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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 18/07/2025
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    publié le 24/02/2013 à 20:52 par liquidus
    commentaires (117)
    xxxxxxxx publié le 24/02/2013 à 20:52
    Bah qui en doutait en fait?
    escobar publié le 24/02/2013 à 20:52
    idd publié le 24/02/2013 à 20:53
    ^^
    raeglin publié le 24/02/2013 à 20:55
    euh une cinématique peut-être avec le moteur du jeu sans doute mais du gameplay, non, sinon il l'aurait montré manette à la main
    aiolia081 publié le 24/02/2013 à 20:55
    qu'on vienne nous dire qu'il n'y a pas une grosse différence technique entre la PS3 et la PS4 .
    jem25 publié le 24/02/2013 à 20:55
    s'il sort au line up avec KZ, la ps4 sera mienne day one obligé!
    xxxxxx12 publié le 24/02/2013 à 20:57
    ce qu'ils appellent du "gameplay" ce sont les différents pouvoirs qu'utilise le perso dans le trailer.
    thorim publié le 24/02/2013 à 20:57
    c'est du gameplay tiré du kit de développement et non ils vont pas amener le kit sur la scène pour te faire plaisir sachant que la PS4 (la vrai) n'est pas fini!
    karbon publié le 24/02/2013 à 20:57
    euh une cinématique peut-être avec le moteur du jeu sans doute mais du gameplay, non, sinon il l'aurait montré manette à la main

    Nan mais le jeu sera comme ça au minimum, encore une fois avec le matos embarqué ils peuvent aller bien plus loin que ça.
    lions publié le 24/02/2013 à 20:57
    + 1 avec kz4 et infamous au line up ce sera day one pour moi aussi !
    karbon publié le 24/02/2013 à 20:58
    c'est du gameplay tiré du kit de développement

    Source ?
    lions publié le 24/02/2013 à 20:59
    En tout cas beaucoup de points positifs ressortent petit à petit !
    ryohazuki publié le 24/02/2013 à 20:59
    Et ouai, la PS4 est beaucoup plus puissante que la wii U, que vous le vouliez ou non, il y a un "gap" car en toute honnêteté, c'est surtout les Nintendo Fan qui doute de ça.
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:03
    Karbon

    je dis pas que le jeu sera moins beau que la cinématique hein

    Ryohazuki

    T'as entendu quelqu'un dire que la Wii U est aussi puissante que la PS4?
    permets-moi d'en douter, aucun nintendo fan n'a dit que La Wii U talonnera la PS4 niveau puissance, par contre niveaux jeux (comprend pas des FPS couloir bourré de script moisi), on en reparle bientôt, après l'E3
    xxxxxx12 publié le 24/02/2013 à 21:04
    le gap sera une évidence d'ici 2 ans... quand la console sera bien exploitée et maîtrisée de bout en bout et que des grosses licences sortiront. L'effet Gears Of War de la précédente génération.
    barbenoire publié le 24/02/2013 à 21:04
    "la PS4 est beaucoup plus puissante que la wii U"
    Toujours là pour troller hein, personne n'a dit qu'elle ne l'était pas, mais jste que ce sont les jeux qui font la console et non la puissance....
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:05
    Qui pouvait douter que ce ne soit pas du gameplay ?! La PS4 est un monstre de puissance, Sony a ouvert la boîte de Pandore
    koopa publié le 24/02/2013 à 21:08
    mais bien sûre!
    lions publié le 24/02/2013 à 21:08
    On verra ce que le futur nous réserve mais en tout cas il y a des bonne notes en ce moment.

    Hâte de voir ce que m$ proposera, pour que les joueurs puissent faire leur choix.

    Le mien est déjà fait, ps4 et wiiu .
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:09
    Xiaomin

    Vu le peu d'objectivité dont tu fais preuve concernant Sony, ton commentaire n'est d'aucune utilité
    akinen publié le 24/02/2013 à 21:13
    Sony make believe feat. tout se passe comme prévu
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:13
    Raeglin je suis Pro-console. Sony a apprit de ses erreurs et cela sera visible dès les premiers jeux. Tu vas bien le voir toi-même une fois le pad en main
    basile93 publié le 24/02/2013 à 21:18
    Le genre déclaration pour faire jouir les fans et ceux qui n'y connaissent rien. A partir du moment ou tout est pré-calculé on peut pas appeler ça du "gameplay". Les grosses productions PS4 éclateront la rétine alors pourquoi mentir en faisant passer pour gameplay ce qui n'en est pas ?
    musm publié le 24/02/2013 à 21:18
    "Raeglin je suis Pro-console. Sony a apprit de ses erreurs et cela sera visible dès les premiers jeux. Tu vas bien le voir toi-même une fois le pad en main"

    Remplace pro-console par pro-Sony totalement lobotomisé, ça sera plus crédible
    guiguif publié le 24/02/2013 à 21:19
    basile93 : si Sucker Punch le dis alors...
    furtifdor publié le 24/02/2013 à 21:19
    Et BIMMMMMM!!!!
    ça fera taire les sceptiques!
    ça va envoyer du lourd sur PS4!
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:20
    Musm c'est sur que j'ai une préférence pour ce que fait Sony c'est clair
    zabuza publié le 24/02/2013 à 21:20
    Musm
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:20
    Xiaomin

    c'est ton avis
    Moi perso, jusque là j'ai rien vu qui me donne envie d'acheter leur future console..
    Un énième FPS couloir scripté à mort, un jeu de bagnole ( pas un facteur d'achat pour moi même si j'aime bien le style), les deux seul jeux qui pourrait me tenter sont Deep Down, qui sera sans aucun doute multi-support, Capcom ne faisant plus d'exclu sur les consoles de salon aujourd'hui, et peut-être Infamous( quand j'aurai fait les deux premiers). Quand à leur fonctions sociales, c'est pas ça qui me la fera acheter

    C'est a peu près tout, mais la vidéo n'était en rien du gameplay, au mieux une cinématique avec le moteur du jeu mais ça va pas plus loin, c'est tout
    amassous publié le 24/02/2013 à 21:21
    Sony a ouvert la boîte de Pandore
    C’était pas Kratos ça?..
    trungz publié le 24/02/2013 à 21:21
    Koopa qui râge.
    Juste pour info, je n'ai jamais vu des développeurs dire de tel propos à une "demo technique" jusqu'à maintenant.
    Si c'était une "demo technique", Sucker Punch l'auraient dit, l'intérêt de mentir dans ce cas?...
    zanpa publié le 24/02/2013 à 21:22
    lol mais bien sur du gamaplay lol ridicule c'est une cinématique rien de plus faut arrêter la drogue serieux
    kabuki publié le 24/02/2013 à 21:22
    Raeglin : Quand tu fais une cinematique il y a 3 façon de base :

    - En CG : la tu fais les animations etc comme pour un film d'animation
    - Avec le moteur du jeu : Le plus simple est de jouer et ensuite faire donc un replay avec des angles plus cinematographique voir foutre quelques effet
    - En pre calculé avec le moteur du jeu: Comme pour la Cg ,tu fais les animations pour la scéne etc ... c'est super long mais moins couteux que de la CG

    Ici ca peut trés bien être du Replay de Gameplay avec effet , rien de choquant...
    trungz publié le 24/02/2013 à 21:24
    Dans tout les cas, si justement certains n'y croient pas même après ces déclaration c'est que ça arrache bien la gueule.
    guiguif publié le 24/02/2013 à 21:24
    avicii et toi la tise vu comment tu écris
    bennj publié le 24/02/2013 à 21:24
    Gameplay ? Ah autant pour moi... Et les phases de KillZone Shadow Fall c'était quoi ? Du in-gameplay ?

    Ils se foutent vraiment de la gueule du monde... C'était une vidéo faite avec le moteur du jeu et basta. Ca sera surement aussi beau une fois manette en main mais ca n'aura rien à voir avec cette vidéo.
    kabuki publié le 24/02/2013 à 21:25
    Avicii: tu as raison les devellopeurs sont des boulets , et les forumeurs des dieux ... la haine est palpabe sur ce site , comme une quenelle qui est pas passé
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:27
    Kabuki

    Merci pour ces petits éclaircissements
    Du Replay de Gameplay.....

    Possible, mais j'attendrai de voir les vrais vidéos de jeux pour en être sûr
    thorim publié le 24/02/2013 à 21:27
    pour jouer sur console j'ai une console et pour jouer sur PC j'ai un PC. Méditer là dessus et sachet apprécier vos consoles a leurs juste valeur, c'est a dire des console et rien de plus
    kensama59 publié le 24/02/2013 à 21:28
    Raeglin


    Bah moi j'ai vu par contre pas mal de fanboy N clamait qu'il n'y aurait pas de gap graphique entre la PS4/Next Xbox et la Wii U surtout.
    Et même Iwata l'a affirmé.

    http://www.computerandvideogames.com/353719/iwata-not-convinced-that-ps4-and-next-xbox-will-offer-a-true-graphical-leap/
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:28
    Raeglin alors pourquoi tu viens sur une news PS4 et qui plus est sur un jeu qui ne t'intéresse pas !?
    lions publié le 24/02/2013 à 21:28
    c'est vrais que il y a beaucoup de haine je trouve sur ce site c'est vraiment dommage ...
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:28
    trungz publié le 24/02/2013 à 21:29
    Il dit que qu'il y a des phases de gameplay mais avec des angles de caméra différente pour rendre la scène plus "cinématique", il y a quoi de difficile à comprendre? O_o
    Vivement qu'ils envoient une bonne vidéo de gameplay pour calmé tout les râgeuse.
    polo35000 publié le 24/02/2013 à 21:30
    http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4 "We were often left wondering if we were actually looking at real-time PlayStation 4 output on several titles. Sony's press materials allow us to cut through the macroblocking horror of the livestream, but still we're left wondering on some cases. Here are some 1080p shots of inFamous: Second Son taken from an ultra-high quality version of the trailer. Minor aliasing issues in these areas suggest this is indeed real-time." comme ici par exemple sur l'écran du mec de gauche, la lumière y a "bouffé" l'anti-aliasing preuve encore que ce n'est pas du précalculé http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/8/5/1/7/3.png/EG11/resize/1920x-1
    kabuki publié le 24/02/2013 à 21:31
    Bennj : De toute façon quand vous dites "cinematique avec le moteur du jeu" vous pensé que c'est quoi . Si ce n'est le jeu avec des angles de camera différent ... c'est pas un mode du moteur graphique particulier , juste la mise en scéne qui change . Sinon c'est les mêmes modéles, même texture, même animations que dans le jeu .

    Et puis le Gameplay ce sont les mecaniques de jeu, ce que le perso peu faire, ses skills etc ...
    zabuza publié le 24/02/2013 à 21:32
    Perso je ne vois pas ce qui vous faits douté qu'il y ait des passages en temps réel...J'ai pas vraiment trouvé le jeu si impressionnant que ca
    kabuki publié le 24/02/2013 à 21:33
    Zabuza : C'est bien ça le pire hormis la demo de Capcom qui demontre la grande maitrise de leur moteur, et la superiorité de leur direction artistique, le reste est très beau mais pas ouf non plus :-/
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:34
    Xiaomin

    parce que le prochain Infamous m'intéresse, je regrette, t'as pas lu mon commentaire ou quoi?

    Lions

    Tu m'as vu être haineux?
    Permets-moi d'en douter, principalement venant d'un mec qui venait troller toutes les news avant et qui s'est fait recadrer par Svr
    lions publié le 24/02/2013 à 21:34
    Zabuza oui, oui on le sait la wii peut faire ça les doigts dans le fion !
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 21:34
    mattez bien les screen du jeu! c'est fait avec le moteur du jeu, graphiquement C'EST LE JEU! c'est juste la mise en scène qui vous mets le doute. Je comprend pas ce qui choque dans les jeux montrer je trouve sa normal moi.
    barbenoire publié le 24/02/2013 à 21:36
    lions publié le 24/02/2013 à 22:28
    c'est vrais que il y a beaucoup de haine je trouve sur ce site c'est vraiment dommage ...


    lions publié le 24/02/2013 à 22:34
    Zabuza oui, oui on le sait la wii peut faire ça les doigts dans le fion !

    Tu contribues a la sale ambiance sale troll
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 21:37
    j'ai jamais vu une CG avec de l'aliasing perso. Regardez cette image! comment pouvez vous douter que c'est du in game : http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/8/5/1/7/4.png/EG11/resize/1920x-1 .
    lions publié le 24/02/2013 à 21:37
    Pour le coup tu as raison
    guiguif publié le 24/02/2013 à 21:38
    Nan mais on aurait des graphisme digne des derniers Pixar, yen a qui trouverons toujours ça pas impressionnant
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:38
    Raeglin autan pour moi il faut dire qu'il y a tellement de haters depuis la conf de Sony que même si ils ont le pad en main ils vont te dire que c'est du niveau de la Wii graphiquement et que rien ne peut surpasser le PC Bref...
    fenek publié le 24/02/2013 à 21:39
    Les cinématiques dans Infamous on toujours été faite avec le moteur du jeu. (et le reste en comics) Donc les vrai fan étaient censé le savoir dés le début!
    rosewood publié le 24/02/2013 à 21:40
    Ce nouvel épisode sera énorme
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:41
    Sora

    ouais c'est bien ce que je dis, c'est une cinématique fait avec le moteur du jeu mais si ça c'est du gameplay, la vidéo de KZ, c'est quoi??

    c'est juste ce que je dis depuis le début

    Xiaomin

    Je comprends, les Pro-PC peuvent être tellement énervants quand ils s'y mettent, je joue aussi sur ce support mais je ne m'associe pas à ces gens là
    sebthemajin publié le 24/02/2013 à 21:43
    Sorasaiku: Comme la majorité des jeux présentés(voir la totalité) qui furent ingame y compris le deep down, je vois pas ce qui choque, faudrait que les membres revoient les vidéos en 1080p pour voir les défauts visibles.
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 21:43
    Raeglin> Kz c'était aussi du gameplay, je vois pas où tu veux en venir. Jimmy Fallon dans son émission y a carrément jouer devant le publique, et il jouait comme une manche sur la même démo qui tournait lors de la conférence.
    leho publié le 24/02/2013 à 21:43
    vivement la sortie de la ps4 parce qu'a l'heure actuel ma ps3 ne me sert plus que pour les jeux exclu vue que les multi me pique les yeux et que je les fais sur mon pc !En tous cas si c'est vraiment le moteur du jeux la premiere vague de jeux sera a la hauteur de mes attentes techniquement !
    mica40 publié le 24/02/2013 à 21:49
    en fait je pense que c'est du in game mais un peu boosté pour les cinématiques : exactement comme la différence entre les cinématiques des uncharted et le jeu en lui même, y a une différence assez nette, mais au final ca reste très proche. et, effectivement les diverses traces d'aliasing sont là pour prouver que c'est du temps réel, une cg t'a pas d'aliasing point. en tout cas je trouve que du coup ca envoie plus que killzone.
    rosewood publié le 24/02/2013 à 21:49
    Dans Uncharted 3, les transitions entre les cinématiques et phases de jeu sont tellement invisibles qu'a plusieurs reprises, je ne touchais pas la manette car je ne savais pas qu'on pouvait bouger Nathan, avant de me rendre compte qu'on pouvait jouer.

    Ça me l'a fait à plusieurs reprises dans le bar au début du jeu et aussi lorsque Nathan est accroché au dessus du vide dans le désert.

    Pourquoi Sucker Punch mentirait ?
    Après avoir revu la vidéo et sachant qu'il s'agit de gameplay, ça ne fait plus aucun doute.
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 21:49
    Sebthemajin> je pense que comme sur PC ils voient pas sa tourner dessus, il se dise que forcément sur console c'est infaisable, sa doit surement venir de la nouvelle technologie en matière de lumière, de reflet et d'éclairage qui embellisse les jeux et qui du même coup leurs fait douter. Je vais leurs ressortir mes screen In game de sleeping dog en ultra histoire d'en calmer quelques uns
    leho publié le 24/02/2013 à 21:49
    je pense que ce que veulent dire certain c'est que c'est pas du gameplay manette en main faut arretez de voir le mal partout !
    goldmen33 publié le 24/02/2013 à 21:49
    Ptin que ça va être long jusqu'à la sortie, arrêté de prendre pour argent comptant ce que racontent les développeurs !!
    basile93 publié le 24/02/2013 à 21:51
    Après relecture de la vidéo, y a effectivement quelques courts passages, comme celui où on voit le héros de dos chargeant une "boule de feu" qui sont du gameplay dans le sens ou je l'entend (quelqu'un avec sa manette qui contrôle le perso ^^). Dans tout les cas Killzone 4 et Watch dogs suffisent à montré se que fournira la console les premières années...pas la peine d'aller chercher les micro-séquences de gameplay réel de tel ou tel vidéo. ^^
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 21:51
    wolftag2 publié le 24/02/2013 à 21:52
    Ah la la, cette branlette autour des graphismes....il y a vraiment 2 types de joueurs a vous voir!!

    Un qui ne jure que par des graphismes qui fracasse la rétine, c'est vrai que voir une texture de sourcils mieux faite, ben ça aide a l'immersion dans le jeu.

    Et un autre groupe qui s'en foute pas mal, mais qui veulent des jeux avec une putain de DA, un scénario béton....

    Je ne dis pas que l'un va pas sans l'autre, mais putain, ce qui fait le jeu c'est quand même pas les graphismes???!!?? SI??
    minbox publié le 24/02/2013 à 21:53
    Elena pareil que toi Uncharted avait placé la barre super haute alors tu t'imagines le prochain sur PS4
    sebthemajin publié le 24/02/2013 à 21:53
    " je pense que comme sur PC ils voient pas sa tourner dessus, il se dise que forcément sur console c'est infaisable, sa doit surement venir de la nouvelle technologie en matière de lumière, de reflet et d'éclairage qui embellisse les jeux et qui du même coup leurs fait douter."
    Je pense que c'est parfaitement résumé.
    kabuki publié le 24/02/2013 à 21:54
    Sorasaiku: Tes immeubles ils sont tout caca mec

    Justement moi ce que j'attend de la Next c'est un univers riche et cohéret dans lequel vivre son aventure, plein de gens qui vivent dans les rue, des decors et de la physiques beton etc ... un rêve quoi
    clarky publié le 24/02/2013 à 21:55
    wolftag2 et pourquoi on ne devrait pas avoir les deux?? il y a bien des jeux qui le proposent. si on t habitue à manger de la merde tu vas finir par dire que c est bon
    zabuza publié le 24/02/2013 à 21:55
    Wolftag2
    jumeaux publié le 24/02/2013 à 21:56
    Uncharted avait placé la barre super haute alors tu t'imagines le prochain sur PS4

    Du niveau d'Avatar tu crois ?
    raeglin publié le 24/02/2013 à 21:57
    Sorasaiku

    on a du mal se comprendre, pour moi une cinématique, qu'elle soit faite avec le moteur du jeu ou en CG, reste une cinématique, c'est tout.

    Pour moi montrer du gameplay, c'est montrer un bout du jeux, manette en main, comme il l'ont fait avec KZ par exemple.
    je me trompe sans doute sur ma définition de gameplay alors

    Xiaomin

    je tiens pas à briser tes rêves mais je pense que Naughty dog lancera une nouvelle IP sur PS4, c'est ce qu'ils font à chaque console, donc bye bye Uncharted 4
    wolftag2 publié le 24/02/2013 à 22:00

    clarky publié le 24/02/2013 à 22:55
    wolftag2 et pourquoi on ne devrait pas avoir les deux?? il y a bien des jeux qui le proposent. si on t habitue à manger de la merde tu vas finir par dire que c est bon


    Tu as pas bien lu, c'est pas grave, je t'en veux pas ^^


    Je ne dis pas que l'un va pas sans l'autre, mais putain, ce qui fait le jeu c'est quand même pas les graphismes???!!?? SI??


    Par contre ça répond pas a ma question ^^
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 22:01
    Kabuki> compare pas les immeubles des petit quartier chinois (ils oublient leurs entretiens régulière ) à des immeubles futuriste tout beau tout neuf dans Infamous second son Banane . Si tu regarde le lien d'une capture fait sur un immeuble de Infamous second son tu verrais que c'est simplement du "normal map", les murs son plats avec une texture plaquer dessus, y a rien de modéliser avec détails.

    Raeglin> en clair pour toi si il y a pas de HUD sa sera de la cinématique, genre Dead space
    rosewood publié le 24/02/2013 à 22:04
    Xiaomin:

    The Last of Us est déjà super impressionnant.
    J'imagine pas Naughty Dog sur PS4, ce sera encore une fois une nouvelle référence.

    Le studio bosse sur des modéles de personnages avec 1 million de polygones, j'ai hâte de voir ça.
    rosewood publié le 24/02/2013 à 22:06
    Raeglin: Le studio a déjà affirmé à plusieurs reprises que Uncharted 3 ne sera pas le dernier et qu'ils ont beaucoup d'idées pour la suite des aventures de Nathan Drake.
    raeglin publié le 24/02/2013 à 22:11
    Elena

    Donc il vont changer leur habitudes, bizarre mais pas impossible, il faut dire que pour moi objectivement ça reste leur meilleure franchise jusqu'a présent, subjectivement je préfère Jak&Daxter.
    Peut-être plus de nouvelles la-dessus après la sortie de The Last Of Us
    clarky publié le 24/02/2013 à 22:14
    non j ai bien lu mais j ai cru comprendre qu a défaut de choisir entre les deux tu préférais un bon gameplay, un bon scénario .... et des graphismes en dernier plan.
    rosewood publié le 24/02/2013 à 22:15
    Raeglin: Ben, le studio avait déjà changer ses habitudes en se séparant en 2 équipe et en dévoilant The Last of Us sur PS3.

    Et c'est aussi la 1ere fois qu'une de leurs franchises n'a pas droit à un épisode Racing.
    wolftag2 publié le 24/02/2013 à 22:18

    clarky publié le 24/02/2013 à 23:14
    non j ai bien lu mais j ai cru comprendre qu a défaut de choisir entre les deux tu préférais un bon gameplay, un bon scénario .... et des graphismes en dernier plan.


    Ben oui, je m'en fou des graphismes en faite, je préfère avec un bon scénario et un bon gameplay que me farcir un jeux super beau mais son âmes!

    Et si je devait choisir, je prendrais le moche mais qui a un bon scénario et un bon gameplay, qu'une claque visuel qui ne m'offre que ça.
    jem25 publié le 24/02/2013 à 22:26
    Elena007 publié le 24/02/2013 à 23:15
    Raeglin: Ben, le studio avait déjà changer ses habitudes en se séparant en 2 équipe et en dévoilant The Last of Us sur PS3.

    Et c'est aussi la 1ere fois qu'une de leurs franchises n'a pas droit à un épisode Racing.


    en même temps un uncharted ultra all star drake Karting ça l'aurait pas vraiment fait
    karbon publié le 24/02/2013 à 22:29
    clarky publié le 24/02/2013 à 22:29
    mmm ok!! c est sûr.
    raeglin publié le 24/02/2013 à 22:30
    jem25

    +1, pas du tout adapté à Uncharted comme type de jeu

    elena

    dis-moi puisque tu connais aussi bien Naughty Dog, est-ce que The Last Of Us à été fait dans le but d'être un jeu seul ou alors une nouvelle franchise, Est-ce que Naughty Dog l'a dévoilé ou pas?
    rosewood publié le 24/02/2013 à 22:30
    Jem25: C'est clair, cela aurait pas collé avec l'aspect réaliste de la série ^^
    Mais ça aurait été marrant à voir ^^
    rosewood publié le 24/02/2013 à 22:37
    Raeglin: Pourquoi de suite envisager une suite à The Last of Us alors que ce dernier n'est même pas sorti ? ^^

    Voici tout de même ce que le studio a déclaré à ce sujet :

    « Le scénario se suffit à lui-même, il ne se terminera pas sur un cliffhanger, les personnages et l’aventure qu’ils seront amenés à vivre finira avec le jeu. »
    karbon publié le 24/02/2013 à 22:40
    C'est curieux quand même ...

    Ça fait des décennies que chaque arrivée de nouvelles machines, les joueurs sont émerveillé par la qualité graphique des jeux à venir, ils sont tous pressé de voir arriver ces machines, c'est un rituel classique, on en a l'habitude depuis facile 30 ans !

    Et pour une raison curieuse, il ne faudrait plus s'émerveiller comme ça, comme si encore une fois, les nouvelles consoles n'allaient apporter que du graphisme, ça fait 30 piges que c'est comme ça, vous croyez que les constructeurs et éditeurs sont resté con pendant 30 ans à ne faire que du graphisme ?

    Si ils ne doivent pas montrer les graphismes de la prochaine génération, ils doivent montrer quoi ? Un pad et puis on remballe c'est ça ?

    Ceux a qui les images des prochains jeux aux graphs léché font chier vous savez ce qu'ils vous reste à faire hein -__________-
    docteurdeggman publié le 24/02/2013 à 22:42
    Pressé de voir le premier jeu de Naughty Dog sur PS4
    raeglin publié le 24/02/2013 à 22:42
    elena

    désolé d'avoir posé la question mais je sentais un peu venir un syndrome GoW II pour ce jeu avec juste après la fin un "To Be Continued" du plus mauvais effet voulant dire "Achetez une PS4", je me trompe sûrement, on verra bien mais comme le jeu sera un succès, je m'attends clairement à une suite. To Be Continued...
    wolftag2 publié le 24/02/2013 à 22:43
    les joueurs sont émerveillé par la qualité graphique des jeux à venir

    Ben non pas tous le monde tu vois ^^

    Si toi tu achètes t'es jeux en fonction de leur qualités graphique, tant mieux, moi non, ça me ferais chier de claquer 70 boules dans un jeux qui m'offre juste une claque visuel.
    sorasaiku publié le 24/02/2013 à 22:50
    "On est souvent attirer par l'emballage avant de se rendre compte du contenu" , un peu comme pour les femmes quoi
    akinen publié le 24/02/2013 à 22:52
    Cette qualité, je la vois déjà au service d'un jeu ultra vaste en cell shading, et pour de futurs perles japonaises! Mais certains oublient ici que le jeu vidéo ne se limite pas qu'à un seul et unique jeu sur une seule et unique console

    Allez pleurer vos maman ailleurs les pti gamers

    Je serais le premier à me réjouir de la puissance de la prochaine xbox au service d'un nivellement par le haut de la qualité graphique, le l'IA et du terrain de jeu offert par la next gen!
    karbon publié le 24/02/2013 à 22:55
    Ben non pas tous le monde tu vois ^^

    Si toi tu achètes t'es jeux en fonction de leur qualités graphique, tant mieux, moi non, ça me ferais chier de claquer 70 boules dans un jeux qui m'offre juste une claque visuel.


    Un jeu ça doit m'attirer, et comme j'ai des yeux je le vois, le graphisme est une première approche, si il est beau (à mon gout ) voir spectaculaire je vais voir de plus prêt si il me plait, si c'est le cas j'achète.

    Une mocheté ne m'attirera pas, aux développeurs de rendre leurs jeux plus esthétique et attirant, les machines en sont capable.

    Et encore une fois (décidément ) arrêtez de croire que les graphismes tirés de ces jeux ne sont que des graphismes hein, hier c'était la puissance qui tuait le jeu demain je sent que ce sera les beau graphisme *_*

    C'est marrant comme chez vous un beau graphisme ne peut pas faire un bon jeux, ou une console puissante ne peut pas faire de bon jeux, moi je suis du genre à penser que l'un va très bien avec l'autre, j'y ai eu droit toute cette gen, désolé pour vous si vous n'avez pas connu ça, le problème ce situe peut-être ici
    karbon publié le 24/02/2013 à 22:58
    "On est souvent attirer par l'emballage avant de se rendre compte du contenu" , un peu comme pour les femmes quoi

    Ouais sauf que les beaux parleurs n'iront jamais voir une mocheté adorable dans la réalité
    ryohazuki publié le 24/02/2013 à 23:07
    "La beauté intérieur comme on dit" ouai mes couilles c'est surtout quand je met mon chibre dedans que je la vois la beauté intérieur.
    temporell publié le 24/02/2013 à 23:13
    Gros pervers
    smartcrush publié le 24/02/2013 à 23:17
    Gameplay et scène c'est la même chose tant que c'est le même moteur qui est utilisé, graphiquement j'imagine.
    Après, ce qui changera, c'est pour les FPS et compagnie, car en jeu, ça demande forcément plus que quand ça charge une simple cinématique...

    Quoi qu'il en soit, on imagine mal que le jeu soit spécialement moins beau qu'il ne l'est dans la cinématique.
    L'univers de ces jeux ne me fait pas rêver, par contre je ne me prends pas la tête à me demander s'ils seront plus ou moins beau au final.
    Les jeux étaient convainquant, ça suffit.

    Et comme chacun sait. entre le début d'une console et sa fin, les différences graphiques peuvent être .
    Suffit de voir Valkyrie Profile 2 sur PS2 !
    guiguif publié le 24/02/2013 à 23:22
    Faudrait un jour penser a recenser toutes les phrases cultes de Ryohazuki
    raeglin publié le 24/02/2013 à 23:31
    guiguif

    Pour la première et dernière fois je pense, +1
    kikibearentongues publié le 25/02/2013 à 00:09
    Certainement (comme pour de nombreux trailers) les outils de debug/caméra-libre/Revisionnage du moteur.
    Les animations de combat me faisait penser à du "gameplay chorégraphié/cinématographique".

    En tous cas, cette PS4 et ses jeux m'impressionnent très fortement techniquement/visuellement (et l'audio de KZ).
    Maintenant, que ces critères sont validés haut la main, le reste se doit d'être également costaud.
    kikibearentongues publié le 25/02/2013 à 00:18
    Mica40

    "en fait je pense que c'est du in game mais un peu boosté pour les cinématiques : exactement comme la différence entre les cinématiques des uncharted et le jeu en lui même, y a une différence assez nette, mais au final ca reste très proche."

    Sauf que Naughty Dog se sert d'une ferme de rendu (8 PS3) pour pré-rendre la majorité des cutscene in-engine de la série Uncharted. Un éclairage nettement plus précis, avec une forme primitive de transluminescence pour la peau, du SSAO de meilleur qualité, des shadow map qui couplées à du PCF, des textures bien plus grandes, du supersampling, et j'en passe.

    Là, avec ce Infamous, c'est le moteur sous sa forme procédurale/temps-réel.
    yka publié le 25/02/2013 à 00:34
    La PS4 va permettre de faire remonter un standard graphique jusqu'alors reservé aux PC, et ca c'est du tout bon. Par contre il ne faut pas exagerer, les jeux que l'on a vu à la conf n'explosent pas un gros Crysis 3 ou même 2 sur PC. Voir même Skyrim moddé par des amateurs fait tout aussi bien. Tout au mieux, ils les égalent à peine.

    Mais c'est du next-gen, ca va devenir un standard, en plus ce sont les jeux de début de vie de la console, ca ne va aller qu'en s'améliorant, je ne sais pas a quoi s'attendaient certaines personnes. C'est p'tet pas la baffe, le gap est clairement moins important que lors du passage à la HD (Dead or Alive sur 360 en mettait plein la tronche par exemple), mais il y a quand même un monde entre la PS3 et la PS4.
    kikibearentongues publié le 25/02/2013 à 01:48
    Ikagame

    "La PS4 va permettre de faire remonter un standard graphique jusqu'alors reservé aux PC, et ca c'est du tout bon. Par contre il ne faut pas exagerer, les jeux que l'on a vu à la conf n'explosent pas un gros Crysis 3 ou même 2 sur PC. Voir même Skyrim moddé par des amateurs fait tout aussi bien. Tout au mieux, ils les égalent à peine."

    Je plussoie qu'un jeu comme Killzone SF n'explose pas Crysis 3 en terme graphique, les deux étant équivalents à leur façon (en mettant de côté la fléxibilité de la qualité d'image sur PC).
    Pour l'esthétique, tout est question de goût.

    Bref, on atteind un seuil hautement convaincant pour nous plonger dans un univers 3D crédible visuellement, autant sur PC que sur PS4.
    Les joueurs PC -comme console- sont tous gagnants dans l'histoire et c'est le principal.
    gomonryong publié le 25/02/2013 à 07:49
    Normal Sony c'est la classe et rien d'autre
    ichigoo publié le 25/02/2013 à 08:27
    Day one
    marcellojolimitaine publié le 25/02/2013 à 08:54
    Sony a bien trouvé son slogan: Make Believe.

    Certains parmi nous semblent de loin préférer "believer" que d'avoir une vision en rapport avec la réalité...
    Bref, l'enthousiasme aveugle fait vendre et c'est vieux comme le monde.

    Reste qu'ils auraient pu tout aussi bien utiliser un slogan du type:
    Sony über alles si ça n'était pas aussi mal connoté.

    Les "fans", eux, l'ont déjà en tête.

    Et puis après tout, si les jeux vidéo en appelaient avant-tout à la raison, ça se saurait, les blogs et autres articles ne parleraient quasiment que de scénars ou autre IA et pas de marques et de grafikzmes ...
    bennj publié le 25/02/2013 à 09:40
    Sur mon PC actuellement je joue à Hotline Miami... Et pourtant j'ai une GTX590 Les graphismes sont loin de faire un jeu... très très loin même !
    rift publié le 25/02/2013 à 10:14
    Très loin effectivement mais n'empêche quant on a un jeux avec superbe graphisme et en plus qui soit doté dun gameplay sympa, dun scénario béton sans compter l'ambiance du jeux et l'immersion qui sont "dépendants" des graphismes affichés ben tu arrives à des hits... Y a qu'à voir bioshock, stalker, crysis 1 avec ses graphs et sa physique de folie, skyrim, the witcher etc
    Bref la puissance sert le graphisme, la physique, lia, l'immersion et apres au dev de bosser aussi le gameplay l'histoire etc.
    L'un va avec l'autre.
    Sinon y a aussi les petites productions indépendantes qui sont dotés de superbes concept mais peuvent parfois etre moches et pourtant ce sont de super jeux !
    Mais n'empêche quand tu as le concept original plus le gameplay et les graphismes cest parfait.
    Et la Wii u risque encore une fois de se couper de ce marché vu la différence de perf entre Wii u et ps4.
    Bien sur je me souviens des fanboy Nintendo qui y a encore qqs semaines clamaient que y aurait pas de gap entre ps4 et ps3 ou même Wii u. Hors on le voit aujourd'hui cest totalement faux et le gap est là. Ils commencent désormais a retourner leur veste en disant que a Wii u affiche deja une superbe qualité mais lol...cest ce qui s'était dit deja avec la Wii. Sans compter quon le voit bien avec les cinématiques et le jeux ingame y a encore bcp de progression à faire. Y a qu'à voir la vidéo de starcraft 2 hots pour se rendre compte du fossé quil y a encore.
    evilboss publié le 25/02/2013 à 11:17
    et ce n'est que le debut beaucoup vont etre sur le cul d'ici 2ans quand il maitriseron un minimum ces machine ... le gro jeux triple a ... il aviat dit depuis longtemp que la barriere in game cgi alai explosé voila la ps4 le fait =). tout le mondrea cru que killzone deep down etais cgi et bah non c'est un minimum ...
    dedad publié le 25/02/2013 à 11:58
    ca transpire du fion c'est que sa doit être vraiment bon.
    samgob publié le 25/02/2013 à 13:25
    Du gameplay sans PS4 présente sur le show et sans possibilité d'y jouer avec le pad en main ?
    kikibearentongues publié le 25/02/2013 à 15:04
    Non, mais bien sûr que c'était pas jouer en direct. C'est un trailer qui montre quelques phases de gameplay sous un autre angle. Rien d'anormal.