Actualité PlayStation
Si vous jouez actuellement sur LittleBigPlanet 3 et vous voulez que
Sackboy, Oddsock, Swoop et Toggle soient aussi classe que
Snake et sa bande dans
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, et bien c'est maintenant possible puisque
Sony a récemment en ligne différents costumes payants pour le jeu qui sont à l'image des différents protagonistes du jeu de
Hideo Kojima. Il est possible de les télécharger séparément ou bien en bundle :
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Costume Pack (£4.99/€5.99/$8.95)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Snake Costume (£1.69/€1.99/$2.95)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Miller Costume (£1.69/€1.99/$2.95)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Skull Face Costume (£1.69/€1.99/$2.95)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Armoured Vehicle Costume (£1.69/€1.99/$2.95)

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publié le 04/12/2014 à 12:28 par
liquidus
maintenant reste à corriger le problème du cross buy sur les ancien pack et de ce coté sony europe s'en sort comme un manche. les pack tenues sont tous là mais le plus intéressant les pack niveaux qui propose de la matière première pour le mode création, la moitié est pas dispo
Mais il y a évidemment un tas d'explications à cela:
- Lassitude des gens pour le concept
- Pas beaucoup de battage marketing autour du jeu
- Sortie en plein milieux des Call of, Assassin's Creed et autre Super Smash Bros., ça aide pas
- Les gens ne recherche pas forcément ce genre de jeu pour commencer avec la PS4 (et pourtant, c'est là qu'il s'est vendu le mieux, comme quoi, le manque d'exclu sur la nouvelle console de SONY fait pousser les gens à acheter le moindre truc qui sort pour se sustenter)
- Selon certain puriste, LBP 3 n'aurait pas la même aura que les précédent (juste parce que c'est un autre studio qui s'en occupe, m'enfin bon, Sumo Digital a je trouve fait un boulot remarquable)
Et janvier-février-mars réservé aux autres gros jeux qui ont tout simplement pas envie de se retrouver face aux mastodontes de l'industrie touts les ans.
Alors tu me dira vendre LBP3 soit en septembre 2014 soit en mars 2015 ça fait une sacré différence par rapport à son mois de sortie d'origine, les planning ça doit être précis, on peut pas toujours tout modifier comme on veut c'est sur. Mais je persiste à dire que vendre LBP3 en plein novembre c'était pas la bonne décision
Et même sur la longueur il n'atteindra jamais le score du 2 qui pourtant à fait la moitié du 1, déjà là c'était une baisse drastique. C'est dommage car j'aurais bien voulu, parce que j'ai un peu de compassion pour cette série qui a un cachet inimitable et j'ai une certaine sympathie pour le personnage, mais bon
Oui c'est sur qu'il ne ce vendra pas autant que les autres, rien que parce que ça a changé de dev certains vont boudé le jeu... mais bon je garde espoir pour quelques ventes supplémentaires à l'approche des fêtes de fin d'année
Le non succés n'est pas vraiment injuste mais juste un bon retour des choses.
Le 1 c'était quand même une sacrée experience ... je me souvient encore des versions "Swede" de Silent Hill, MGS4, Sonic, Mario, FF, Dead Space, etc c'etait un vrai kiffe.
Je peu comprendre la lassitude, Sony aussi déconne de pas proposer un "vrai" mode story avec une vraie aventure pour les LBP, la licence y gagnerai a être avant tout un excellent jeu de platforme et en secondaire un fabuleux outil de creation