Conditions de test : effectué en binôme avec un esclave pour un regard neuf sur le scénario, garantie d’une meilleure objectivité, quasi 5/5. Le patch Day One a corrigé l’essentiel des bugs.
Until Dawn est de base un jeu
Supermassive. Voilà. Normalement, juste avec ça, vous savez à quoi vous attendre et ne me resterais qu’à mettre une note, fermer l’ordi et retourner m’éclater sur
Metaphor mais j’ai une nette préférence à ce que l’on me voit comme un homme sérieux. Donc, aujourd’hui,
Until Dawn est désormais une refonte pondue par
Ballistic Moon sous la demande de PlayStation qui a visiblement un projet avec cette licence (un film déjà, et une potentielle suite soudainement teasée à la fin de ce « remake »). Le coup de la caméra un peu plus libre est hautement appréciable, le rendu a une très bonne gueule mais sans impressionner par rapport à l’époque à cause de souvenirs trompeurs, et on constate que les visages chelous façon Uncanny Valley sont toujours bien trop présents, tout comme l’enchaînement très brutal de certaines séquences. Certes, c’est un peu meilleur qu’à l’époque et encore heureux vu qu’une décennie s’est écoulée et on appréciera les quelques options QOL, en plus d’une chasse aux totems un peu mieux foutue pour mieux déceler les effets papillon pas très déchiffrables (mais c’est le principe d’un effet papillon).
Mais le problème et même pour celui qui s’y essaierai la première fois, c’est que
Until Dawn sent un peu le vieux. Genre une autre époque. Et je ne dis pas ça parce que c’est un scénario qui parvient à réunir plus d’une demi-douzaine d’hétérosexuels dans la même pièce, mais parce qu’on a surtout l’impression de voir une relique du passé, celle de Supermassive qui vous remarquerez n’a jamais réussi à retrouver un succès vraiment notable, tout simplement parce que plus grand-monde ne s’intéresse au genre (comme les walking-simulator vous remarquerez).
C’est pour cela d’ailleurs que
Telltale se remet tellement en question qu’on oublierait presque que
The Wolf Among Us 2 est censé sortir un jour, et que
Quantic Dream est capable de sauter une génération entière le temps pour rendre la meilleure copie possible.
Until Dawn était impressionnant à l’époque (je n’avais pas lâché un 8 pour rien) mais derrière le polish PS5 (et PC) se cache aujourd’hui des fondations branlantes qui vont au-delà de la PS4 car doit-on rappeler qu’à la base, c’était un jeu PS3 dédié au PS Move. A un retournement de situation près, son scénario est classique même pour un slasher et souffre d’une mise en place bien trop longue, encore plus d’ailleurs qu’à l’époque par son introduction « plus poussée ». Restera quelques bonnes séquences dont j’ai eu la preuve de l’appréciation même de la part d’un jeune public, et des jumpscares toujours très percutants.
Par contre, un pic de 2600 sur Steam, je m'attendais à bien pire.
Je pense aussi que ce Remaster ne vaut pas plus de 20 euros.
Mais j’avais tout de même apprécier le jeu.
Après quand on voit les performances sur PS5, Nixxes et en restant avec le Decima aurait probablement pu avoir un meilleur résultat que Ballistic Moon d'un point de vue technique.
Malgré le fait que ça soit un remake plus qu'inutile, je ne pense pas qu'il mérite une telle note, hein.
Par contre le remake est pas franchement utile (et le prix…)
Que ce qui était "très" classique un temps est devenu aujourd'hui "trop" classique.
Mais n'est pas Nintendo qui veut...
Il y a des concepts qui vieillissent mal et d'autres comme les Mario, Zelda, Pikmin, Pokémon... qui même avec ou sans remake intéressent autant les anciens comme les nouveaux joueurs... Une question de concept, d'intérêt, qui se basent sur le gameplay, le fun, et non sur l'aspect graphique... qui s'étiole avec le temps, et un effet de déjà vu et revu, joué et rejoué...
Parce que leur stratégie fait qu’il y a de nombreux trous dans leur planning first parties
Vouloir sortir un casque VR2 et (à son temps) 12 jeux live-service en une poignée d’années c’etait juste de l’incompétence et un excès de confiance
Si il veulent remakés des jeux autant faire revenir des vieux jeux de l ère. psone
Aussi inutile que beaucoup de remakes de la PS4 alors que la PS5 est rétrocompatible