanimité, chacun ses goûts, perso je n'aime pas vraiment.

    Le pixel art je suis pas du tout en mode nostalgique, la 3D je préfère pour un remake, mais un peu plus de détails, de complexions, d'effets, ça n'aurait pas fait du mal.

    Je vois avant tout un effet encore plus édulcoré/chibi/enfantin pour enlever le côté gue-guerre déjà très très abstrait
    legato posted the 04/30/2023 at 10:44 AM
    wickette ben le style est subtil et ne fait pas l'unanimité oui , mais je trouve cela très encourageant pour les futurs projets utilisant ce rendu , là où je trouve que le cell shading fait du surplace depuis un certain moment je situ le rendu de Wayforward pour ce advance wars proche du film DBZ héro de 2022 qui dans la technique est quand même très réussie .
    shambala93 posted the 04/30/2023 at 10:46 AM
    J’aime parce que c’est Advance Wars mais la DA… on dirait que tout est fake et que nous jouons avec des jouets.

    Ça me gâche tout de même l’expérience ! Full 2D aurait était un plus.
    wickette posted the 04/30/2023 at 10:51 AM
    legato
    on verra les ventes pour les futurs projets..c'est bien le problème si ça plait à une minorité, bah la majorité achète pas et les futurs projets c'est vite réglé

    je parle bien du gameplay sinon, la carte, les unités, le reste c'est mieux mais c'est un JV pas un film.
    mrnuage posted the 04/30/2023 at 10:56 AM
    darkxehanort94 le Advance Wars le plus Fire Emblémisé qu'on ait eu c'est Dark Conflit sur DS et l'avis général c'est que c'était trop dark. Perso ça m'a pas dérangé, ils ont essayé de faire le plus qu'ils pouvaient dans le cadre du Pegi 12, mais visiblement le public préfère la direction de base de la série: "La guerre c'est fun et coloré et c'est cool à faire entre amis".

    Ça me dérange pas non plus, c'est juste que j'ai l'impression que la série, déjà délaissée par IS eux-même, pourra pas vraiment faire grand chose de plus dans cette direction même sicpar miracle ils se décidaient à en faire un nouveau.
    wilhelm posted the 04/30/2023 at 10:58 AM
    Et oui, certains jeux doivent rester un souvenir...
    drybowser posted the 04/30/2023 at 11:02 AM
    Choking un test Switch je m y attendais pas !!
    T as récupéré tes codes a temps dans 3 semaines c'est Zelda qui sort ça l aurait pas fait de pas avoir de test ...
    Sinon pour advanced War même avis , ça reste faignant pas eu un travail de ouf... Les jeux restent excellentissime mais c'est frustrant a refaire comme ça finalement
    Et puis les opus DS manquent cruellement, dual strike pour ses ajouts de véhicules. Days of ruins pour son ambiance apocalyptique bien plus cohérente au genre.
    legato posted the 04/30/2023 at 11:05 AM
    wickette oui complètement , le rendu c'est un élément qui peut influencer lourdement les exemples ne manquent pas , heureusement que pour le JV l'intérêt est ailleurs les exemples ne manquent pas là également , la série Wars est bien établi pour son gameplay et univers c'était de la niche jusqu'à la GBA DS puis c'est retomber un peu à plat depuis.
    syoshu posted the 04/30/2023 at 11:19 AM
    La DA c'est une question de goût, mais on peut pas enlever qu'elle est très respectueuse de la DA des anciens opus. Et quand ils ont fait qqchose de plus sombre ça n'a pas fonctionné alors que Dark Conflict était excellent.

    "[...]un spin-off Wii qui n’a attiré personne[...]"

    Pourtant les 2 Battalion Wars (y en a eu un sur GC aussi) se sont pas si mal vendu (j'ai en tête qu'ils étaient proche du million), quasi autant que les Advance Wars.
    Et surtout les critiques étaient unanimes.

    Mais bon, pour voir un 3 un jour faudrait déjà que ce remake se vende bien et que la série spit relancée à l'image de Fire Emblem.
    Et quand on voit que ce remake est déjà très rare en magasin (on en trouve déjà d'ocaz à +150€) on voit que Nintendo n'a même pas la volonté de le vendre
    cyr posted the 04/30/2023 at 11:38 AM
    Honnêtement, j'ai commencé avec l'opus DS dual strike. J'ai ensuite enchaîner avec le dark conflit.

    Ce portage, l'a fait rallumer le dak conflit.

    En terme de stratégie, le dark conflit est bien plus intéressant.

    J'ai l'impression de revenir à la préhistoire avec cet opus

    Très très limitée en terme de stratégie.

    Et j'arrive pas a sauvegarder ma partie quand je joue contre l'ordi...
    Alors que sur le dark conflit, on peut sauvegarder pour reprendre.

    Bref a mon sens, ils auraient dû porté le dual strike au minimum....

    C'est quand même ironique qu'un jeux gba me fasse ressortir une 3DS pour joué au meilleur opus selon mois de la saga sur DS...
    masharu posted the 04/30/2023 at 12:53 PM
    wickette Pour avoir joué, je n'ai plus du tout cette impression de "jouet", car oui je l'avais aussi avant. Mais non, le jeu respecte vraiment les versions GBA sur ce plan. C'est juste la direction artistique qui peut déplaire et c'est compréhensible, certains s'attendent à un jeu plus ambitieux alors que ça n'est pas un system seller.

    syoshu Ya déjà un 3, c'est Dual Strike sur DS, je pense que tu parles d'un 4 avec le même setting (excluant donc Dark Conflict/Days of Ruin), même si personnellement je les verrais bien faire un reboot avec un tout nouveau setting (histoire/personnages, gameplay), sachant qu'Advance Wars est un reboot en soit des Famicom Wars.

    nicolasgourry Je n'ai pas encore bien regardé la partie online, mais le vrai problème intrinsèque à ce genre de projet de Nintendo ce sont les options. Rien que l'absence d'une base de donnée comme on a sur Mario Maker par exemple pour voir les cartes personnalisées des autre joueurs (on peut, mais seulement entre amis), c'est un gros manque ici et c'est bien dommage sachant qu'ils essaient parfois avec Fire Emblem de pousser le PVP.
    wickette posted the 04/30/2023 at 01:08 PM
    masharu Je comprends, après c'est vrai moi j'ADORE la license, j'ai vraiment apprécié le côté "simple à prendre en main, difficile à maitriser (multi)" de la franchise depuis tout petit et j'aimerai voir + d'ambition derrière.

    On s'attend à plus d'ambitions car en toute franchise, l'historique de la license + les ventes des Fire Emblem laissaient présager une plus grosse prise de risque plutôt qu'un timide tâtonnement de terrain.

    Ce portage de F-Zero en rumeur m'inquiète du coup.

    Le seul "bon" point, je me dis que les plus grosses équipes y compris les tiers proches de Nintendo sont sur la switch 2 et trop occupés pour + d'ambitions
    darkxehanort94 posted the 04/30/2023 at 01:37 PM
    cyr Selon Mr Plouf .Un représentant de Nintendo a dit à l'équipe de développement de Métroid Féderation Force, qui étaient pas très satisfait du jeu et de ce que les joueurs allaient en penser.

    "Ils jouerons à ce à quoi on leur dit de jouer et ils Fermerons Leur ....."
    brookk posted the 04/30/2023 at 01:46 PM
    Je vais l'acheter parce que j'aimerais le retour de la licence avec un épisode inédit mais je ne me fais pas illusion Nintendo préfère les waifu de fire emblem
    cyr posted the 04/30/2023 at 01:47 PM
    darkxehanort94 et moi je dit a Nintendo : les joueurs achète les jeux qu'ils veulent.
    Qu'ils se care bien profond Kirby la où je pense, jamais je ne leur donnerai 1€ pour ça.

    Juste de la facilité, nous pondre 15 kirby par génération, je marche pas.

    Le dernier que j'ai fait c'est Kirby et le fil de l'aventure. Pour sont côté mignon.
    cyr posted the 04/30/2023 at 01:48 PM
    brookk perso je regrette mon achat. J'ai pas fait les épisodes gba, mais Côme je l'ai dit.. c'est pas les meilleurs épisodes a porté.
    Au moins je rejoue au dark conflit.
    brookk posted the 04/30/2023 at 01:52 PM
    cyr j'ai aimé tous les épisodes même si j'ai mais préférence
    lafibre posted the 04/30/2023 at 02:36 PM
    Comme souvent, ça confond les goûts et le constat objectif : oui il y a un vrai travail de refonte et le style adopté peut évidemment plaire. Ils ont voulu lui donner le style jouet des illustrations d'origine, ça a son charme.
    shanks posted the 04/30/2023 at 03:51 PM
    lafibre
    sauf que justement, comme je dis dans l'article, le style d'origine comme vu sur la jaquette de Famicom Wars, ça aurait été à merveille avec l'esthétique diorama.

    Mais faut bosser un peu pour ça plutôt que se contenter d'une 3D basique.
    squall06 posted the 04/30/2023 at 04:56 PM
    Lafibre tout a fait d'accord, aucune volonté graphique et esthétique alors que ce n'est pas le rendu d'origine...
    J'ai fini de me poser des questions avec Shanks depuis belle lurette mais il trouve toujours le moyen de pousser le curseur un peu plus loin !
    shanks posted the 04/30/2023 at 05:06 PM
    squall06
    toute la différence entre être fan et fanboy
    gaeon posted the 04/30/2023 at 05:22 PM
    Le rendu du jeu est pas fou c'est certain mais quand même les personnages rendent super bien donc bon enfin le jeu ce remake ne mérite pas plus de 8 à priori (malgré la qualité des jeux d'origines)

    brookk Rien ne les empêches de faire un Fire Emblem avec des waifus et interactions sociales.
    cailloudanslagodasse posted the 04/30/2023 at 05:43 PM
    7/10 pour ce truc infame à 50€
    Alors qu'est-ce que ca doit être face à un Super Robot Taisen, Masou Kishin, SD Gundam G Generation etc
    squall06 posted the 04/30/2023 at 05:48 PM
    Shanks plutôt toute la différence entre une vision biaisée et être aveugle
    syoshu posted the 04/30/2023 at 07:10 PM
    masharu pour le 3 je parlais de Battalion Wars, j'avoue que c'était pas clair.

    Pour Advance Wars Dual Strike on aurait pu penser qu'ils le nomerait DS Wars mais ils ont préféré garder le "Advance". J'imagine que si nouvel opus il y a ils garderont Advance
    mercure7 posted the 04/30/2023 at 10:52 PM
    cliana J'adore Robot Taisen, mais Advance Wars est largement meilleure au niveau stratégie et maps.

    Le souci de SRT pour moi, c'est que c'est surtout du fanservice et zéro challenge pour la majorité des titres, aujourd'hui même un no upgrade run, ne permet pas de s'amuser un peu car le jeu est bcp trop facile, même en ''expert /etc''.

    Du coup, tu avances, tu tapes, zéro risque de perdre, et next.

    Dommage. Surtout que ya moyen de faire tellement mieux que ça sans trop forcer.
    linkart posted the 05/01/2023 at 10:30 AM
    Perso je me suis fait au style et j'aime bien, ça manque un peu de détail mais au final je trouve ça sympa. Dommage que le online soit bâclé mais globalement bien satisfait de cette compilation. Je m'attendais à moins bien !
    cailloudanslagodasse posted the 05/01/2023 at 02:31 PM
    mercure7 Oui les SRT sont très facile sur les épisodes récent , mais si tu retournes en arrières, le 4, Les F, Impact, les Alpha, la saga Z sont assez difficile, et je te parle même pas en expert (essaies 2nd Original Generation sur PS3 ^^).

    Sur les SRT récent, oui niveau challenge ca ne vole pas très haut (en dehors des points SR habituels à la saga, et déverrouiller certaines machines). Après le reste est assez anecdotique.

    On verra bien ce que donnera le futur, SRT30 étant le dernier SRT par Takanobu Terada, place à la nouvelle génération Mais le soucie ne vient pas juste de la team SRT, mais aussi de Bandai Namco (depuis qu'ils ont unifié Banpresto) et le fait de proposer la licence au niveau international en le sortant en asie.

    Toutefois, si tu veux du très dur dans le domaine, je te conseille Masou Kishin L'épisode 1 et 2 sont sympa, mais l'épisode 3 est assez dur (même décrié à l'époque de sa sortie au Japon ). Après tu as les vieux SD Gundam G Generation F, FiF, etc.
    mercure7 posted the 05/01/2023 at 03:40 PM
    cliana J'ai fait tous les SRT. J'ai commencé sur le 4S et le F.

    La série Alpha et Z ne sont pas dures, loin de là. Il n'y a que Alpha Gaiden qui est un peu plus corsé, mais ça reste facile dans l'ensemble. Ou alors il y a SRT A qui est "difficile", mais de manière débile, on est pas sur de la stratégie comme ici sur Advance Wars.

    Même dans les "anciens", tu as des jeux tellement simples qu'on en baille tout le long, comme W ou MX (une horreur, pourtant mon roster préféré).

    Masou Kishin est en effet la seule branche où faut reconnaître un certain travail, à ce niveau là.

    Les SD Gundam, idem, la difficulté n'est pas trop là, même si ça reste un poil plus relevé que SRT en début de jeu, quand tu n'as pas encore bien construit ta team. J'aime assez les maps "à étages" (air / sol / etc), c'est dommage que SRT n'ait pas vraiment opté pour cela, ça aurait pu ajouter de la stratégie sur des maps qui aujourd'hui, sont d'une nullité incroyable (un gros carré vert ou noir, 10-20 unités génériques qui pop contre toi, et basta ... quelle nullité en terme de stratégie c'est ouf)

    SRT30 m'a laissé croire un instant à un truc cool avec les maps "challenge", puis tu vois vite le souci : pas d'unités forcées et pas de level forcé, donc ... on peut overlevel le truc etc

    Franchement quand on voit la perle qu'est Midnight Suns à ce niveau là, et qui gère aussi une franchise connue, on se dit que SRT pourrait un jour se bouger le cul pour proposer autre chose que de belles attaques et des dialogues crossover, surtout que SRT DD (et X-Omega avant lui), savent proposer des maps assez challenge avec des Boss variés en terme de stratégie, même si c'est light (utilisation de seishins, ciblage de healers, buff d'évasion après une grosse perde de HPs, etc etc).