friend cloud (2)
profile
lafibre
8
Likes
friends : 2
followers : 2
following : 0
sex : male
birthday : 05/03/1971
country : France
lafibre the 05/23/25 at 03:19 PM
"Blablabla, le coup de l'ambition on nous la refait à chaque fois, aucun ne vaut le 1 (NGC)."
lafibre the 05/23/25 at 10:08 AM
has added a new comment on the blog article Nintendo manque de studios....
"Plus de 8000 en fait. Et non, Nintendo ne manque pas de studios. Nintendo sort plus de jeux que n'importe quel autre éditeur dans cette industrie, ils savent comment faire (ils passent beaucoup par des partenaires externes de longue date, voire aussi par des collaborations tiers)."
lafibre the 05/23/25 at 10:06 AM
has added a new comment on the blog article On en parle du fait que Level 5 a battu Bethesda sur Steam ?.
"Le truc c'est que les goûts, dans le coin, vous ne représentez plus grand monde. Évidemment qu'ils font mieux, Fantasy Life l'original a été un vrai succès, donc c'est assez logique."
lafibre the 05/21/25 at 10:25 PM
has added a new comment on the blog article Question Mario Kart World et Switch 1.
"Tout dépend du rendu souhaité... The Witcher 3 est tout crade sur Switch par exemple, donc oui, "ça tourne", mais il est ni joli ni fluide sur ce support. Fortnite pareil (surtout la fluidité qui en prend un coup). Nintendo ne dit pas qu'ils n'auraient jamais pu sortir ce jeu sur Switch, ils disent qu'ils auraient dû faire des compromis. Et c'est assez évident, quand tu vois Mario Kart World tourner sur la TV 4K (pour rappel il tourne en 1440p / 60 fps + HDR), t'es bien au dessus d'un rendu Switch. Sans parler de la qualité globale des textures (je ne parle pas forcément quand on zoom sur un personnage en mode photo, mais de la qualité COMPTE TENU du nombre d'éléments à l'écran et de la distance d'affichage, même les éléments lointains sont dans une qualité franchement correcte), les effets visuels, les lumières... Ils auraient peut-être pu le sortir sur Switch, mais ils auraient dû sacrifier des fonctionnalités, le sortir peut-être en 900p / 30 fps... Et peut-être dégager des éléments à l'écran pour que la Switch puisse tout charger plus facilement. Moins de modèles 3D à charger (et leurs textures) = moins gourmand. Ils le disent, passer sur Switch 2 leur a permis tout simplement de faire le jeu qu'ils espéraient depuis le début, les artistes ont pu remplir la carte de plein d'éléments, ajouter plus d'arbres quand il le faut, ce genre de choses... Et le tout avec une qualité d'image jamais vue sur Switch."
lafibre the 05/21/25 at 08:55 PM
has added a new comment on the blog article Selon The Verge Microsoft va bientôt annoncer les jeux Switch 2.
"Banjo-Tooie est bien dans l'appli NSO. Il n'y a pas Conker encore, mais bon ils sortent des jeux régulièrement, pas plus tard que la semaine dernière on a eu Killer Instinct Gold. Et non ils ne peuvent pas sortir la version Xbox, pour la même raison que Rare Replay. Enfin si ils peuvent, mais ça nécessiterait un dev dédié, sur Xbox One le jeu marche avec un émulateur Xbox pour architecture x86."
lafibre the 05/21/25 at 08:27 PM
has added a new comment on the blog article Selon The Verge Microsoft va bientôt annoncer les jeux Switch 2.
"@zephon Rare Replay n'arrivera jamais (émulateurs Xbox 360 conçus pour Xbox One, un portage serait hyper compliqué voire impossible à moins de tout redévelopper... quasi inutile en plus puisque tout sort dans les applications NSO)."
lafibre the 05/20/25 at 07:36 PM
has added a new comment on the blog article 3DS : Des cartouches dont la durée de vie serait limitée ?.
"@cyr En informatique, peu importe ton support de stockage, si tu veux faire dans la préservation, seuls les backups comptent. Il te faut tes données sur minimum deux supports à la fois. Bien sûr pour faire un backup d'un jeu physique 3DS, il faut modder sa console (mais c'est facile d'accès de nos jours, et sans risque du côté de Nintendo puisque le service n'est plus vraiment actif)."
lafibre the 05/19/25 at 06:27 PM
"C'est faux."
lafibre the 05/18/25 at 12:24 PM
has added a new comment on the blog article Il y a 10 ans pile sortait....
"Nul à ièch déjà à l'époque."
lafibre the 05/17/25 at 03:21 PM
has added a new comment on the blog article Nintendo ne prévoit pas d'utiliser de cartes clés de jeux....
"@judebox Bah c'est simple : 1 - Que du démat (et oui, même les clés de jeu gardent l'avantage de pouvoir être revendus) 2 - Faire mumuse avec les configs, c'est rigolo deux minutes, c'est pas trop chiant quand t'as une machine puissante, ça devient beaucoup plus pénible quand t'es limite et que tu passes ton temps à trouver le meilleur équilibre 3 - Les jeux étant peu optimisés, il y a très souvent d'énormes problèmes au moins au lancement (combien de AAA en un an concernés par des soucis de stuttering y compris sur du matos haut de gamme ?), plus souvent que sur console 4 - Ergonomie pour jouer sur la TV douteuse, même avec Big Picture, on tombe souvent sur des launchers, il vaut mieux prévoir un clavier et une souris à côté même si il y a des tentatives notamment sur Steam pour permettre de gérer à la manette... ça reste pas génial 5 - Le matos en lui même est juste carrément plus cher Après oui le gaming PC a ses avantages, le modding notamment. Mais on ne peut pas dire que le PC n'a que des avantages. Sur console t'as une interface simple, pensée pour le gaming, un truc tout en un optimisé. Pas de prise de tête. C'est d'autant plus vrai pour le concept hybride de la Switch, c'est la console confort par excellence."