Après avoir fait la couverture du célèbre magazine
Game Informer au début du mois,
Doom nous revient dans l'actualité avec une petite série de nouvelles images mettant notamment en avant le bestiaire. C'est également une occasion de s'offrir une nouvelle idée des capacités de l'
id Tech 6, dont le développement a été supervisé par
John Carmack avant qu'il ne quitte
id Software, et ce
Doom sera le premier titre à l'exploiter.
Bethesda maintient une sortie programmée pour le courant du
printemps 2016 sur
PC, PlayStation 4 et Xbox One.
J'aime bien ce rendu détaillé, et ça va surement s'améliorer avec d'autres titres.
Dommage parce que l'ambiance, les graphs ont l'air de tout péter. Prout.
"Pas de quoi fouetter un chat non plus."
J'irais pas jusque là quand même dans les 2 cas.Oui le côté parkour apporte un gros plus c'est sûr,c'est excellent (bien que un peu trop assisté à mon goût).
Après on se contente juste de se promener,de déchiqueter du zombies et de ramasser 2-3 trucs par-ci,par-là.
Il n'y a pas grand chose à gérer,juste ses armes et sa vie(mais c'est déjà pas mal).
Pour l'horreur et le côté peur,mouais il y a mieux ailleurs.Mais c'est vrai que la nuit c'est une autre histoire,tu ne fais pas le malin et il y a un petit côté infiltration bien sympa.
Ça reste tout de même un concept assez répétitif sur la longueur,mais bon la réalisation est à la hauteur,et pour peu qu'on accroche c'est le pied.
Sinon je le sens bien ce Doom.
et puis (quitte à choquer) je trouve que y a une certaine inspiration Metroid (pour moi un Metroid Fusion porté en 3D avec de beaux graphismes ce serait ce genre de moteur avec cette ambiance zombie/monstre de l'espace... vivement les mods d'ailleurs ^^)
par contre j'espere qu'ils ont changé l'ambiance sonore par rapport au 3 (que j'ai pas du tout aimé à cause de çà, il faisait trop "hard rock" pour moi... mais la video de présentation de celui ci a l'air plus orienté "hardcore techno" et ça pourrait vraiment me plaire...)
Enfin bon, au pire maintenant que je suis sur PC, je zapperai la bande son du jeu pour y mettre quelque chose que j'aime en arriere plan.
J'ai toujours pas compris le coté sanglant des jeux panpanboomboom, mais ça marche niveau marketing car il y a bcp de fan de cette série.
De toute façon vous pouvez faire le test vous même, téléchargez le premier Doom et comparez avec les vidéos présentées à l'E3, vous verrez que c'est beaucoup plus mou de la bite comparé aux anciens épisodes... Du coup je comprends Stoon, et le fait qu'il dise que c'est remplie d'actions contextuels n'arrange pas trop les choses, Doom c'est dynamique et brutal, tu lâches pas ta souris un seul instant logiquement...
capote trouée.
milk
Vivement
Doom le seul, l'unique !
Ce qui fait aussi la nouveauté du jeu, ce sont aussi ses « finishing moves ».
Ils ont été dévoilées dès la présentation du jeu à l'E3 et il faut dire que c'était une des choses qui pouvait terrifier le puriste. A en croire les vidéos, cela donnait même l'impression de casser le rythme du jeu. Clavier et souris en main, c'est autre chose. A chaque utilisation d'un finishing move ou d'un bon vieux coup de tatane bien placé, le personnage gagne un buff de vitesse. Mieux encore, le tout peut être linké, créant ainsi une chaîne de combos d'une rare frénésie. Nous qui pensions que Doom allait se diluer dans la mollesse et la surexposition cinématique de la violence via ces petites saynètes obscènes, il nous est très vite apparu que ces actions servaient complètement le gameplay du jeu. Ces dernières pouvant alternativement rétribuer le joueur avec des bonus de santé ou munitions.
Le reste de l'article est intéressant, on apprend de choses de bonne augure sur le côté oldschool, rapide, violent,...
http://www.jeuxvideo.com/preview/456382/doom-a-la-recherche-du-temps-perdu-nous-avons-pu-tester-le-jeu-d-id-software.htm
Il quitte GK ? bah ça se sentait qu'il était pas trop dans la même dynamique que les autres, entre absentéisme et un manque criant de passion pour le jeu vidéo dans son ensemble. Donc ça m'étonne qu'à moitié en fait.
ryohazuki de toi tu parles avec Stoon qui quitte GK ?
Romero n'a pas participé à Doom 3 et pourtant....
Tout pareil, je croise les doigts. Stoon le mal aimé, de plus il est viré, fini les notes pourries? J'en doute c'est GK quoi.