Phil Spencer, l'homme qui est à la tête de la division Xbox, était dernièrement à Sydney et a notamment eu l'occasion de s'entretenir avec certains journalistes.
L'intéressé a été questionné sur
la future Xbox Scorpio et une question que bon nombre de personnes se posent :
est ce que la Scorpio sera l'occasion pour la Xbox One de faire ses premiers pas dans le marché de la VR ?
Autant dire que le monsieur s'est montré particulièrement bavard sur le sujet. Si
Phil Spencer ne se cache pas du fait qu'il est attiré par la technologie VR et ses possibilités, et que c'est certainement une technologie qui représente l'avenir, il semblerait que pour lui son heure de gloire ne soit pas encore arrivée.
Selon ses dires, la VR n'en est qu'à ses balbutiements et elle est vouée à murir pour offrir des expériences plus convaincantes que celles que nous avons aujourd'hui. C'est également à ce moment la qu'elle parviendra à toucher le grand public.
"Pour être honnête avec vous, je l'ignore. J'aime la technologie VR. Je possède d'ailleurs un HTC Vive et un Oculus Rift. J'ai également eu l'occasion d'essayer le PlayStation VR avec certains jeux et demos.
Je pense que les créateurs qui développent des jeux dans ce milieu n'ont pas encore trouvé la façon de perfectionner la construction d'un jeu VR.
(...)
Je pense que que la VR saura trouver sa place dans le millieu du jeu vidéo. J'aimerais en faire le pari. Nous avons conçu la Scorpio pour qu'elle soit en mesure de supporter la VR. Cela pourrait arriver cette année, l'année prochaine ou encore l'année suivante. Comme je l'ai dit, je pense que la communauté créative doit poser ses mains sur ces nouveaux outils, ces nouvelles sensations, cette nouvelle immersion.
Quelles expériences voulez-vous donner aux gens pour qu'ils s'engagent sur le long terme ? La plus part des choses auxquelles je joue aujourd'hui me donnent plus l'impression qu'elles sont des démonstrations ou des. Ce n'est pas une critique, les choses devraient se dérouler ainsi. Je pense que cela prendra du temps avant d'aller plus loin.
(...)"
Pour rappel, le
Project Scorpio a été annoncé à l'occasion de la conférence Microsoft à l'E3 2016.
Phil Spencer avait dernièrement annoncé que le développement du projet avançait très bien et que les équipes seront normalement dans les temps pour
la commercialisation prévue pour la fin d'année 2017.
Faut pas êytre sorcier pour deviner que Microsoft va dégainer un casque VR (ou realité mixte comme ils aiment l'appeler) d'ici la sortie de la Scorpio!
À part des démos y a rien...
Et les faibles ventes de jeux VR vont pas encouragé les éditeurs à investir dans de gros développement.
je pense que kabuki faisait référence à hololens, sauf si je me trompe?
Les jeux VR nécessite une redéfinition totale de leur architecture et du level design.
Assez déçu pour ma part du point de vue du jeu en revanche pour le non jeu la je suis confiant.
Ceux qui sont sur Xbox resteront sur Xbox, PS4pro ou pas, ceux qui sont sur PS4 resteront sur PS4, scorpio ou pas.
ah ok, bah microsoft ne fera sans doute pas de casques lui même, il favorisera les accords avec les constructeurs tiers, ça n'a pas de sens d'investir en recherche et développement pour faire comme les autres quand on peut laisser faire les autres et signer des partenariats.
Après ça ne veut pas dire que Microsoft ne s'impliquera pas dans la VR mais ça passera plus par le software à mon avis.
Je n'ai rien dit de tel
bah je pense qu'à terme, tous les casques compatibles windows 10 seront compatible scorpio, donc si ça se trouve même celui de sony s'ils se décident à le rendre compatible PC. ^^
Spencer aime, mais il ne faut pas en déduire que Microsoft va réellement s'investir dans la VR sur console.
Moi je serais plus intéressé par une version AR d'illumiroom, ça serait un meilleur compromis pour commencer.