Jade Raymond, qui est connue pour être l'une des créatrices de la série
Assassin's Creed aux cotés de
Patrice Désilets, s'était faite plutôt discrète depuis son départ d'
Ubisoft. Nous savons aujourd'hui un peu plus de choses sur ce que deviendra la productrice canadienne dans les temps à venir. L'intéressée a donc fonder un studio avec
Electronic Arts qui portera le nom de
Motive.
Ce nouveau studio aura pour mission d'apporter une aide aux studios de
Electronic Arts et sera notamment impliqué dans
le développement de Mass Effect Andromeda aux cotés de Bioware.
"Je suis heureuse de pouvoir vous annoncer que je rejoins Electronic Arts avec le studio Motive dans ma ville natale de Montreal, au Canada. Yannick Roy et les équipes de Bioware font des choses vraiment excitantes sur Mass Effect Andromeda et il est clair qu'il y a beaucoup de talents avec lesquels nous pouvons collaborer."
Motive sera également amené à
collaborer ave Amy Hennig qui travaille actuellement sur un jeu Star Wars avec les équipes de Visceral Games.
"Je connais Amy depuis des années et je suis admirative de son travail sur la série Uncharted. Je suis ravie d'apprendre que le premier gros projet sur lequel nous allons travailler à Montreal comprendra Amy comme directeur créatif. Une occasion de travailler avec elle et les équipes de Visceral Games sur un univers comme Star Wars est une chose qui n'arrive qu'une fois dans une vie."
.
L'intéressée avait déjà travaillé chez
Electronic Arts au début des années 2000 avec notamment
The Sims Online en 2002. Elle avait quitté la firme pour
Ubisoft en 2004.
On l'appelle la "pause pipe".
15 minutes par salariés et par jours.
Une entreprise ayant pour préoccupations le bien-être de ses employés.
EA souhaite redorer son blason.
Belle reconversion pour Jade en tout cas, bonne chance dans sa nouvelle aventure
Prochainement Activision
Humm Elle doit aimer les gang bang
Elle sert vraiment à rien comme créatrice.
Bonne chance et bon courage à elle.
Ben on dirait bien
yukilin *J'aimerais bien savoir ce qu'elle apporte réellement dnas un projet justement ?
wilhelm
On diarait bien, pour AC , elle a surtout servi à faire de la pub et de la communication, et elle a pas été choisie pour rien vu son physique agréable
hijikatamayora13
Ben non le 1° AC était top et avec un gameplay novateur et pas encore vu. Bon depuis on en a marre des mêmes AC c'est vrai.
Rien à voir avec Army of two
Ca ne change en rien et c'est pas non plus une référence
Ne pas croire que beaucoup de femme se fait sauter au boulot, c'est vraiment vivre dans le monde des bisounours...
Si c'est pas malheureux un tel comportement de 2 de neurones qui s'entrechoquent, juste pour faire une étincelle faiblarde disant ... "sexe" !
Vas-y Jade ! Si tu peux participer de près ou de loin au développement de Mass Effect Andromeda, je ne peux être qu'heureux !!
darkfoxx c'est des gros beaufs, de la même espèces que les gens racistes. Sauf que la société en a pas encore prit pleinement conscience
Quand les gens ne seront plus "automatiquement" beaufs et dirigés d'abord par leur hypothalamus, le monde ira bien mieux... mais c'est loin ça encore....
Mention spéciale à zabuza qui, non content de de ne pas savoir conjuguer une phrase qui contient plus de 4 mots, se sent obligé de nous montrer sa frustration vis à vis du sexe féminin, par le biais de raccourcis tout droit sortis d'un porno.
Sinon osef, cette nana a fait le buzz pour je ne sais quelle raison (en fait j'ai bien une idée) alors qu'elle n'a pas plus de talent que d'autres femmes moins médiatiques.