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Doom (2016)
39
platform : PC
developer : ID Software
genre : FPS
multiplayer : Jusqu'à 4 (SnapMap) - Jusqu'à 16 (multi)
european release date : 05/13/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 01/23/2016 at 12:30 AM by liquidus
    comments (43)
    spawnini posted the 01/23/2016 at 12:31 AM
    Miam Miam
    didi posted the 01/23/2016 at 12:32 AM
    Il à l'air vraiment bien
    ravyxxs posted the 01/23/2016 at 12:32 AM
    J'espère être agréablement surpris autant que le 3 le jour de sa sortie.
    sorow posted the 01/23/2016 at 12:35 AM
    Le roi
    liquidus posted the 01/23/2016 at 12:46 AM
    Je serai aussi curieux de voir le rendu de l'id Tech 6 sur d'autres jeux et de genres différents.

    J'aime bien ce rendu détaillé, et ça va surement s'améliorer avec d'autres titres.
    sharkinio posted the 01/23/2016 at 12:53 AM
    Ça tue la b... Sur PC ça va buter ! A voir sur console ...
    leho posted the 01/23/2016 at 01:00 AM
    Vivement toujours été fan de cette série
    octobar posted the 01/23/2016 at 01:18 AM
    D'après Stoon c'est une pure daube avec des actions contextuelles en permanence... :/

    Dommage parce que l'ambiance, les graphs ont l'air de tout péter. Prout.
    milk posted the 01/23/2016 at 01:32 AM
    Vivement qu'il sorte. Stoon c'est pas le type qu'a mis 4 a dying light? Mdr.
    milk posted the 01/23/2016 at 01:33 AM
    Si c'est bien lui, il a aussi mis 3 a Zombi sur ps4, donc franchement son avis concernant les jeux d'horreur on se torche pas mal avec.
    contra posted the 01/23/2016 at 01:34 AM
    milk En même temps Dying Light ça,reste qu'un Dead Island boosté au parcours. Pas de quoi fouetter un chat non plus.
    contra posted the 01/23/2016 at 01:35 AM
    Parkour* correction auto.
    milk posted the 01/23/2016 at 01:35 AM
    T'as craqué toi....t'as pas du y joué. Dead island se passe déjà uniquement en plein jour et est largement plus poussé rpg (point de vie sur les zombie). Sérieux jouez au jeu avant de vous avancer.
    milk posted the 01/23/2016 at 01:36 AM
    Mais bon, de vue ils paraissent semblable je te l'accorde, après faut prendre le temps d'y jouer. La n'est pas la question, stoon est un kéké.
    contra posted the 01/23/2016 at 02:00 AM
    milk Malheureusement pour toi, j'y ai bel et bien joué, et dès sa sortie. Ceux qui m'ont en amis sur ce site te le confirmeront. J'ai pas pour habitude de parler sans savoir... On retrouve les mêmes tares dans DI et DL, c'est un fait. 4 c'est sévère mais je ne lui aurais probablement pas donné plus de 5 pour autant.
    milk posted the 01/23/2016 at 02:17 AM
    Pour toi dans ce cas, pour ma part je suis fan de jeux d'horreur, et autant Dead Island était sympa, (le riptide j'ai pas dutout aimé par contre), autant DL s’apparente à la simulation parfaite de jeux de zombie. Le parkour n'est pas qu'un simple plus par rapport a DI, c'est pour moi une réelle évolution de ce que dois etre un jeu de zombie, pouvoir grimpé partout. J'ai pratiquement tout fait dessus, et j'ai hate de me faire l'extension le mois prochain. Mais là n'est pas le débat encore une fois.
    duff posted the 01/23/2016 at 03:06 AM
    "..autant DL s’apparente à la simulation parfaite de jeux de zombie"

    "Pas de quoi fouetter un chat non plus."

    J'irais pas jusque là quand même dans les 2 cas.Oui le côté parkour apporte un gros plus c'est sûr,c'est excellent (bien que un peu trop assisté à mon goût).
    Après on se contente juste de se promener,de déchiqueter du zombies et de ramasser 2-3 trucs par-ci,par-là.
    Il n'y a pas grand chose à gérer,juste ses armes et sa vie(mais c'est déjà pas mal).
    Pour l'horreur et le côté peur,mouais il y a mieux ailleurs.Mais c'est vrai que la nuit c'est une autre histoire,tu ne fais pas le malin et il y a un petit côté infiltration bien sympa.
    Ça reste tout de même un concept assez répétitif sur la longueur,mais bon la réalisation est à la hauteur,et pour peu qu'on accroche c'est le pied.

    Sinon je le sens bien ce Doom.
    vjgvukvukhb posted the 01/23/2016 at 04:05 AM
    Je dois etre le seul qui ne trouve pas ca du tout impressionant...on dirait last gen ou version hd dun jeu last gen
    chaussettes posted the 01/23/2016 at 04:58 AM
    Doom c'est un des rare fps que j attend essentiellement pour l expérience solo. Du coup dans le cadre du mode histoire, la multiplication d action contextuel ne me gêne pas du tout. Là où effectivement ça devient vite saoulant en multi.
    psychoroid posted the 01/23/2016 at 05:04 AM
    moi j'aime bien la patte graphique (c'est vraiment pas mal du tout)
    et puis (quitte à choquer) je trouve que y a une certaine inspiration Metroid (pour moi un Metroid Fusion porté en 3D avec de beaux graphismes ce serait ce genre de moteur avec cette ambiance zombie/monstre de l'espace... vivement les mods d'ailleurs ^^)

    par contre j'espere qu'ils ont changé l'ambiance sonore par rapport au 3 (que j'ai pas du tout aimé à cause de çà, il faisait trop "hard rock" pour moi... mais la video de présentation de celui ci a l'air plus orienté "hardcore techno" et ça pourrait vraiment me plaire...)
    Enfin bon, au pire maintenant que je suis sur PC, je zapperai la bande son du jeu pour y mettre quelque chose que j'aime en arriere plan.
    octobar posted the 01/23/2016 at 05:14 AM
    ramses ces images rendent pas trop hommage, une fois en mouvement ça bute bien quand même.
    suppaman posted the 01/23/2016 at 06:56 AM
    Ce genre de jeu ça fait peur !
    J'ai toujours pas compris le coté sanglant des jeux panpanboomboom, mais ça marche niveau marketing car il y a bcp de fan de cette série.
    ryohazuki posted the 01/23/2016 at 07:07 AM
    octobar Stoon
    ryohazuki posted the 01/23/2016 at 07:09 AM
    milk Je suis d'accord avec toi, le 4 de DL par GK est juste honteux, je l'ai trouvé pas mal du tout ce jeu.
    octobar posted the 01/23/2016 at 07:21 AM
    ryohazuki Bah on peut reprocher bien des choses à Stoon, niveau FPS il s'y connaît quand même pas mal et je pense que c'est un fan de Doom de la première heure... Vu ce qu'il met en avant ça a en effet pas l'air glorieux.

    De toute façon vous pouvez faire le test vous même, téléchargez le premier Doom et comparez avec les vidéos présentées à l'E3, vous verrez que c'est beaucoup plus mou de la bite comparé aux anciens épisodes... Du coup je comprends Stoon, et le fait qu'il dise que c'est remplie d'actions contextuels n'arrange pas trop les choses, Doom c'est dynamique et brutal, tu lâches pas ta souris un seul instant logiquement...
    flom posted the 01/23/2016 at 07:36 AM
    Je suis content que cette serie ai su garder ces lettre de noblesse.
    ryohazuki posted the 01/23/2016 at 07:49 AM
    octobar arrête ton idolâtrerie pour un purleux, ça en devient ridicule
    octobar posted the 01/23/2016 at 08:04 AM
    ryohazuki Bah il est déjà plus intéressant que toi avec son émission "I See What You Did There". Bien plus intéressant que toi et tes articles de kikoo qui se vante "regardez j'suis un vrai j'ai acheté un nouveau jouet".

    capote trouée.
    leonr4 posted the 01/23/2016 at 08:11 AM
    stoon est un kéké

    milk

    Vivement

    Doom le seul, l'unique !
    zephon posted the 01/23/2016 at 08:34 AM
    l'id tech6 envoie bien
    ryohazuki posted the 01/23/2016 at 08:50 AM
    octobar il quitte GK ton pote, bon débarras.
    gamerdome posted the 01/23/2016 at 08:57 AM
    J'étais inquiet concernant les QTE, mais JVC a pu tester le jeu et m'a rassuré :

    Ce qui fait aussi la nouveauté du jeu, ce sont aussi ses « finishing moves ».
    Ils ont été dévoilées dès la présentation du jeu à l'E3 et il faut dire que c'était une des choses qui pouvait terrifier le puriste. A en croire les vidéos, cela donnait même l'impression de casser le rythme du jeu. Clavier et souris en main, c'est autre chose. A chaque utilisation d'un finishing move ou d'un bon vieux coup de tatane bien placé, le personnage gagne un buff de vitesse. Mieux encore, le tout peut être linké, créant ainsi une chaîne de combos d'une rare frénésie. Nous qui pensions que Doom allait se diluer dans la mollesse et la surexposition cinématique de la violence via ces petites saynètes obscènes, il nous est très vite apparu que ces actions servaient complètement le gameplay du jeu. Ces dernières pouvant alternativement rétribuer le joueur avec des bonus de santé ou munitions.


    Le reste de l'article est intéressant, on apprend de choses de bonne augure sur le côté oldschool, rapide, violent,...

    http://www.jeuxvideo.com/preview/456382/doom-a-la-recherche-du-temps-perdu-nous-avons-pu-tester-le-jeu-d-id-software.htm
    thomass2 posted the 01/23/2016 at 09:13 AM
    A voir mais il m'emballe pas des masses.
    octobar posted the 01/23/2016 at 09:34 AM
    ryohazuki C'est pas mon pote, sur plein de points il est critiquable, genre la joie de vivre il connaît pas le mec. Et c'est vrai qu'il est pas toujours crédible dans ses jugements... Balancer un truc du genre: "si t'es pas fan de Star Wars à 30 ans t'as raté ta vie" c'est le genre de parti prix et un manque de recul aberrant. Pour tester un jeu faut justement mettre de côté un minimum son fanboyisme, visiblement il est pas assez mur pour le faire.

    Il quitte GK ? bah ça se sentait qu'il était pas trop dans la même dynamique que les autres, entre absentéisme et un manque criant de passion pour le jeu vidéo dans son ensemble. Donc ça m'étonne qu'à moitié en fait.
    bennj posted the 01/23/2016 at 10:48 AM
    gamerdome Ouais c'est sympa pendant 30mn mais une fois que tu vas te taper 10 fois d'affilé la même animation je suis pas sur que ca soit si cool, pour moi c'est vraiment une mauvaise idée ca va casser le rythme.

    ryohazuki de toi tu parles avec Stoon qui quitte GK ?
    bennj posted the 01/23/2016 at 10:51 AM
    gamerdome posted the 01/23/2016 at 11:00 AM
    bennj Justement, moi aussi, d'après la vidéo, je croyais que ça allait casser le rythme, et JVC aussi. Mais après qu'ils y aient joué apparemment ce n'est pas le cas. C'est un peu rassurant, bien qu'il faudra quand-même tester soi-même.
    bosozoku posted the 01/23/2016 at 11:20 AM
    Ce doom a intérêt a être plus dynamique parce que ce que j'ai pu tester pour le moment c'est mou et mauvais sans parler du level design bien en dessous des épisodes précédent, sans Romero on sent qu'ils ont du mal
    raeglin posted the 01/23/2016 at 12:49 PM
    Bosozoku

    Romero n'a pas participé à Doom 3 et pourtant....
    bosozoku posted the 01/23/2016 at 01:15 PM
    raeglin j'ai pas du tout aimé justement le feeling du 3 non plus après une question de goût
    electron posted the 01/23/2016 at 01:27 PM
    bosozoku
    Tout pareil, je croise les doigts. Stoon le mal aimé, de plus il est viré, fini les notes pourries? J'en doute c'est GK quoi.
    rbz posted the 01/23/2016 at 05:45 PM
    bennj ho merde je kiffait bien stoon perso
    vjgvukvukhb posted the 01/23/2016 at 08:24 PM
    octobar >>> depuis l'annonce et meme les videos, ce jeu ne m'impressionne pas graphiquement...ya des moteur qui sont mieux que ce qu'ils nous proposent....c'est maintenant le nom du jeu et du studio qui joue ici...