A la gloire des jeux indépendants
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
group information
Indie Fiesta
26
Likes
title : A la gloire des jeux indépendants
screen name : if
official website : http://
creator : baalmung
creation date : 04/05/2013
last update : 06/12/2015
description : Ce groupe a pour vocation de promouvoir tous les jeux de la scène indépendante qui nous ont marqué ou que l'on attend avec impatience !
tags :
articles : 22
visites since opening : 111137
subscribers : 11
bloggers : 5
    tags :
    8
    Likes
    Who likes this ?
    shanks, baalmung, fullbuster, rbz, aiolia081, asakim, darkparadize, gunotak
    posted the 05/06/2013 at 03:18 PM by kenren
    comments (29)
    shanks posted the 05/06/2013 at 03:21 PM
    Two Brothers me fait baver

    Pour les prochains articles du genre, y'a une fiche Kickstarter dans la section divers (au moment de poster).
    kenren posted the 05/06/2013 at 03:25 PM
    Pareil, j'ai vraiment hâte !
    Vu qu'ils acceptent les dons par Paypal, j'en ai profité pour en faire un de 60$, parce que ce projet le mérite vraiment je trouve.

    Ah je savais pas, merci pour l'info
    rbz posted the 05/06/2013 at 03:43 PM
    par contre la je trouve qu'il y' a trop de projet oldschool pour le coup , les petits studios cherchent la facilité quand même, dommage.
    kenren posted the 05/06/2013 at 03:46 PM
    Aiolia => Merci mais je supprime ton commentaire, je n'ai rien contre toi hein ^^" Mais les adresses email ne doivent pas figurer de manière lisible par les bots (enfin, je crois), et j'aimerai donc que cette adresse n'y figure pas sous cette forme.

    Rbzproject => Perso, j'ai rien contre les projets oldschool. Effectivement ça permet de réduire les coûts de développement, mais ça a son charme aussi.
    aiolia081 posted the 05/06/2013 at 03:54 PM
    Kenren ah bon ? attends je vais le supprimé de mon archive aussi alors
    kenren posted the 05/06/2013 at 03:56 PM
    Oui il me semble que c'est pour cette raison que les adresses mails sont écrites comme je l'ai fait sur internet. Merci Aiolia
    amario posted the 05/06/2013 at 03:57 PM
    Je kiffe cette patte graphique !! C'est pas de la pseudo Pixel du pauvre
    gunotak posted the 05/06/2013 at 04:16 PM
    Ouh la ! Je commence à hésiter entre la version Vita et version PC de Two Brothers maintenant .
    gunotak posted the 05/06/2013 at 04:20 PM
    Quand je regarde les vidéos sur steam , je revois :

    -Zelda :Link's awakening
    -Sword of Mana (http://www.youtube.com/watch?v=KWbxGm3-CO4)
    kenren posted the 05/06/2013 at 04:49 PM
    Amario => Carrément, ce style là est vraiment excellent

    Gunotak => Il me semble que c'est pas encore sûr qu'il y aura une version Vita pour le moment. Pour ma part, c'est PC d'abord (vu que j'ai "backé" le projet), puis peut-être OUYA et enfin Vita si il sort dessus ^^

    Sinon, pareil que toi, mais c'est surtout Sword of Mana que je retrouve dans leur style graphique ^^
    lastboss posted the 05/06/2013 at 05:39 PM
    Lone survivor aussi ! Un silent hill 2D ! Je le fais sur mon ordi portable en ce moment ?
    kenren posted the 05/06/2013 at 05:46 PM
    Lastboss => Qu'est ce qu'il y a avec Lone Survivor ? ^^"
    Oui il est excellent ce jeu, j'en ai profité pour le prendre sur Steam quand il était à 2,5€ et je le reprendrais certainement quand il sera dispo sur Vita dans sa version Director's Cut
    fullbuster posted the 05/06/2013 at 05:46 PM
    Content pour Chasm
    kenren posted the 05/06/2013 at 05:49 PM
    Fullbuster => Pareil, j'ai testé la démo et ça a l'air énorme ! J'ai hâte de pouvoir jouer à ce jeu ^^
    lastboss posted the 05/06/2013 at 06:00 PM
    Ben je kuff ce trip retro !
    Je me suis fait Evoland une petite perle !
    Là Lone survivor
    et bientôt les titres que tu postes sur ce blog !

    Tu devrais faire une liste de tous ces jeux dispos
    kenren posted the 05/06/2013 at 06:05 PM
    Pareil, j'adore les jeux oldschool comme ça !
    Par contre Evoland j'avais bien accroché au début, mais par la suite, je trouve que ça perd un peu de saveur quand même :/ C'est surtout le début avec les coffres qui faisaient changer le visuel/audio qui me faisait beaucoup sourire mais par la suite je trouve ça moins sympa quand même ^^"

    Ouais je devrais faire une liste, mais y a tellement de jeux à lister que c'est pas possible d'en faire une bonne, ou en tout cas, pas avec ma motivation qui n'est là que 1 jour dans l'année XD

    En tout cas, content que ça te plaise ce genre d'articles
    lastboss posted the 05/06/2013 at 06:17 PM
    pour la motivation mais je suis pas le seul à apprécier ce type de jeux donc l'article serait très profitable
    kenren posted the 05/06/2013 at 06:25 PM
    Bah franchement, ce groupe, comme mon groupe pour la OUYA, n'intéresse pas grand monde d'après ce que je vois, il y a que quelques personnes qui s'intéressent aux productions indépendantes j'ai l'impression
    Pour le coup, ma motivation en prend un coup X) Parce que j'essaie quand même de m'appliquer dans la rédaction de mes articles et voir que je fais ça pour quasiment rien (quelques rares commentaires, quelques j'aime, quelques vues), ça m'énerve un peu ^^"
    Bon, y a au moins un point positif, la plupart du temps, mes sources sont en anglais, donc ça permet d'améliorer mon niveau d'anglais au moins

    Dans pas longtemps, j'essaierai de publier un article paru sur RPGamer. L'article est en fait un mini interview composé de 3 questions sur un point précis : les combats. Ce mini interview a été réalisé avec 7 studios RPG indépendants (AckkStudios, Sinister Design, Breadbrothers Games, Muteki Corporation, Zeboyd Games, Eden Industries, et Experimental Gamer.) et chacun répond à ces 3 questions là. J'ai trouvé le principe intéressant et je vais essayer de traduire ça, mais ça prend du temps, et certains passages sont assez complexes :s
    lastboss posted the 05/06/2013 at 06:36 PM
    ok
    kenren posted the 05/06/2013 at 06:50 PM
    Gunotak => Pas beaucoup de commentaires, pas beaucoup de vues, pas beaucoup de vote, bref, mes articles ne sont pas "vivants" et c'est comme ça que je sais, ou pense, que ça n'intéresse pas grand monde.
    gunotak posted the 05/06/2013 at 06:54 PM
    Kenren >

    Ca viendra avec le temps ^_^ ! Il faut laisser le temps aux développeurs indépendants de monter en expérience et ressource.

    D'ailleurs les Mario et Zelda ont bien commencé comme ça (enpixels).

    Tiens regarde le premier Ys (aussi en pixels) et la série continue d'exister en évoluant :

    https://www.youtube.com/watch?v=ivnPX9dcDfE

    https://www.youtube.com/watch?v=Zf30QXzfp4A
    kenren posted the 05/06/2013 at 07:03 PM
    Attention, je dis pas que ce sont les dévs indépendants qui n'intéressent pas, ce sont mes articles qui n'intéressent pas, parce qu'ils sont sur Gamekyo. Le problème de beaucoup de personnes sur Gamekyo, c'est que si ils connaissent pas le nom du studio ou le nom du jeu/licence, ils ne prendront pas le temps de cliquer sur l'article pour se renseigner, au lieu de ça, ils préfèrent se renseigner sur un énième gros studio ou licence. :/

    Enfin bon, c'est comme ça, mais du coup, je fait un article que quand j'ai un coup de cœur maintenant, parce que je ne peux pas couvrir toute l'actu indépendante et que de toute façon, il n'y aura que peu d'intéressés sur Gamekyo.
    kenren posted the 05/06/2013 at 07:05 PM
    Sinon, oui j'avais déjà vu le premier Ys ^^
    C'est sympa visuellement, et perso j'adhère complètement au style 2D/Pixel Art ! Mais beaucoup n'y prêtent pas attention justement parce que c'est un style différent, parce que c'est pas de la 3D qui décolle la rétine :/

    Enfin bon, je vais pas tarder à manger alors je répondrai plus tard si tu es encore là
    gunotak posted the 05/06/2013 at 07:22 PM
    En relisant les titres , je constate qu'on ne met pas quel type de jeu il s'agit .

    exemple : "[Découverte] Evoland" .


    On aurait pu écrire "[RPG] Evoland ou l'art de revoir l'EVOLUTION du GAMEPLAY" .

    Pour capter l'attention du public , j'essaye de mettre les majuscules où il faut:

    Le COÛT d'une LOCALISATION d'un jeu

    Rien qu'avec ces 2 mots en majuscules , il y a de quoi avoir l'attention du public qui a l'art de survoler la page de gamekyo.
    gunotak posted the 05/06/2013 at 07:43 PM
    Je dirais aussi pour ton image d'en tête , si tu sais trouver

    une image (plus colorée) d'un jeu indépendant en pixel avec une musique , ça devrait aussi intriguer le public à mon avis.
    gunotak posted the 05/06/2013 at 08:16 PM
    Il y a aussi un type qui a posté 4 news concernant des jeux indie récemment

    http://www.gamekyo.com/member46236.html
    kenren posted the 05/06/2013 at 08:56 PM
    "En relisant les titres , je constate qu'on ne met pas quel type de jeu il s'agit ."

    Bah je l'avais fait pour Chasm, et ça n'a pas intéressé grand monde quand même :/

    "Pour capter l'attention du public , j'essaye de mettre les majuscules où il faut"

    Sur Internet, les gens ils aiment pas (moi y compris) quand les textes sont en MAJ, parce que ça fait comme si tu gueulais ^^"
    Et puis si les gens ne sont pas intéressé, tant pis pour eux, je vais pas me casser le cul à faire des trucs tout jolis pour qu'ils daignent s'intéresser à mon article :/

    "Je dirais aussi pour ton image d'en tête , si tu sais trouver une image (plus colorée) d'un jeu indépendant en pixel avec une musique , ça devrait aussi intriguer le public à mon avis."

    C'est possible, mais ce groupe n'est pas mon groupe, c'est celui de Baalmung ^^" Après, je sais jamais trop quoi mettre personnellement, mais si tu as une idée je suis preneur, j'en parlerai à Baalmung si ça l'intéresse

    Oui j'avais vu ce membre, mais je sais pas si il serait intéressé pour poster dans ce groupe, je lui demanderai la prochaine fois que je le vois poster un article sur les jeux indépendants
    gunotak posted the 05/06/2013 at 09:09 PM
    C'est vrai qu'il faut être motivé pour le faire :/ (voire FOU comme moi vu que pour faire la mise en page et trouver les scripts :hihi

    j'ai réussi à chopper des photos du script de Zero no Kiseki après la 15ème page sur google et 41ème page .

    Donc voilà ma santé mentale .

    En tout cas je me demande s'il y aura de futures grosses pointures parmi les développeurs indépendants.

    Sinon vu la génération actuelle de jeux , il y a fort à parier que certains vont bien s"en lasser ,d'autres vont lâcher une licences à cause des DLC

    => ce qui sera une bonne opportunité pour faire + connaître ce milieu.

    MayhemTriple est super chaud comme jeu .
    kenren posted the 05/06/2013 at 09:29 PM
    Haha, oui et c'est justement ce qui me fait défaut ^^"

    Ah vache ! Mais normalement, si les bons résultats ne sont pas en première pas de Google, c'est que tu as mal affiné ta recherche ^^
    Moi en tout cas, on m'a toujours dit que si c'était pas dans la première page, il y a très peu de chance que ce soit dans les autres pages Google, mais content que tu ais trouvé ton bonheur après tant de recherche

    Bah c'est pas impossible, et justement je vois bien Ackkstudios (Two Brothers et Y2K) devenir assez important ! ^^

    Pas impossible non plus pour les DLC, quand je vois la tonne de DLC pour DoA5, j'me dit que c'est juste abusé, pareil pour MK9 où tu as un perso pour 4€, faut pas déconner quoi ! Je paierai des DLC que quand ils seront assez utiles et pas trop cher, sinon, qu'ils aillent se faire foutre tout simplement !

    Ah ouais ? Je l'ai pas encore essayé celui-là, faudra que je vois que ce ça donne, en espérant que ce soit pas trop chaud quand même ^^"