"Top sur certains jeux, moins sur d'autres (altère trop la DA). Une techno qui a sans doute de l'avenir quand même.
Ça transforme les jeux qui ont un rendu trop "plat" (Starfield par exemple). Ça rend très bien sur un jeu comme FC également (qui n'a pas vraiment de "DA", c'est juste un jeu qui se veut ultra réaliste).
Je n'aime pas sur Assassin's Creed ou Oblivion."
"@djfab Tout ce que je dis c'est que c'est une version downgradée, la présenter comme une sorte de "superior" alors que la base c'est le PC est débile.
D'ailleurs c'est le cas de tous les développements de nos jours. Naoki Hamaguchi l'a clairement dit pour FFVII Part 3 par exemple, c'est un jeu PC "et on adapte ensuite les paramètres graphiques à chaque support, même sur PS5 Pro on doit faire des compromis", fin de l'histoire.
Quant au renouvellement du hardware ben si tu prends une carte de qualité rien ne t'oblige à renouveler super souvent. Et le matos se revend bien aussi donc ça aide.
@ouroboros4 Bah moi non plus... Je ne poste jamais d'articles sur Gamekyo."
"@hyoga57 C'est faux : [url]https://youtu.be/k_MBy3MX2nI?si=bUkt4BsQhqdbvmrc[/url]
Le downgrade de RE4 sur PS2 est assez massif (modèles 3D de qualité réduite, effets visuels complètement absents, son compressé, textures vraiment de mauvaise qualité...). La différence est énorme, beaucoup plus qu'un RE9 Switch 2 vs PS5."
"@ouroboros4 Tu sais, dans le genre "voyant" le fait d'être de faire une fixette sur la question de "meilleure version" en jouant à un jeu downgradé est rigolo. Tu te rassures comme tu peux en somme.
Et je n'ai absolument pas dit que tu devais prendre la version NS2, moi je m'en fous, tu joues où tu veux."
"@ouroboros4 Tu parles de "meilleure version console" mais osef ça reste une version downgradée. Quitte à jouer à une version downgradée, autant bénéficier des avantages de la NS2. Les avantages offerts par la PS5 Pro ne valent pas 800~900€ pour moi (selon si on prend le lecteur physique ou pas).
Sinon t'auras sans doute une mise à jour PT sur PS6... Mais bon la console sera certainement pas vendue à moins de 1000€. Et d'ici là le PC aura encore de nouvelles cartes plus puissantes...
C'est pour ça d'ailleurs que pour moi ces gamineries à base de "oui mais moi j'ai la meilleure version" c'est sans intérêt (la meilleure version est toujours sur PC), la réalité c'est que du hardware sort régulièrement, ce qui est vrai un jour ne le sera pas demain avec le nouvel hardware. Il y aura une PS6, puis une Switch 3, puis une PS7 puis... Et avant que tu t'en rendes compte, le hardware dont tu vantais tant les mérites est déjà dépassé par une console portable. Au final quelle importance, de nos jours globalement les jeux sont beaux (quelle que soit la plateforme), il y a bien 2~3 sacrifices adaptés à chaque hardware (il y a des sacrifices sur PS5 Pro), ben si t'es content avec ta version c'est l'essentiel et c'est tout.
Requiem j'y joue en 4K DLSS performance à 70~80 fps de moyenne en PT sur un écran gsync, j'essaye pas de faire passer la version PS5 ou NS2 pour de la merde pour autant. Elles sont adaptées à leur support, et clairement le rendu est méga proche entre ces versions. Je vais te dire, même en passant de la version PC à la version NS2 je n'ai pas été particulièrement choqué, globalement ça reste le même jeu. Il n'y a qu'un truc visuellement qui fait "tâche" et saute aux yeux, c'est les cheveux. Mais c'est tout, et c'est clairement pas un élément qui ferait dire "omg le jeu est dégueulasse" juste à cause de ça (car l'essentiel reste que la qualité des textures est méga proche, la qualité d'image est bonne etc.).
@wickette J'ai 100% acheté la Switch 2 pour la puissance (bien sûr tout en ayant conscience des limites, c'est un hardware mobile, mais un hardware mobile puissant). Et pour l'expérience globale que j'apprécie, la sobriété de l'OS, la rapidité d’exécution de tout ce qu'on fait dessus, la manette pro excellente etc.
Dans la mesure du possible je privilégie les jeux tiers NS2 aux versions PC pour ça. Big Picture c'est zéro à côté, la manette Xbox j'aime pas trop (bruyante, pas de vibrations HD/gyro...). Et si le PC présente de nombreux avantages, passer 1h à config le jeu c'est toujours chiant. La Switch 2 c'est confort, elle fait zéro bruit, consomme rien, tu passes du mode salon au mode portable instantanément, GameShare c'est cool, GameChat est le meilleur système de chat intégré à une console mais large... L'eShop est fluide, agréable. Bref t'as compris l'idée. :)"
"@ouroboros4 Je n'ai pas dit qu'il n'y a pas de différence, j'ai dit qu'elle est faible. Elle est plus importante sur PS5 Pro grâce à PSS2 qui donne une image de très bonne qualité. Le RT apporte des reflets plus réalistes, au prix de quelques bugs visuels et d'une certaine instabilité (également mise en évidence par DF d'ailleurs). Chacun voit midi à sa porte, t'as le droit de kiffer, moi j'ai commencé le jeu RT élevé, j'ai décidé de changer (le luxe du PC) en cours de jeu car je trouvais ça claqué au sol."
"D'ailleurs la version PS5 a même un défaut notable par rapport à la version Switch 2 : l'image est moins "stable" (l'anti-aliasing est moins efficace). Tout simplement car cette version ne bénéficie pas d'un bon upscaler comme DLSS.
Sur ce point, la version PS5 Pro s'en sort bien avec PSSR2.
Bref si vous voulez une vraie expérience next-gen et un écart significatif, seule la version PC peut vous l'offrir avec le PT, là ça change la donne."
"@ouroboros4 J'ai bien joué sur TV. La différence est extrêmement faible entre ces deux versions. Et le RT n'est en rien bluffant sur PS5 Pro, pas plus qu'il ne l'est sur PC.
@cyr Tout à fait vrai, RE4 sur PS2 était bien plus downgradé par rapport à la version NGC que RE9 ne l'est sur NS2 par rapport à la version PS5 qui ont des paramètres graphiques et un rendu global extrêmement proche."
"@jenicris J'ajoute que je ne vois pas l'intérêt de dire que l'écart sera plus important avec la PS6... no shit Sherlock, tout comme il se réduira de nouveau avec la Switch 3 (sans doute plus encore d'ailleurs, puisque plus le temps passe plus les hardwares mobiles rattrapent au moins en termes de "rendu" les hardwares salon). Ce qu'on voit entre une NS2 et une PS5 est bien moins significatif qu'entre une NS1 et une PS4... Il y a même pas mal de jeux qui ont juste à 100% la même tronche (essentiellement côté indés et AA, chose qui n'arrivait jamais sur NS1 même en début de génération en 2017)."
"@jenicris Non, l'écart n'est pas du tout important techniquement entre la version Switch 2 et PS5. Et le RT est pourri sur PS5 Pro, genre vraiment (je le sais, j'y joue sur PC, ça correspond au RT qualité de base qui est vraiment bof, même en élevé c'est nul, seul le PT donne un rendu vraiment bon). Le RT est même bugé par endroit et dans les faits l'apport concerne juste quelques reflets sur certaines surface. Dès la scène d'introduction il y a des bugs en RT (ombres qui clignotent sur les visages des personnages).
Rien de tout ça en PT, là c'est top.
En termes de graphismes, les versions PS5 et NS2 sont très proches. Là où l'écart est plus notable c'est sur le framerate, la version PS5 étant bien plus stable. Mais bon, ça reste globalement un jeu qui tourne bien sur NS2 et on peut difficilement parler "d'écart important" (d'autant que c'est sans prendre en compte l'intérêt premier de la console qui est la portabilité). T'as un écart bien plus important entre la version PC et la version PS5 Pro, par exemple.
@ouroboros4 Bah si le jeu sort sur plusieurs plateformes ça me semble logique de comptabiliser par "écosystème", donc Switch/Switch 2, tout comme on comptait PS4/PS5 pour les sorties cross-gen. Le parc installé joue dans les résultats, mais ça prouve aussi quand même qu'il y a d'énormes disparités selon les genres de jeu (donc des attentes différentes selon les plateformes)."