Fiche descriptif
Titanfall 2
21
Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Respawn Entertainment
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 16 en ligne
Sortie européenne : 28/10/2016
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
informations du groupe
Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 06/11/2025
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    8
    Qui a aimé ?
    dedad, fanlink1, diablass59, spawnini, heracles, spartan1985, gat, kakakoleokuku
    publié le 08/08/2017 à 23:03 par liquidus
    commentaires (20)
    mazeofgalious publié le 08/08/2017 à 23:29
    Quelle plaie le 2, rarement vu un jeu aussi générique
    saulgates publié le 09/08/2017 à 04:37
    Tant mieux, le 2éme opus est une pépite que ce soit en solo ou en live
    bennj publié le 09/08/2017 à 06:40
    "la confrontation directe avec Call Of Duty qui a été voulue dans un excès de vantardise par le studio"

    Pardon ? Ca sort d'ou ca ? Ce n'est pas le studio qui décide de la date de sortie mais l'éditeur. C'est clairement EA qui est en faute là. Ils ont sacrifié TF2 pour mieux mettre en avant BF1.
    gamerdome publié le 09/08/2017 à 07:07
    bennj C'est clairement EA qui est en faute là

    Exact, comme le déclare avec diplomatie Vince Zampella (Respawn Entertainment) interrogé par GameSpot :

    «Le jeu ne s'est pas aussi bien vendu qu'il aurait dû. C'était une période difficile pour lancer notre jeu », se gardant bien d'impliquer directement EA sur la polémique concernant la gestion du calendrier.

    Source :
    https://www.gamekult.com/actualite/apres-titanfall-2-respawn-ne-se-decourage-pas-3050797465.html
    gally099 publié le 09/08/2017 à 07:24
    Vivement un retour aux sources pour cette license qui mérite mieux qu'être un call of duty like !
    thorfin publié le 09/08/2017 à 07:31
    Le 2 est généralissime et la dernière maj Frontier Shield me conforte dans cette idée. Je n'en suis qu'à 174h, j'ai toujours autant de plaisir à le lancer tous les jours et je pense que même au double d'heure, j'aurai toujours autant de plaisir
    kakakoleokuku publié le 09/08/2017 à 07:51
    En espérant qu'ils ne crachent plus dans la soupe au niveau communication , pour plutôt mettre en avant ses qualités ...

    "Le bleu lui va si bien " lol ...
    birmou publié le 09/08/2017 à 08:02
    gamerdome Il ne déclare rien du tout. C'est vous qui vous faites votre propre sauce anti EA...

    bennj Source que c'est la faute à EA ?
    bennj publié le 09/08/2017 à 08:06
    birmou Encore une fois c'est l'éditeur qui choisi la date de sortie pas le développeur.
    deeper publié le 09/08/2017 à 08:14
    Le 2 est vraiment un bon jeu Apres je n'ai pas fais le 1 mais je l'ai revendu tu trouve personne en multi...du coup passer Apres un bon solo tu te fais chier
    birmou publié le 09/08/2017 à 08:15
    bennj Donc tu décide que c'est la seule faute de l'éditeur alors que clairement les fautes sont partagés entre EA et leur volonté de prendre COD en sandwich entre Titanfall et Battlefield, et Respawn qui voulaient leur petit face à face rancunier avec COD.
    heracles publié le 09/08/2017 à 08:15
    J'ai bien aimé la campagne. Le multi était sympa mais j'ai vite lâché. Ce serait dommage d'abandonner cette licence pour une mauvaise gestion de planning.
    bennj publié le 09/08/2017 à 08:23
    birmou Pourquoi tu parles de Respwan qui voulaient leur face à face avec COD ?
    saulgates publié le 09/08/2017 à 11:34
    bennj Peut étre parceque Respawn, c'est les anciens chefs d'Infinity Ward
    grievous32 publié le 09/08/2017 à 12:15
    Qu'ils commencent par utiliser le Frostbite 3 histoire de mettre une mandale à tout le monde, rien que ça ça apportera une évolution.
    bennj publié le 09/08/2017 à 12:15
    axlrose merci je connais leur histoire mais aucune information que j'ai lu ne parlai d'un revanche de des boss de Respawn ca c'est clairement de la pure invention.
    cajp45 publié le 09/08/2017 à 14:45
    pas assez de marketing, ils ont trop comptés sur la popularité du premier.
    sonic2903 publié le 09/08/2017 à 20:24
    grievous32 J'ai cru lire à un moment ou un autre que le moteur actuel permettait des choses comme le bunnyhop, chose qui n'est plus possible sur le moteur Frosbite, ce qui changerait pas mal de choses au gameplay si on le retirait...
    grievous32 publié le 09/08/2017 à 21:10
    Sonic2903 je pense que c'est plus une question de programmation là. Le fait de pas être ralenti quand tu touches le sol et ressaute derrière. Je suis sûr que ça peut se faire avec le Frostbite 3.