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Titanfall 2
21
platform : PC
genre : FPS
multiplayer : 1 à 16 en ligne
european release date : 10/28/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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articles : 2820
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    koopa, minx, jumeaux, sonic2903, giusnake, diablass59, beni, maxleresistant, neelek, chester, heracles, gat, vincecastel
    posted the 04/05/2015 at 01:34 PM by liquidus
    comments (44)
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 01:46 PM
    Cette grosse blague... les graphismes ne font pas un bon jeu okay, preuve en est pour le premier, mais à un moment donné faut pas déconner non plus quoi...
    jumeaux posted the 04/05/2015 at 01:49 PM
    Excellente nouvelle !!!

    grievous32 Attends de voir les premières images avant de te prononcer
    gat posted the 04/05/2015 at 01:50 PM
    Un bon solo jouable à 4.
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 01:51 PM
    Jumeaux en temps normal c'est ce que je ferais, mais on a annoncé le Source 2, y a du Cry Engine et de l'Unreal Engine dispo qui font 1000 fois mieux que du Source (et pire encore, ces connauds ont même pas été capable de foutre Titanfall en 1080p sur One alors qu'il est moins beau que bon nombre de jeux sortis sur la console avec une plus haute résolution comme Ryse par exemple...)
    supasaiyajin posted the 04/05/2015 at 01:52 PM
    jinn posted the 04/05/2015 at 01:55 PM
    C'est surtout le gameplay bidon totalement a chié qu'il faut revoir, après 2 semaines à fragger des bots en masse, les serveurs étaient totalement désert...
    kakazu posted the 04/05/2015 at 01:58 PM
    La direction artistique de ce jeu est tellement moche que peu importe le moteur il sera toujours laid.Après le choix de rester sur ce moteur plus que vieux est discutable.
    lastmajor posted the 04/05/2015 at 02:16 PM
    jinn Tous ceux qui ont joué au jeu s'accordent à dire que le jeu et le gameplay étaient bon c'est en terme de contenu que le jeu peine à fidéliser.

    En ce qui me concerne TF est le meilleur FPS multi auquel j'ai joué depuis Bad Company 2.
    draculax posted the 04/05/2015 at 02:19 PM
    J ai dû jouer 3h au 1er sur one. Une honte mais j avais pas envie de payer le xbox live
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 03:09 PM
    Jinn ce qu'il faut pas lire... Le gameplay est excellent...
    curieux posted the 04/05/2015 at 03:18 PM
    Jinn
    Serveurs vides? Tu ne t'es pas trompé de jeu là?
    lavignesony posted the 04/05/2015 at 03:24 PM
    la one
    idd posted the 04/05/2015 at 03:30 PM
    il devait pas y avoir le source engine 2 pour bientôt ?
    jinn posted the 04/05/2015 at 03:33 PM
    grievous32

    Quand je parle de gameplay, je parle d’interactions avec les Titan et de vrais face à face, avec plus de joueurs, pas de vulgaires bots que tu frag sans arrêt, après le gameplay en lui même on s'en fiche tu tires et tu vises comme partout...
    sk0lldirlegs posted the 04/05/2015 at 03:40 PM
    ace7 :

    Nindo64, on tient un nouveau buddy Team Fortress
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 03:40 PM
    Jinn les bots font partis du gameplay, ils animent la map, si tu les enlèves tu t'fais chier, y a qu'à voir le mode escarmouche à 16 joueurs, c'est de la daube...

    Si on avait foutu 32 joueurs avec des Titans, déjà à 12 c'est le bordel donc imagine à 32... En plus de ça non, le gameplay en lui-même on s'en fout pas, il est super intuitif, courir sur les murs partout, sauter dans tous les sens, grimper sur les murs, les Titans etc... c'est hyper facile, mais une fois maîtrisé à fond, ça défonce et c'est super nerveux.

    Battlefront, je prie pour qu'ils foutent du gameplay à 64 mais avec des bots à côté pour avoir de vrai bataille à la Star Wars.
    beni posted the 04/05/2015 at 03:41 PM
    J'espère que ca sera le Source Engine 2 pour le prochain Titanfall.
    liquidus posted the 04/05/2015 at 03:42 PM
    beni Bah justement non comme c'est dit dans l'article.
    liquidus posted the 04/05/2015 at 03:47 PM
    beni J'ai rien dit, je viens de comprendre que tu parlais d'un éventuel 3
    ritalix posted the 04/05/2015 at 03:48 PM
    déja que ce n'était pas extra dans le 1er alors là ..
    shambala93 posted the 04/05/2015 at 03:48 PM
    J'espère qu'il sera plus beau que le 1e car c'était pas fameux...
    kabuki posted the 04/05/2015 at 03:56 PM
    Respawn Entertainment a été particulièrement attentif aux retours des joueurs pour envisager une campagne solo

    Si ya un vrai solo je signe direct
    gat posted the 04/05/2015 at 04:29 PM
    grievous32 Battlefront, je prie pour qu'ils foutent du gameplay à 64 mais avec des bots à côté pour avoir de vrai bataille à la Star Wars.



    Des environnements destructibles ne seraient pas du luxe non plus. Et ceux qui disent que le gameplay est à chier... -___- Il est juste excellent.
    sk0lldirlegs posted the 04/05/2015 at 04:37 PM
    gat :

    Battlefront est une perle multi, dommage que les serveurs PC aient fermés
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 05:02 PM
    Gat pour ce qui est des environnements destructibles, faut pas oublier qu'on ait sur du Frostbite 3 par DICE donc je pense que ça devrait pouvoir se faire à la Battlefield
    gat posted the 04/05/2015 at 05:03 PM
    grievous32 Je parlais de Titanfall 2.

    Je doute pas un seul instant que ce sera le cas dans Battlefront 3.
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 05:07 PM
    Gat ah... Ben le souci de Titanfall en fait c'est que le level design est super bien conçu... C'est con à dire mais du coup ça empêche la destruction du décors dans une certaine mesure parce que le décors est un élément qui interagit directement avec le gameplay du jeu en ce qui concerne les courses sur les murs et autres trucs du genre.

    Au final, le seul moyen qu'il y aurait d'avoir une destruction du décors ce serait de pouvoir détruire le décors comme dans un Levolution ou un Split/Second, c'est-à-dire de manière scriptée et prédéfinie, de sorte à ce que la map change oui, mais que le level design suite à la destruction soit modifié sans être foutu en l'air.
    gat posted the 04/05/2015 at 05:14 PM
    grievous32 Le level design des maps défonce je suis d'accord.

    Qu'ils fassent comme dans BF4 pour le script que tu parles. Genre un vaisseau qui s'écrase au milieu de la partie.
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 05:22 PM
    Gat ben même, des trucs plus simples, genre t'as des grands panneaux à certains endroits qui te permettent de faire un wallrun, on peut très bien le faire tomber d'un côté et du coup il devient moins large , et t'as une moitié du panneau qui tombe au sol et créer une couverture supplémentaire par exemple. Pouvoir faire des trous dans certains murs pour créer de nouvelles ouvertures ou en fermer d'autres, ce genre de détails, mais ça faut que les dév' y pensent...
    gat posted the 04/05/2015 at 05:26 PM
    grievous32 Le sol qui se fissure après l'atterrissage d'un Titan ou un cratère après une explosion nucléaire.
    beni posted the 04/05/2015 at 05:27 PM
    liquidus00 Ils parlent d'amélioration du premier Source Engine dans ton article mais j'espère que ça sera le deux à la place.
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 05:28 PM
    Gat ouais ou même des débris qui volent à l'atterrissage d'un Titan comme avec les gros explosions de mine activable à distance dans BF4. Rendre les combats au corps à corps plus technique avec les Titans, avec pourquoi pas une touche de défense, s'inspirer de Condemned pour ça
    gat posted the 04/05/2015 at 05:32 PM
    grievous32 On devrait leurs envoyer nos CV.
    grievous32 posted the 04/05/2015 at 05:56 PM
    Gat yep, sûr qu'on leur donne des idées de malade mental et qu'ont participe au développement d'un des meilleurs jeux du siècle
    kinectical posted the 04/05/2015 at 06:02 PM
    plus d'armes des graphisme un peu plus soigner une campagne solo qui est travailler et ont tien la une bombe le premier etaus vraiment sympa mais merde que niveau armes cetais nul
    sonic2903 posted the 04/05/2015 at 06:10 PM
    Lol jinn Titanfall ne se résume pas à fragguer que du bot. Perso avec l'expérience que j'ai je passe a coté d'eux sans leur porter d'attentions, limite je ne les vois meme plus, je ne vois que les vrais joueurs. Je pense que juste ce details permet de différencier les novices des joueurs un peu plus expérimentés. Si tu regardes les bons joueurs sur twitch, tu verrais que t'es passé a coté de plein de subtilité de gameplay qui font que justement, le gameplay de titanfall est divin
    e3payne posted the 04/05/2015 at 06:53 PM
    gally099 posted the 04/05/2015 at 07:15 PM
    Un solo !!!

    Sinon le seul fps en ligne que j'ai dévoré, les autres je me suis ennuyé bcp trop rapidement !
    lexomyl posted the 04/05/2015 at 08:04 PM
    Comprend pas comment on continue à balancer inutilement des budgets pour ce genre de jeu, le 1er est déjà nul, il a en + bidé et on repart pour un tour.

    Pas étonnant que les shooters en ligne soit dans un tel marasme depuis des années
    sonic2903 posted the 04/05/2015 at 09:36 PM
    lexomyl nul (je t'invite a voir metacritic) et un gros bide (2 millions rien que sur One). Bon, metacritic est discutable, les gouts et les couleurs, je te l'accorde. Mais voilà, un Titanfall 2 reste totalement justifié, Titanfall a su créer sa propre communauté
    lexomyl posted the 04/05/2015 at 10:15 PM
    sonic2903 Autant pour moi pour les ventes, me suis planté, tu fais bien de le rappeler mais en terme de fréquentation réseau que ça soit sur pc ou sur One il me semble bien qu'il n'y a jamais vraiment eu foule. Sinon moi j'attends le retour de fps/tps à la counter ou dans ce genre, sans du superflus débile, juste l'essentiel, chose que les studios actuel ont complètement zappé depuis ds années
    karbon posted the 04/05/2015 at 10:39 PM
    Pour info le source engine ce n'est pas que les graphismes, et une grosse majorité de moteurs ne proposent pas le "tout en un" du moteur de Valve.

    Enfin il y a des chances pour que la suite de Titanfall ait débuté depuis longtemps, alors que le source engine 2 vient de sortir, ils ne vont pas repartir de zéro parce que le nouveau source vient d'arriver.
    egguibs posted the 04/06/2015 at 11:33 AM
    essayez de relativiser les gars c'est pas parce que la base est le viellissant source 1 que le jeux sera moche et utilisant des vieilles features pour confirmer mes propos il suffit juste de prendre le moteur de Call of duty 4 qui est basé sur celui de quake 3 pourtant quand il est sorti modern warfare a fait son petit effet niveau graphismes !
    curieux posted the 04/06/2015 at 06:15 PM
    Lexomyl
    Non rassures toi, c'est une légende urbaine . C'est vrai qu'il faut se rabattre sur le MME en pleine semaine à deux heures du mat, mais les serveurs sont fréquentés. Ce qui trompe certains, c'est juste le nombre de connectés par serveur et par région ... Et des serveurs (dédiés)il y en a pas mal par région ...
    C'est justement la crainte de perdre les serveurs dédiés au profit du multiplateforme, comme le down grade du dernier call of sur Xbox , alors que deux semaines avant sa sortie ils faisaient la pub sur l'absence du système d'hôte .