Konami a confirmé aujourd'hui que les versions boites de
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur
PlayStation 4 et
Xbox One ont vu leur prix revu à la baisse.
Il était prévu que ces versions soient commercialisées au prix de
£39.99, mais l'éditeur japonais a annoncé qu'elles seront finalement vendues au prix de
£29.99. Ces versions Next Gen sont donc maintenant alignées aux tarifs des versions dématérialisées (pour ces mêmes supports) et des versions physiques sur
PlayStation 3 et
Xbox 360 (les versions demat étant toujours prévues pour être proposées à
£19.99 pour celles-ci).
Un porte parole de l'éditeur nippon explique ce changement par une volonté de faire découvrir ce prologue de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain à tous les joueurs possibles.
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sortira sur
PlayStation 3,
Xbox 360,
PlayStation 4 et
Xbox One en la date du
20 Mars 2014 sur le Vieux Continent.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, toujours prévu pour ces mêmes supports, a une date de sortie indéterminée bien qu'une récente réunion avec des investisseurs de
Konami a évoqué une possible sortie cette année, ou l'année prochaine au plus tard, selon l'avancement du développement du titre.
Pour réserver cette très courte démo payante à une élite ?
Ils auraient du dire ça autrement, voire même ne rien dire du tout, et vendre Ground Zeroes comme un titre qui a l'aura d'un jeu PSN/Xbox Live Arcade, et ça serait passé comme une lettre à la poste.
Faire payer une demo a ce prix c'est quand meme assez fort en chocolat...
Ah non. Et ils ont toujours pas compris.
Gratos? Sérieux faut arrêter la fumette..
Comme si il n'y avait pas de contenu derrière les 2h de jeu.
T'es pas content, t'achète pas, à un moment donné faut changer de disque.
Je ne comprends vraiment pas la logique de certains des fois, €/heure de jeu, mokay....
Seul les jeux long peuvent être bon, c'est connu!
J'attends du coup le mail de la Fnac me disant que le prix a baissé
trungoku777
Je ne comprends vraiment pas la logique de certains des fois, €/heure de jeu, mokay....
Les meilleures expériences vidéoludiques sont loin d'être toujours les jeux où le rapport €/heure de jeu est petit... Avant de dire si oui ou non ce MGS "prologue" est une arnaque, je vais y jouer et le retourner. Si je ne prends aucun plaisir bah là je dirai arnaque, par contre même si il dure que 2h à tout casser, si il est super prenant, que l'histoire est super, le gameplay tue (et par conséquent prmet d'y revenir) bah je serai satisfait. Je pense d'ailleurs à des jeux comme Journey qui m'a couté 15€ pour 2h de jeux, mais l'expérience était tellement folle que finalement c'est l'un de mes meilleurs investissements.
C'ets apreil pour les gros jeu AAA qui au final ne durent pas plus de 5/6h, si ils sont excellents qu'on prend beaucoup de plaisir (je pense par exemple aux Uncharted, même si c'ets vrai que je jouais pas mal sur le multi) bah je vois pas le problème de dépenser 70€. Pour moi le plus important c'est le rapport (plaisir de jeu)/€
J'ai pas envie de me faire chié sur un jeu de 50h...
Jte vois mal après un jeu long et chiant voir merdique dire "ah bah c'était cool, ok c'était nul mais au moins c'était très long, j'ai bien kiffé pour le coup, j'en ai eu pour mon argent!"
Décidément, c'est la foire aujourd'hui.
Crytek misent beaucoup trop sur les graphismes, ce que je trouve dommage car leur jeux ont de la gueule.
On feras une partie sur la PS4 ensemble pour ce détendre
Avec tout les trolls de GK comme il y a plus haut, tout le monde est sur les nerfs.
Mais je trouve ça relou tout les mecs qui viennent polluer à chaque article pour débiter à chaque fois le même refrain...
Le pire c'est que tu risques de me voir connecté sur le jeu
Les mecs de la Kojima team ont pas sorti de jeux pendant près de 5 ans parce qu’ils étaient en train de créer un moteur annoncé comme révolutionnaire... c'est normal qu'ils veulent se faire un peu de sous
Maintenant je trouve pas que ce soit une mauvaise chose de faire payer ce Ground Zeroes.
Avant de m’attirer les foudres gamekyoïtes, je m'explique :
Avec une démarche tel qu'ils l'ont présentée, il paraissait évidant, et ce, même avant cette annonce, qu'ils voulaient tester le Fox Engine et utiliser les retours des consommateurs (et aussi, forcément, de la presse) pour perfectionner leur moteur pour peaufiner l'expérience Phantom Pain. le faite de mettre un prix, bien qu'élevé, sur Ground Zeroes permet déjà de "filtrer" dans quelles mains va attérrir le jeu. Je pense que quelqu'un qui va dépenser 30 € pour un jeu si cours va le terminer en long en large et en travers, et donc mettre à l'épreuve le moteur à travers le jeu (le Fox Engine n'est pas qu'un moteur graphique mais aussi physique, sonore et intègre des comportements IA...)
De plus, il a été confirmé que suivant l'avancement dans Ground Zeroes, du contenu sera transféré et débloqué dans The Phantom Pain et ça c'est cool...
Donc toi, gamekyoïte, qui commence déjà à t'énerver dérrière ton PC, pète un coup et laisse moi mettre mes 30€ dans ce Ground Zeroes, et je t'assure que je serais pas le seul pélo à trimballer Snake le plus loin possible sur la map dans le désert "juste pour voir ce que ça fait ", et libre à toi de prendre ton argent pour acheter un costume de FF XIII - 3 à 4€